Patch Notes

actualizacion 1.43 COD MW (Warzone) – Temporada 6 Notas del parche

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La COD MW (Warzone) actualizacion 1.43 ya está disponible para descargar en PS4, PC y Xbox One. La última actualizacion 1.43 de Call of Duty Modern Warfare, la última actualización de la temporada 5 agregó nuevas armas, un nuevo operador, un nuevo evento y mucho más.  Aparte de esto, la COD Modern Warfare actualizacion 1.43 también incluye mejoras de rendimiento.

Anteriormente, una gran actualización de la temporada agregó dos nuevos operadores, una afluencia de nuevas armas y mucho más. Recientemente, también se lanzó una revisión.

Desafortunadamente, desde la última actualización, los jugadores enfrentan problemas mientras juegan en línea. El parche 1.43 de COD Modern Warfare de hoy solucionará algunos de estos problemas.

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Notas del parche de COD MW actualizacio 1.43

·      Nuevos operadores : Alex Mason llega al pase de batalla de la sexta temporada, y el operativo Perseus “Fuze” tiene un impacto explosivo durante la temporada.

·      Cinco armas : una escopeta de acción de palanca y un rifle de asalto confiable dentro del sistema Battle Pass, además de una nueva y mortal arma cuerpo a cuerpo obtenida a través del desafío, todos disponibles el primer día de la sexta temporada. Durante la temporada, espere ganar un SMG único y un conjunto de herramientas cuerpo a cuerpo de doble empuñadura.

·      Prepárate para The Haunting – Esperamos que te gusten las películas de terror … el espectacular evento de Halloween se llevará a cabo del 19 de octubre al 2 de noviembre.

·      Nuevos niveles de prestigio : conviértase en un verdadero maestro de prestigio.

Nuevos operadores: Alex Mason y Fuze se unen a la lucha

La OTAN y Perseo han guardado sus refuerzos más fuertes para el enfrentamiento final que se avecina.

Alex Mason: OTAN (lanzamiento) 

 El protagonista original de Black Ops llega justo a tiempo para lo que podría ser el duelo definitivo de Adler y Stitch.

Mason es un ex infante de marina cuyo historial de servicio y reputación están envueltos en controversias. A pesar de su comportamiento impulsivo e imprudente, su efectividad en el campo es indiscutible.

Mason es responsable de neutralizar por sí solo al Doctor Friedrich Steiner, ayudar a la CIA a prevenir un ataque Nova 6, eliminar a Nikita Dragovich y ayudar a Adler y su equipo a evitar que la Operación Greenlight desestabilice el mundo durante la Guerra Fría.

Mason está disponible con el pase de batalla de la sexta temporada en el nivel 0. ¿Qué significa ese número? Compra el Pase de batalla y lo desbloquearás para usarlo en Black Ops Cold War y Warzone .

Fuze: Pacto de Varsovia (en temporada)

Benito “Fuze” Ortega es un soldado de fortuna contratado por Perseo por su pericia en la desactivación de bombas. Su misión, como se vio durante la introducción cinematográfica de la sexta temporada: interrumpir los dispositivos sísmicos que se encuentran debajo de Verdansk.

Fuze es un buscador de emociones de Madrid que nunca rechazó un trabajo de alto riesgo, sin importar el riesgo. A pesar de la pérdida de sus piernas, perseveró, convirtiéndose en el Operador de élite que es hoy, manteniendo su ecléctico sentido del humor y su lealtad al todopoderoso dólar en el proceso.

Obtén este mercenario que trabaja para Perseo en un paquete de tienda disponible más adelante en la temporada.

 Recompensa por reservar Call of Duty: Vanguard : Operador Arthur Kingsley *

Antes del lanzamiento de la sexta temporada, puedes acceder a un operador más para Black Ops Cold War Warzone : Sgt. Arthur Kingsley, uno de los principales héroes de Call of Duty: Vanguard .

Antes de mudarse a Inglaterra para estudiar en la Universidad de Cambridge, Arthur creció en Camerún. Después de presenciar el impacto del régimen del Eje en el norte de África, se alistó en el ejército británico, listo para proteger su hogar y el resto del mundo del mal.

Si reserva digitalmente cualquier edición de  Call of Duty: Vanguard antes de su fecha de lanzamiento el 5 de noviembre, espere recibir a Arthur Kingsley del 9 ° Batallón de Paracaidistas del Ejército Británico para su uso inmediato en  Call of Duty: Black Ops Cold War  y  Warzone .

Nuevas armas gratis: cinco nuevas armas, tres disponibles en el lanzamiento

En el lanzamiento, llegarán tres nuevas armas gratuitas: la escopeta Ironhide .410, una opción de CQB extrema y contundente; el confiable rifle de asalto de rango medio conocido como Grav; y el devastador Battle Axe.

Las tres armas están disponibles al comienzo de la sexta temporada, con un prototipo de SMG bullpup y un conjunto de herramientas cuerpo a cuerpo letales que vendrán más adelante en el otoño.

.410 Ironhide: Shotgun (lanzamiento) 

Escopeta de palanca. Gran daño a corta distancia con una cadencia de fuego mejorada. Eliminación confiable de 2 disparos con un corto alcance de 1 disparo.

Obtén el .410 Ironhide gratis y listo para usar en Black Ops Cold War y Warzone en el nivel 15 del pase de batalla de la sexta temporada.

Grav: rifle de asalto (lanzamiento) 

Rifle de asalto totalmente automático. Rifle de disparo rápido con alcance mejorado. La velocidad de bala más rápida de su clase con un daño moderado y un retroceso moderado.

Obtén el Grav gratis y listo para usar en Black Ops Cold War y Warzone en el nivel 31 del pase de batalla de la sexta temporada.

Arma cuerpo a cuerpo de dos manos. Hacha de doble filo con mango de madera recto para poderosos columpios. Derriba a tus enemigos y úsalos como leña.

El hacha de batalla puede ser tuyo a través de uno de dos métodos: completa un desafío en el juego para obtener el arma base gratuita, o elige la versión única del plano de arma de esta herramienta cuerpo a cuerpo a través de un paquete de tienda disponible en el lanzamiento de la sexta temporada.

LAPA: SMG (en temporada) 

Subfusil completamente automático. Prototipo ligero con daños fiables y buen control de disparo. Manejo y alcance mejorados con una velocidad de disparo más lenta.

Consigue el LAPA prototípico a través de The Haunting Event a finales de esta temporada, como recompensa de evento, similar al Sai de The Numbers Event, o en un paquete de tienda a través de un plano de arma.

Hoz y martillo: cuerpo a cuerpo (en temporada) 

Cuerpo a cuerpo de doble empuñadura. Una unión poderosa entre herramientas industriales y agrícolas. Demuestre la fuerza del trabajo con ataques cuerpo a cuerpo mortales a corta distancia.

Siguiendo a The Haunting, prepárate para aplastar a tus enemigos con el poder de la hoz y el martillo.

Gana esta arma de doble empuñadura en Black Ops Cold War o Warzone, ya sea a través de un desafío cuerpo a cuerpo o dentro de un nuevo paquete de tienda, ambos llegarán más tarde en la sexta temporada.

Prepárate para The Haunting

¿Listo para luchar en una verdadera pesadilla de película de terror?

Tener cuidado con lo que deseas. The Haunting, nuestra próxima celebración de Halloween en Warzone y Black Ops Cold War , llegará el 19 de octubre.

