【マイクラ】2.50アップデート情報まとめ (1.19.30)

[Minecraft]マイクラアップデート2.50 (1.19.30) パッチノートがプレイヤー向けにリリースされました。Minecraft Switch アップデート 1.19.30 は後で利用可能になります。公式のマインクラパッチノートによると、最新のアップデートではバニラパリティのゲームプレイの変更と改善が追加されました。これとは別に、マイクラ アプデ 2.50には安定性とパフォーマンスの修正も含まれています。

以前は、大きなアップデートでさまざまなバグ修正と調整が追加されていました。 最近、修正プログラムもリリースされました。 残念ながら、プレイヤーはまだゲームの問題に直面しています。

残念ながら、プレイヤーはまだゲームの問題に直面しています。 今日のマイクラアプデ2.50は、これらの問題のいくつかを修正します。

マイクラ アップデート 2.50 パッチノート (PS4) – 2022年9月21日

バニラパリティ:

ゲームプレイ

  • Fireball エンティティの衝突ボックスを Java エディションと一致するように変更しました。
  • 魅惑的なテーブルがアイテムを魅了するときに音を出すようになりました
  • アメジストブロックは、飛び降りるときに音を出さなくなりました
  • メロンブロックの下部テクスチャを上部テクスチャに合わせて修正しました(MCPE-31035)
  • アイテムスタックポップアップアニメーションは、新しいアイテムがスタックに追加された場合にのみ再生されるようになりました(MCPE-23995)
  • ライトブロックの上にアーマースタンドを置くとライトブロックが取り外される問題を修正しました(MCPE-151856)
  • Java Edition のように、/locate コマンドの一部の構造名をアンダースコアを持つように変更しました (例: ancientcity -> ancient_city)。古い名前は引き続き機能しますが、オートコンプリートには表示されません
  • チェスト付きのボートが /kill コマンドによって破壊されたときにチェストの内容がドロップされない問題を修正しました (MCPE-160186)
  • シチューを食べると、空のボウルが食べられたスロットに残ります(MCPE-56367)
  • ポーションを飲むと、空のガラス瓶が最初の空の在庫スロットではなく、飲んだスロットに残るようになりました(MCPE-26436)
  • オークとマングローブのフェンスゲートは現在可燃性です(MCPE-160098)

モブ

  • Java エディションに合わせて Hoglin と Zoglin のヒットボックスのサイズとヒット範囲を修正しました (MCPE-65424)
  • Java Edition (MCPE-153525) により適合するため、ディープダークと古代都市でのスカルクシュリーカーとスカルクセンサーの生成率が向上しました。
  • Java Edition に合わせて座っている間の猫の頭の位置を修正しました (MCPE-46668)
  • 町の人が名札を持っている場合、そのタグは取引ティアとともに表示されるようになりました (MCPE-152644)

スペクテーターモード(実験的)

  • ケープはスペクテーターモードでレンダリングされなくなりました(MCPE-156929)
  • 溶岩大釜の観客プレイヤーは、もはや燃えるアニメーションを表示しません (MCPE-160331)
  • スペクテーターモードのプレイヤーは、パウダースノーフォグエフェクトの影響を受けなくなりました(MCPE-156683)
  • 悲しいことに、ひもで縛られた動物はもう観客を追いかけません(MCPE-157065)
  • スペクテーターモードのプレイヤーは、スプリント中にパーティクルを放出しなくなりました(MCPE-160397)
  • ステータス効果が適用された観客プレイヤーはパーティクルを放出しなくなった(MCPE-160398)
  • エンダーメンはもはやスペクテーターモードのプレイヤーに怒らなくなる(MCPE-156742)
  • スペクテーターモードのプレイヤーは、水や溶岩で泳いでスカルクセンサーと対話できなくなります(MCPE-153879)
  • スペクテーターモードに切り替えたプレイヤーは、自分に取り付けられた釣り針のフックを外します
  • スペクテーターモードのプレイヤーは爆発によって押されなくなりました(MCPE-156687)
  • パウダースノーは、観客が通過しても粒子を放出しなくなった(MCPE-153876)
  • ビッグドリップリーフは、スペクテーターモードでプレイヤーが触れても傾かなくなりました(MCPE-156686)
  • スペクテーターモードのプレイヤーは、死亡時にインベントリと装備アイテムを保持するようになりました(MCPE-156681)
  • 観客は、自分の好きな食べ物を持っているときに暴徒の注意を引くことができなくなりました(MCPE-153882)
  • /testfor コマンドが観客をターゲットにできるようになりました (MCPE-158042)
  • スペクテーターのゲームモードは、/gamemode 6 コマンドでは入力できなくなり、/gamemode spectator 経由でのみ入力できます。
  • タッチコントロールを使用している観客は、ボートやトロッコを壊すことができなくなりました(MCPE-158307)
  • プレイヤーの肩に座っているオウムがスペクテーターモードに入ると飛び降りるようになりました
  • follow_owner行動の動物や暴徒はもはや観客に従わない
  • find_mount行動の動物や暴徒は、もはや観客をマウントしようとはしません
  • スペクテーターモードのプレイヤーは冷たい足を持っていないでしょう、そして今フロストウォーカーエンチャントは水に影響を与えません
  • フグはもはや近くの観客に反応しない

