【Rust】1.60アップデート情報まとめ (Rust コンソール アプデ)

Rustアップデート1.60がPS4とXboxOneにダウンロードできるようになりました。Rustアプデ1.60パッチノートによると、最新のアップデートでは、最新のアップデートでは、新しい記念碑を含むすべての電気機能が提供されます。これとは別に、Rustパッチ1.60には、一般的な安定性とパフォーマンスの修正も含まれています。

以前は、大きな更新により、さまざまな生活の質の改善と変更が追加されました。残念ながら、多くのプレイヤーはゲームのプレイ中にまだいくつかの問題を経験しています。

今日のRustパッチ1.60は、これらの問題のいくつかを修正します。

Rust PS4 アプデ 1.60パッチノート – 2023 年 2 月 24 日

パワーサージは、発電所と呼ばれる新しい記念碑を紹介します。この新しい課題に取り組むには、防護服(一部の建物には放射線が含まれているため)と、メインのパズルルームを完了するために必要な緑色のキーカード、青いキーカード、ヒューズを用意することをお勧めします。

この記念碑がカバーするエリアは広大で、放棄された列車、パイプ、地下トンネルシステム、周囲の建物など、いたるところに戦利品があります。近くには、3つのリサイクル業者、2つの石油精製所、2つの修理ベンチ、1つの研究テーブル、原油を作るために使用できるポンプジャッキがあり、ユーティリティもたくさんあります。

この新しいミッドティアのモニュメントは、他のプレイヤーと激しく争われており、追加された放射線によって簡単にはならないため危険ですが、それを征服して戦利品を手に入れることができれば、非常にやりがいがあります!

追加
電気部品:オーディオアラーム、CCTV、コンピューターステーション、カウンター、電気ヒーター、エレベーター、フラッシャーライト、大型充電式バッテリー、大型ソーラーパネル、レーザー検出器、メモリーセル、モジュラータレット、圧力パッド、RFページャー、サイレンライト、小型発電機、スプリッター、スイッチ、テスラコイル、風力タービン、ワイヤーツール
発電所記念碑:プレイヤーが略奪し、戦い、パズルを解くための新しいアリーナ、 発電所は島のかつての遺物です。放射線に注意してください!
新しいデブリシステム:最近破壊されたオブジェクトの上に新しいビルディングブロックを30秒間配置できないようにする生活の質の変化。

