ディビジョン2 アプデ 2.06 まとめ (Division2 アップデート Y7S1)

[Division2] ディビジョン2 のアップデート 2.06 (TU26)は、PS4、Xbox One、および PC プレーヤーでダウンロードできるようになりました。公式ディビジョン2 アプデ 2.06 パッチノートによると、最新の「Y7S1 Crossroads」アップデートでは、ハードコアモディファイアによる進行の大幅な変更、パカンやティンカラーマスクなどの新しい装備やエキゾチック武器、新規プレイヤーのオンボーディングの改善など、DLC「ブルックリンの戦い」が導入されます。これとは別に、Division2 アップデート 2.06 には、さまざまなバグ修正と入力の調整も含まれています。

[Division2] ディビジョン2 アップデート 2.06 パッチノート – 2025 年 5 月 28 日

Division2 アップデート 2.06
Division2 アップデート 2.06

Crossroadsアップデートまとめ – 『ディビジョン2』パッチ2.06

  • 新DLC:ブルックリンハイツとダンボが登場する「Battle for Brooklyn」では、新たな敵とアンロックアイテムが登場します。

  • ハードコアグローバルモディファイア:銃器、スタミナ、電子機器のティアベースのボーナス。

  • アクティブ&パッシブモディファイアのオーバーホール**: タクティカルブーストとハイブリッドビルド。

  • 新しいエキゾチック装備/武器:パカンRPK-74、軽快なホルスター、ティンカラーマスク。

  • クオリティ・オブ・ライフ・アップグレード:マイルストーンビルド、共有スカベンジングポイント、レベル40ブースト。

『ディビジョン2』:クロスロード

『Crossroads』は、ディビジョンが時間とブラックタスクとの戦いに巻き込まれる中、エージェントにソコロワの計画の背後にある真実を明らかにする機会を与えてくれます。 バードン・シェーファーが昏睡状態から回復した今、ディビジョンはソコロフ・コンサーンに潜んでいた秘密の資産を知ることになる。この物流マネージャーは、コニーアイランドの出来事の後に解任される予定でしたが、時間がなくなっています。もしソコロワが彼の真の忠誠心を暴いたら、彼女は躊躇なく彼を抹殺するだろう。 Kermanの最高級のマグカップを手に取り、Crossroadsの新要素をすべて分解してみましょう。


バトル・フォー・ブルックリンDLC

新キャンペーン

  • 秋にはブルックリンハイツとダンボを探索してください。

  • パンデミック後のニューヨークでパープルフレイムの脅威に立ち向かいましょう。

  • スマートカバー、限定のカタリストエキゾチックマスク、そして新たな敵のアーキタイプをアンロックしよう。

  • メンテナンス後の5月27日より利用可能になります。


修飾子

グローバル修飾子

今シーズンのグローバルモディファイアは「ハードコア」で、自分と味方に新たなビルドに特化したボーナスがもたらされ、装備コアに基づいて成長し、敵対的対策でマークされた敵を倒すとさらに増加します。 属性スコアは、銃器、スタミナ、電子機器の3つで、各ボーナスは現在の属性レベルに応じて増加します。火器

  • CHCの上限を迂回する+[X]%のクリティカルヒット率(CHC)を付与する。
  • ティア5エフェクト:シグネチャーウェポン弾を含むすべての弾薬を即座に補充する。

持久力

  • 300Kダメージを受けるごとに+[Y]%のボーナスアーマーを適用する。
    • 注:シールドは、モディファイアの効果を適用するために300kではなく1.2Mのダメージを必要とします。
  • ティア5効果:すべてのアーマーキットを即座に補充します。

電子工学

  • スキルを使用するたびに、他のスキルのクールダウンが現在の値の[Z]%短縮されます。(注:シールドは除きます。

スコアに基づくティアの進行と効果:

スコア 銃器[X] スタミナ [Y] エレクトロニクス [Z]
0 – 249 ティア1 2 1 7.5
250 – 499 ティア2 4 1.5 11.25
500 – 749 ティア3 5 2 13.75
750 – 999 ティア4 6 2.5 16.25
1000 ティア5 10 3.5 22.5
ティア5の追加効果 弾薬一式補充(シグネチャーを含む) アーマーキット補充 両方のクールダウンがリセットされます。