Regrese al blog de Call of Duty el 18 de octubre para obtener más información sobre este evento … si se atreve.

Nuevos niveles de prestigio: conviértete en el verdadero maestro del prestigio

Al comienzo de la sexta temporada, su nivel de temporada se actualizará al nivel 1 y su progreso se reanudará desde el nivel de prestigio más alto que logró anteriormente. Esta temporada ofrece cuatro Prestigios adicionales para lograr en los primeros 200 niveles, así como un nuevo Plano de Arma:

· Nivel 50: Nuevo Prestigio, Emblema, Llave de Prestigio, Plano de Arma y Salto de Nivel del Pase de Batalla

· Nivel 100: Nuevo Prestigio, Emblema, Llave de Prestigio y Salto de Nivel del Pase de Batalla

· Nivel 150: Nuevo Prestigio, Emblema, Llave de Prestigio y Salto de Nivel del Pase de Batalla

· Nivel 190: Desafíos para todas las temporadas disponibles

· Nivel 200: nuevo prestigio, emblema, llave de prestigio, salto de nivel del pase de batalla, tarjeta de visita de prestigio maestro

· Niveles 250-1,000: nueva llave de prestigio cada 50 niveles

Warzone – Nuevos puntos de interés

Las acciones de Adler mientras estaba ausente condujeron a la nivelación de Verdansk, alterando significativamente áreas de la ciudad central y revelando búnkeres previamente desconocidos llenos de arsenales de bombas y armamento alemanes de la Segunda Guerra Mundial.

Fisuras nivelan el estadio y el centro

Las cargas sísmicas han devastado el estadio y el centro.

El antiguo estadio de Verdansk está destruido debido al terremoto provocado por el hombre, que envió las grúas a la zona de construcción y al campo de fútbol. Afortunadamente, ya se planeó un nuevo estadio para el sitio, pero por ahora en el ’84, se espera una mayor maniobrabilidad en todos los niveles de esta ubicación, incluso dentro de las grietas de la tierra.

Al suroeste del estadio, el centro de la ciudad es un desastre caótico a medida que los edificios se derrumban en la fisura. Los informes desde el suelo indican que una marquesina del hotel y varios edificios en los alrededores han sido destruidos por las explosiones. Para los operadores de primer nivel, espere menos verticalidad en esta notoria parte de la ciudad, así como algunas áreas adicionales para explorar …

Los búnkeres de la Segunda Guerra Mundial añaden intriga

Escondido debajo de la superficie de Verdansk, mucho antes de los “búnkeres de Verdansk originales” que quizás hayas explorado anteriormente, había un sistema subterráneo de pasillos y salas de armamento. Estos viejos búnkeres de guerra alemanes han estado atrincherados desde el final de la guerra.

Después de que Adler descubrió la existencia de estas reliquias de una época pasada, perforó la superficie para plantar cargas sísmicas y provocar una explosión mayor. Su naturaleza misteriosa insinúa lo que vendrá después del lanzamiento de Vanguard …

Nuevo Gulag, inspirado en el original

Es hora de limpiar a la oposición una vez más después de convertirse en Prisionero de Warzone .

¿Listo para revivir tus primeros duelos de Gulag? El Gulag de la sexta temporada está inspirado en el trío original de mapas 1v1 dentro del Verdansk de 2019, y se basa en la variante del mapa Modern Warfare® Gunfight. Esto tiene lugar en un nivel no revelado y seccionado del profundo Complejo Penitenciario de Zordaya.

Puede que la arena no sea como la recuerdas, pero las reglas no han cambiado: gana este 1 contra 1 para volver a la refriega y continuar lanzando esas rocas con un abandono imprudente.

 

Regimiento de transición entrante – Actúe antes del 5 de octubre

Como parte de la actualización de la sexta temporada para Warzone el 6 de octubre, los regimientos se congelarán, en preparación para la transición hacia un nuevo y más gratificante sistema de clanes basado en jugar con tus amigos y miembros de la comunidad.

Después del 6 de octubre, solo podrás ver tu lista de regimiento e inspeccionar jugadores. Usted no será capaz de crear, administrar, conmutador o invitar a la gente a su regimiento, regimiento de usar las etiquetas, o recibir la hora feliz recompensa después de esta fecha. Y si estás en varios Regimientos, tienes hasta el 5 de octubre para asegurarte de estar “Activo” en el que deseas permanecer hasta el lanzamiento de Vanguard el 5 de noviembre .

Todo esto es para limitar las variables, ya que Call of Duty establece un nuevo sistema basado en Clan, que se implementará en Warzone a finales de año.

Más detalles por venir durante la sexta temporada y más allá.

Más por venir

Solo estamos rascando la superficie con respecto a la actualización de la sexta temporada para Warzone ; Además del contenido disponible tanto en Black Ops Cold War como en Warzone , busque un blog de notas del parche de Raven Software la próxima semana para obtener detalles sobre los nuevos modos por venir, una actualización del grupo de elementos y cambios de equilibrio que llegarán con la sexta temporada.

Y estad atentos para más información sobre los eventos de Warzone , información sobre anti-trampas y contenido relacionado con Vanguard en las próximas semanas.

Los siguientes cambios se agregaron anteriormente.

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Dirigido por Raven Software,  Warzone  vio una buena cantidad de cambios de equilibrio en los últimos meses en las más de 100 armas base que se ofrecen, todas diseñadas para brindar la mejor experiencia de Battle Royale posible.

La quinta temporada comienza con dos nuevas ventajas para sacudir el meta, y eso es solo la punta del iceberg de lo que se encuentra más allá de la superficie de esta actualización.

Nuevas ventajas: Explorador de combate y Templado

De manera similar al equipo letal y táctico, las ventajas de Warzone  se comparten con la selección de ventajas  de  Call of Duty®: Modern Warfare® , aunque con pequeños ajustes para adaptarse a las batallas a gran escala que se están librando actualmente en Verdansk. Por primera vez,  Warzone  recibe dos ventajas exclusivas, cada una con sus propios beneficios que definitivamente podrían cambiar la forma en que eliges tus equipamientos.

El primero es  Combat Scout ; con esta ventaja, los operadores reciben una ráfaga de información en el campo, ya que dañar a un enemigo resalta brevemente al enemigo en naranja brillante y automáticamente lo hace ping. Ya sea para confirmar una llamada o encontrar a alguien encerrado en un edificio detrás de una cubierta penetrable, esta ventaja solo se fortalece si el operador detrás de ella puede comunicarse de manera efectiva con sus compañeros de escuadrón.

El otro es  Tempered , que busca cambiar fundamentalmente los valores de Armadura dentro de  Warzone . Cuando un operador está bajo los efectos de Temperado, sus placas de armadura son más pesadas y reforzadas; solo se necesitan dos de ellas para que un operador se considere “completamente blindado” en comparación con las tres estándar. En otras palabras, Tempered permite que cada Armor Plate absorba 75 puntos de daño en lugar de los 50 estándar, pero un Operador solo podrá usar dos a la vez en lugar de tres. Este cambio único también se produce con el sacrificio de su espacio de Perk 2, así que elija sabiamente la configuración de su beneficio antes de aumentar su volumen con esas placas reforzadas.

Nuevos puntos de interés: estaciones de transmisión móvil y [[ELIMINADO]]

Para ayudar a Stitch y Perseus a lograr un nuevo orden mundial, esta red de entidades clandestinas ha desplegado estaciones de transmisión móvil para impulsar la señal de números en todo Verdansk.