ゲームプレイ
木製のバリケードが遠くに消え、プレイヤーが後ろに隠れることができるバグを修正しました。
しゃがんだ姿勢から立ち上がると、プレイヤーの頭が低い天井を通り抜けるバグを修正しました。
板金両開きドアのゲーム内モデルとスキンの外観を、クラフトメニューとインベントリのアイコンと一致するように修正しました。
光沢のあるメタリックテクスチャを持つ武器やゲーム内モデルが暗く見えるバグを修正しました。
NPCベンダーを変更し、マップが設定された金額を示しているにもかかわらず、無限の在庫がなくなるようにしました。
ダメージが大きすぎる近接武器の不具合を修正しました。
しゃがみ姿勢と立ち位置の間のアニメーションを改善しました。
投げられたときのサッチェルチャージと時限爆発物の着弾場所の一貫性が向上しました。
ドロップしたアイテムが地形、床、基礎に消えるバグを修正しました。
夜間使用時のホロサイト武器アタッチメントの目立つ緑色がかかった問題を修正しました。
キーロックとコードロックとの相互作用をブロックするバグを修正しました。ハンマーを使って拾うことができるようになりました。
建設が衛星放送受信アンテナ、放棄されたスーパーマーケット、採掘前哨基地、水処理プラントに近すぎるバグを修正しました。
40MM発煙手榴弾が水に触れると消える問題を修正しました。
ハンティングボウのエクスプロイトを削除し、プレイヤーが矢を放たずに弓を引いた場合に射撃が速くならないようにしました。
手漕ぎボートとRHIBでダメージをブロックし、収納ボックスに発射すると武器が消える不具合を修正しました。
投げられた爆発物からのダメージをブロックするキーロックを修正しました。
バンディットキャンプエリアの略奪可能なオブジェクトを削除しました。
セーフゾーンの敵対的な警告を変更し、プレイヤーがサーバーから切断されたときにリセットされないようにしました。
石油精製所をハンマーで修理できるように変更しました。
酸素タイマーを変更して、プレイヤーがダイビングタンクを装備したときにリアルタイムで更新されるようにしました。
トレインヤードの地形の隙間を取り除き、プレイヤーがマップの下に落ちないようにしました。
レベル5の大型石油掘削装置のパイプの後ろで、プレイヤーが動けなくなる可能性のある領域を修正しました。
チェーンソーのリロードアニメーションを修正しました。
プレイヤーが上から木を収穫できるようにヤシの木を変更しました。
横に置かれた戦利品クレートに近づくとプレイヤーが動けなくなり、輪ゴムが発生するバグを修正しました。
前部木箱の上の座席を降ろした後、プレイヤーをRHIBの後部座席にテレポートするバグを修正しました。
スロットが強調表示された状態でボートを加速しながら、プレイヤーがホットバーから食べ物を食べることができるバグを修正しました。
手漕ぎボートとRHIBストレージへのアクセスをブロックするバグを修正しました。
しゃがんだ状態でRHIBから取り外すときの輪ゴムを修正しました。
サッチェルとビーンカングレネードを変更して、水差し、バケツ、または水筒からの水をかけたときに消すことができるようにしました。
科学者が高いオブジェクトにスポーンして動けなくなるように修正しました。
前哨基地の自動販売機で2番目の削岩機を削除しました。
プレイヤーが配置可能なアイテムを持っているときに煙を通して見える地形を修正しました。
ビーンカングレネードを水中で使用できないように変更しました。
海上いかだの悪用を削除しました。
フラを修正しましたプレーヤーがカメラの角度を変更すると、reのライトが消えます。
ポンプジャッキのはしごを登れるように変更しました。
ロケットとのRHIB衝突を改善しました。
石油掘削装置のヘリポートに着陸するヘビーサイエンティストの数を変更しました。
ローンチサイトのジャンプパズルルームに不足している戦利品を追加しました。
漁村の桟橋の下のボートが追い払われ、新しいボートのスポーンもブロックされるバグを修正しました。
プレイヤーが敵対ステータスを発動せずに前哨基地にロケットを発射できるバグを修正しました。
ラバーバンディングが発生する発射場のトンネルエリア近くのパイプを修正しました。
下水道室の壁の突起に衝突が欠落しているを追加しました。
垂直金属エンブラシュアを修正して、投げられたアイテムが消えないようにしました。
ドアに投げ込まれたアイテムが逆さまに表示されるバグを修正しました。
ウォーターバレルのヒットボックスを改善しました。
自動販売機を壁に近づけすぎないように変更しました。
カードパズルのドアの横にある赤いボタンの輪ゴムを削除しました。
プレイヤーが壁と塔の間に挟まれる可能性のある発射場の位置を修正しました。
インベントリ内の小さな水筒から飲む機能が追加されました。
スモールスタッシュが改善され、地面に埋められた後は地表から見えなくなります。
科学者を変更して、戦っていないときでも常に武器を持っているようにしました。
水中潜水中で水面を見上げる際の視認性が向上しました。
プレイヤーが発射場のコバルトビルの椅子から降りたときに発生する可能性のある手ぶれとオブジェクトのクリッピングを修正しました。
遠距離から攻撃するとチヌークの弾痕が消えるバグを修正しました。
下水道記念碑の天井に欠落している衝突を追加しました。
Dropboxを修正して、使用時に正しい側が開くようにしました。
ハッキングされたロケットクレートから離れるときにラップトップ画面から消えるテキストを修正しました。
プレイヤーが内部を素早く登ることができるドームのエクスプロイトを削除しました。
発射された矢が他のプレイヤーから見たときに弓に残っているように見える視覚的なバグを修正しました。
ジャンクパイルでのグリーントラックの衝突を改善しました。
サボテンを変更して、岩から2回ヒットしても破壊されないようにしました。
石油掘削装置の科学者がアグロを失ったときに表示されるアニメーションを変更しました。
屋根と三角屋根を変更して、建築計画を使用するときに反転できるようにしました。
発射場倉庫のクレートと柱の間のスタックスポットを修正しました。
プレイヤーがウィンドウ構造に銃眼を配置できないバグを修正しました。
ボートの座席を切り替えているときに蹴られた後、プレイヤーがサーバーに再参加した場合、プレイヤーがRHIBで立ち往生する可能性があったバグを修正しました。
貨物船で、プレイヤーがはしごを登ろうとすると海に跳ね返る可能性があるバグを修正しました。
高所から落下した後にプレイヤーがジャンプするのを妨げる可能性があったバグを修正しました。
プレイヤーがセーフゾーンの近くにいなくても表示される敵対的タイマーの不具合を修正しました。
板金半壁の衝突が完全な板金壁と一致するように修正されました。

