【Dayz】 アップデート 1.75 まとめ (Dayz 1.27 パッチノート)

Dayzアップデート1.75(パッチ1.27)は、PS4、PC(v1.26)、およびXbox Oneでダウンロードできます。公式のDayz アプデ 1.75パッチノートによると、最新のアップデートでは、新しい場所、インタラクティブな雪のメカニズム、主要なゲームプレイの改善を含むFrostline拡張が追加されています。ヒートバッファリング、サウンドデザイン、インベントリシステムが強化されました。これとは別に、本日のDayzパッチ1.75では、UIが改善され、安定性の問題が修正され、過度の対話が減少します。

Dayz アプデ 1.27 パッチノート – 2025 年 2 月 26 日

主な変更点の概要:

  • 新しいロケーションと機能強化:アニバ市、新しい難破船、東海岸の村を拡大しました。
  • ゲームプレイと環境の改善:雪の相互作用効果、海軍のブイ、機能的な屋外温度計。
  • 武器と戦闘の調整:新しいVSDバリアント、MosinとVS-89のバランスが再調整され、弾丸の衝撃エフェクトが改善されました。
  • オーディオとUIのアップグレード:武器のサウンド、新しいアンビエントサウンド、インベントリのインタラクションの改善が見直されました。
  • バグ修正とパフォーマンス:スタミナのエクスプロイト、衝突の問題を修正し、サーバーの安定性を向上させました。

フロストライン拡張パック

追加

  • 新機能とロケーション
    • 東海岸に新たな村が加わった
    • シャンター島の沖合の新しい難破船の場所
    • 山腹に木造の丸太小屋を追加した
  • 戦利品とマップの強化
    • ブルカン島の即席の土嚢バンカーを新しいコンクリートバンカーに交換
    • 動的軍事コンテナは、対応する鍵をアンロックする必要があるようになりました
    • 木製ストック、ハンドガード、古い金属製のボディを備えたVSDバリアント
    • アニバ市が拡大しました
    • 軍用島の植生被覆を縮小しました
  • 環境インタラクション
    • 木々から降る雪や、伐採、伐採、倒木、車への衝突、全力疾走など、さまざまな相互作用で雪が降り積もる
    • 氷床の迷路をより良く航行するための赤いライトが点滅する海軍のブイ
    • 雪の地形での爆発のパーティクルが追加された
  • 機能追加
    • 現在の温度を反映する機能的な取り付け屋外温度計
    • ボートがデスポーンできるようになった – 破壊されるまで継続的に劣化する

変更

  • ゲームプレイとエフェクト
    • プレイヤーは、すべての衣服でより長いヒートバッファーを取得できるようになりました。(低断熱化分に増やします)
    • 失血により意識を失うまでの遅延を追加しました。
    • 弾頭保管室の照明の振る舞い
  • オーディオ
    • 雪の有無にかかわらず森の中を歩く足音
    • 弾頭ストレージ用の新しいアンビエントサウンド
    • 発電機の新しいサウンドが追加されました
    • 鳥の新しいオーディオ、強度とバリエーションの変更
    • フクロウの鳴き声の騒音レベルを低減
    • 電気と蓄電ドアのラウドネスとリバーブ
    • サハルの雪面を裸足で動くと、足音は聞こえませんでした