Como sugiere el nombre, estas estaciones móviles se pueden colocar en una variedad de ubicaciones en Verdansk, a diferencia de un partido a otro, para evitar que las recompensas que ofrecen aumenten la señal de un área. Vea de qué se tratan acercándose a ellos, pero asegúrese de mantener la cabeza y desconectarse de la transmisión que emite cada uno …

La OTAN es consciente de estos recientes esfuerzos de Perseo y ha decidido [[ELIMINADO]]. Los operadores deben buscar [[ELIMINADO]] cuando llegue a [[ELIMINADO]] dentro de Verdansk, ya que es un [[ELIMINADO]] muy importante.

Nuevo Gulag – Rush

Al comienzo de la temporada, el Gulag ve un formato actualizado a medida que se convierte en el  mapa clásico de  Black Ops II , Rush. Compuesto específicamente por la arena principal de speedball, Rush debería sentirse como en casa para los fanáticos del paintball que saben cómo lanzarse de un lado a otro hacia su enemigo.

¿Necesitas practicar antes de ser enviado al Gulag? Dirígete a  Black Ops Cold War  y juega Rush en multijugador; Podrías ser un sabio del estadio cuando llegue a  Warzone .

Choque debuta en temporada

Un sucesor espiritual de  Warzone  Rumble está listo para devolver el combate 50 contra 50 a Verdansk durante la quinta temporada.

Con áreas selectas alrededor de Verdansk, Clash enfrenta a los quads entre sí en un combate a muerte de reaparición ilimitado a 200 puntos. Las cargas iniciales están habilitadas, lo que significa que puedes subir de nivel tus armas y terminar esos desafíos de camuflaje mientras trabajas para derrotar al pelotón contrario.

Eliminar enemigos le otorgará a tu equipo un punto hacia la victoria, pero es posible que desees estar atento a los contratos y eventos públicos que pueden aparecer en cualquier momento durante los juegos, similar a los partidos tradicionales de Battle Royale. De hecho, se están tomando muchas mejoras de los  modos estándar de  Warzone y se están agregando a Clash, incluido el sistema Ping, las caídas de Armor Plate, las Cash y Buy Stations y los vehículos.

Además, todos los perfiles de daño de las armas reflejan directamente cómo funcionarán en otros  modos de Warzone  , en comparación con solo tener   las estadísticas de daño del multijugador de Modern Warfare® , lo que facilita probar tus nuevas  cargas favoritas de  Black Ops Cold War  y  Modern Warfare en una reaparición. -ambiente habilitado.

Las puertas rojas se vuelven inestables … Se acerca el evento de mitad de temporada

Cualquier transmisión que haya configurado Perseus está causando que las Puertas Rojas se vuelvan más volátiles que nunca, ya que los Operadores ahora informan [[ELIMINADO]] en sus informes posteriores a la misión.

Tenga cuidado con estas puertas que lo envían a lugares que no sean la sala principal que todos pensamos que es su único punto de destino y, sobre todo, mantenga la cabeza.

Este evento también puede tener algo que ver con las estaciones de transmisión móvil que se ven en Verdansk … pero en este momento, no podemos desclasificar más información por temor a agentes dobles.

 CONTENIDO  DE WARZONE Y  BLACK OPS COLD WAR  :

Los agentes dobles están desenfrenadamente en  Black Ops Cold War,  mientras que las estaciones de transmisión móvil están apareciendo por todo Verdansk en  Warzone . Y eso es solo la punta de lanza para que las misiones se encuentren en ambos juegos.

Afortunadamente, tres nuevos operadores y cuatro nuevas armas están listos para actuar como refuerzos para lo que venga a continuación.

Tres nuevos operadores

Kitsune: Pacto de Varsovia (lanzamiento)

Esta experta japonesa autodidacta en ciberseguridad y ladrona de clase mundial está lista para dar a conocer su presencia como una operativa clave de Perseo en la quinta temporada.

Nacida en Kobe, Kitsune dejó atrás el pasado del crimen organizado de su familia para unirse a Perseus, alineando sus valores con los establecidos por el nuevo orden mundial que están tratando de instalar. Cautelosa, minuciosa y eficaz, Kitsune disfruta de cualquier oportunidad que tenga de usar las herramientas de su enemigo contra ellos.

Obtén acceso a Kitsune para usar en  Black Ops Cold War  y  Warzone  en el nivel 0 en el pase de batalla de la temporada cinco y desbloquea un aspecto de operador ultrarrareza adicional en el nivel 100. Como novedad en la quinta temporada, también se puede obtener un segundo diseño de operador de Kitsune exclusivo desbloqueado instantáneamente con la compra del paquete Battle Pass durante las dos primeras semanas de la temporada.

Stryker: OTAN (en temporada)

Acompañando a Woods en respuesta a la señal de socorro de la estación de escucha de la OTAN sitiada, está Stryker, un ejército de un solo hombre, que representa la vanguardia de los equipos de respuesta de las Fuerzas Especiales de EE. UU.

Hudson: OTAN (en temporada)

El antiguo colega de Adler y antiguo compañero de interrogatorio de la CIA de Weaver llegará para ayudar a la OTAN en el modo multijugador y zombis.

Después de que Adler y Woods se encarguen del trabajo sucio contra Perseus, el agente especial Jason Hudson está listo para tomar la pelea en sus propias manos cuando deja DC para terminar la pelea en Verdansk, Teufelsberg e incluso partes desconocidas dentro del Dark Aether.

Cuatro nuevas armas

La quinta temporada sale disparada con dos poderosas armas de alto calibre dentro del Pase de batalla. Y los golpes continúan llegando con una notoria secundaria híbrida pistola-escopeta y una nueva arma cuerpo a cuerpo que se lanzará durante la temporada.

EM2: Rifle de asalto (lanzamiento)

Rifle de asalto totalmente automático. Fusil británico completo con buen control de disparo. La óptica de bajo zoom incorporada mejora la precisión. Cadencia de fuego más lenta con alcance confiable.

Obtén el EM2 gratis y listo para usar en  Black Ops Cold War  y  Warzone  en el nivel 15 del pase de batalla de la quinta temporada.

TEC-9: SMG (lanzamiento)

Metralleta semiautomática. Precisión mejorada desde rangos más largos con retroceso bajo y velocidad de disparo más lenta. Buena salida de daño con alcance moderado.

Obtén el TEC-9 gratis y listo para usar en  Black Ops Cold War  y  Warzone en el nivel 31 del pase de batalla de la quinta temporada.

Bastón: Arma cuerpo a cuerpo (lanzamiento)

También al comienzo de la temporada, prepárese para resolver sus desacuerdos de manera adecuada y con un mínimo de decoro con el bastón, una herramienta contundente que es elegante y mortal. Dale a tus enemigos una clasificación adecuada con un golpe rápido de esta nueva arma cuerpo a cuerpo, que puede dejarlos inconscientes después de un golpe al revés.

Marshal: Secundario (en temporada)

Pistola de acción de ruptura. La pistola de doble cañón cargada a mano dispara proyectiles de calibre 12. Excelente daño a corta distancia con un potencial de muerte de 1 disparo.

El predecesor de una pistola igualmente devastadora que se ve en  Call of Duty: Black Ops III , el Marshal es la pistola de carga más poderosa en  Black Ops Cold War , capaz de despejar habitaciones con facilidad a pesar de los archivos adjuntos limitados. Disponible más adelante en la temporada.