UI
複数のプレイヤーが同じコンテナを使用している場合に、コンテナの実際のコンテンツとビジュアルアイコンの間に不一致を引き起こすバグを修正しました。
炉の電源を切ったときに火のアイコンが残る可能性があったバグを修正しました。 「弾薬をアンロード」するプロンプトを修正し、遠隔武器の弾薬がなくなったときにグレー表示されるようにしました。

ブループリントのアイコンがインベントリで最初に調査または表示したときに消えるバグを修正しました。
マップ画面で、初回サーバー参加時に自動販売機の情報が「あなたはここにいます」と表示される不具合を修正しました。
プレイヤーが自動砲塔で倒されたときのデススクリーンの武器名表示を変更しました。
ワークベンチレベル 1 の誤った技術ツリーブランチパスを修正しました。
クラフトメニューのアイテムに不足している統計を追加しました。
アイテムがスロットから削除された後、インベントリまたはホットバー内のアイテムの数量が正しく表示されないバグを修正しました。
特定の家具がロックされていても、プレイヤーがハンマーを持っているときに「ピックアップ」プロンプトが表示される問題を修正しました。
他のプレイヤーが修理ベンチを使用しているときに使用できないボタンプロンプト「占有」を削除しました。
クイックチャットメニューの「スクラップに行きます」コマンドのアイコンをスクラップに似せるように更新しました。
インベントリ/クラフトUIがスモークグレネードからの煙によって妨げられるバグを修正しました。
プレイヤーが初めてサーバーに参加し、マップを開かずに死亡したときに、マップのUIとテキストがデススクリーンに表示されないバグを修正しました。
自動販売機のマップUIがゲーム内に表示される不具合を修正しました。
プレイヤーがマップ画面を開いたときにピンク色に見える不具合を修正しました。
グループ化された寝袋のマップ上で寝袋のUIアイコンが正しく更新されないバグを修正しました。
低品位燃料を使用する一部のアイテムをホットバー/インベントリからすばやく移動できないバグを修正しました。
インベントリからアイテムを取り出し、UIプロンプトをすばやく閉じると「無効なアイテム」エラーが発生する問題を修正しました。
ロッカーUIを更新して、Steamバージョンと一致するようにしました。
死亡画面の寝袋のUIが正しく更新されないバグを修正しました。
武器アタッチメントUIが正しく更新されるように修正しました。
アイテムコンテナのソート機能を追加しました。
技術ツリーのアイコンを更新し、より近くになるようにしました。
照準アシストのサブオプションがデフォルトオプションに戻した後もグレー表示されたままになるバグを修正しました。
設定を変更しても自動リロードが持続するバグを修正しました。
プレイヤーが低品位の燃料を追加するとすぐに「燃料を追加」から「エンジンの開始」へのプロンプトの遅延が更新されないバグを修正しました。
ホロサイトで照準を合わせる際の被写界深度ビューを改善しました。
武装解除の警告プロンプトがリスポーン画面と重なるバグを修正しました。
武装解除警告/敵対タイマープロンプトがオプションおよびコントローラーレイアウト画面と重なるバグを修正しました。
サーバーのパスワードメニューでコントローラーを切断して再接続すると、保存されたパスワードが消えるバグを修正しました。
マイナーズハットに入力した余分な燃料が失われるバグを修正しました。
淡水滴アイコンがピクセル化されすぎていたため、バグを修正しました。
観念d炉と大型炉のバグで、「コントロール」テキストが複数の言語のボタンプロンプトと重なっています。
焼夷弾ロケットで殺されると、死亡画面にプレースホルダーテキストが表示されるバグを修正しました。
プレイヤーが石の暖炉で殺された場合、死亡画面に誤ったテキストが表示されるバグを修正しました。
マップ画面でプレイヤーの向きが正しく更新されないバグを修正しました。
プレイヤーがメールボックスにメモを挿入すると表示されないバグを修正しました。
プレイヤーがワークベンチで技術ツリーを開くと、プレイヤーがゲームプレイに戻るバグを修正しました。
酸素タイマーを改善し、プレイヤーが自分のキャラクターにダイビングタンクを装備したときに正しく更新されるようにしました。
プレイヤーがコントローラーを切断して再接続したときに、「OK」を押さずに「コントローラーが切断されました」というメッセージを即座にバイパスできるバグを修正しました。
占有スロットで装備を瞬時に着用するとプレイヤーが蹴られる可能性があるバグを修正しました。
サーバーメッセージとクラフトタブを覆い隠す画面オーバーレイを改善しました。
前哨基地の自動販売機で、2台目のジャックハンマーが半額で販売されていた不具合を修正しました。
Outpost の 2 台目の自動販売機「Tools & Stuff」を更新し、それぞれのオファーを追加しました。
マップがリスポーン画面でプレイヤーの死亡位置に焦点を合わせていないバグを修正しました。
プレイヤーがコントローラーを切断し、ポップアッププロンプト中に再接続したときの特定のポップアップのバグを修正しました。
RHIBのスタンスインジケーターがガスを使用するかどうかでしゃがみと立ちが切り替わる不具合を修正しました。 ステータスエフェクトバーの間隔を改善しました。

