アサシンクリードヴァルハラ アップデート 4.10が、PS4、PS5, Xbox Oneプレーヤーでダウンロードできるようになりました。 アサシンクリードヴァルハラアップデートVer. 4.10パッチノートによると、最新のアップデートではゲームにレベルスケーリングオプションが追加されました。 「Constant」、「Harder」、「Nightmarish」の新しい設定は、ゲームをより挑戦的にします。
この新しいACValhalla The Siege of Paris拡張パック(DLC)は、ダウンロードサイズが約10GBで8月12日に利用可能になります。
以前は、1 日目の更新によって新しいコンテンツと変更が追加されました。残念ながら、リリース以来、プレイヤーはいくつかの問題に直面しています。
今日のアサシンクリードヴァルハラパッチ4.10は、これらの問題のいくつかを修正します。詳細は下記をご覧ください。
AC Valhalla アプデ(アップデート)4.10パッチノート
新しいコンテンツ
リバーレイドアップデート
- RIVER RAIDSゲームモードに3つの新しい河川が追加されました。(エリフ、ベルバ、ライン)
- 2リバーチャンピオンと信仰の新しいチャンピオンに直面しています。新しい武器を手に入れるためにそれらを倒す。
- リバーレイドに新たな報酬を追加(Lugh’sアーマーと5つの武器 – 短い剣を含む)
- Jomsvikingホールはレベル4-5にアップグレードすることができ、プレイヤーはレベル4-5のジョムスバイキングをそれぞれ雇うことができます。
- より高いランクのJomsvikingは、より多くの配給を運ぶことができ、敵により多くのダメージを与えることができます。
- リバーレイドロングシップ貨物はレベル4-5にアップグレードすることができます。
- 3つの新しい能力は、リバーレイド修道院で見つけることができます:
- スピニングハープーン=アイバーは、他のハープーンベースの能力と組み合わせることができる回転攻撃を実行します。スピンに巻き込まれた敵はノックバックされる
- 打楽器の矢印= 敵の盾を打って、近くの敵をよろめいてダメージを与える衝撃波を作り出します。
- 精密斧投げ=アイヴァーは敵の弱点を狙う壊滅的な斧投球を行う。
ルーン・パークの変更
- ターゲットを絞った Rune ソケット処理– この更新プログラムは、RUNES がソケットに入れた武器にのみ影響を与え、プレイヤーがよりターゲットを絞ったロードアウトを作成することを意味します。
- たとえば、左手の武器をアタックルーンで埋め、右手の武器をスタンルーンで埋め、両方の武器の効果が大きく異なるようにすることができます。
- 一部の統計はグローバルなままになります(例:暗殺の損害、火災の損害など)。
- アーマーにスロットされたルーンに変更は行われていない。彼らはまだ全体としてあなたのキャラクターに影響を与えます。
- Perk & Rune Perk Cap除去– また、一定のしきい値を超えて積み重ねから特典&ルーン特典(ダイヤモンド形状)効果を防ぐCAPを削除しました。
- プレイヤーは常に自分の特典の影響を見て、より専門的なロードアウトを作成することができます。
調整の難易度
- ゲームにAesir(悪夢)戦闘の難しさを追加しました。
- +200%の損害賠償を受け取った
- 標準的な損傷が与えられた
- -40% の配給が治る
- -38% パリータイミングウィンドウ
- プレイヤーは選択した難易度の設定に従って癒されます:
- 簡単&デフォルト = 100%
- ハード = 80%
- 非常にハード = 60%
- 悪夢= 60%
ゲームの改善
雑
- 以下のスキルノードを更新し、次のように新しい武器タイプを含めます。
- 短剣 = グレートソードスキルノード
- サイス = スピア スキル ノード
- 鎌 = シークス スキル ノード
- 物資不足のため決済をレベル6にアップグレードできないプレイヤーは、決済商人で物資を購入できるようになりました。(レベル5でのみ利用可能で、一度特定の量の消耗品が収集されます)
- プレイヤーはボートを破壊した後、火災の被害を受けませんでした。
- アイルランド&フランシアで毎日のクエストを完了した後、XPを受け取っていないプレイヤー。