Obtén el bastón y el mariscal durante la quinta temporada de una de estas dos formas: completa un desafío en el juego para obtener el arma base gratuita o recoge un paquete con una versión de plano única cuando aparezca en la tienda.

Nuevos niveles de prestigio: 23 niveles de maestría pura 

Al comienzo de la temporada cinco, su nivel de temporada se actualizará al nivel 1 y su progreso se reanudará desde el nivel de prestigio más alto que logró anteriormente. Esta temporada ofrece cuatro Prestigios adicionales para lograr en los primeros 200 niveles, así como un nuevo Plano de Arma:

· Nivel 50: Nuevo Prestigio, Emblema, Llave de Prestigio, Plano de Arma y Salto de Nivel del Pase de Batalla

· Nivel 100: Nuevo Prestigio, Emblema, Llave de Prestigio y Salto de Nivel del Pase de Batalla

· Nivel 150: Nuevo Prestigio, Emblema, Llave de Prestigio y Salto de Nivel del Pase de Batalla

· Nivel 190: Desafíos para todas las temporadas disponibles

· Nivel 200: nuevo prestigio, emblema, llave de prestigio, salto de nivel del pase de batalla, tarjeta de visita de prestigio maestro

· Niveles 250-1,000: nueva llave de prestigio cada 50 niveles

Esto significa que puede ganar cuatro nuevos niveles de prestigio durante la quinta temporada, ahora 23 en total, y siempre puede ponerse al día con el último prestigio disponible si no lo alcanzó durante la temporada anterior.

Alcanza el nivel 200 en la quinta temporada para conseguir el título de maestro de prestigio de esta temporada. Esto cambia el color de tu nivel de temporada y te otorga la posibilidad de personalizar tu icono de prestigio con iconos de prestigio heredados, o personalizar tu perfil de jugador con tarjetas de visita de  juegos anteriores de  Call of Duty , simplemente gastando algunas de tus llaves de prestigio ganadas con tanto esfuerzo en el prestigio. Tienda. Las llaves de prestigio también pueden comprar planos de armas exclusivos, como el legendario rifle de asalto “Confrontación” o el subfusil “Caballo oscuro”, que llegaron durante la cuarta temporada recargada.

Puede continuar pasando del nivel 200 hasta el nivel 1,000 durante la quinta temporada y recibir recompensas de hitos de Prestige Key en cada 50 niveles a lo largo del camino.

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Los siguientes cambios se agregaron con la actualización de mitad de temporada.

Gratis: dos nuevas armas

Los operadores de espacios reducidos tendrán dos nuevos armamentos en su arsenal durante la cuarta temporada recargada.

OTs 9: SMG (lanzamiento)

Subfusil completamente automático. Impresionante potencia de fuego a corta distancia con buena visibilidad al disparar. Control de retroceso confiable con un tamaño de cargador más pequeño.

Sagrado entre los operadores de CQB por su capacidad para infligir daño sólido a una alta velocidad de disparo, los OT 9 anteriormente clasificados se pueden comparar con el Bullfrog en términos de daño y velocidad de disparo (un poco más de potencia y más de 100 RPM más en velocidad de disparo). , pero con menor capacidad del cargador.

El cargador estándar de 20 rondas es suficiente para lidiar con algunos operadores, especialmente si se mezclan disparos a la cabeza, pero puede valer la pena mirar desbloquear sus accesorios opcionales de 30 o 40 rondas cuando se juega en modos con tamaños de escuadrón más grandes.

El OTs 9 está preparado para competir con los mejores SMG en  Black Ops Cold War  y  Warzone . Se puede desbloquear mediante un desafío en el juego o comprar uno de sus planos de armas a través del   paquete Inside Job Store.

Mace: Cuerpo a cuerpo (en temporada)

Completando las ofertas de armas de esta temporada se encuentra la Maza, la última herramienta cuerpo a cuerpo para unir más de una docena de opciones en  Warzone , y más de media docena de espadas e instrumentos contundentes en  Black Ops Cold War .

Un arma inadecuada para los débiles, la Maza puede infligir daño crítico a la orden; no se necesitan tiradas de dados de 20 lados para determinar si puede aplastar a tus rivales de un solo golpe dentro del Multijugador. Y en Zombies, esta arma es perfecta para volverse medieval con los cadáveres en descomposición de los muertos vivientes.

Obtén la Maza a finales de esta temporada, ya sea mediante un desafío en el juego o adquiriendo uno de sus planos de armas a través del  paquete Mystic’s Scepter  Store.

Nuevo operador: llega Weaver

Weaver: OTAN 

Requiem necesita hasta el último agente para rescatar a Raptor-1 de Kravchenko, incluso si eso significa llamar al líder del equipo de ataque Grigori Weaver para hacer el trabajo.

Weaver se aventurará más allá del cuartel general clasificado de Requiem y se convertirá en un operador de la OTAN jugable en  Black Ops Cold War  y  Warzone  como parte del  Tracer Pack: Weaver Operator Bundle , disponible en la tienda al comienzo de la cuarta temporada recargada.

Criado en Estados Unidos después de que su madre huyera de la URSS con él, el oficial del Servicio Clandestino de la CIA Grigori Weaver se extiende a ambos lados de la división de la Guerra Fría, perdiendo un ojo ante Kravchenko durante una misión encubierta para robar secretos de la carrera espacial.

Dentro de este paquete se encuentra su diseño de operador “Ojo del Kremlin” basado en su encarnación original de  Black Ops  , además de tres planos de armas legendarias y un nuevo movimiento final, ¡donde engaña a los no muertos para que desgarren a un enemigo miembro por miembro!

Llegada a la tienda: paquete de apoyo del equipo de CDL, paquete profesional de operaciones especiales y más

Además de las dos nuevas armas y Weaver, la tienda se reabastecerá por completo para la cuarta temporada recargada.

 CONTENIDO GRATUITO DE WARZONE :

Todos los operadores deben informar a Verdansk para escoltar o detener las cargas útiles importantes que cruzan la región, tomando nota de cualquier puerta roja adicional que puedan ver después de esta actualización.

El primer modo de juego basado en objetivos de Warzone: Carga útil

Warzone  ha recibido varias innovaciones desde su lanzamiento, desde eventos en el juego como Haunting of Verdansk hasta los modos Resurgence, e incluso un poco de ruido 50v50.

Ahora, como parte de la cuarta temporada recargada, la enorme experiencia de juego gratuito presenta su nuevo modo basado en objetivos: Carga útil.

Inspirado en los  modos de juego tradicionales anteriores de  Call of Duty , como  Call of Duty®: Modo de guerra de la Segunda Guerra Mundial, Payload enfrenta a dos equipos de 20 jugadores en una carrera contrarreloj por información crucial, ya que estos vehículos llevan partes satelitales que podrían ayudar a cambiar el equilibrio de la guerra entre Perseo y la OTAN.

Si el equipo atacante escolta a todos los vehículos a través de todos los puntos de control dentro del límite de tiempo, gana la partida. El equipo defensor no solo puede eliminar a los atacantes de los vehículos de carga útil para frenarlos, sino también comprar y construir obstáculos para detener estos vehículos en las vías.

Todo esto sucede cuando los Operadores ingresan constantemente con sus propias cargas personalizadas, buscando elementos en Verdansk como Cash y Killstreaks para ayudar a su equipo a escoltar o detener las cargas útiles.