属性スコアは、装備と戦闘アクションの影響を受けます。

  • ギアコアはベースラインスコアに追加されます。
  • マークされた敵を倒すとボーナスポイントが付与されます。

 

アクティブモディファイア

今シーズンは、現在のスコアボーナスを消費し、強力な一時的なブーストと引き換えに設計された5つのアクティブモディファイアが導入されています。チームと連携すると最も効果的ですが、ソロプレイヤーもその効果から大きな恩恵を受けます。 さらに、パッシブ修飾子の値は、アクティブ修飾子の全持続時間で2倍になります。

  • リンク切れ – 有効化時に、すべての属性を現在のスコアで凍結し、属性のそれぞれのティアが提供する現在の各ボーナスの値を2倍にします。これは、限られた時間です。
  • ターゲットリッチ環境 – アクティブ化すると、35m以内のマークされていない3つのターゲットにそれぞれ異なるマークが付けられます。次の15秒間、キルとアシストは2倍の属性スコア倍率になります。15秒が経過した後、属性を現在のスコアで凍結し、属性のそれぞれのティアによって提供される現在の各ボーナスの値に25秒間4を掛けます。
  • アサルトリンク – 発動時、アビリティの期間中、プレイヤーの銃器スコアはティア5に設定されます。25m以内にいる味方は、発動時に銃器スコアボーナスが付与される。プレイヤーは、赤以外のコアを装備するごとに+5%の武器ダメージを獲得する。属性は凍結され、ボーナスは修正の期間中4倍になります。発動時に近くにいる味方1人につき、持続時間が3秒延長されました。
  • セキュリティリンク – アクティブ化すると、アビリティの期間中、プレイヤーのスタミナスコアがティア5に設定されます。25__m__内の味方は、発動時にスタミナスコアボーナスが付与される。プレイヤーは、ブルー以外のコアを装備するごとに60kの追加最大アーマーを獲得します。属性は凍結され、ボーナスは修正の期間中4倍になります。発動時に近くにいる味方1人につき、持続時間が3秒延長されました。
  • テックリンク – 有効化すると、アビリティの期間中、プレイヤーのエレクトロニクススコアはティア5に設定されます。25m以内にいる味方は、発動時に電子スコアボーナスが付与される。プレイヤーはイエローコアを装備していない1体につき+10%のスキル効率を獲得する。属性は凍結され、ボーナスは修正の期間中4倍になります。発動時に近くにいる味方1人につき、持続時間が3秒延長されました。

 

パッシブモディファイア

今シーズンのパッシブ戦闘条件は、現在の属性レベルに直接関連付けられています。パッシブ修飾子をアクティブにするには、1つ以上の属性が最小ティアに到達している必要があります。必要なティアを下回ると、ボーナスは無効になります。

  • ロード済み – +クリティカルヒット率(CHC%)の25%が+クリティカルヒットダメージ(CHD%)として追加され、銃器の最大ティアは上昇します。
  • 特殊化 – シグネチャーウェポンのダメージは、銃器のティアごとに10%ブーストされます。
  • 追加のパディング – スタミナの最大ティア中に、ブルーコアごとにエリートから5%の保護を獲得します。
  • 安全第一 – ハザードプロテクションは、スタミナティアごとに7.5%増加します。
  • ハンズオン – マックスエレクトロニクスティアでは、現在のスキルヘイストボーナスの50%がスキルダメージボーナスとして追加されます。
  • 干渉ブロッカー – 電子機器のティアごとに妨害耐性が10%増加します。
  • 最高の防御力 – 銃器とスタミナの両方で少なくともTier 3である間、100Kアーマー100ごとに+2.5%のヘッドショットダメージを獲得。
  • サポート的 – スタミナと電子機器の両方で少なくともティア3は、修理の発送と受け取りを25%増加させます。
  • 技術のアップグレード – 銃器と電子機器の両方で少なくともTier 3になると、スキル持続時間が現在のCHD値の25%増加します。
  • マルチタスカー – すべての属性でティア5にいる間、武器ダメージが+7.5%、最大アーマーが85k増加し、スキルティアが+1になります。
  • 1日1ティア – 任意の属性の各ティアにつき、最大体力+10%を獲得。

敵対的対抗策

今シーズンは、色付きのマークの形で3つの敵対的なモディファイアがあり、敵にバフを提供します。 敵は、一度に1つ、2つ、または3つすべてのユニークなマークを持ってスポーンできます。しかし、同じ点数を2回獲得することはできません。マークは、グローバルモディファイアと属性スコアシステムに直接関連付けられています。