修正:

パフォーマンス/安定性

  • スリープ時に村人のバウンディングボックスがサーバーと同期しなくなることがめったにないバグを修正しました
  • ベッドにプレイヤーをロードするときに時折クラッシュするバグを修正しました
  • マーケットプレイスを閲覧するときにゲームがクラッシュしなくなりました
  • Xbox でゲームを再開するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • クラウド同期されたワールドを削除しても、プレイヤーがワールドをローカルに削除したときにワールドのクラウドバージョンが削除されないバグを修正しました
  • フレームレートが低いときにPlayStation 4のオーディオの吃音の問題を修正しました(MCPE-158902)
  • Minecraft 2.50 では、染色されていない Shulker に関連するクラッシュの問題を修正しました。
  • マーケットプレイス接続の最も一般的な問題は、Minecraft を再起動することなく、状況が改善すると自動的に解決されるようになりました (MCPE-155025)
  • ストライダーズが赤ちゃんのストライダーに乗っているときのパフォーマンスの問題を修正しました(MCPE-146478)
  • テクスチャパックが適用されたワールドにロードするときに一部のデバイスで発生するクラッシュを修正しました(MCPE-160800)
  • 「レルムでプレイ」ボタンを使用して名前のないワールドをアップロードする際のクラッシュを修正しました

ゲームプレイ

  • 音楽はモバイルアプリに含まれ、マーケットプレイスからダウンロードする必要がなくなりました
  • Minecraftのバージョン2.50は、プレイヤーがElytraを身に着けている間にそれに飛び込むときにトップスノーの内部を見る問題を修正しました
  • 火の玉はポータルを通り抜けることができなくなり、永久に立ち往生する可能性のある問題を防ぐことができます (MCPE-160938)
  • Ctrl キーと Alt キーを同時に押しても、Alt キーが動かなくなることはありません。

モブ

  • エンダーメンはもはやクリエイティブプレイヤーに怒らない(MCPE-42977)
  • Minecraft 2.50 では、オーナープレイヤーが寸法を変更した後にリードが Allay と壊れるバグを修正しました (MCPE-158955)
  • ヤギのラムアニメーションは、ラムの準備時にゆっくりと頭を下げるように修正されました(MCPE-129477)
  • エンダーマンのテレポート範囲を32x32x32に縮小し、テレポートによってデスポーンできないようにしました(MCPE-152268)
  • アレーとミツバチは、ランタンやその他の低い吊り下げ物に引っかかることがなくなりました(MCPE-155777)
  • EDUトグル:NPC名はデフォルトで、それらを見ている間だけ表示される

ブロック

  • 泥レンガスラブは、コマンドを介してトップスラブとして配置できるようになりました(MCPE-157852)
  • バナーが新しく生成された構造で正しくスポーンされるようになりました (MCPE-160696)
  • コーラルファンは、北、西、東、南を向いて配置すると同じに見えるようになりました(MCPE-125311)
  • ホワイトガラス張りのテラコッタはクリエイティブモードのインベントリに含まれなくなり、コマンドで再びアクセスできます。
  • 海草と昆布は、クリエイティブモードインベントリでコーラルデコレーションとして分類されなくなりました(MCPE-44034)
  • サポートブロックを必要とする一部のブロック(カーペットや作物など)が、フルでないブロックやエアブロックの上に置いたときにマップに表示されないバグを修正しました(MCPE-159713)
  • アイアンバーはクリエイティブモードのインベントリに含まれなくなり、コマンド(MCPE-160253)から再びアクセスできます。
  • ピストンの伸縮時のアニメーションが滑らかになりました(MCPE-155987)
  • ブロックピッキングによって在庫に老朽化した苗木を取得することはもはや不可能です

項目

  • 落下物が流水の端で引っかかるのを修正しました(MCPE-157167)
  • 火災が発生すると、火のオーバーレイが保持されているアイテムをクリップしなくなります (MCPE-147776)
  • マングローブ、クリムゾン、および反り厚板を使用してシールドを修理できるようになりました(MCPE-158940)
  • Pickaxe などの損傷を受けていないツールがアンビルで名前を変更したときに、初めて使用したときに正しく動作しない回帰を修正しました (MCPE-152637)。