Busque la carga útil en la rotación de la lista de reproducción destacada como parte de la cuarta temporada recargada.

Nuevo tipo de evento: Blueprint Blitz (en temporada)

Antes de la cuarta temporada recargada, estamos aquí para advertirles que la zona de  guerra  puede convertirse, y se convertirá en un Blueprint Blitz.

De manera similar a los fines de semana de Double XP, Raven Software planea activar un nuevo evento global especial en el que los contratos de contrabando se generan automáticamente después de completar dos contratos regulares. Los contratos de contrabando te otorgan una recompensa de plano de arma permanente si puedes extraerlo de la DZ, además de toneladas de efectivo dentro de tu partida actual.

Blueprint Blitz debería darte la oportunidad de ganar muchos planos de armas de temporadas anteriores. Si te perdiste o no  jugaste a Warzone  durante el tiempo que estuvieron disponibles originalmente, los Contratos de contrabando te otorgan recompensas de temporada anteriores después de completar el Contrato.

Las puertas rojas se vuelven más misteriosas

Los valientes operadores de Verdansk han atravesado las Puertas Rojas y se han adentrado en lugares desconocidos …

Más información sugiere que estas Puertas Rojas aparecerán [[ELIMINADO]] y te llevarán a [[ELIMINADO]].

Como las células durmientes de Perseus todavía están libres en Verdansk, te advertimos que [[ELIMINADO]].

Nueva racha de muertes: Centinela

Necesita un quinto miembro de escuadrón automatizado en forma de torreta de fuego rápido? No confíe en un squadmate al  hecho  ver su seis? Entonces el Sentry Gun, el último Killstreak introducido en  Warzone , se está preparando para su despliegue.

De manera similar a como funciona en  Black Ops Cold War  y  Modern Warfar e® , el Sentry Gun escanea en un radio de casi 180 grados frente a sí mismo para buscar y destruir enemigos. Ejecuta este patrón de muerte durante al menos un minuto después del despliegue antes de colapsar mediante una explosión inofensiva.

Encuentra el arma centinela como un objeto legendario extremadamente raro que se encuentra en una caja de suministros de la habitación de la Puerta Roja.

Los obsequios llegan a  Warzone

Hay mucho más que se incluirá en Season Four Reloaded para  Warzone . Pero por ahora, una actualización más importante es la introducción del pase de batalla y la función de obsequios de paquetes de la tienda de  Black Ops Cold War .

  INTEL DE WARZONE ADICIONAL :

Prueba gratuita de Black Ops Cold War la próxima semana

¿Quieres experimentar la riqueza del contenido de  Black Ops Cold War , pero aún no eres el propietario del juego?

Desde el 22 de julio hasta el 29 de julio,  Call of Duty: Black Ops Cold War  tendrá un período de acceso gratuito con varias experiencias multijugador y zombis, incluidas listas de reproducción sobre el nuevo mapa Rush y la totalidad de “Mauer Der Toten”. Aquellos que jueguen a  Warzone  encontrarán todas sus   armas de Black Ops Cold War y el progreso a nivel global intactos dentro de la prueba, y cualquier progreso obtenido durante la prueba se transferirá a  Warzone .

Más información la próxima semana sobre las listas de reproducción exactas dentro de la prueba gratuita, además de instrucciones sobre cómo descargarla y acceder a ella en todas las plataformas.

Blueprint Blitz, un evento por tiempo limitado

De manera similar a los fines de semana de Doble XP, comenzaremos a activar un nuevo Evento global especial en el que los Contratos de contrabando se generan automáticamente después de completar dos Contratos regulares. Los contratos de contrabando te otorgan una recompensa de plano de arma permanente si puedes extraerlo de la DZ, además de toneladas de efectivo dentro de tu partida actual.

Blueprint Blitz debería darte la oportunidad de ganar muchos planos de armas de temporadas anteriores. Si te perdiste o no jugaste a Warzone durante el tiempo que estuvieron disponibles originalmente, los Contratos de contrabando te otorgan recompensas de temporada anteriores después de completar el contrato.

Nota:  Este evento solo se aplicará a los modos básicos de BR y Saqueo.

Carga útil

El primer modo de juego basado en objetivos de Warzone, Payload, enfrenta a dos equipos de 20 jugadores entre sí en una carrera contra el tiempo. Los jugadores entran para escoltar dos caravanas de vehículos a través de una serie de puestos de control o sabotear la misión. Construye o destruye barreras y compra edificios para ayudar en la misión de tu escuadrón, y asegúrate de recolectar los contratos que encuentres en Verdansk, ya que te ayudarán a lograr el éxito.
Si el equipo atacante escolta a todos los vehículos a través de todos los puntos de control dentro del límite de tiempo, gana la partida. El equipo defensor no solo puede eliminar a los atacantes de los vehículos de carga útil para frenarlos, sino también comprar y construir obstáculos para detener estos vehículos en las vías. Todo esto sucede cuando los Operadores ingresan constantemente con sus propios equipos personalizados,buscando elementos en Verdansk como Cash y Killstreaks para ayudar a su equipo a escoltar o detener las cargas útiles.

Busque la carga útil en la próxima rotación de listas de reproducción destacadas como parte de la cuarta temporada recargada.

  • Puertas rojas
    • Más información sugiere que estas Puertas Rojas aparecerán [[ELIMINADO]] y te llevarán a [[ELIMINADO]].
  • Se agregaron nuevos elementos de prestigio:
    • Tarjetas de llamadas
    • Emblemas
  • La ventaja Killchain ahora aumenta la posibilidad de obtener todas las rachas de muertes de Warzone del botín.
  • El botín que se genera en Verdansk se ha ajustado de la siguiente manera …
    • Nuevos equipamientos de Gulag
    • El Sentry Gun Killstreak se puede encontrar en las salas de control de Red Door
    • El token de especialista ahora es un poco más común en el núcleo BR
  • Se ha aumentado el daño de la racha de muertes del arco de combate y ahora derribará a los enemigos que sean golpeados directamente.
  • Los jugadores ahora dejarán caer su equipo actual directamente detrás de ellos cuando saqueen un Loadout Drop.
  • El movimiento vertical de la cámara ya no se bloqueará al deslizarse en una pendiente descendente.
  • Actualizaciones de Dirt Bike:
    • Wheelies!
      • Inclínate hacia atrás para levantar la Dirt Bike e iniciar un caballito.
      • Inclínese hacia adelante para aumentar la sensibilidad de la dirección y permitir que la Dirt Bike realice giros más bruscos.
      • La Dirt Bike ahora también permite inclinarse hacia adelante y hacia atrás en el aire, así que asegúrese de posicionarse para ese aterrizaje perfecto.

Nos complace compartir que estamos planeando el debut de dos nuevas ventajas específicas de Warzone. Junto a ellos, High Alert también recibirá una actualización que permitirá a los jugadores escuchar los pasos de Dead Silent.

Hasta entonces, es posible que veamos un arma hacer su tan esperado debut en Verdansk.