付け

  • ゲームプレイとエフェクト
    • ヘビーメタルの毒効果は、新しいキャラクターでプレイヤーが死亡した後も持続する可能性があります
    • 雪を集めて食べると、プレイヤーの体温に一貫性がなかった
    • フリーズ計算の不整合を修正しました
    • ヒートバッファの「+」記号が正確なヒートバッファの持続時間を表示するようになりました。
    • ポータブル発電機はプレーヤーを暖めることができませんでした
    • キャラクターは、スタミナがなくなった後も速く泳いだり、登ったりし続けることができました(T188552)
    • プレイヤーは、スタミナをほとんど消費せずに、複数の重い攻撃をすばやく連続して実行できます(T175065)
  • クリッピングとコリジョンの問題
    • プレイヤーはドリル地熱発電所の塔をクリップで切り抜けることができます
    • アントノフの飛行機の残骸内のクリッピングと衝突の問題
    • ヤギは岩の中にスポーンする可能性があります
    • 特定のアイテムは弾頭ストレージ内に構築できます
    • 壁越しに覗くために使用されるエクスプロイトを修正しました
  • 環境とビジュアル
    • ホイール パーティクルは、車両が何も定義されていないサーフェスを走行している場合、存在しなくなります。
    • ボートは、海岸や棚氷に放置すると消える可能性があります
    • キノコは乾燥した状態でスポーンします
    • サハル発電所の建物の表面と内部の誤った検出
    • 火の樽の火は、消滅すると暖炉と比較して異なって見える可能性があります
  • 構造体とオブジェクト
    • サハル発電所のレバーは、サーバーの再起動後にオフになります
    • サハルの学校にはチェルナルスの旗がありました
    • バンカーの収納ドアを開けると、音が正しく一致しません
    • 雪に埋もれたスタッシュがサーバーストレージに適切に保存されませんでした。
  • 動物とプレイヤーのインタラクション
    • プレイヤーは、任意の方向から泉から水を飲むことができます
    • 凍った動物の死体は皮を剥ぐことができる
    • 冷凍野菜から種を切り出すことが可能でした
  • サウンドとオーディオ
    • 雪に覆われた木々の間を全力疾走しても、音を立てることはできませんでした
    • ボルケーノに関連するサウンドトラックは、その近くで再生できませんでした

一般的なゲーム

追加

  • バックパックとアイテムアタッチメント
    • 特定のバックパック用の新しいアイテムアタッチメントスロット
  • サウンドエフェクト
    • プレーヤーが低温に長時間さらされたときの歯がガタガタと音を立てる音
    • ボートのプロペラの音
    • ボートの水しぶきの音がアニメーションと一致するようになりました
    • 地雷や爆発物の展開と解除の音
    • 弾丸の亀裂音のバリエーションが増えました
  • パーティクルエフェクト
    • 植生に対する弾丸の命中効果 – 秋、緑、針葉樹で異なる命中パーティクル
    • アニメーション
    • アイテムのパッチ適用
    • テープによる修理
    • 銃器の清掃/修理
    • 長いスティックの分割
    • 薪を割る
    • 軸によるログの分割
  • UIと生活の質
    • コントロールオプションの設定に数値が追加されました
    • コントロールオプションの設定を、特定の目的の値を入力して編集できるようになりました
    • メインメニューと一時停止メニューのクリック可能なリンクをクリックして、フィードバックトラッカーに直接アクセスします
    • ロード画面中に追加された新しいヒント
    • クロスボウボルト用の新しいカートリッジアイコン
    • 入力デバイスが変更されたときに、メインメニューとゲーム内メニューにUIカーソルを表示/非表示に
    • メインメニュー内のフィードバックトラッカーQRリンク
    • サーバーブラウザの「以前にプレイした」タブ
  • 技術的な改善
    • レイテンシーエクスプロイトの軽減、ネットワーク接続が悪いときにプレイヤーをその場でフリーズ

