actualizacion 1.12 COD MW2 (Warzone 2) – Notas del parche

La Call of Duty Modern Warfare 2 (Warzone 2) actualizacion 1.12 (1.012) ya está disponible para descargar en PS4, PC y Xbox One. La última actualizacion 1.12 de Warzone, la última actualización de Season 01 Reloaded agregó una nueva experiencia táctica para DMZ y un modo de tiempo limitado creado para los fanáticos deModern Warfare FC. Aparte de esto, la COD MW2 actualizacion 1.12 (1.012.000) también incluye dos nuevos operadores, una nueva arma principal para desbloquear y más.

Anteriormente, unaactualización importanteagregaba mejoras en la calidad de vida. Desafortunadamente, muchos jugadores todavía experimentan una serie de problemas mientras juegan. La versión 1.12 de Modern Warfare 2 de hoy solucionará algunos de estos problemas.

Echa un vistazo a más detalles a continuación.

Notas del parche de COD MW2 actualizacio 1.12 – 14 de diciembre de 2022

Dos nuevos operadores: Gaz y Klaus

Kyle “Gaz” Garrick

Cómo desbloquear:Completa la incursión de operaciones especiales de Atomgrad para desbloquear a Gaz y su aspecto de “convoy”. También disponible en Store Bundle con piel “Aquatic”. Aquellos que completen la incursión y compren el paquete desbloquearán el aspecto “Grass Ops” como recompensa adicional.

Klaus Fisker

Cómo desbloquear:Disponible en la tienda del juego a través delKlaus Operator Bundle.

Edificio 21.¡Encuentra una manera de entrar en este restringido [REDACTADO] y [REDACTADO]!

Su ubicación es clasificada. Sus benefactores son desconocidos. Pero una cosa es segura sobre el laboratorio biológico clandestino llamado Edificio 21.

Nueva arma: Quimera

Un nuevo rifle de asalto, parte de la plataforma Bruen Ops, ofrece a los operadores un arma principal formidable para enfrentamientos sigilosos.

Con un supresor integrado y balas subsónicas lentas y de alta energía .300 BLK, la Quimera es experta en el combate cuerpo a cuerpo. La munición subsónica esconde cráneos asesinos del equipo enemigo”.

WarzoneCup, Mini Royale disponible por tiempo limitado.Haz que esos #SquadGoals en un campo virtual o sientan la intensidad de un Battle Royale más condensado en estas ofertas de listas de reproducción por tiempo limitado.

Tras la función de soporte de equipo deModern WarfareFC y el lanzamiento de tres paquetes de operador por tiempo limitado, la temporada 01 Reloaded completará el triplete de las festividades de fútbol, o características especiales de fútbol, conWarzoneCup.

Este modo de tiempo limitado trae dos equipos de tres operadores al Al Easima Field, hogar de uno de los rivales de la liga del club de fútbol de Al Mazrah. Aquí, tendrán ATV especiales con una capacidad de pulso para empujar un balón masivo en la portería del otro equipo. ¡Recoge y lanza palos de choque para detener a tus oponentes o avanza a través de vehículos enemigos para sacarlos del camino!

El primer equipo en marcar cinco goles, o el equipo con más goles al final del límite de tiempo de cinco minutos, gana el partido.

Modern Warfare 2 1.12 Notas del parche

Esto es Atomgrad, la primera incursión de operaciones especiales.Toma a dos de tus mejores compañeros de escuadrón y ayuda a Price, Farah y Gaz a descubrir los secretos que se guardan dentro de una instalación enemiga altamente fortificada.

¡Envío entrante!Ahora en alta mar, prepárate para completar el resto de esos desafíos de camuflaje o causar un caos general en este frenético favorito para los modos multijugador principales.

Esto es Atomgrad, la primera incursión de operaciones especiales.Toma a dos de tus mejores compañeros de escuadrón y ayuda a Price, Farah y Gaz a descubrir los secretos que se guardan dentro de una instalación enemiga altamente fortificada.

