(Helldivers 2) ヘルダイバー2 アップデート 1.003は現在、PS5とPC向けに展開されています。公式のヘルダイバー2 アプデ 1.003パッチノートによると、最新のアップデートでは、新しい武器のカスタマイズ、新しいイルミネーションの敵、および抜本的な武器バランスの変更が導入されています。火と榴散弾のメカニズムは、リアリズムと戦略性のために見直されています。これとは別に、ヘルダイバー2 パッチ 1.003.000では多数のバグとクラッシュが修正され、バフとリワークにより、Helldivers の武器操作と戦闘の深さが向上しています。
【Helldivers2】 ヘルダイバー2 アプデ 1.003パッチノート – 2025 年 5 月 14 日

主な変更点の概要:
- 設定可能なアタッチメントを備えた武器カスタマイズシステムを導入しました。
- 新たなイルミネーション派閥の敵を追加:スティングレイ、クレセント・オブリーサー、フレッシュモブ。
- 包括的な武器バランスのアップデート:拡散、ドラッグ、スウェイ、ファイアダメージ、榴散弾のメカニクス。
- サイドアームとメインウェポンの大幅な調整(アルティメイタムやエラプターなど)。
- クラッシュ、ソフトロック、武器の問題に対処する複数のバグ修正。
武器カスタマイズシステム
あなたの武器をカスタマイズする
-
新しいシステムにより、パーソナライズされた武器構成が可能になります。
-
照準器、マガジン、銃口、アンダーバレル、スキンを調整します。
-
保存したロードアウトは、ミッションのセットアップ中に交換できます。
-
コントローラーの問題:カスタマイズのキャンセルのバグ修正は、次のホットフィックスで提供されます。
新しい敵を照らす
敵の追加:
-
スティングレイ – 機銃掃射を行う空中ジェット戦闘機。
-
クレセント・オブリーサー – ヘルダイバーに遮蔽物で弾幕を放つ。
-
Fleshmob – 変異した投票のないパーツ、非常に回復力のある近接ユニット。
武器バランスのアップデート
スプレッド調整:
-
ほとんどの武器、特にSMGとピストルの拡散を縮小しました。
-
主な削減点:
-
AR-23C:24→4
-
SMG-32 叱責:40→5
-
MP-98 ナイト:25 → 5
-
ドラッグの再調整:
-
ピストル口径の武器(SMGなど)の抗力が増加し、長距離の効率が低下します。
-
PLAS-39の抗力は大幅に減少し、エネルギー兵器の一貫性が向上しました。
Sway の変更点:
-
Swayは人間工学に基づいて再調整されました。ほとんどのピストルで増加。
-
JAR-5ドミネーターやR-63CSディリジェンスカウンタースナイパーなどの武器の揺れを軽減しました。
近接武器のスタミナ:
-
すべての近接武器のスタミナコストを0.1から0.05→減少させました。
榴散弾のオーバーホール:
-
常に360°でスポーンし、信頼性が向上します。
-
装甲に対する性能を角度に基づいて調整しました。
-
バランス調整:
-
R-36、G-6、AC-8: 装甲貫通力が劣ります。
-
フラググレネード:榴散弾30→35。
-
オートキャノンフラック:榴散弾25→30。
-
火炎ダメージのスケーリング:
-
炎上ダメージが敵のサイズに応じて増加するようになりました。
-
敵が大きいほどダメージは大きくなりますが、発火は遅くなります。
-
強化された火炎放射器:
-
FLAM-66:マグ容量+25%。
-
FLAM-40:マグ容量+30%。
-
メインとピストルの変更
主なメインウェポンの変更点:
-
AR-23シリーズ:AR-23Pの弾倉容量が増加しました。
-
SMGシリーズ:スプレッドが大幅に減少。リアリズムのための揺れと抗力の増加。
-
R-36 エラプター:
-
広がりが10→5になり、揺れが減少し、連射速度が増加しました。
-
リロードエクスプロイトが修正されました。ステータスブーストとバランスが取れています。
-
ピストル:
-
GP-31 アルティメイタム:
-
爆発ダメージは2000→1000。
-
投射物のダメージが減少。爆発が主なダメージ源になりました。