変更

  • 読み込み時間
    • 一般的なゲームの読み込み時間の改善
  • サウンドとオーディオの改善
    • SMG武器のサウンドをリワーク
    • 「完了」「進行中」「食材なし調理」の表示効果音システムの改善
    • ボートを運転しているときの風の音は、ボートの運転手にしか聞こえません
    • 一部の建物の内装の足音を改善しました
    • トリガーゾーンの改善により、特定のエリアで一貫したサウンドトラック再生が可能
    • 足音は、慎重に近づいてくる敵よりも、走る敵の音をより聞き取りやすくすることを目的として変化しました
    • ボートの音は近距離から減少し、長距離では増加します。
  • 武器と戦闘
    • VSSは邪魔になりすぎたため、煙を減らしました。
    • M4-A1、M16-A2、VSD、LE-MAS、USG-45、VSS、Mosin 91/30ライフルのパーティクルを更新しました。
    • Mosin、VS-89、VSD の着弾分布とダメージのバランスを変更しました。
    • ヘビーアタック修飾キーバインドが、未ソートではなく戦闘カテゴリで正しく移動しました。
  • 車両とボート
    • ボートは、長い間放置されるとゆっくりと朽ちていきます。
    • 車の残骸のボンネットは、運転可能な車と同じ方向に開いています
  • クラフト&アクション
    • 添付ファイルからアイテムを分割できるようになりました
    • ロープを作るために内臓を切ると、プレイヤーの手は血まみれになります
    • 一部のアクションとレシピに連続クラフトオプションを追加しました。
      • 掘削ワーム
      • 修理テントとその部品
      • 車の部品とシャーシを修理します
      • ブロートーチによる修理
      • 骨と石のナイフのクラフト
      • 電気の休止
      • エポキシ樹脂による補修
      • シャープ
      • パッチ
      • 雑巾で修理する
      • テープによる修理
      • 武器のクリーニング
      • 板材の修理
      • ペンチによる修理
  • インベントリとインタラクション
    • インベントリをスクロールすると、アクティブなギアセクションは画面の上部に固定されたままになります(T178787)
    • プレイヤーのアクション後に作成されたアイテムは、プレイヤーの下に直接重なるのではなく、よりランダムに見つかります
  • 料理と食品の力学
    • 食中毒は手直しされました。
    • サルモネラ菌と食中毒に感染する確率のバランスが調整されました。
    • 人間のステーキを焦げたステーキに調理することは、もはや脳の病気を取り除くものではありません
    • 調理時の水の沸騰を粒子と新しいオーディオサウンドで示すようになりました
    • 釣りの仕組みと機器のバランスが調整され、ジャンクの捕獲率が低下し、信号のタイミングが調整され、餌とフックのパフォーマンスが微調整されました
    • 暖炉の燃料(薪を除く)と薪の燃焼率が向上しました
  • キャラクターとゲームプレイの仕組み
    • 食物と水分のレベルを下げるための血液再生の増加
    • 血中濃度が低い場合、意識がない状態での血液再生の増加。
    • プレイヤーが泳いでいるアイテムが、水温に合わせてより迅速に調整されるようになりました
    • 降伏の感情表現は、車やボートの上に立っている間はできなくなりました
  • パーティクルと視覚効果
    • 料理用の粒子、ホットアイテム、キャラクターの息吹
    • 嘔吐や出血のための粒子
    • パフォーマンスを向上させるための水の反射を無効にしました
  • コントローラーと入力調整
    • ゲームパッドの左右の最小入力を0.5から0.7に変更(PSとXboxの両方のコントローラーで)
  • 釣りと採集
    • 魚介類やウェルリーなど、釣りで手に入るアイテムは、もはや手付かずの品質ではありません
    • バランスの取れた釣りの仕組み:即席のロッドと木製のフックの効果が低下しました
  • その他の変更
    • 暖炉は灼熱から寒さへとゆっくりと進み、再点火するためのスペースを増やします
    • 死んだキツネの尾は、モデルとインベントリでより自然に見えるように変更されました
    • チュートリアル画面から余分な粗技と精密技量計を削除しました
    • プレイヤーは未知の食品缶を開けると、食中毒の代わりに化学中毒を受ける可能性があります
    • 牛、山羊、羊は今、逃げる可能性が高くなります
    • シェルパハットの三つ編みは、今では必死に動くことはありません(T185025)