Envío entrante –Ahora en alta mar, prepárate para completar el resto de esos desafíos de camuflaje o causar un caos general en este frenético favorito para los modos multijugador principales.

La primera incursión de operaciones especiales: Atomgrad

Continuando con los eventos de la campaña ModernWarfare II, la primera incursión de operaciones especiales es algo que tomará, en palabras del propio capitán, “violencia y sincronización”.

El acceso a un Raid requiere una asignación de Raid, que se puede obtener a través de los siguientes métodos:

  • Completa un desafío diario específico en modo multijugador u operaciones especiales.
  • Coloca dentro del top 20 en cualquier lista de reproducción deWarzone2.0 Battle Royale.
  • En DMZ, use el helicóptero de extracción final con al menos $ 30,000 en efectivo.

Multijugador

Ambientado en un buque de carga que se sumerge en agua en una parte del Océano Atlántico azotada por tormentas, un nuevo envío está listo para recuperar el caos que solo un mapa ultracompacto puede proporcionar. Si estás pensando en trabajar alrededor y fuera de los límites del mapa, lo que era posible en versiones anteriores, entonces es posible que te encuentres en el mar.

Espera que este mapa esté en las listas de reproducción destacadas durante el resto de la temporada 01. Ya sea que estés listo para superar el resto de esos desafíos de Orion Camo o simplemente abrazar el caos, prepárate para la llegada de Shipment con la actualización Reloaded de la temporada 01.

Correcciones de errores de Modern Warfare 2 versión 1.12

EVENTOS

Evento de tiempo limitado de Warzone Cup

Tras la función de soporte de equipo de Modern Warfare FC y el lanzamiento de tres paquetes de operador por tiempo limitado, la temporada 01 Reloaded completará el triplete de las festividades de fútbol, o características especiales de fútbol, con Warzone Cup. ¡Sigue leyendo para obtener más información sobre Mini Royale, un nuevo modo exclusivo para eventos y más!

MODOS

Modo de tiempo limitado de Warzone Cup

Este modo de tiempo limitado trae dos equipos de tres operadores al Al Easima Field, hogar de uno de los rivales de la liga del club de fútbol de Al Mazrah. Aquí, tendrán ATV especiales con una capacidad de pulso para empujar un balón masivo en la portería del otro equipo. ¡Recoge y lanza palos de choque para detener a tus oponentes o avanza a través de vehículos enemigos para sacarlos del camino!

El primer equipo en marcar cinco goles, o el equipo con más goles al final del límite de tiempo de cinco minutos, gana el partido.

MODOS

General
  • El menú de tokens de XP se ha cambiado para mostrar cuánto tiempo queda en tus tokens de XP en la pantalla del lobby.
  • Las fichas de XP ahora se pueden equipar en el menú de pausa mientras se está en el juego.
  • Los tokens de XP ya no se pueden activar accidentalmente durante los eventos de doble XP.
  • Los jugadores que se unan a un juego en progreso ya no perderán si su equipo pierde el partido.
  • Los archivos adjuntos ahora tienen un icono de sintonización en la vista previa, que indica cuáles se pueden ajustar y cuáles no.
  • Los movimientos finales ahora cuentan para las 30 muertes en tercer persona. Desafío diario en Operaciones especiales.
  • “Desafíos de stickerbook” en la pantalla Informe posterior a la acción ahora diga “Desafío de tarjeta de llamada” en su lugar.
  • Las biografías del operador ya no se cortan parte del camino.
  • La adquisición de un nuevo plano ahora mostrará un punto pulsante junto al arma asociada en Armsmith.
  • Los jugadores ya no verán una pantalla negra en algunas plataformas cuando intenten comprar CP.
  • Se han abordado varios problemas con el desbloqueo y la progresión de armas y accesorios, incluida la visualización de estadísticas.

Social

  • Fusionó las pestañas Hub y Amigos.
  • Se ha cambiado a widgets de tarjetas de jugador más pequeños para amigos.
  • Se agregó soporte para el envío por lotes / masivo de solicitudes de amistad.
  • Se han corregido varios errores que afectaban a las funciones de unirse y/o invitar a la fiesta.
  • Transición a la vista de cuadrícula al desplazarse por la lista de amigos.