ユーザーインターフェース

  • 名前タグの背景がわずかにずれるバグを修正しました(MCPE-160254)
  • 魅惑的なレザーアイテムがテクスチャの一部にグリントアニメーションを表示しないというUIバグを修正しました(MCPE-98929)
  • 切断が発生した領域をよりよく強調表示するために、新しい切断エラーメッセージを追加しました
  • マーケットプレイスのキャラクタークリエイターのオファーは、ドレッシングルームを出るときにサムネイル画像を失うことはなくなりました
  • Minecraft Update 2.50 では、Xbox クラウド同期プロンプトに [再試行] ボタンが追加されました。
  • アイテムスタックは、割り当てられたティックしきい値の後にマージされるようになりました
  • 更新された[新しい世界を作成]画面のパックに不足している設定ボタンを追加しました
  • 新しい切断エラーメッセージを追加しました – 「接続できません。クライアントを再起動してください」
  • Unicode 以外の文字を含むメッセージの間隔が正しくない問題を修正しました。
  • NPC名はデフォルトで見ている間にのみ表示されるようになりました
  • クラフトポケットUI内の矢印は、クリッピングの問題なしに適切に収まるようになりました
  • 「マーケットプレイスに接続できません」というエラーは、テキスト読み上げリーダーによって誤って読み取られなくなりました
  • レイドバーは、レイドをキャンセルするためにベッドを壊した後、もはや立ち往生しません(MCPE-152851)

グラフィカル

  • プレーヤーのテクスチャと UI 要素は、人口の多いサーバーで長時間プレイした後、ピンク色にならないようにする必要があります (MCPE-105487)
  • ウォーターログされたブロックを含む特定のウォーターテクスチャで間違ったテクスチャが表示される問題を修正しました(MCPE-156281)
  • 一部のiOSデバイスで流れる溶岩と水のテクスチャがアニメーション化されない問題を修正しました
  • Sky in The End次元は、オーバーワールドで雨が降っている間、入場時に静的に見えなくなります(MCPE-148843)

テクニカルアップデート:

更新されたアドオンテンプレートパック

  • Minecraft 1.19.30 用の更新されたアドオン テンプレートは、新しいリソース、動作、およびドキュメントで、aka.ms/MCAddonPacks
    でダウンロードできます。

座標のコピー

  • プレイヤーが現在の座標またはブロックの座標をコピーできるキーボードショートカットを追加
    • コントロール + Alt + C は、現在の座標をコピーするためのデフォルトです。
    • コントロール+ Alt + Xは、選択したブロックの座標をコピーするためのデフォルトです
    • 作成者の設定で「座標のコピーUIを有効にする」が有効になっている必要があります

全般

  • 数値アクタープロパティ(浮動小数点数と整数)は、常に指定された値の範囲に値をクランプするようになりました
  • マインクラフト:instant_despawnはプレイヤーに影響を与えなくなりました
  • コマンドセレクターは、コマンドオリジンプレーヤーの位置が取得するのと同じ位置をプレーヤーに対して取得するようになりました
  • テキスト読み上げ機能が「マイコンテンツ」ページ全体(強調表示された項目と強調表示されていない項目の両方)を読み取るバグを修正しました。
  • プレイヤーの肩に乗ったオウム以外の暴徒は、プレイヤーがしゃがんだときに位置を調整するようになりました(MCPE-153996)
  • 作成者は、任意の片側の通常のブロック単位キューブの外側に最大 0.875 単位のジオメトリを追加できます。
  • 一部のカスタムアイテム(クリエイター機能パックから)が使用後にプレイヤーの死亡時に複製されるバグを修正しました(MCPE-128897)。
  • サーバープロパティ「disable-custom-skins」を追加して、サーバー全体のレベルで信頼できないスキンをブロックしました
  • テキスト読み上げは、起動時に音量設定を無視しなくなりました
  • 装備された装甲のみをカウントすることを示すequipment_countのドキュメントと、保持されているアイテムの照会方法を明確にしました(MCPE-136134)
  • アクター プロパティ関連の Molang 式で使用できるクエリを制限します。プロパティの既定値はquery.had_component_groupのみを使用し、set_propertyプロパティとプロパティのみを使用query.has_property
  • BlockDisplayNameComponent は、指定された表示名に ’tile.’ と ‘.name’ を追加せず、適切なローカリゼーションが見つからない場合、指定された生の文字列を表示します。