敵のマークと効果

  • 銃器マーク – マークされた敵は +15% のダメージと +20% の移動速度を獲得します。
  • スタミナマーク – マークされた敵はオーバーヒールを獲得します。この敵のクリティカルヒットダメージが35%減少する。
  • エレクトロニクスマーク – マークされた敵は、スキルから -33% のダメージを受け、弱点から -33% のダメージを受けます。ガジェットが展開されている間、彼らは-33%のダメージを受けます。

注:敵は同じマークを複数回受け取ることはできませんが、同時に最大3つの異なるマークを保持できます。

マークされた敵と交戦した際の報酬

  • マークされた敵を倒すと、そのマークに対応する各属性のスコアポイントが付与されます。
  • アシスト(ダメージを与える)は、敵が死亡したときに関連する属性ごとにスコアポイントを付与します。
  • スキルキルはアシストとしてカウントされ、キルとしてカウントされません。
  • スキルベースのアシストはスコアポイントを付与しません。

マンハントスカウト

「Crossroads」では、新しいマンハントスカウトは引き続き毎週リリースされますが、利用可能になった後に固定された順序で完了する必要はなくなりました。 今シーズンは、クライマックスミッションへのアクセスをアンロックするために必要なのは、価値の高いターゲットに指定された2つのスカウトミッションのみです。これらのミッションは、情報を収集し、マンハントを進めるために重要です。残りの部分は任意の順序で完了することも、完全にスキップすることもできます。それに応じて優先順位を付けます、エージェント。

季節の旅

シーズンジャーニーをより柔軟でやりがいのあるものにすることを目的としたいくつかのアップデートを導入します。

  • ミッション4、5、6は、ミッション3の完了後に同時にアンロックされるようになりました。これらのミッションに好きな順番で取り組むことができるようになりました。
  • 各ミッションは、銃器、スタミナ、電子機器などの特定の属性をテーマにしており、関連する目標とパッシブに焦点を当てています。

パッシブ戦闘条件は、ミッション全体を完了しても解除されなくなりました。代わりに、ミッション4からミッション7の特定の目標に関連付けられています。

  • ミッション4-6: それぞれの最初の2つの目標で、それぞれの属性ベースのパッシブがアンロックされます。
  • ミッション6:最初の5つの目標を通じてハイブリッドパッシブをアンロックする。

アクティブ戦闘条件は、ミッション3-6で少なくとも6つの目標を達成することで引き続きアンロックされます。

  • リンク切れは、グローバル修飾子と一緒に自動的に付与されます。
  • 追加のアクティブ戦闘条件は、各ミッションで達成した目標の合計数に基づいて付与されます。

最後に、ミッション4-6でパッシブ戦闘条件を4つ以上獲得すると、ミッション7が利用可能になります。 この新しい構造により、より緩やかでカスタマイズ可能な進行が可能になり、自分のビルドとプレイスタイルに最適な順序でパッシブとアクティブモディファイアを自由にアンロックできます。


ギア、武器、才能

新たなビルドの機会に備えましょう:今シーズンは、2つの新しい名前付き武器、いくつかの新しい才能、そして新しい装備とブランドセットによる新たな追加が登場します。 エキゾチックなファンには、強力な新しいエキゾチックホルスター、クライマックスミッションに連動した限定のエキゾチックマスク、そして『ディビジョン』でお馴染みのエキゾチックRPK-74が復活するなど、たくさんの魅力があります。パーカンを覚えているなら、ロードアウトにスペースを確保したいと思うでしょう!

新しいエキゾチック武器

パカンエキゾチックRPK-74

タレント・パカンこの武器でキルするたびに、次のマガジンに75%のマガジンサイズのスタックが付与されます(最大4スタック)。武器改造マズル:+10% リロード速度 光学系:+15% 武器ダメージ アンダーバレル:+15% クリティカルチャンス マガジン:+20発

新しいエキゾチックギア

軽快なホルスターエキゾチックホルスター

PvEの才能ボブとウィーブ:カバーツーカバーで1m走るごとに5%の修理を受け取ります。カバー・トゥ・カバーで受けたダメージは10秒以上回復します。PvPの場合: カバー・トゥ・カバーで1m走るごとに3%の修理を受ける。カバー・トゥ・カバーで受けたダメージは10秒以上回復する。 能力 – レッド・コア –クリティカルヒットチャンス –クリティカルヒットダメージ