  • Se solucionó un problema por el cual el modo PS5 120hz no se podía activar mientras HDR estaba habilitado.
  • Se solucionó un problema con la Xbox One S que impedía que los jugadores se unieran a las partidas en las listas de reproducción de Verdansk.
  • Se corrigieron varios problemas que provocaban que los jugadores fallaran debido al error de desarrollo 5573.
  • Se corrigieron problemas de colisión adicionales con varios elementos en Verdansk que permitían a los jugadores explotarlos / mirarlos / disparar a través de ellos.
  • Se solucionó un problema que causaba ataques cuerpo a cuerpo a otros jugadores de un solo disparo si equipaban placas de armadura simultáneamente.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores guardar modificaciones personalizadas en la escopeta Bravo (BOCW).
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores guardar modificaciones personalizadas en el rifle táctico Charlie (BOCW).
  • Se solucionó un problema con las tarjetas gráficas más antiguas que mostraban sombras incorrectamente.
  • Se solucionó un problema con las cajas de renacimiento que aparecían abiertas cuando deberían cerrarse.
  • Se solucionó un problema por el cual el barril de Drake de hielo obstruía la vista del jugador cuando hacía ADS con una óptica Axial Arms 3x.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores usar armas brevemente después de ser derribados si la animación de la máscara de gas aún estaba activa.
  • Se solucionó un problema por el cual un objetivo de recompensa aún se rastreaba después de la muerte.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores acceder a un área fuera de juego en Downtown Tower.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían disparar sus armas después de ser derribados con un lanzacohetes.
  • Se solucionó un problema con el rifle táctico Charlie (BOCW) donde su munición de reserva máxima era 150 en lugar de 210.
  • Se solucionó un problema por el cual la retícula de disparo de cadera en Light Machine Gun Alpha (BOCW) no aparecía cuando la óptica Visiontech 2x estaba equipada.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores interactuar con el botón Comprar pase de batalla después de presionar una tecla de flecha.
  • Se solucionó un problema que causaba que los efectos visuales del gesto “Celebratory Smoke” en Warzone no coincidieran con la versión de Black Ops Cold War.
  • Se solucionó un problema que causaba que varios planos en Warzone no coincidieran con la versión de Black Ops Cold War.
  • Se solucionó un problema que causaba que varios íconos dinámicos de armas aparecieran desalineados en la interfaz de usuario del juego.
  • Se solucionó un problema que causaba que el ícono de Dirt Bike apareciera más grande en el mapa Tac que en otros vehículos.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores permanecieran atascados en la pantalla / animación de Compras al intentar comprar el Pase de batalla.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el sombrero de la máscara “Pintura en aerosol” de Beck pareciera translúcido.
  • Se solucionó un problema que causaba que el cuchillo balístico apareciera desalineado en tercera persona.
  • Se solucionó un problema que causaba que el jet Precision Airstrike Killstreak A-10 Thunderbolt II permaneciera en el cielo hasta el final del partido.
  • Se solucionó un problema que causaba que Mastery Camos se aplicara de manera inconsistente en varios planos.
  • Se solucionó un problema que causaba animaciones incorrectas al realizar un ataque cuerpo a cuerpo en una posición agachada.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono de Infil era el tipo de vehículo incorrecto.
  • Se solucionó un problema que causaba que el modelo Bullfrog (BOCW) pareciera desalineado mientras estaba equipado en la ranura de Arma principal.

Bicicleta sucia:

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían salir de la Dirt Bike si se atascaba.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores en el asiento del pasajero no podían atacar cuerpo a cuerpo a otros jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual recoger una Dirt Bike caída no reproducía una animación de recogida.
  • Se solucionó un problema por el cual la detonación de C4 en una Dirt Bike podía matar a los jugadores de tu escuadrón.
  • Se solucionó un problema por el cual la Dirt Bike podía colocarse para evitar que se abrieran las puertas.
  • Se solucionó un problema por el cual las palas del helicóptero no mataban a los jugadores que montaban una moto de cross.
  • Se solucionó un problema por el cual la Dirt Bike podía atascarse si se navegaba para que descansara sobre su parte inferior.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono de alimentación de muerte para la Dirt Bike era el ATV.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono del minimapa de Dirt Bike era más grande que otros íconos de vehículos.
  • Se solucionó un problema en Plunder donde la visión del jugador estaba parcialmente bloqueada con bolsas de dinero.

Nuevas pestañas del menú social: escuadrón reciente y lobby reciente

    • Se agregaron dos pestañas nuevas al menú social para mostrar los compañeros de escuadrón recientes y los miembros recientes del lobby del juego para que los jugadores puedan encontrar más fácilmente, hacer amigos y jugar con los miembros recientes de su equipo.
    • Otros jugadores con los que interactuó el jugador durante una partida se clasificarán automáticamente en la parte superior de la lista de Lobby reciente para que sea más fácil informar casos de trampas y / o toxicidad incluso después de que la partida haya terminado.

Las siguientes funciones nuevas se centran en tres áreas principales de accesibilidad:  problemas de audición , personas  ciegas o con baja visión y  sobrecarga cognitiva .

  • Comportamiento del chat de texto (tiempo en pantalla) : se agregó una nueva opción de accesibilidad para cambiar la duración de visibilidad de los mensajes entrantes. Los jugadores pueden ajustar la cantidad de tiempo que el widget de chat de texto permanece en pantalla cuando se recibe un mensaje nuevo. Esta función está destinada a admitir la accesibilidad para personas con problemas de audición y sobrecarga cognitiva.
    • Los jugadores pueden elegir su comportamiento de chat de texto deseado entre las siguientes opciones:
      • Desactivado:  el chat de texto nunca se mostrará en el HUD para los mensajes nuevos
      • Predeterminado:  cuando se reciben nuevos mensajes, el chat de texto permanecerá en la pantalla durante 3 segundos. Este es el comportamiento heredado que se ha utilizado en Warzone.
      • Medio:  cuando se reciben nuevos mensajes, el chat de texto permanecerá en pantalla durante 15 segundos.
      • Largo:  cuando se reciben mensajes nuevos, el chat de texto permanecerá en pantalla durante 30 segundos.
      • Extendido:  cuando se reciben nuevos mensajes, el chat de texto permanecerá en la pantalla durante 60 segundos.
    • Esta configuración se puede encontrar abriendo el menú Opciones de accesibilidad y seleccionando Comportamiento de chat de texto (tiempo en pantalla) en la pestaña Imágenes.
    • Alternativamente, esta configuración se puede encontrar abriendo el menú de opciones y seleccionando Comportamiento de chat de texto (tiempo en pantalla) en la pestaña General.

La comunicación no verbal es una piedra angular del juego de Warzone y estamos aprovechando las pruebas de juego orientadas a la accesibilidad y nuestro formulario de comentarios de Preguntas frecuentes sobre accesibilidad de Warzone para explorar mejoras en nuestras funciones de chat de texto. Al agregar más personalización a la cantidad de tiempo que el chat de texto permanece en la pantalla cuando se reciben nuevos mensajes, esperamos que los jugadores tengan un mejor apoyo para comunicarse estratégicamente con su escuadrón sin necesidad de depender de hardware externo, como auriculares.

Sin embargo, queremos evitar enviar spam a los jugadores con mensajes de HUD adicionales durante el combate momento a momento, por lo que también hemos agregado una versión avanzada de esta función que permite a los jugadores elegir cuáles de sus mensajes entrantes tienen una duración en pantalla más larga o más corta. De hecho, los jugadores podrán optar por mantener los mensajes de escuadrón en pantalla durante más tiempo,mientras silencia cosas como los mensajes del sistema. Alternativamente, para los jugadores con discapacidades relacionadas con la sobrecarga cognitiva, la función Comportamiento de chat de texto (tiempo en pantalla) permite a los jugadores desactivar las notificaciones de chat de texto del juego en el HUD por completo, para que los mensajes se puedan recibir sin causar interrupciones o disturbios la experiencia de juego.