付け

  • パフォーマンスとゲームプレイ
    • 投げる物理現象に関連するゲームのクラッシュを修正しました
    • Dig upアクションのキャンセル時や終了時に壁越しに見えるように
    • プレイヤーが木々の間から覗くことができるという利点
    • 特定の家の鍵のかかった部屋に閉ざされた窓から侵入するエクスプロイト
    • マップの下に見えない移動の悪用
    • プレイヤーは、アイテムを調べながらアクションを実行し、自由に動くことができました
    • ワームを掘るとき、プレイヤーは壁を通して見ることができました
    • ジャンプや素早いアクションでアイテムが手に引っかかってしまうことがあり、再接続するまで交換や取り外しができなくなることがありました(T188352)
    • キャラクターは、エネルギー/水が非常に低いままであっても、食べたり飲んだりした後の空腹や喉の渇きによるダメージを受けるのをやめますT188364)
    • 冷たい食べ物や冷たい食べ物を誤って食べると、プレーヤーの暑さが快適になりました
    • 特定の距離範囲から特定の文字を上から見るとクライアントがクラッシュする
    • プレイヤーが最初のページですべてのお気に入りをお気に入りから外し、2ページ目に切り替えると、ゲームはフリーズします
  • サウンドとオーディオ
    • 感染者や水中の動物は正しい音を出さなかった
    • 薪を手にして暖炉を作るときに間違った音が再生されました
    • ボートがエンジンで浜に打ち上げられた後、ボートのエンジン音は消えませんでした
    • 感染者が殺されて地面に落ちる音が正しく再生されませんでした
    • 一部のドアの音は静かで遅れる可能性があります
    • 武器の音は、大きなマガジンを連続して発射すると遅延の問題が発生することがありました
    • 木々のアンビエントは、森の足音のように聞こえました
    • 弾丸の衝撃の音量と可聴範囲を変更し、プレイヤーに聞こえるようにしました(T179210)
    • 一部の武器では、ジャミング発生時にジャミング音が出ない
  • インベントリとインタラクション
    • インベントリに有刺鉄線を取り付けるコンバインアクションが思うように機能しませんでした
    • 小さな家では、隅に落とされた物が空中に浮いていました
    • 特定の条件でインベントリと近傍の両方を同時にスクロールする可能性
    • インベントリから近くのスロットにアイテムをドラッグアンドドロップすると、うまくいかないことがありました
    • 有刺鉄線アクションプロンプトの取り付けは、ターゲットを絞るのが難しい場合があります
    • スティックを分割すると、サーバーとの同期が解除される可能性があります
    • インベントリ内のアイテムスタックを分割すると、インベントリではなく近くに配置されることがありました
    • ウィジェットを介して単一の種子を植えることはできず、ドラッグアンドドロップでのみ植えることができました。スタックの最後のシードも植えることができませんでした(T188464)
    • 修理およびクラフトアクションがチェーンアクション中に予期されたときに正しく完了または停止することを確認しました
    • プレイヤーは、ターゲティングの問題により、庭の区画に水をやることができないことがありました(T183542)
  • 武器と戦闘
    • シングル/ダブルファイアモードは、ショットガンを使用し、ダブルファイアモードでシングルラウンドを発射する場合、機能しません
    • 1つの武器のスコープモードを他の武器に引き継ぐ
    • 銃器を掲げてしゃがみ込んでいると、騒音レベルが予想外に増加しました
    • しゃがみ歩行中に銃器を下げた後、プレイヤーがダッシュできなくなりました
    • サプレッサーを武器に取り付けることができない場合がありました
    • PSO-1-1 Opticは、バッテリーが取り付けられたときに重複したレチクルを表示しました(T188335)
  • 車両とボート
    • スパークプラグなしでボートを始動すると、エンジンの始動アクションが表示されませんでした
    • 車両やボートが岩にぶつかると跳ね始める可能性があります