新しいギア

測定アセンブリギアセット => 測定アセンブリ

 => ワンストラップバックパック

  • 2個装備すると、スキルヘイストが+15%になります。
  • 装備された3つのピースは+ 60%の修理スキルを与えます。爆発耐性+40%。
  • 4ピースを装備すると、新たなユニークな才能が解放されます。

タレントハドルハイブの範囲内にいる味方エージェント1人につき、スキルレベルが+1上昇する。スキルレベル6では、少なくとも1人の味方エージェントが「ハイブ・オブ・スマート・カバー」の範囲内に4秒間いると、15秒間オーバーチャージが付与されます。クールダウン:40秒 ハイヴまたはスマートカバーの射程内に入った迫撃砲と敵のスキル破壊されます。クールダウン10秒。クールダウンは、ハイブまたはスマートカバーの範囲内の味方エージェントごとに20%速くなります。チェストボーナス – タレントハイブマインドオーバーチャージのクールダウンを40から25に短縮。バックパックボーナス – タレント「スマート協力」迫撃砲または敵のスキルを破壊するためのクールダウンを10から1に短縮する。差し迫った武装ブランドセット

  • 1ピースを装備すると、+5%の武器ダメージを与えます。
  • 2個装備すると脅威が+100%増加します。
  • 3個装備:ピストルダメージ+60%。

名前付きギアピース:名前付きバックパック「Cap’n」–才能の完璧なリーダーシップカバーツーカバーを実行すると、10秒間、あなたとすべての味方にあなたのアーマーの20%がボーナスアーマーとして付与されます。敵から10m以内で終了すると、これは3倍になります。名前付きニーパッド「クローク」 – タレントパーフェクト属性+50%脅威軽減。 プレイヤーは、シーズンキャッシュを通じて、シーズンジャーニーの最後の3つのチャプターを進めるか、オープンワールドを探索することで、測定組み立てギアセットを入手できます。また、セットを完成させたい人のために、ターゲットを絞った戦利品を通じて養殖することもできます。さらに、このセットの設計図は、Seasonal Journeyを通じてのみ入手可能です。

新しい名前付き武器と才能

ルドSOCOM MK16

タレントパーフェクトストリームライン PvE:スキルが展開されていないとき、またはクールダウン中に+47%の武器ダメージを受ける。PvP:スキルが展開されていないとき、またはクールダウン中に+37%の武器ダメージを受ける。

純粋主義者の改造SMG-9 A2

タレントパーフェクトストリームライン PvE:スキルが展開されていないとき、またはクールダウン中に+47%の武器ダメージを受ける。PvP:スキルが展開されていないとき、またはクールダウン中に+37%の武器ダメージを受ける。タレントストリームライン PvE:スキルが展開されていないとき、またはクールダウン中に+42%の武器ダメージを受ける。PvP:スキルが展開されていないとき、またはクールダウン中に+32%の武器ダメージを受ける。


マスタークライマックスミッション

マスタークライマックスミッションを初めて成功裏に完了すると、特別な報酬としてエキゾチックマスク「ティンカラー」がプレイヤーに保証されます。 マスターでクライマックスミッションを完了すると、ティンカラーマスクが保証されますが、どの難易度でもドロップする可能性がありますが、確率は低くなります。難易度が高ければ高いほど、オッズは高くなります。

ティンカラーエキゾチックマスク

タレントの要約メイン武器とサブ武器がエキゾチックまたは名前付きでなく同じタイプである場合、サブ武器の才能はメイン武器にも適用されます。

  • 武器交換を含む才能には適用されません。
  • メインウェポンとサブウェポンのタレントが同じ場合は適用されません。

プレイヤーのオンボーディングの改善

新人エージェントがコツを学び、すぐに仕事に取り組めるように、マイルストーンビルドと新しいレベル40ブーストの2つのオンボーディング機能が用意されています。

マイルストーンビルド

マイルストーンビルドは、ガイド付きの進行を通じて、新規プレイヤーがビルド作成の基本を理解できるように設計されています。

  • マイルストーンキャッシュは、8、15、25、35の各レベルで付与されます。
  • 各キャッシュには、強力な武器と装備ピースが含まれており、相乗効果とロードアウト構造を試すことができます。
  • ギアを装備すると、ピースがどのように連携するかを強調する簡単な説明がトリガーされます。

