ダイイング ライト2 アップデート 1.13 (Ver. 1.4.0) パッチノート

[DyingLight2] ダイイングライト2アップデート1.13 (Ver. 1.40)がPS4、PC、Xbox、PS5(1.013.000)でダウンロードできるようになりました。 公式のダイイングライト2アプデ1.13パッチノートによると、最新のアップデートでは新しいフォトモードと新しいゲーム内システム – チャプターが追加されました。 これとは別に、ダイイングライト2パッチ1.13にはバグ修正と変更の長いリストも含まれています。

以前は、生活の質を向上した主要なパッチがリリースされました。残念ながら、プレイヤーはゲームに関する様々な問題を経験しています。今日のDL2アプデ1.13 は、これらの問題のいくつかを修正します。

詳細は以下をご覧ください。

Dying Light 2 アプデ 1.13 パッチノート (1.4) – 2022年6月15日

顔立ち:

  • チャプターエージェント — 新しい機能へのリンクとして機能する元ナイトランナーのハーパーに会いましょう。フィッシュアイ食堂で彼を見つけて、感染者を倒すのを手伝ってください。
  • 新しいランクシステム — エージェントのタスクを実行することで、あなたとエージェントの間の絆を強めるシステムを発見してください。
  • デイリーバウンティとウィークリーバウンティ — 毎日および毎週のナイトアクティビティで感染者と正面から向き合い、完了時にレピュテーションポイントを獲得します。
  • アンロック可能アイテム — 十分なレピュテーションポイントがあれば、ランクアップしてハイエンドの武器、衣装、消耗品へのアクセスをアンロックできます。
  • 2つの新しい通貨 — これらの新しいアイテムを購入するには、まず特殊感染者の死体から突然変異サンプルを収集し、新しいランクごとにユニークなハーパーズトークンを取得する必要があります。
  • 新しい敵 — 致命的で猛烈な変異感染者、揮発性の暴君、揮発性の巣箱に遭遇する。
  • チャプターミッション — このミッションでは、ステルス、パルクール、戦闘スキルを限界まで試すタイムトライアルに耐える必要があります。

写真モード

一般的な需要のために、我々は写真モードを実装することに決めました!この機能はシングルプレイヤーゲームモードで利用でき、ほとんどの状況で起動できます。それでも、複雑なパルクールのメカニズムのために、それはいくつかのアクションシーケンスやポーズで利用できない場合があります。

顔立ち:

  • 絞り、フォーカス距離、ズーム、ロールなどの複数のカメラ操作オプションを使用すると、動的なスクリーンショットを作成できます。

温度、露出、彩度、コントラスト、ビネットなどの色調整と、フィルターの追加により、各写真は気候とスタイルで輝きを放ちます。

  • 特殊効果を使用すると、アクションムービーから直接ユニークなシーケンスを作成できます。

ゲームのアップデート

アップデートのたびに、私たちは常に何百もの修正をゲームにもたらし、アップデート1.4.0も例外ではありません。チャプターとフォトモードの紹介とは別に、プレイヤーから報告され、QAチームによって検出されたゲームプレイの問題に焦点を当てました。

以下のより詳細なリストをチェックしてください:

  • ゲーム完了後のシティでのほこりの存在を修正しました。影響を受ける唯一の地形は、テレビ局エリア周辺になります
  • 不可分なバイター手足のバグを修正
  • テクスチャへのヴォールティングのバグを修正し、プレイヤーがマップ内を横断できるようにしました
  • プロローグでプレイヤーがマップ外に落ちる原因となっていたテクスチャの欠落を修正しました。
  • 揮発性物質とバイラルがUV懐中電灯の影響を受けない原因となった問題を修正しました
  • アルティメットフューリークリケットチャレンジ中にプレイヤーがバットを受け取らないバグを修正しました
  • 揮発性ヒットに対するプレイヤーの反応を改善
  • 「強くなる」クエスト中に Hakon が動かなくなるのを修正しました。
  • 「強くなる」クエスト中の Hakon テレポートの不具合を修正しました。
  • 「強くなる」クエスト中に濃い霧が立ち込めるのを修正しました