- ロングシップが行方不明になったり、川の襲撃、拡張1&2で産卵するのを見ることができました。
- (PC)ボーダーレスウィンドウモードで非ネイティブアスペクト比で撮影した場合、写真が変形します。
パリ包囲戦 – 拡張2
対処:
- プレイヤーは意図しない手段でシテ島に再び入ることができました。申し訳ありませんが、人々
- スラム街の腐敗の教会の門番はゲートにいおらず、調査は消滅します。
- (ネタバレ)チャールズ王の狂気のボスの戦いでいくつかの問題に取り組んだ。
- ロングシップは、フランシアに到着すると対話シーン中に開かれる帆。
- クエストマーカーはホームカミングのためにアトラスに置き忘れです。
- デュエルリストはマウントに立ち往生したままで、プレイヤーと戦わなかった。
- 納屋の雄牛の戦いで多くの問題。
- シグフレッドは、プレイヤーが階段に馬を置いた場合、スラム街の腐敗で立ち往生する可能性があります。
- 世界地図は、反乱軍のミッションチュートリアル中に関連するキーを押した後に開かれていない。
- 短剣室の前にトンネル内の2つのNPCのどちらかとの衝突が開始された場合、プレイヤーはリトルマザーの聖域を出ることができません。
- 特定の状況下でデュエリスト、ハンター、キャバリエのために行方不明のキルシーンを確認してください。
- 死体を倒した後に運ばれている場合、Duelistを完了することはできません。
- デュエルリストの羊は、プレイヤーがそれを運ぶ場合、彼の死体に従います。
- プレイヤーはギサカム遺跡の反対側からドアと対話することができました。
- 爆発死体で彼女の気をそらした後、リトルマザーで進行することはできません, イベントを引き起こします.
- メニューでオフにしたにもかかわらず、フィニッシャーカメラがパリ包囲戦で無効にされない原因となった問題に対処しました。
ドルイドの怒り – 拡張1
対処:
- ダブリンのベッドはアクセスできなくなりました。
- キングスの求愛は、囚人を解放した後に更新されません。
- モリガンのトライアルは、以前のプレイスルーで完了している場合は開始できません。
- アザドが死んだので、ダブリンのリーチは完成できませんでした。
- ブラックシュックは、スタートシネマティックカメラが終了する前にプレーヤーを攻撃しました。
主なクエスト、世界のイベント、サイドアクティビティ
対処:
- デイリークエストの対話シーンは、ロードに長い時間がかかり、デイリークエストメニューが開いたときに地下にカメラを持つことになります。
- バシムはラインを断ち切るの初めに行方不明でした。
- ヴィリが水の中で立ち往生していたので、肌の下で完了することができません。
- コンパスを粉砕で行方不明のクエストマーカーおそらくそのコンパスを粉砕すべきではなかった
- ウナギの島で再グループ化した後、相馬と話すことができません
- 平和への血まみれの道でCEOと釣りに行くことができません。Ceolbertは決して平和を知らないだろう
- 世界のイベントキング・オブ・ザ・ヘイピープルを完了できません。
- イールドーマンの不在で3つの手がかりの調査を完了することができません。
- 映画が始まらなかったので、クエストウォールとシャドウを完了できません。*それはすべての壁と影です*
- ストーンマンの謎を完成させるために周りに石はありません。
- プレイヤーがジョルビックのこの息子を完了した後、ハマルティアへの道を受け取ったので、Eurvicscireアークを完了することができません。
- タブレットがなかったので、古い地下室の謎は完成できませんでした。
- 誕生の女神でNPCと対話することができません。
- プレイヤーは時々、クエスト「大散乱軍」を完了した後、フェンズの孤児を受け取りませんでした。
- クエストにアクセスできない バーサーカーの道(Ubisoft Connectオーバーレイが無効になっている場合)
- ダグとの決闘は、嵐の間に眠った後にトリガーされませんでしたブルーイングです。
- フンヴァルトは、彼らがホームカミングで飲酒ミニゲームの後に瞑想する場合、アイボルに従いません。
- 拡張家族の上司は、特定の状況下で立ち往生する可能性があります。
- ダグとの戦いの最後の段階で働いていないネズミの疫病。
リバーレイド&マスタリーチャレンジ
対処:
- 敵は胸を略奪した後、いくつかの川の襲撃の場所から消えるか、それがリセットされます。
- 略奪資源チェストは、少なくとも1つのマスタリーチャレンジ神社を完全に完了した後、ファブリックを授与しません。
- 川の襲撃の後、入植地に戻ることができません。
- レイドへの川の間に2回自動保存をロードした後、リバーレイドチュートリアルを開始することができません。
- NPCは時折彼らの駅から落ちて、マスターチャレンジで死亡しました。
- オイルジャーは、それらを破壊した後に試験を終了し、再起動した場合、テンプルブローフォートレンジチャレンジに入る前に爆発しました。
- 要塞を襲撃しても警戒レベルは上がらなかった。
- マスターチャレンジの成果とトロフィーはプラットフォーム間で転送されませんでした。
- 特定の状況下で、カレバ前哨基地でのステルス裁判中に金メダルを獲得することはもうできませんでした。
グラフィックス、オーディオ、アニメーション
対処:
- 多数のグラフィックや照明の問題。
- さまざまなアニメーションの問題。
- メニューナレーションの問題が数多く。
ゲームプレイ、戦闘、AI
対処:
- 多数の NPC 動作の問題。
- 一部の動物テイクダウンのフィニッシャーカメラは、オプションがオフになっている間無効になりません。
世界
対処:
- Eivor、NPC、またはロングシップが立ち往生するインスタンス。
- 配置が間違っているか、オブジェクトまたはテクスチャをフローティング状態にしたインスタンス。
- 下船中にビューポイントへの高速移動により、Eivorが場所からオフセットする可能性があります。
ユーザー インターフェイス/HUD
対処:
- UI/HUD に関する多数の問題。
- 多数の VFX、GFX、UI 要素は、色盲モードに適合していませんでした。
- runes セクションの Sort by アクションの呼び出しには、現在適用されている並べ替えオプションではなく、使用可能な次の並べ替えオプションが表示されます。
スキルと能力
対処:
- 攻撃に対するスタミナ消費の増加のためのパラディン特典は適用されませんでした
- 苦難のパークの鎌は正しく働いていませんでした。
- ハイドゥルン・スラムを獲得した後、マウント中にスプリントできませんでした。
- プレイヤーがいずれかのオブジェクトを撃った場合、ムーンズカット特典が有効になります。
- 自動パスは、主なスキルノードでは機能しません。
- Eivorは、いくつかの範囲の能力を使用した後、彼らの手に矢印を保ちました.
- 三日月シールドの特典は、パリーの後に一度だけアクティブになり、スタックしません。
パフォーマンスと安定性
- パフォーマンスと安定性の向上。
- フランシアをナビゲートするときにゲームが「ゲームの問題を保存できませんでした」というメッセージを表示するバグに対処しました。
- フランシアをナビゲートするときにゲームが「ゲームの問題を保存できませんでした」というメッセージを表示するバグに対処しました。
アサシンクリードヴァルハラアプデ4.00パッチノート(1.030.000)
新しいコンテンツ
Siege of Paris – Expansion 2
The Siege of Parisのサポートが追加され、8月12日の拡張リリースに向けてゲームが準備されました(リリース日に別途ダウンロードする必要があります)。
Sigrblotフェスティバル
- Sigrblot Festivalは、7月29日から8月19日までの新しい期間限定イベントです。
- 新しいお祭りやクエストに参加して、お祭り限定の報酬(片手剣を含む!!)を受け取りましょう。
Sigrblot Festivalに参加するには、プレイヤーはイングランドに到着し、最初の2つの物語アーク(GrantebridgescireまたはLedecestrescire)のいずれかを完了し、少なくとも決済レベル2である必要があります。
レベルスケーリング
- ゲームに新しいメニューオプションを追加して、NPCレベルを好みに合わせて調整します。次のオプションから選択できます。
- オフ=スケーリングがオフになります。敵は、地域の説明に規定されているとおりに表示されます。
- デフォルト=下位の敵は、プレイヤーのレベル(ゲームのプレイ方法)よりも最大50のパワーレベルになります。