Muestra

  • Las posiciones de la cámara en los operadores se han ajustado para un mejor posicionamiento con la interfaz de usuario
  • Ajustes para filtrar/ordenar
  • Se ha corregido el navegador del reproductor para que ya no se desplace cuando no esté lleno.
  • Se ha solucionado un error con las tarjetas telefónicas que no aparecían en una presentación de jugadores después de haberlas configurado.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores no clasificaban correctamente por progresión en el navegador del jugador.
  • Oculta los nodos de archivos adjuntos vacíos en Inspección de armas cuando no hay archivos adjuntos ranurados.

Canales

  • Estados ajustados de la lista de miembros (silenciados, hablando, conectados, etc.) para ser más claros
  • Se ajustaron los estados de los mensajes de texto en el canal del juego para que quedaran más claros a quién se enviaron
  • Los jugadores en la lista de miembros ahora se dividirán por equipo en los lobbies
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores de lobby aún podían ser escuchados cuando se conectaban a un canal personalizado
  • Se agregó la capacidad de chatear por mensaje de texto con los miembros del “Grupo”

Grupos

  • Encuentra o crea comunidades con esta nueva función social. Echa un vistazo al blog más reciente de COD para obtener más información.

ARMAS

Nuevas armas
Nueva arma Quimera
  • Quimera
    • Con un supresor integrado y balas subsónicas lentas y de alta energía .300 BLK, la Quimera es experta en el combate cuerpo a cuerpo. La munición subsónica esconde cráneos asesinos del equipo enemigo.
    • Desbloqueable a través de Desafío de armas o Paquete de tienda

Ajustes de armas

» General «

  • Akimbo P890, X12, Basilisk y .50 GS han recibido una reducción de daño contra oponentes blindados
  • Se ha corregido un error que causaba que las escopetas mostraran de manera inconsistente el hitmarker de armadura rota

» Fusiles de asalto «

Kastov-74u
  • Pequeña reducción para cerrar el daño; Tres golpes para matar requieren al menos un golpe en el pecho
M13B
  • Bloqueo del lanzador bajo el cañón y la escopeta en el cañón Bruen B-M20 de 7″
Kastov 545
  • Aumento de la velocidad de boca
  • Pequeña disminución de la extensión de la cadera
  • Aumentar el daño cercano
  • Multiplicador de aumento de daño torácico

» Ametralladoras «

MX9
  • Mayor velocidad de movimiento, velocidad ADS y velocidad de sprint a disparo en el cargador de 32 balas
VEL 46
  • Reducción de la extensión de la cadera
  • Mayor velocidad de movimiento
  • Aumento del daño lejano

» Pistolas «

Basilisco
  • Bloqueo de compensadores de basilisco y ocultador de flash en el cañón FTAC ARROW
  • Adición del uso de accesorios de boca en el cañón FTAC ARROW: LOCKSHOT KT85, SA LEVELER 55, CRONEN DARK KX30
.50 GS
  • Reducción de la extensión de la cadera
  • Aumento del rango de disparo a la cabeza de 1 golpe
  • Mayor rango de daño
  • Aumento de los multiplicadores de daños en la ubicación del cuello y la parte superior del hombro
  • Mayor velocidad de la bala
  • Mayor rango de daño en el cañón SA LONGSHOT: 50 y SA TYRANT FIFTY

» Escopetas «

  • Las escopetas ya no pueden matar a jugadores completamente blindados de un solo disparo
Acelerar 12
  • Añadida categoría de guardia:
    • TV CF40 Guardia
    • AZ-40 Shotguard
    • AZAROV T15

» Cuerpo a cuerpo «

Escudo antidisturbios
  • Velocidad de movimiento reducida
  • Reducción del daño cuerpo a cuerpo a 3 golpes
  • Mejora de la animación del movimiento del escudo
  • Mayor tiempo de cambio sacando el cuchillo arrojadizo cuando el escudo antidisturbios está equipado