チーム招待がサーバーを離れて再参加した後に消えるバグを修正しました。
チーム管理画面でUIが途切れることがあった問題を修正しました。 スタート画面から [オプション] メニューに戻ると、最後に強調表示されたオプションがグレー表示されるバグを修正しました。

プレイヤーが盗賊に殺された場合、死の画面で科学者に殺されたと表示されるバグを修正しました。
コントローラーのレイアウトが、開かない限り、既定の設定変更の影響を受けないバグを修正しました。
ポジティブな回復統計の赤いテキストを削除しました。
Candle Hat & Miner’s Hatのインベントリに「Yをタップして素早く着損/削除」ボタンがないバグを修正しました。
ゲームプレイエリアに表示されるようにサーバーメッセージを更新しました。
スモールスタッシュをスタックできるバグを修正しました。
ホットバーの最後のスロットが、ホットバーを循環するときにいくつかの状況でスキップされる可能性があるバグを修正しました。
メニュー内のアイテムの耐久性が異なるバグを修正しました。
シンプルライトアイコンを更新しました。
プレイヤーが電気製品を修理しようとしたときに、修理ベンチの劣化統計が正しくないバグを修正しました。
プレイヤーが「血」のグラフィック設定を「オフ」にした後も画面に血が見えるバグを修正しました。
プレイヤーのインベントリ内の何かから弾薬/燃料を削除するためのボタンプロンプトに一貫性がなかったバグを修正しました。
自動タレットでフレンドを認証する確認プロンプトにバックエンドテキストが表示されるバグを修正しました。

オーディオ
メインメニューの鳥の音量を制御するためのアンビエントSFXスライダーを修正しました。
多くのサウンドインスタンスの再生時に発生する可能性があったオーディオクラッシュを修正しました。
水中でのオーディオ用のローパスフィルターを追加しました。
医療用シリンジ使用時の音声とアニメーションを追加しました。
モニュメントの下水道トンネルなど、プレイヤーのアクションが反響するリバーブボリュームを追加しました。
発射場のエレベーターに不足しているSFXを追加しました。
空中発射時のネイルガン発射SFXを追加しました。
プレーヤーユーティリティSFXが改善され、長距離での音量が少なくなります。
科学者の射撃音が改善され、射撃後すぐに再生されるようにしました。
インベントリスロットに配置されたときの低品位燃料SFXを改善しました。
ドーム内にメタリックなアンビエントサウンドを追加しました。

モニュメント 貨物船のライト
を固定して、夜間に下甲板がそれほど暗くならないようにしました。
石油掘削装置のモニュメント上部の黄色の樽の明るさを修正しました。
飛行場記念碑の土嚢と地面の間の隙間を修正しました。
浄水場と下水道のサイロタワーの上でZファイティングを修正しました。
バンディットキャンプまたは前哨基地のモニュメントにいるときに敵対的なタイマーが時々欠落する問題を修正しました。
下水道のトンネルでFPSが低くなる問題を修正しました。
港のクレーンとキャビンで消えるさまざまなデカールを修正しました。
地形が発射赤いパイプ出口の内側にクリップされるという視覚的な問題を修正しました。
貨物船から遠くから見ると、ライトがすぐに消える問題を修正しました。
貨物船のボトムデッキの床を通り抜ける波を修正しました。
プレイヤーが貨物船のコンテナに近づくと消えてしまう問題を修正しました。
漁村Cからのボリューメトリックライトが街灯に正しく取り付けられない問題を修正しました。
スモールハーバーグリーンキーカードルームに、プレイヤーが略奪できるウィンドウカバーを追加することで、ジャンプスポットを修正しました。
オクスムのガソリンスタンドのランプが周囲を照らさないように修正しました。
プレイヤーが発射場でオブジェクトを乗せた椅子に座ることができるバグを修正しました。
「発射場」が地面からわずかに浮いているように見える視覚的な問題を修正しました。
盗賊キャンプでメタルショップフロントの向きが悪くなるバグを修正しました。
飛行場地下セクションに不足している照明を追加しました。
オイルリグのバレルが放射能的に緑色に見える原因となっていた視覚的なバグを修正しました。
夜間に下水道記念碑の壁を通して見える光を取り除きました。
貨物船のパイプに飛び出すさまざまなLODを修正しました。
発射場の土嚢に目立つ LOD ポップインが出現する問題を修正しました。
車両基地の建物内の板金壁の LOD ポップインを修正しました。
ラージハーバーの燃料タンクの位置を移動するLODトランジションを修正しました。
発射場本館内のさまざまなLODの問題を修正しました。
漁村Bのボートショップでライトがピンク色に見えるバグを修正しました。 大型石油掘削装置に表示されるピンクのオブジェクトを修正しました。

