(Helldivers 2) ヘルダイバー2 アップデート 1.000.300 は現在、PS5とPC向けに展開されています。公式のヘルダイバー2 アプデ 1.000.300 パッチノートによると、最新のアップデートでは、武器、計略、敵のバランス調整が行われます。これとは別に、ヘルダイバー2 パッチ 1.000.300 には、Spread Democracyミッションの変更も含まれています。
以前は、マイナーなHelldivers 2バージョン1.000.008 とアップデート1.09が微調整と変更でリリースされました。残念ながら、リリース以来、プレーヤーはいくつかの問題を経験しています。今後のヘルダイバー2アップデート 1.000.301 は、残りの問題とバグに対処します。
詳細は以下をご覧ください。
【Helldivers2】 ヘルダイバー2 アプデ 1.000.300パッチノート (ヘルダイバー2 まとめ) – 2024 年 4 月 30 日

分散
全般
- アーマーレーティングが100を超えるアーマーは、ヘッドショット時のダメージも減少するようになりました。
- 勝利ポーズは、抽出された人にのみ再生されます。(私の船では武勇が盗まれていません。
- 燃焼ダメージを15%減少
メイン武器、サブ武器、サポート武器
CB-9 エクスプローディング・クロスボウ
- やや小さめの爆発
- よろめきの増加
- マガジンの最大数を12から8に減少
- 補給時に受け取るマガジンの数を6から8に増加
- エルゴノミクスのわずかな削減
- 初速が上昇
LAS-99 クエーサーキャノン
- リチャージ時間を5秒延長
BR-14 裁定者
- フルオートがデフォルトの発射モードになりました
- 反動の低減
- 最大マガジン数を6から8に増加
- 補給時に受け取るマガジンの数を6から8に増加
- アサルトライフルの中に配置
LAS-98 レーザーキャノン
- ダメージがわずかに増加
- 大容量のボディに対するダメージをわずかに減少
SG-8P パニッシャープラズマ
- マガジンの最大数を12から8に減少
- 補給時に受け取るマガジンの数を6から8に増加
- 投射物の速度が上昇したが、射程距離は変わらない
- 爆発時のダメージ減衰を減少
- エネルギー兵器のカテゴリーに位置づけられるようになった
ARC-12 ブリッツァー
- 分間シュート数を30発から45発に増加
- エネルギー兵器のカテゴリーに位置づけられるようになった
R-36 エクスプレーター
- マガジンの最大数を12から6に減少
- 爆発ダメージの減衰がわずかに速くなる
LAS-16 鎌
- マガジンの数を6から3に減少
LAS-5 大鎌
- ダメージを300⇒350に変更しました
- マガジンの最大数を6から4に減少
RS-422レールガン
- セーフモードとアンセーフモードの両方で装甲貫通力を増加
- よろめきの力がわずかに減少
MG-101 重機関銃
- 三人称視点の十字線が有効
63CSディリジェンスカウンタースナイパー
- ダメージを128から140に増加
- エルゴノミクスの改善
R-63 勤勉
- ダメージを112から125に増加
P-19 リディーマー
- 反動がわずかに増加
P-2ピースメーカー
- ダメージを60⇒75に変更しました
P-8 セネター
- ダメージを150⇒175に変更しました
- 空のシリンダーにリロードする際にスピードローダーが追加され、空のシリンダーでのリロードが大幅に高速化されます。
LAS-7 ダガー
- ダメージを150⇒200に変更しました
AR-19 リベレーター
- ダメージを55から60に増加
AR-23C リベレーター コンカッシブ
- ダメージを55から65に増加
JAR-5 ドミネーター
- ダメージを300から275に減少
AX/AR-23 番犬
- ダメージを30%減少
RL-77エアバーストロケットランチャー
- エアバースト・ロケットランチャーが計略(HMGタレット、セントリー、補給)や他のヘルダイバーの近くで撃たれても爆発しなくなりました。
- 近接半径の縮小
計略
A/MG-43 マシンガン・セントリー
- 他のセントリーガンに匹敵する体力の増加
A/ARC-3 テスラタワー
- 体力が33%増加する
FAF-14 槍
- 使用済みミサイルが廃棄された後のリロードステージのリロードを追加
RL-77エアバーストロケットランチャー
敵
- 胆汁噴きと看護吐き出し器の移動速度がわずかに低下
- ハルク:よろめくのに必要な力がわずかに増加
- ハルク・スコーチャーの火炎放射器の直接ダメージを20%減少
- デバステーターの連射速度がわずかに上昇(通常デバステーターのみ)
- ガンシップの横方向への移動がわずかに増加
- スカウトストライダー ライダーの爆発に対する脆弱性が軽減されました
- フォグジェネレーターの体力とアーマーが増加
- ガンシップスポナーのガンシップの同時起動数の上限がかなり低くなりました
敵の哨戒
- プレイヤーが4人未満の場合のパトロールのスポーンが増加しました。プレイヤーが少なければ少ないほど、変化は大きくなります。4人用ミッションについては、以前と変わらない変更はありません。最も顕著な変更点は、高難易度のソロプレイヤー向けです
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ゲームプレイ
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- ミッションマップ全体での位置の分布方法に、レベル生成のマイナーな改善を行いました。これにより、目標間の距離のばらつきが改善され、目標同士が以前ほど頻繁に離れてスポーンすることはなくなるでしょう。
- オプションメニューのゲームプレイセクションに、ダッシュ中の自動クライミングと跳躍を無効にする設定を追加しました。
- 「旗を掲げる」としても知られる「Spread Democracy」ミッションは、より高い難易度で楽しむことができ、最大限の自由を広めることができます。