»Lanzadores«

JOKR
  • Los misiles ya no aterrizan fuera de los límites cuando apuntan a una pared en el borde de un mapa
  • Mejora de la legibilidad térmica al apuntar en

VEHÍCULOS

Ajustes de equilibrio del vehículo

  • Reducción de los daños por colisión sufridos por el helicóptero pesado, especialmente durante el aterrizaje.
  • Aumentar la salud y la resistencia al daño del UTV.
  • Aumento del daño por caída al ATV y UTV.
  • Se agregó una velocidad de rotación de torreta personalizada para el APC, el tanque ligero y el tanque pesado.
  • Aumento del daño causado por A.I a ambas versiones de LTV.
  • Distancia reducida que los barcos pueden pilotar cuando están completamente fuera del agua
  • Salidas de vehículos ajustadas para limitar las posibilidades de no poder salir en pendientes pronunciadas
  • Los jugadores ya no obtendrán la cuenta regresiva “fuera de límites” cuando tomen un vehículo del área restringida de un enemigo en Ground War y conduzcan fuera de la zona.
  • Se solucionó un error por el que el jugador continuaría viendo la cuenta regresiva si se subía a un vehículo justo fuera de la zona.

OTRO

  • Visibilidad del jugador amistoso
    • Las placas de identificación de los jugadores amigos desaparecen cuando un enemigo está en el camino directo de un aliado, para evitar confundir a los enemigos con aliados.
    • En el modo de nivel 1, este cambio solo se aplica a los aliados detrás de la geotecnología. Los aliados con línea de visión siempre mostrarán placas de identificación para evitar el fuego amigo.

RACHAS DE MUERTES

  • Los jugadores que hayan sido asesinados en modos de una vida con capacidades de reactivación, como Knock Out, ya no serán marcados como jugadores activos cuando usen el misil de crucero, el artillero helicóptero o el helicóptero de combate.
  • Paquete de cuidado
    • Se corrigió un error que permitía a los jugadores aparecer en una posición donde ocupaba un paquete de atención, lo que resultaba en una muerte inmediata.
  • MGB
    • Se corrigió un error que impedía que los jugadores llamaran al MGB mientras nadaban bajo el agua
  • Juggernaut
    • El Juggernaut ahora debería cambiar correctamente entre su minigun y pistola al entrar y salir del agua.
    • Las armas explosivas que se adhieren al Juggernaut (como el Semtex, la Carga de Taladro, etc.) ahora deberían infligir más daño contra él.
    • Se ha corregido un error por el que los Juggernauts a veces morían a un solo cuchillo arrojadizo en el Nivel 1
  • SAE
    • Se solucionó un error que impedía que las explosiones dañaran vehículos neutrales y ocupados por el enemigo.
  • Pistola centinela
    • Se ha corregido un exploit que permitía colocar cañones centinela bajo el mapa en ciertas ubicaciones.

ACTUALIZACIONES DE CAMPO

  • Radar portátil
    • Los radares portátiles ahora pueden adherirse a los vehículos

EQUIPO

  • Bloqueador de radiación
    • Ahora evita el uso de este equipo al realizar una serie de acciones diferentes, como la ranura en la armadura.
    • Esto debería resolver algunos problemas en los que los jugadores ya no tenían su arma o no podían interactuar con los objetos.
  • Granadas de termita
    • Las termitas ya no persistirán en un jugador que se atascó, luego murió y reapareció nuevamente.

ACCESORIOS

Sintonización

  • Las magnitudes de valor de ajuste más beneficiosas se han incrementado.
  • Algunas magnitudes dañinas del valor de Tuning se han reducido.