ワールド
マイニングノードに当たったときの遅延スパークルを修正しました。
リソースノードがライトを当てている夜間にリソースノードがスパークしないバグを修正しました。
動物が表示されなくなるサーバーの問題を修正しました。
装備アイテムのワールドモデルサイズを大きく表示するように変更しました。
シート メタル半壁の衝突を修正し、配置可能オブジェクトが正しく配置されるようにしました。
射撃矢の視覚的な問題を修正し、撃たれた後1秒間表示および消えないようにしました。
ネイルガンから発射されたときに弾丸の周りに現れる白い輝きを修正しました。
投擲された時限爆薬に表示される弾丸穴デカールを修正しました。
ホルスター付き武器へのアンダーバレルアタッチメントの交換を修正し、アタッチメントを視覚的に正しくオフにするようになりました。 Eokaピストルのパーティクルが間違った方向に
発射される原因となっていた視覚的な問題を修正しました プレイヤーのプレビュー表示時にカボチャの「ヘルメット」が視覚的に表示されない問題を修正しました。

キャンプファイヤーのちらつきが少なくなるように調整しました。
ドアを斜めに見ると遠くから見えなくなるバグを修正しました。
フレアからの照明を修正して、プレイヤーが上に立ったときにフレアが歪んだり影を作成したりしないようにしました。
シーリングライト使用時に影が正しく表示されない問題を修正しました。
水中で正しく歪むように爆発効果を修正しました。
地上火災の効果がヒットしたターゲットに従う原因となっていたバグを修正しました。
火炎砲塔の設計図が特定の角度で黒くなるという視覚的な問題を修正しました。
大型炉のライトが近距離からしか見えないように修正しました。
フラッドライトの前面を修正し、テクスチャが折り返されていないように見えないようにしました。
影のある領域に入るとハンマーテクスチャが暗くなる問題を修正しました。
コードロックの反射照明を修正して、色を正しく調整するようにしました。
テクスチャを背後の海面で見ると色あせてしまうバグを修正しました。
壁が床の底の下にクリップされる原因となっていた視覚的なバグを修正しました。
時限爆発物からの煙が白いテクスチャになる問題を修正しました。
ライトポストが発光すべきではない光を発するバグを修正しました。
補給ドロップを特定の角度で見るとパラシュートが消えるバグを修正しました。
マズルブレーキアタッチメントのマズルフラッシュがSteamと比較してはるかに小さいバグを修正しました。
メドキットの世界モデルをPCに合わせて変更しました。
爆発物がコードロックで投げられた後に見えなくなるバグを修正しました。
キーロックとコードロックの LOD テクスチャが遠くから灰色に変わる問題を修正しました。
短距離を移動するときにトラックからツールボックスでLODが飛び出す問題を修正しました。
配置および細工された木製ドアのテクスチャの視覚的なバグを修正しました。
木製のドアが一定の距離で消えるバグを修正しました。

その他の変更
前哨基地で自動販売機を開くときに発生するクラッシュを修正しました。
リペアベンチを使用してアイテムのスキンを変更するときに発生するクラッシュを修正しました。
プレイヤーがサーバーでオプションをデフォルトに設定したときに変更を保存しないバグを修正しました。
サーバーがクラッシュした後にプレイヤーがゲームに再参加した場合に1時間の敵意タイマーが発生するバグを修正しました。
攻撃ヘリコプターを破壊するとプレイヤーが切断するバグを修正しました。
サーバーに参加した後にプレイヤーが切断される可能性があったビルドの問題を修正しました。
プレイヤーがサーバーからキックされたときに、シャットダウンされたことを通知するメッセージを追加しました。
カヤック、椅子、コンピューターステーションなど、破壊されたマウント可能なオブジェクトに座っているときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
コンテナからダイビングタンクを取り外す際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。

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Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.
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