ペストのマーカークエスト中にコンテナに欠けているワールドアイテムを修正し、プレイヤーがクエストを進めるのを妨げました。ミリタリーテックがエアドロップから収集してゲームを終了する直後に消えてしまうバグを修正しました。

  • ダークゾーンでテクスチャが見つからない問題を修正しました
  • UVシュルームやカモミールなどのワールドアイテムの固定収集プロンプト
  • ナイトランナートライアルを離れる際のゲームの動作を修正し、チャレンジを早期に残すように設計された機能を追加しました
  • 片手パワーアタックアニメーションを修正
  • 「A Place to Call Home」クエスト中に、プレイヤーがPlayStationのストーリーを進めることができないバグを修正しました。
  • The Only Way Out でプレイヤーがストーリーを進めることができないバグを修正しました。
  • ダイアログをスキップするとプレイヤーがストーリーを進めることができないバグを修正しました
  • 一部のクエスト中に正しく動作していなかったリスポーンボタンを修正しました
  • 遭遇スポーンが戦闘の場には混雑しすぎていたバグを修正しました
  • 特別な感染者は遠隔武器で殺すのが難しい
  • プレイヤーがベッドを使用できず、ゲーム内の時間が凍結されるバグを修正しました
  • 隠されたままのプレイヤーの遠隔攻撃の敵検出を修正しました
  • キャンプをパトロール中にAIを修正

協力プレイの更新

  • プレイステーションでゲームに参加する際の協力プレイの安定性が向上しました
  • オンラインの可視性をプライベートとパブリックに複数回変更したためにプレイヤーがホストに参加できないバグを修正しました
  • 高速移動プロンプトのオーバーラップを修正
  • 協力プレイ中にマップ上に表示される懐中電灯の不具合を修正しました
  • ゲームのコンソール版で友達と遊んでいる間の黒い画面の問題を修正しました
  • チャレンジタイマーに関連するゲームクラッシュの修正
  • プレイヤーがクロスボウサバイバルチャレンジに参加できない問題を修正しました
  • 友人と遊んだ後に給水塔のアライメントがブロックされる問題を修正しました

UI/UX の更新

  • 今日のメッセージを全画面表示に修正
  • ゲームが繁体字中国語で起動されている間の今日のメッセージの問題を修正しました
  • ゲームが日本語で起動されている間にイベントタブにリスト形式が正しく表示されない問題を修正しました
  • Xbox のメイン メニューの [続行] ボタンと [オプション] ボタンの重なりを修正
  • Xbox の [イベント] タブの D パッド コントロールを修正しました。
  • インベントリ内のチャームを変更する際のUIの不具合を修正しました
  • ゲームのPC版で不足しているコントローラコントロールを修正しました
  • Xbox でのクレジットへのアクセスを修正
  • マップテクスチャの欠落を修正
  • 新しいゲーム+の開始後にサイドクエストがジャーナルでアクティブになる問題を修正しました
  • 風車の活動に欠けているスタミナ要件を修正
  • プレイヤーはインベントリ内のアイテムを比較できるようになりました

技術的なアップデート

  • プレイステーションでのCPUパフォーマンスの向上
  • プレイステーションとXboxでのゲーム起動中の複数の安定性の問題を修正しました
  • Xboxの難易度画面でボタンを同時に押すことに関連するゲームクラッシュを修正しました
  • Xbox での 2 回目のワルツの遭遇時の黒い画面の問題を修正しました。
  • プロローグ終了後に発生したロード画面のクラッシュを修正
  • チケットの固定コレクション、お願いします!プレイステーションのトロフィー
  • プレイステーションのオープンワールド環境でのFPSドロップを修正
  • ASUS ROG Zephyrus Duoのマップ上のクエスト機能を修正しました
  • ASUS ROG Zephyrus Duoの画面を交換する可能性を修正しました

…1491 その他のマイナーな修正。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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