Óptica

  • Óptica térmica
    • Mayor alcance de todos los rangos de identificación de objetivos térmicos ópticos
    • La firma de calor de los enemigos se desvanece cuando son asesinados
    • DRESXOM PRIME-90
      • Calidad mejorada de la imagen térmica para mejorar la adquisición de objetivos (incluido el plano Basileus Victus XMR del Battlepass)
    • XTEN ANGEL-40
      • Telémetro fijo para encajar en la lente de la GS .50
    • SZ HoloTerm
      • Mayor contraste en la representación térmica óptica para mejorar la adquisición de objetivos
      • Se agregó la función de alternancia térmica
    • TERMO-OPTIC X9
      • Mayor contraste en la representación térmica óptica para mejorar la adquisición de objetivos

CORRECCIONES

  • Se ha corregido un error que causaba que el cliente del juego se congelara al desbloquear el Sector A15 en el pase de batalla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las vistas previas de recompensas no aparecieran según lo previsto mientras navegaba por el pase de batalla.
  • Se ha corregido el corte de audio al derrapar.
  • Se ha corregido el ataque con los puños haciendo que los jugadores se asomaran fuera de los vehículos.

AUDIO

  • Se corrigió el problema de datos Dolby Atmos por el cual algunos sonidos no se desplazaban a los altavoces del techo.
  • La oclusión de audio permanece desactivada en el modo multijugador mientras investigamos los problemas de continuidad que afectan a algunos reproductores.

WARZONE 2 Update 1.2 Corrección de errores

PLAYLIST

Battle Royale

  • Solos
    • Máximo de jugadores: 150
    • Asimilación: Apagado
  • Dúos
    • Máximo de jugadores: 150
    • Asimilación: Recarga
  • Quads
    • Máximo de jugadores: 152
    • Asimilación: Recarga
  • Mini Royale
    • Tríos
      • Máximo de jugadores: 54
      • Asimilación: Recarga
  • Copa Warzone
    • Tríos
      • Máximo de jugadores: 6
      • Asimilación: Apagado

DMZ

  • Tríos
    • Máximo de jugadores: 60
    • Configuración de asimilación: hasta 6 jugadores por plantilla

MAPA

  • Mejoras generales en la iluminación y las sombras en varios puntos de interés importantes en Al Mazrah

DMZ

  • Edificio 21Nueva área
    • Misteriosas nuevas llaves han llegado a Al Mazrah… Pero, ¿a dónde conducen?
    • La información limitada sobre el acceso al laboratorio biológico conocido como Edificio 21 llevará a los jugadores fuera de Al Mazrah y a una nueva área hiperpeligrosa de DMZ.

JUGABILIDAD

Ajustes de Battle Royale
  • Stronghold & Blacksite AI
    • Aumento del número de fortalezas activas a 5, frente a 3
    • Combatientes de IA
      • Daño por bala reducido en un 26%
      • Número de unidades por sitio reducido en un 50%
      • Otras reducciones basadas en el tamaño de la plantilla
    • Refuerzos de combatientes de IA
      • Tiempo duplicado entre olas
      • Número de unidades por ola reducido en un 30%
    • Sitio negro
      • Los combatientes de IA ahora tienen armadura adicional
      • Recompensa una versión mejorada del UAV Stronghold que barrerá el doble de lejos y aproximadamente un 30% más rápido

Ajustes DMZ

  • Valores en efectivo
    • Cambios generales en artículos valiosos
    • Cambios en las recompensas en efectivo para los contratos
  • Tasas de desove de contenedores
    • Aumento de las autorrecuperaciones, máscaras antigás y mejoras de campo en botiquines de primeros auxilios
    • Aumento de portadores de placas, mochilas y mejoras de campo en escondites de armas
    • Disminución de componentes electrónicos en torres de computadoras
    • Disminución de la pasta de dientes en los gabinetes médicos
    • Disminución del número de artículos encontrados en los mercados negros
  • Petición de ayuda
    • Los jugadores eliminados ahora pueden solicitar ayuda a los jugadores enemigos, lo que hace que se unan al escuadrón enemigo como un nuevo miembro.
  • XP Tokens
    • Ahora se puede activar en el menú principal del lobby
  • Ventajas aleatorias
    • La extracción exitosa varias veces seguidas proporcionará a los jugadores ventajas aleatorias para su próximo Infil
  • Mochilas medianas y grandes
    • Estos ahora permiten una tercera ranura de arma
  • Misiones de facciones
    • Se han realizado mejoras en las descripciones para mayor claridad