- 一定=敵は少なくともプレイヤーと同じパワーレベルになります。
- より難しい=敵はプレイヤーより30以上のパワーレベルになります。
- 悪夢=敵はプレイヤーより60以上のパワーレベルになります。
- 注:ボスとの遭遇やゲームモードは、意図した難易度設定を持っているため、これによる影響を受けません。
スキルツリーの更新
- スキルツリーにより、リリース後に追加された新しいスキルの可視性が向上しました。
現在強調表示されているノードに到達するために必要なすべてのスキルノードを自動取得するオプションが追加されました(十分なスキルポイントが利用可能な場合)。
新しい技術
RAVEN
•ライトフィンガー:Eivorは今自動的に近くのピックアップ手首の迅速な映画で略奪(相互作用ボタンを押さずに)します。•戦争のスリル:対立している限り、アドレナリンを獲得します。
ベア
•ハイドランスラム:全力疾走中にR2を押すと、強力なニースラムで敵をノックバックします。•Idunn’sHeart:少し遅れて、最近の健康喪失を受動的に再生します。
オオカミ
•サバイバル本能:体力の3分の1未満の場合、->を押し続けると部分的に治癒します(アドレナリンを体力と交換します)。•ウルフウォリアー:体力が低下すると、ダメージが増加します。
ゲームの改善
ドルイドの怒り–拡張1
対処:
- アイルランドのフランで司祭の体が失われるバグを修正しました。
- チュアム洞窟の囚人を解放するためにケージを開けることができない問題に対処しました。
- アイルランドのチェスト内のマイナーなルーンのみが発生する問題に対処しました。
- Casheloreでシェルフが移動できないバグを修正しました。
- The Scourging of Snakesで教会を包囲したとき、カットシーンは始まりませんでした。
- プレイヤーがTheAshでキルを確認できなかったバグに対処しました。
- Wrath of theDruids内にサウンドと字幕がないバグを修正しました。
- レイドも同時に完了しない場合、キングスパスは収集できません。
- Courting theKingsでプレイヤーが刑務所の鍵を集めることができなかったバグに対処しました。
- アイルランドのフランでバリッドが消えたバグを修正しました。
- ソースタインはスナリングソースタインの洞窟にテレポートして戻った。
- イントゥザフォグでプーカが殺されたとき、進行できませんでした。
メインゲーム
クエスト、ワールドイベント、サイドアクティビティ
対処:
- さまざまなクエスト中に無限ロードが画面に表示されるバグを修正しました。
- プレイヤーがWarof the Collectors、Aelfred’s Jewels、Saint Faith、The Lost Drengir of Ragnar Lothbrok、Lamb Chops、SplittingHaresワールドイベントを完了できなかったバグに対処しました。
- ファラヴィッドはこのヨルヴィークの息子では馬に乗らないでしょう*このヨルヴィークの息子は確かに*
- Bloody Path toPeaceのクエストの目的に武器で魚を捕まえることがカウントされないバグを修正しました。
- プレイヤーがヘビーでレオフリスと戦うことができなかったバグに対処しました。
- SigurdはABrother’sKeeperでEivorをフォローしていませんでした。*もっと兄弟の脱退者のように*
- 目的がツイストとターンに表示されなかったバグを修正しました*これがターンテーブルの方法です*
- 和解でペトラと相互作用する問題に対処しました。
- Eivorは、The Road toValhallaのHordafylkeに到着すると亡くなりました。
- ハンターハウスのワールドイベントがトリガーされなかった問題に対処しました。
- The Plight of the WarlockでHunter&WarlockNPCが見つからないバグを修正しました。
- バンシーワールドイベントを開始または完了できませんでした。
- ミストレス・オブ・ザ・アイアンウッドのワールドイベントでプレイヤーが進行できないバグに対処しました。
- プレイヤーがOfBlood andGodsの予見者と対話できないバグに対処しました。