- 準備の際、ヘルダイバーは最大限の民主的準備を確実にするために敬礼するようになりました。
- Tremorの惑星ハザードに雰囲気を追加し、ヘルダイバーがそれに応じて対応できるように、深刻さを強調しました
- 重装甲の敵から跳ね返った弾丸が、発射したヘルダイバーに正しく命中するようになりました。トリガーの規律を強くお勧めします。
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修正
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クラッシュの修正
- ホストが分隊でミッションを放棄した際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- プレイヤーが占領中のEXO-45パトリオットスーツに入ろうとするとクラッシュする可能性があったのを修正しました。
- ミッション結果画面表示後または画面中に全プレイヤーに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- EXO-45パトリオットスーツのロケットランチャーから射撃した後に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- 進行中のミッションに別のアーマーで再参加し、強化されたプレイヤー以外のすべてのプレイヤーで発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- Superior Packing Methodologyの船モジュールが正しく動作していなかったのを修正しました。
- 爆風吸収船モジュールを修正し、セントリーの爆発に対する耐性を正しく上昇させるようにした。
- プレイヤーがソーシャルメニューの検索結果に移動できない問題を修正しました。
- ウォーボンドで装備しているアイテムが実際に装備されていない問題を修正しました。
- 熱心すぎるヘルダイバーがグレネードを過度に使用してしまう不具合を修正しました。
- 軌道弾幕によるキルが間接射撃演習のオーダーに進まない問題を修正しました。
- 裏切り者が脱出シャトルの下にセントリー戦略を展開して妨害を試みることができる問題を修正しました。
- イオンストームが誤って抽出ビーコンの展開を妨げていた問題を修正しました。
- 一部の計略ビームの色分けが間違っていたのを修正しました。
- コントローラーの左スティックを使用してソーシャルメニューを操作できない問題を修正しました。
- ウルトラワイドディスプレイで、さまざまなUI要素が途切れたり、中心から外れたり、画面の端に近すぎたりする問題を修正しました。
- 対物ライフルがヘルダイバーの展開後に反対側を向いていたのを修正した。
- プレイヤーが特定の時間に対物ライフルのリロードをキャンセルすると弾丸が重複するバグを修正しました。
- 対資材ライフルがリロードをキャンセルした後、追加のマガジンを消費するバグを修正しました。
- 無反動砲が砲弾を装填した直後、リロードが完了する前にリロードがキャンセルされた場合、バックパックから追加の砲弾を消費するバグを修正しました。
- 鎌砲とクェーサー砲が木の葉を撃ち抜くことができない問題を修正しました。
- 武器庫をスクロールすると武器のサムネイルが消える問題を修正しました。
- オートマトン・ガンシップがプレイヤーを視認できないことがある問題を修正しました。
- オートマトンのバンカーや探知塔を地獄爆弾で破壊した後、誤った当たり判定が残っていたのを修正した。
- ヘルボムが特定のミッションで展開されない問題を修正しました。
- ヘルダイバーが着地時に深海で溺死する問題を修正しました。
- Hellpod Space Optimizationにより、弾薬が容量を超えてしまう問題を修正しました。
- ストーカーが霧の中で非常に目立つ問題を修正しました
- 地雷がping可能になり、チームとの連携が改善されました。
- フレンドリクエストを受信すると、プレイヤーにポップアップが表示されるようになりました。
- チュートリアルとオンボーディングに表示されるプロンプトとヒントの読みやすさが向上しました。
- 合計経験値が [キャリア] タブに表示されるようになりました。
- メニューのアスペクト比を16:9に固定し、HUDの幅を制御する設定を追加することで、ウルトラワイドモニターのサポートを改善しました。
- テンキーにバインドされたキーバインドは、再起動時にリセットされなくなりました。
- PCでの再生中にヘッドフォンをDual Senseコントローラーに接続したときの一貫性のないオーディオを修正しました。
- 船の前でじゃんけんをしても、プレイヤーが宇宙に落ちることがなくなりました。
- APW-1対物ライフルとMG-206重機関銃がスコープ内にいるとヒットマーカーが発動するようになりました。
- サブウェポンが、バリスティックシールドバックパックを装備した状態でスティムを使用した後、バリスティックシールドのADSポジションに留まらなくなりました。
- 「テキストチャットを開く」が再バインド可能になりました。
- R-36 Eruptor、CB-9 Exploding Crossbowなどの爆発性武器。GP-31グレネードピストルが爆風からプレイヤーを内側に引き込まなくなりました。
- チュートリアル中に分隊の招待を無効にしたため、UIが重複していました。
- 武器庫のキャラクターモデルでメイン武器とサブ武器が重なる問題を修正しました。
- 初回起動時の固定 UI 要素は、アスペクト比 21:9 のモニターで途切れます。
- プレイヤーの報告とブロックがチームメニューに表示されるようになりました。
- デッドスカベンジャーは、援軍を呼んでいる間に殺されても助けを求めて叫ぶのをやめるようになった。
- 対空砲が危険警告で「計略スクランブラー」として表示される問題を修正しました。
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