EQUIPO

  • Bombardeo Drone
    • Los jugadores con 3 placas de armadura en el radio exterior de una explosión sobrevivirán pero recibirán daños críticos.
  • Bloqueador de radiaciónDMZ
    • Ahora evita el uso del equipo al realizar una serie de acciones diferentes, como la ranura en las placas de armadura.

VENTAJAS

  • Paquetes de beneficios
    • Se han actualizado los equipamientos predeterminados.

CALIDAD DE VIDA

  • Fuera de límites
    • El tiempo permitido fuera del área jugable se ha aumentado a 10 segundos.
  • Alerta de reactivación del jugador
    • Se emitirá un sonido para alertar a los jugadores cercanos cuando un jugador haya sido revivido.
  • Munición
    • Cuando los jugadores dejan caer un arma, la munición respectiva también caerá al suelo. En el futuro, esta munición será saqueada automáticamente si otros jugadores con una pila parcial del mismo tipo de munición caminan sobre ella.
  • Botín terrestre
    • Hemos realizado mejoras en la prioridad del botín terrestre para que la interacción con los objetos deseados sea más fácil.
  • Comprar estaciones
    • Los artículos comprados a través de Comprar estaciones se extenderán en lugar de apilarse para facilitar la interacción.
  • Alerta de eliminación del Gulag
    • Se emitirá un sonido para notificar al Escuadrón cuando un miembro del Gulag haya eliminado a un oponente o haya sido eliminado.

UI/UX

  • Récord de combate
    • Aunque se anunció previamente, Warzone 2.0 Combat Records no se lanzará con la temporada 01 Reloaded debido a preocupaciones sobre la precisión de la población de datos. Sin embargo, continuamos trabajando en esta característica y en la implementación de tablas de clasificación y proporcionaremos una actualización cuando esté disponible.