  • Comportamiento avanzado de chat de texto (tiempo en pantalla) : la versión avanzada de la opción de accesibilidad Comportamiento de chat de texto (tiempo en pantalla) permite a los jugadores personalizar la duración de visibilidad de los mensajes entrantes según el tipo de mensaje. En otras palabras, los jugadores pueden elegir diferentes duraciones de visibilidad para los mensajes del jugador en comparación con los mensajes del sistema. Además, los jugadores pueden seleccionar Siempre en pantalla para evitar que el elemento de chat de texto desaparezca del HUD.
    • Se puede acceder a esto navegando a la opción Comportamiento de chat de texto (tiempo en pantalla) y seleccionando el botón “Avanzado” debajo.
    • Los jugadores pueden elegir la duración deseada de visibilidad del chat de texto para los mensajes entrantes del jugador (solo) con la configuración de Comportamiento de mensajes del jugador.
    • Los jugadores pueden elegir la duración deseada de visibilidad del chat de texto para los mensajes entrantes del sistema (solo) con la configuración de Comportamiento de mensajes del sistema.
    • Ambas configuraciones brindan las siguientes opciones para elegir:
      • Desactivado:  el chat de texto nunca se mostrará en el HUD para los mensajes nuevos
      • Predeterminado:  cuando se reciben nuevos mensajes, el chat de texto permanecerá en la pantalla durante 3 segundos. Este es el comportamiento heredado que se ha utilizado en Warzone.
      • Medio:  cuando se reciben nuevos mensajes, el chat de texto permanecerá en pantalla durante 15 segundos.
      • Largo:  cuando se reciben mensajes nuevos, el chat de texto permanecerá en pantalla durante 30 segundos.
      • Extendido:  cuando se reciben nuevos mensajes, el chat de texto permanecerá en la pantalla durante 60 segundos.
    • Siempre en pantalla:  se accede a esta configuración desde la opción Comportamiento avanzado del chat de texto (tiempo en pantalla). Cuando está habilitado, el widget de chat de texto permanecerá permanentemente en pantalla durante el juego. Esta configuración está destinada a admitir la sobrecarga cognitiva y la accesibilidad para personas ciegas / con poca visión al eliminar la necesidad de una localización visual periférica rápida y el procesamiento del lenguaje de un elemento temporal del HUD bajo presión de tiempo.
  • Alerta sonora de mensaje nuevo: se  agregó una nueva opción de accesibilidad para habilitar alertas sonoras al recibir mensajes nuevos. Esta función está destinada a respaldar la accesibilidad para personas ciegas o con poca visión al proporcionar un segundo canal para la comunicación de información; agregar la alerta de sonido permite a los jugadores tener una señal de audio para nuevos mensajes en lugar de solo una señal visual. Esta configuración se aplica tanto en el juego como en la interfaz.
    • Los jugadores pueden elegir entre las siguientes opciones para personalizar los mensajes para los que les gustaría recibir alertas de sonido:
      • Deshabilitado:  (Predeterminado) No se reproducirá ninguna pista de audio cuando se reciban nuevos mensajes.
      • Solo mensajes del jugador: se  reproduce una señal de audio cuando se reciben nuevos mensajes de otros jugadores.
      • Solo mensajes del sistema: se  reproduce una señal de audio cuando se reciben nuevos mensajes del sistema.
      • Ambos: se  reproduce una señal de audio cuando se recibe un mensaje nuevo, incluido el chat del grupo y los mensajes del sistema.
    • Esto se puede encontrar navegando a la pestaña Visuals dentro del menú de opciones de accesibilidad y seleccionando New Message Sound Alert. Alternativamente, esta configuración también se puede encontrar navegando al menú Opciones, yendo a la pestaña General y seleccionando Alerta sonora de mensaje nuevo.

Esta mejora de la función de chat de texto también se inspiró en nuestras pruebas de juego internas orientadas a la accesibilidad y en nuestro formulario de comentarios en línea de preguntas frecuentes sobre accesibilidad de Warzone. Al usar audio para proporcionar un segundo canal de comunicación de información visual, esperamos que esta opción sea más compatible con la comunicación de jugador a jugador para los jugadores ciegos y con baja visión.

Agregar una señal de audio ayuda a aliviar la necesidad de agudeza visual en la periferia de la pantalla, donde vive el elemento de chat de texto. Además, esta función permitirá a todos los jugadores, independientemente de su capacidad / discapacidad, tener una indicación de cuándo se reciben nuevos mensajes cuando están fuera de su configuración de juego, sin mirar la pantalla, con la pestaña alt fuera de la ventana, etc. .!

Nuevas armas (BOCW)

  • OTs 9: Submachine Gun (semana de lanzamiento)
    • SMG totalmente automático. Impresionante potencia de fuego a corta distancia con buena visibilidad al disparar. Control de retroceso confiable con un tamaño de cargador más pequeño.
  • Mace: Cuerpo a cuerpo (en temporada)
    • Brutal arma cuerpo a cuerpo nueva que llegará más adelante en la temporada, desbloqueable a través del desafío en el juego o el paquete de la tienda.

Los siguientes cambios son nuestro primer gran paso hacia el aumento del tiempo medio para matar dentro de Warzone. Es importante tener en cuenta que estos ajustes de armas no se realizaron en el vacío. Al evaluar un cambio individual, algunos pueden parecer bastante drásticos, pero se realizaron de manera integral y de una manera que respaldaba un aumento de paso de bloqueo en el TTK promedio en múltiples categorías de armas. Los multiplicadores de torso fueron un foco considerable de estos cambios con la frecuencia con la que actuarían como aumentos de daño fijo dada la frecuencia con la que se podía golpear esa ubicación. Con las reducciones de estos multiplicadores, estamos poniendo un mayor énfasis en la precisión, un movimiento que creemos que, en última instancia, es saludable para el juego.

Estadísticamente, siempre habrá una “mejor arma”. Esa es la naturaleza de un juego competitivo. Los jugadores buscarán y emplearán cualquier ventaja que puedan, sin importar cuán minúscula sea. Tendremos mucho cuidado para asegurarnos de que la “mejor arma” nunca supere su bienvenida y tenga una eficacia que se adapte a la habilidad del manejador. Por el contrario, también hay una gran cantidad de jugadores que prefieren una gran variedad de opciones para elegir. Nuestro objetivo es proporcionar exactamente eso. Continuaremos comprimiendo los valores atípicos, tanto de rendimiento excesivo como deficiente, hasta que cada Arma sea viable como mínimo. No queremos que los jugadores sientan que están en una clara desventaja por no ajustarse a la “mejor arma” generalmente aceptada.

Estaremos monitoreando de cerca el rendimiento de las armas para asegurarnos de que el juego esté en un estado saludable luego de la mayor actualización de equilibrio en la historia de Warzone.