- ReachingHunwaldの家がHomecomingクエストの目的を更新しなかったバグを修正しました。
- 拡大家族の開始時に上司はダメージを受けませんでした。
- Hunwaldは、新鮮な傷のための軟膏の間、相互作用できませんでした。
- マップマーカーがFieryAmbushで範囲外に表示される問題に対処しました。
- 聖なる日にプレイヤーが相馬やガスラムと対話できなかったバグに対処したバグを修正しました。
- キングキラーでの戦いの開始時にプレイヤーは非同期になりました。
- プレイヤーが南のリーバーでキルを確認できなかったバグに対処しました。
- プレイヤーがラグナル・ロズブロークの失われたドレンギルを完了できなかったバグに対処しました。
- キングダムズエンドでガスラムが動かなかったバグを修正しました。
- セントアルバネスへの巡礼中にプレイヤーが体から鍵を集めることができなかったバグに対処しました。
- エドマンドがパペットとプリズナーで欠落していたバグを修正しました。
- プレイヤーがGotafridFair-RobesとNokkfyllaShine-Eyeに対するキルを確認できなかったバグに対処しました。
- コインを持ったNPCがスポーンしない、または矢を発射する矢のチャレンジでターゲットが表示されない問題に対処しました。
- 拘束力のある運命と血と神々の間に立ち往生。*拘束力のある運命、確かに*
- Baker’sPlaint中に黒い画面が表示されるバグを修正しました。
- プレイヤーが北の戦争でHalfdanと対話できなかったバグに対処しました。
グラフィック、オーディオ、アニメーション
対処:
- さまざまなグラフィックと照明の問題。
- さまざまなアニメーションとクリッピングの問題。
- SFXの欠落に関するさまざまな問題。
- オーディオメニューのナレーションに関連するさまざまな問題。
リバーレイド、ヨムスヴァイキング、レイド
対処:
- レイドを完了した後、適切な報酬が提供されない。
- Jomsvikingの適切な量の健康を回復していない配給。
マスタリーチャレンジ
対処:
- マスタリーチャレンジで制限区域にアクセスする機能。
- マスタリーチャレンジでは警備員に到達できない可能性があります。
- ウェンロカンレイヴンの裁判でステルスブッシュからプレイヤーが検出されました。
- マスタリーチャレンジのオンボーディングクエストを完了した後、ストアから取得したアーマーセットが2倍になる可能性が減少する問題に対処しました。
- 古いセーブゲームをロードした後にロック解除されたメダルが残る問題に対処しました。
- 一部の茂みでステルスモードに入るのに問題があります。
ゲームプレイ、戦闘、AI
対処:
- 火器がNPCや可燃物に火をつけない問題に対処しました。
- 敵がレベル2の焼夷パウダートラップ能力から適切なダメージを受けない問題に対処しました。
- NPCは、ヘビに待ち伏せされても攻撃しなくなりました。ヘビ1、人間0
- 拡張フレイルコンボは、意図したよりも多くのダメージを与えました。
- シックルコンボアタックが正しく登録されませんでした。
- バイキング敬礼能力に関するさまざまな問題に対処しました。
- 拡張フレイルコンボが意図したよりも多くのダメージを与える原因となるさまざまな問題を修正しました。
- タイトルアップデート1.2.2.1に続いてOstaraアイテムが欠落しています。
世界
対処:
- Eivor、NPC、または長い船がスタックするインスタンスに対処しました。
- オブジェクトまたはテクスチャが誤って配置またはフローティングしているインスタンスを修正しました。
ユーザーインターフェイス/ HUD
対処:
- 多くのUI / HUDの問題を修正しました。
- 多くのローカリゼーションの問題を修正しました。
- ESCボタンを使用して写真モードを終了する際の問題。
- 色覚異常モードに適応しないいくつかのアイコンに対処しました。
- 価値の低いアイテムを略奪するときにシルバーブースターが正しく適用されない。
システム
- ゲームパスに非ASCIIシンボルが含まれている場合、ベンチマークは機能しません。
パフォーマンスと安定性
- パフォーマンスと安定性が向上しました。
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