CORRECCIONES

  • Se han corregido varios problemas que impedían que las placas de identificación del jugador aparecieran durante la visualización.
  • Se corrigieron los problemas de colisión con varios elementos en Al Mazrah, lo que permitía a los jugadores explotarlos/echar un vistazo/disparar a través de ellos.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores escuchar el audio de Bomb Drone (pitidos) a las distancias previstas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la barra de progreso Enemy Marking Your Squad no se llenara correctamente al ser interrogado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que aparecieran barras panorámicas negras en la parte superior e inferior de la pantalla.
  • Se ha corregido un error que causaba que los jugadores y los combatientes de IA no se renderizaran correctamente durante una partida.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores editar equipamientos personalizados mientras estaban en el campo de tiro.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores hacer ping a una caída de carga.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores se dispersaran más lejos de su equipo de lo previsto cuando se activaba un jailbreak.
  • Se ha corregido un error que causaba que las armas funcionaran incorrectamente cuando se dejaban caer y se recogían en el tren.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los desafíos diarios se superpusieran a la ventana Escuadrón.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores interactuar con Loot Cache mientras estaban agachados o provistos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el audio de la cuenta atrás de cierre del círculo no se reprodujera después de abrir el mapa de Tac.
  • Se ha corregido un error que causaba que una persona de interés del sitio negro siguiera a los jugadores más lejos del sitio negro de lo previsto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la interfaz de usuario del contrato de recompensa permaneciera en la pantalla después de que se asimilara a un jugador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la interfaz de usuario de Resupply Perk no mostrara correctamente sus barras de progreso.
  • Se ha corregido un error que provocaba que apareciera texto de marcador de posición en lugar de ID de jugador.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores operar la mayoría de los vehículos mientras se asomaban por la ventana.
  • Se han corregido problemas con las texturas de varios vehículos destruidos.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores usar un movimiento final en su propio compañero de equipo después de una victoria en el Gulag.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la pantalla parpadeara si un jugador intentaba volver al menú principal durante la fase de victoria al final de una partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el cliente del juego congelara o eliminara jugadores de la partida al interactuar con las estaciones de compra.
  • Se ha corregido un error que impedía que la opción de desactivar apareciera constantemente al interactuar con Bombs in Strongholds.
  • Se ha corregido un error que impedía que las eliminaciones aparecieran en el feed de eliminación.
  • Se ha corregido un error que impedía las notificaciones de Kill Feed cuando se caían jugadores amigos.
  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores que usaban la entrada del teclado y el ratón hicieran ping a los elementos en el mapa Tac.
  • Se ha corregido un error que provocaba a los jugadores que instalaran contenido de campaña para un jugador al intentar hacer cola para los modos en la lista de reproducción de Battle Royale.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la ubicación incorrecta de las partidas apareciera en la pantalla después de eliminar una plantilla de jugadores.
  • Se ha corregido un error que causaba que los jugadores se saltaran el estado caído a pesar de tener una pistola Revive.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores interactuar con las opciones de fin de partida, como Spectate, Play Again With Squad, Play Again y Leave Game.
  • Se solucionó un error que provocaba un fallo en el contrato al eliminar a la persona de interés del sitio negro con un vehículo, una racha de muerte o un dron bomba.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las selecciones de armas volvieran a ser M4 o P890 de forma predeterminada al editar equipamientos personalizados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el cliente del juego se bloqueara mientras navegaba por las opciones de la lista de reproducción de Warzone 2.0.
  • Se ha corregido un error que provocaba una caída del rendimiento al intentar navegar por el menú Social durante una partida en vivo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que aparecieran imágenes de marcador de posición en el menú Personalización del vehículo.
  • Se ha corregido un error que causaba que el audio del motor de ciertos vehículos desapareciera mientras se conducía.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la pantalla parpadeara durante las partidas en directo.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores maximizar el dinero en efectivo mientras interactuaban con el botín terrestre.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el equipo táctico no se renderizara correctamente al usar el aspecto “Strzyga” Gromsko Operator.
  • Se solucionó un error que permitía a los jugadores evitar ahogarse sosteniendo una pistola Revive en la mano.
  • Se ha corregido un error que permitía a un jugador saquear varios equipamientos después de completar un contrato de fortaleza.
  • Se corrigió un error que impedía que los ATV sufrieran daños por caídas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Loadout Drops proporcionara equipos que no coincidían con la selección de Loadout personalizada prevista.
  • Se han corregido varios problemas que causaban caídas de rendimiento y artefactos ambientales al observar a un miembro del escuadrón.
  • Se ha corregido un error que causaba caídas de rendimiento cuando un jugador era eliminado en el humo de una granada de humo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los teléfonos por contrato no se representaran correctamente en las proximidades.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores recoger los teléfonos contractuales en algunas superficies.
  • Se ha corregido un error que causaba daños visuales al usar el ámbito VLK x4.0.
  • Se ha corregido un error que impedía que el efectivo total de un equipo se actualizara correctamente después de asimilar a un jugador.
  • Se ha corregido un error que causaba que el HUD desapareciera cuando un jugador era eliminado mientras sostenía una racha de asesinatos de ataque aéreo de precisión.
  • Se han corregido varios problemas visuales con elementos en Al Mazrah.
  • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores recoger las llaves de fortaleza otorgadas de las pilas de botín al completar una fortaleza.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el plano Infil apareciera en el centro del campo y provocaba que los jugadores recibieran la advertencia Fuera de límites durante el despliegue.
  • Se solucionó un error que causaba que ciertos elementos flotaran en el aire después de colocarlos en un vehículo antes de que se moviera.
  • Se ha solucionado un error que impedía que las victorias de Battle Royale contaran para el progreso del Desafío de Maestría.
  • Se ha corregido un error que causaba que los jugadores activos fueran eliminados incorrectamente de la partida debido a la inactividad.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores usar ataques cuerpo a cuerpo mientras intercambiaban asientos en un vehículo.
  • Se ha corregido un error que causaba que los elementos del HUD de Champion’s Quest desaparecieran durante la misión.
  • Se ha corregido un problema visual con los paracaídas al usar los accesorios Akimbo Grip.
  • Se ha corregido un error que provocaba que apareciera información incorrecta en el indicador de distancia del lado izquierdo de la pantalla al utilizar un ámbito de Spotter.
  • Se ha corregido un error que impedía a los espectadores cambiar entre la vista del jugador y la cámara del casco mientras veían un jugador en paracaídas.
  • Se solucionó un error que causaba que el botín del Contrato de Safecracker se recortara en el área alrededor de una caja fuerte abierta.
  • Se solucionó un error que causaba que el Carcelero se quedara quieto y no se involucrara con los jugadores después de aparecer en el Gulag.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores vieran iconos de caída de carga mientras estaban en el Gulag.
  • Se ha corregido un error que provocaba que una fortaleza con ping no apareciera en el minimapa.
  • Se solucionó un error que causaba que el brazo de un jugador se atascara en el aire después de colgarse de una repisa y saltar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el resumen de Player XP se superpusiera con el texto de colocación de la partida después de ser eliminado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las cajas de suministros soltaran el mismo botín después de un evento de reabastecimiento.
  • Se ha corregido un error que causaba que una caja fuerte de un contrato de Safecracker apareciera dentro de una fortaleza inactiva.
  • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores introducir vehículos mientras cargaban datos durante los contratos de Intel.
  • Se solucionó un error que causaba que el objetivo de la bomba Champion’s Quest apareciera bajo tierra.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los iconos de las tarjetas de botín se superpusieran.
  • Se solucionó un error que permitía que la torreta en la parte posterior del bote patrullero blindado dañara el bote.
  • Se ha corregido un error con descripciones faltantes para los artículos de la Buy Station.