生活の質の変化

進行と目標

  • シーズンジャーニーの目標が、協力プレイ中に進行できるようになりました。
  • リビングワールドの全アクティビティ、メインミッション、ゲームモードのシーズンXP報酬が85%増加しました。

清掃ポイント

今シーズンは、スカベンジングポイントの仕組みをアップデートし、よりバランスの取れたアカウントフレンドリーなシステムを構築します。

  • スカベンジングポイントがアカウント上の全キャラクターで共有されるようになりました。ハードコアキャラクターには別のプールがあります。
  • 共有プールは、キャラクターがSHDウォッチのロックを解除すると利用可能になります。
  • 初回ログイン時には、利用可能なプールは、アカウント上の任意の1文字が獲得できる最大額と一致するように設定されます。
  • それ以降、これらのポイントの使用は、アカウント全体の同じ合計から引き出されるため、複数のキャラクター間で再利用することはできません。

この変更に対応するため、スカベンジングポイントから得られる資源報酬を3倍に増やしました。これにより、すべてのエージェントの価値が向上し、進行体験がスムーズになります。

資源 Y6S3の Y7S1
Eクレジット 11500 34500
陶芸 100 300
ポリカーボネート 100 300
鋼鉄 100 300
カーボンファイバー 75 225
電子工学 75 225
チタン 75 225
プリンターフィラメント 15 45
SHDキャリブレーション 1 3
フィールド調整データ 2 6

レベル40ブースト

新しいレベル40ブーストは、エンドゲームコンテンツへの道を早めます。

  • キャラクターを即座に40にレベルアップし、レベル40のギアのフルセットを提供します。
  • キャラクターごとに個別に購入でき、Battle for Brooklyn DLCを所有している人にも自動的に付与されます

その他の変更点

  • バーディーのエキゾチックバックパック「クイックフィックス」のタレント「コンバットメディック」が意図したとおりに機能しない問題を修正しました。
  • エージェントがインベントリがいっぱいになるとキャッシュを開けない問題を修正しました。
  • Y6S3クライマックスミッションで、迫撃砲が『ビート4』と『ビート7』で小道具を通じてフルダメージを与え、下のプレイヤーに爆発と毒の雲が当たる問題を修正しました。
  • エキゾチックスキンのテクスチャがインベントリの「アパレル」タブで正しく読み込まれない問題を修正しました。

シーズンパス

=> シーズンパス=> コスチューム=> アーバンコーション 武器スキン=> 90年代 オプションのシーズンパスは、『ディビジョン® 2』の全プレイヤーがレベル1から利用でき、ゲーム内ストアで1000プレミアムクレジット(9.99ドルまたはお住まいの地域の相当額)で販売されており、どなたでもご利用いただけます。シーズンパスはレベル1からアクセスできますが、一部の報酬はレベル40に到達した場合にのみ使用できます。 さらに、プレイヤーは29.99ドルまたはお住まいの地域の同等額で利用可能なプレミアム+オプションを選択でき、プレミアムシーズンパスに複数の報酬がバンドルされ、さらに大きな価値を提供します。 シーズンパスをお持ちのプレイヤーは、以下のプレミアムトラック報酬にアクセスできます。

  • 10ギア染料
  • 10個の万能武器スキン
  • 2つの衣装
  • 2つの新しいプレステージアームワッペン

さらに、プレイヤーはプレミアムトラックのシーズンパスを進めることで400プレミアムクレジットを獲得できます。 フリートラックには以下が含まれます。

  • 3アームパッチ
  • 1つの衣装
  • エキゾチック武器1個
  • 1 エキゾチックギア
  • 2 名前付き武器
  • 2 名前付きギア
  • 1 ハイエンドブランドセットピース
  • ユニバーサルウェポンスキン1種

以前は、大きなディビジョン2 アップデート1.55で新しい変更と改善が加えつついました。残念ながら、多くのプレイヤーはゲームをプレイしようとすると、多くの問題を経験していました。今日のディビジョン2アプデ 2.06では、これらすべての問題が修正されます。

プレイステーション4、PC、Xbox Oneでディビジョン2パッチ2.06を無料でダウンロードしてください。

Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.
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