コマンド

  • Minecraftバージョン2.50は、コマンドブロック画面に貼り付けボタンを追加しました
  • /structure コマンドと Structure Blocks の load タブに waterlog フィールドを追加し、プレイヤーが構造物を水中に置いたときに適切に水ログを記録できるようにしました。
  • “/execute at” コマンドは、指定された ‘at’ 位置からフィルタを正しく実行するようになりました (MCPE-156283)
  • “/execute if block” コマンドがブロック位置の整数値を表示するようになりました (MCPE-156285)
  • チャット出力の「/スコアボードプレーヤーリセット」でプレイヤー名の先頭に「%」が付加されるバグを修正しました(MCPE-151389)
  • クリエイティブモードで “/kill” コマンドを使用してプレイヤーを強制終了しようとすると、実行できないことをプレイヤーに通知するメッセージが表示されるようになりました (MCPE-16732)

ゲームテストフレームワーク

  • 関数の長さが未定義を返すバグを修正しました
  • 追加された関数 lengthSquared – ベクトルの 2 乗された長さを返します。
  • スタックオーバーフローを、beforeWatchdogTerminate イベントの可能な WatchdogTerminateReason として追加しました。
  • IRawMessage – メッセージを表すインターフェイス オブジェクト
  • rawtext : (文字列 |IRawMessage)[] – (オプション) メッセージの作成に使用されるテキストオブジェクトのリスト
  • text : string – (オプション) 直接表示するプレーンテキストを含む文字列。親の rawtext でサブメンバーとして、またはメンバーと共に使用される場合にのみ有効です。
  • translate : string – (オプション) プレーヤーが選択した言語でテキストを翻訳するための翻訳識別子を表す文字列
  • 付き : (文字列 |IRawMessage)[] – (オプション) 翻訳テキストの値を入力するために使用されるテキストオブジェクト引数のリスト。翻訳が存在しない場合は無視されます
  • say(文字列|IRawMessage) – すべてのプレイヤーにメッセージをブロードキャストするために使用します。
  • tell(文字列|IRawMessage) – プレイヤーにメッセージを送信する
  • Bedrock Dedicated Server または Realms でホストされているワールドを使用するときに動的プロパティが保持されないバグを修正しました。
  • ネイティブモジュールへのパック依存関係は、UUID を指定することなく、”module_name” 属性を使用してモジュール名を使用して宣言できます。モジュール名が import ステートメントと一致する (例: “mojang-minecraft”)
  • mojang-gametest モジュールバージョン 0.1.0 を削除しました。”mojang-gametest” 固有の API を使用しているパックは、GameTest バージョン 1.0.0-beta を使用するように更新する必要があります。
  • “mojang-gametest” モジュール 1.0.0-beta には “mojang-minecraft” モジュール 1.0.0-beta が必要です。
  • minecraft:unwalkable block コンポーネントの使用を削除し、ブロッククリエイティブグループとカテゴリをブロックの説明に追加しました。
  • setVelocityは、プレーヤータイプで呼び出されたときに例外をスローするようになりました
  • クラス項目を項目型に改名しました
  • デフォルト式またはset_property式にMolang変数代入などの副作用が含まれている場合にコンテンツエラーを追加する
  • コマンド
    • 新しいサブコマンド/スクリプトウォッチドッグエクスポート統計を追加 – メモリ使用量とオブジェクトハンドル統計を含むファイルをエクスポートします
    • ボートに乗っている間にブロックをターゲットにしながらホットバースロットを切り替えることができるようになりました(MCPE-156814)
    • ‘/execute at’ コマンドと ‘/execute as’ コマンドが正しい相対回転で実行されるようになりました (MCPE-156277)
    • ‘/実行時@e実行 kill @e’ は、地面にアイテムがあるときにゲームをクラッシュさせなくなりました
    • エンティティが “/ride summon_ride no_ride_change” によってスキップされた場合のチャット出力を追加 (MCPE-129486)
    • 追加された関数getAll(): ItemTypeIterator – 使用可能なすべての項目タイプのイテレータを返します。
  • メモリウォッチドッグ
    • script-watchdog-memory-warning – 合計メモリ使用量が指定されたしきい値 (メガバイト単位) を超えたときに、コンテンツ ログの警告を生成します。この値を 0 に設定すると、警告は無効になります。(デフォルト = 100)
    • script-watchdog-memory-limit – 合計メモリ使用量が指定されたしきい値 (メガバイト単位) を超えたときに、ワールドを保存してシャットダウンします。この値を 0 に設定すると、制限が無効になります。(デフォルト = 250)
    • 低速コード警告しきい値を2ミリ秒から6ミリ秒に増加

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Renu
Renu
Content writer for games at UpdateCrazy.com. Also, love anime and toons.

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