DMZ

  • Se ha corregido un error que provocaba que aparecieran mensajes de desconexión de coincidencias en la fuente de eliminación.
  • Se ha corregido un error que permitía que las eliminaciones y los cachés de botín en DMZ contaran para los desafíos de dominio de Battle Royale.
  • Se ha corregido un error que causaba que algunos Blueprints no se pudieran usar en DMZ.
  • Se ha corregido un error que causaba que el equipo letal y táctico no contara para las misiones de facción al extraer.
  • Se ha corregido un error por el que algunas indicaciones de “uso” no funcionaban correctamente para algunas misiones de facción.
  • Se corrigió un error que causaba que el contrato “Hunt Squad” recompensara dinero en efectivo cuando el escuadrón objetivo se exfils.
  • Se ha corregido un error que causaba que los documentos confidenciales de la misión “‘Ceded In” no fueran utilizables.
  • Se ha corregido un error que causaba que los cachés en el contrato de material nuclear seguro a veces se generaran en áreas bloqueadas.
  • Se solucionó un error que causaba que los helicópteros de refuerzo destruidos no rastrearan de manera confiable en las misiones de facción.
  • Se corrigió un error que causaba que la misión de Investigación de Armas no rastreara correctamente.
  • Se ha corregido un error por el que los jugadores no podían ver las misiones de nivel 3 para Legion o White Lotus y las misiones de nivel 4 para Black Mous.
  • Se ha corregido un error que causaba que las misiones de eliminación de killstreak rastrearan el progreso al usar cualquier killstreak en cualquier modo de juego.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el progreso de algunas misiones se restableciera cuando se anulaba la selección y se volvía a seleccionar.
  • Se ha corregido un error que causaba que los cargos del contrato de Destroy Supplies no hicieran daño.
  • Se solucionó un error que impedía que los jugadores pudieran destruir algunas armas de contrabando correctamente.
  • Se corrigió un error que provocaba que algunas capturas de notas clave / intel desaparecieran aleatoriamente después de unos minutos de juego

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Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
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