-
ストラタジェムジャマーやワープシップのシールドを破壊できなくなった。
-
-
一般的なピストル:
-
スプレッドが大幅に縮小しました。
-
リアリズムのために揺れがわずかに増加しました。
-
ストラタジェムとバックパックの調整
計略:
-
RS-422 レールガン: 拡散範囲が 10 → 0.1 に減少しました。
-
FLAM-40: マガジンが30%増加しました。
バックパック:
-
LIFT-850: ブレークフォースの増加により、着陸時にラグドールが発生する可能性が低くなります。
イーグル&エネミーの調整
イーグルス:
-
110mmロケット弾:
-
スタッガーの強度と角度のあるアーマー貫通力が増加しました。
-
オートマトン:
-
バンカータレット:スプレッド20→50。
-
ガンシップ:アーマーが減少、連射速度と命中精度が上昇。
-
Confireration Devastator: ペレットあたりのダメージが減少。
-
バルクファブリケーター:Health 1500→5000。
ターミニード:
-
Spore Spewers:解体レベル60→50。
照らす:
-
上陸したワープ船: シールドがダウンした後、対戦車兵器で破壊しやすくなりました。
修正とパフォーマンス
クラッシュの修正、ハング、ソフトロック:
- デモクラシー宇宙ステーションが新しい惑星に移動したばかりの場合、デモクラシー宇宙ステーションが軌道上にある惑星に駐機しているホストからスーパーデストロイヤーに戻ると、クラッシュが発生する可能性があった問題を修正しました
- チャットで特定のテキストシーケンスを書き込む際のクラッシュを修正しました
- Automatonの輸送隊を部分的に破壊した後に発生する可能性があったクラッシュを修正しました
- 天関のミッションにドロップしようとするとクラッシュする問題を修正
武器と戦略
- SMG-37 ディフェンダーが対戦車地雷を発動しなくなりました
- 懐中電灯のアタッチメントの有効性を向上
- MLS-4X Commandoを廃棄する際に、カメラがAim Down Sights(ADS)モードで動かなくなる原因となっていたバグを修正しました
- レーザー武器のリロードをキャンセルすると、無限の弾薬が得られなくなりました
その他の修正
- 遠くの視覚効果が断続的にちらつく問題を修正しました
- FRVとヘルダイバーが助手席からFRVを攻撃すると、FRVとヘルダイバーが血まみれになる問題を修正しました
- スポアスカベンジャーが適切に攻撃できるようになりました
- 車輌が適切な敵の血の色を正しく表示するようになりました。
- Illuminateテスラタワーのターゲットノードを下げ、StA-X3 W.A.S.P.ランチャーが適切に命中できるようにしました
- デストロイヤーでホストが離脱した場合の再接続ポップアップが表示されなくなりました
- 移動中の感情表現の終了時に勢いがリセットされる場合がある問題を修正
- サンプルコンテナを再度適切にpingできるようになりました
- ボーダーライン・ジャスティス・ウォーボンドのロゴの位置がずれていたのを修正しました
- ホット参加中のプレイヤーに対して、イルミネーションコグニティブディスラプターが正しくオフにならない問題を修正しました
- ドロップダウンシーケンス中に発生する可能性のある大きな遅延を減らしました
- ゲームでは、ミッションの合計サンプル数が正しい量が表示されるようになりました
- フォールダメージを受けた後、保持していた計略がヘルダイバーの手に引っかかってしまうバグを修正しました
- パーティクルサブシステムのパフォーマンス向上
以前は、マイナーなHelldivers 2バージョン1.000.008 とアップデート1.09が微調整と変更でリリースされました。残念ながら、リリース以来、プレーヤーはいくつかの問題を経験しています。今後のヘルダイバー2アップデート 1.003は、残りの問題とバグに対処します。
PlayStation 5とPCで無料のHelldivers 2アップデート1.003をダウンロードしてください。