Rifles de asalto

  • AK-47 (BOCW)
    • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 1,62 a 1,5.
    • El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.2 a 1.
  • AK-47 (MW)
    • El multiplicador de la parte superior del torso se redujo de 1.2 a 1.1.
  • C58 (BOCW)
    • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 1,62 a 1,58.
    • El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.2 a 1.
    • El multiplicador de la parte inferior del torso se redujo de 1,1 a 1.
    • Rango de daño máximo aumentado en un 8%
    • Retroceso aumentado
  • CR-56 AMAX (MW)
    • El multiplicador de disparos a la cabeza aumentó de 1,5 a 1,55.
    • El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.1 a 1.
  • Rifle de asalto Bravo (MW)
    • El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 2.05 a 1.62
    • El multiplicador de la parte superior del torso se redujo de 1.2 a 1.1.
  • FARA 83 (BOCW)
    • El daño máximo se redujo de 31 a 29.
    • Retroceso aumentado
  • FFAR 1 (BOCW)
    • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 1,5 a 1,4.
    • El daño máximo se redujo de 27 a 25.
    • El daño mínimo se redujo de 25 a 23.
    • El rango de daño máximo se redujo en un 20%.
    • Multiplicador de cuello aumentado de 1 a 1,2
  • Golf con rifle de asalto (MW)
    • El multiplicador de la parte superior del torso se redujo de 1.2 a 1.1.
  • Grau 5,56 (MW)
    • El daño mínimo aumentó de 22 a 24
  • Groza (BOCW)
    • El daño máximo se redujo de 28 a 27.
    • Rango de daño máximo aumentado en un 4.5%
    • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 1,62 a 1,5.
    • El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.2 a 1.12
    • El multiplicador de la parte inferior del torso se redujo de 1,1 a 1.
    • Patrón de retroceso suavizado
  • Krig 6 (BOCW)
    • El daño mínimo aumentó de 25 a 26
  • M13 (MW)
    • El daño mínimo aumentó de 19 a 20
  • Rifle de asalto Charlie (MW)
    • El daño máximo se redujo de 28 a 27.
    • El daño mínimo aumentó de 22 a 23
  • Oden (MW)
    • El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.3 a 1.2.
  • QBZ-83 (BOCW)
    • El daño mínimo aumentó de 22 a 24
    • Velocidad de movimiento base reducida en un 3%
    • Velocidad de movimiento de ADS base reducida en un 5%
    • Multiplicador de la parte superior del torso aumentado de 1.1 a 1.2
    • Multiplicador de Torso Inferior aumentado de 1 a 1.1
  • RAM-7 (MW)
    • El daño máximo se redujo de 28 a 26
  • XM4 (BOCW)
    • El daño máximo se redujo de 32 a 30.
    • El daño mínimo se redujo de 28 a 27.
    • La velocidad de ADS disminuyó ligeramente
    • El retroceso aumentó ligeramente

Ametralladoras ligeras

  • M60 (BOCW)
    • El daño máximo aumentó de 36 a 37
    • Multiplicador de disparo a la cabeza aumentado de 1.5 a 1.6
  • MG 34 (MW)
    • El daño máximo se redujo de 31 a 29.
    • El daño mínimo se redujo de 28 a 27.
    • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 1,5 a 1,4.
    • El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.1 a 1.
  • MG 82 (BOCW)
    • La velocidad de ADS disminuyó ligeramente
  • Ametralladora ligera Alpha (MW)
    • El daño máximo aumentó de 31 a 32
    • El rango de daño máximo se redujo en un 7%.
    • El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.1 a 1.
  • SA87 (MW)
    • El multiplicador de la parte superior del torso se redujo de 1.2 a 1.1.
  • Ametralladora ligera Alpha (BOCW)
    • El daño máximo se redujo de 34 a 33.
    • El multiplicador de la parte superior del torso disminuyó de 1.1 a 1.

Rifles de francotirador

  • Swiss K31 (BOCW)
    • Animación ADS actualizada
    • Ahora comparte una retícula base con el ZRG de 20 mm.

Metralletas

  • AK-74u (BOCW)
    • El daño máximo se redujo de 35 a 31.
    • El daño mínimo aumentó de 25 a 26
    • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 1,62 a 1,6.
    • Multiplicador de la parte superior del torso aumentado de 1 a 1,1
    • Velocidad de bala aumentada en un 5%
  • Metralleta Alpha (MW)
    • El daño mínimo aumentó de 25 a 26
    • El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1,62 a 1,47.
  • Rana toro (BOCW)
    • El daño máximo se redujo de 32 a 31
    • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 1,62 a 1,5.
    • Multiplicador del brazo superior izquierdo aumentado de .9 a 1
    • Multiplicador de brazo derecho aumentado de .9 a 1
    • Multiplicador de la parte superior de la pierna izquierda aumentado de .9 a 1
    • El multiplicador de la pierna derecha aumentó de .9 a 1
  • KSP-45 (BOCW)
    • El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1,62 a 1,57.
  • LC10 (BOCW)
    • El daño máximo se redujo de 30 a 27.
    • El daño mínimo se redujo de 25 a 24.
    • El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1,62 a 1,55.
  • Mac-10 (BOCW)
    • El daño máximo se redujo de 24 a 23.
    • El daño mínimo se redujo de 20 a 19.
  • Milán 821 (BOCW)
    • El retroceso aumentó ligeramente
    • El rango de daño máximo se redujo en un 12%.
    • El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1,62 a 1,38.
    • El multiplicador de la parte superior del torso se redujo de 1.2 a 1.1.
    • El multiplicador de la parte inferior del torso se redujo de 1,1 a 1.
  • Metralleta Alpha (BOCW)
    • El daño máximo se redujo de 33 a 31.
    • El daño mínimo se redujo de 25 a 24.
  • Pistola de clavos (BOCW)
    • El daño máximo se redujo de 50 a 46
    • El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1,62 a 1,45.
    • El multiplicador de la parte superior del torso se redujo de 1,28 a 1.
  • Echo de ametralladora (MW)
    • El daño máximo se redujo de 35 a 34.
    • El daño mínimo aumentó de 25 a 26
  • PPSh-41 (BOCW)
    • El daño máximo se redujo de 28 a 26
  • ISO (MW)
    • El daño mínimo aumentó de 20 a 21
  • Metralleta Delta (MW)
    • El daño mínimo aumentó de 25 a 26
  • Fennec (MW)
    • El daño máximo se redujo de 25 a 24.
    • El daño mínimo se redujo de 20 a 19.

Rifles tácticos

  • Rifle táctico Charlie (BOCW)
    • El multiplicador de disparos a la cabeza se redujo de 1.8 a 1.7.
  • CARV.2 (BOCW)
    • El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1.7 a 1.6.
  • M16 (BOCW)
    • El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1.8 a 1.6.
  • Las ópticas de francotirador BOCW con un aumento de 4x o más ahora indicarán que tienen brillo óptico.

Nuevo operador:

  • Weaver: OTAN (en temporada)
    • Se puede obtener en Warzone como parte del Tracer Pack: Weaver Operator Bundle, disponible en la tienda más adelante en la cuarta temporada recargada.
      • Este paquete incluye el diseño de operador “Ojo del Kremlin” basado en su encarnación original de Black Ops, además de tres planos de armas legendarias y un nuevo movimiento final.
  • Varias correcciones para evitar bloqueos y mejorar la estabilidad.
  • Se agregaron correcciones para problemas de tartamudeo y retraso.
  • Se agregaron varias mejoras multijugador.
  • Se corrigieron problemas de bloqueo del juego.
  • Mejoras de red agregadas.
  • Se agregaron mejoras de rendimiento y estabilidad.
  • Otros arreglos bajo el capó.

Descargue la actualización gratuita 1.43 de Call of Duty Modern Warfare en PlayStation 4, PC y Xbox One.

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