    • トラックに搭載された火樽に収納されたアイテムは、サーバーの再起動中に地面に落下する可能性があります
    • スパークプラグがないための車の始動は、車に燃料がない場合に再生されません
  • 環境と建物の配置
    • さまざまな建物やオブジェクトのクリッピングと透視が修正されました。
    • 大きな格納庫の建物に大きなテントを置くことが可能になりました。
    • プレイヤーは、サーバーで配置の衝突チェックが無効になっている場合でも、暖炉と庭の区画を空中に配置することができなくなります。
    • 間違った方向を指しているバロタの看板
    • 一部のオブジェクトがコンテナを貫通する問題を軽減しました
    • 一部の木は、撃たれたときに誤ったパーティクルエフェクトを持っていました
    • 古い軍の兵舎資産の新しい外壁のテクスチャ
    • 太陽光線はTisy本社の地下室に存在する可能性があります
    • 弾頭保管地の隙間を修正し、アドバンテージを得ることができた
    • 一部の壊れた家屋のLODの問題は、近距離で意図しない視覚的な変化を引き起こすことがありました
    • 暖炉の周りの解凍された領域は、光源がないにもかかわらず、夜には見えませんでした
    • キャラクターは救命ボートへのはしごを登ることができなくなります
  • アニメーションとキャラクターアクション
    • うさぎのアニメーションのポーズの誤りを修正しました(T183546)
    • 選手たちは咳をしたり、笑ったり、震えたりしていました
    • 即席の釣り竿を肩から手に取るアニメーションが間違っていました
    • 両手持ちの銃器で後ろにジャンプすると左手が変形する可能性があります
    • 斧は薪が割れるときに一時的に消え、アクションが完了するとプレイヤーの手に戻ってくることがありました。
    • キャラクターは、ガソリンキャニスターに雪を充填するときに立ち上がります
  • 食べ物と料理
    • 食べ物が冷めた後も、食べ物の燃える音が鳴り続けます
    • 液体の入った水筒は、中の水分が失われる前であっても、調理中に損傷する可能性があります
    • 調理スポットで調理するときにシリアルボックスが置き忘れられていました
    • 焦げた緑のピーマンは、暖炉の格子の上に不自然に立っています
    • 調理器具は暖炉を通り抜けることができます
  • 項目
    • Hatchetの全てのダメージ状態のテクスチャが修正されました。
    • 知らない缶詰は、開封後に食べられないことがありました。
    • 女性用パーカーの損傷状態は視覚的に表示されませんでした。
  • ローカライゼーションと UI の問題
    • メニュータブを変更するときに、オーディオ設定のボタンのフォーカスが間違っていました
    • オンラインタブは、フォーカスされたプレーヤーが切断された後、フォーカスを失います
    • ゲーム内のサーバーブラウザは、サーバー名ではなく「名前で検索」行に焦点を当てることができます
    • 「ロック」と「ロック解除」ブリーフケースのローカライズが一部の言語で正しくありませんでした
    • [コントロール] タブのスライダーを変更すると、適用後に 100 にリセットされます
    • [オーディオ] タブと [ビデオ] タブのスライダーは、変更を適用すると任意の値に戻ります
    • 感度スライダーの値は、調整時に常に正しく増減するわけではありません
    • メインメニューのOPEN STOREボタンは、カーソルをその上に置いたときに強調表示されませんでした
    • Server Browserボタンの正しい翻訳
    • Xbox:Xboxメインメニューのスクロールが特定のオプションで動かなくなる可能性があります
    • Xboxb:Xboxで友達の招待を介してサーバーに参加しようとすると、接続がタイムアウトし、接続に失敗する場合があります。

チェルナルス

  • Vybor空軍基地の一部は、ゲーム内の2Dマップに表示されていました

リヴォニア

  • プレイヤーが角を曲がったところを見渡すときに透けて見える特定の家に関する問題を修正しました
  • Gieraltowへの道路標識が間違っている
  • 一部のサーフェスに対する新しく、より一貫性のある足跡のセット
  • リヴォニアの地下の水が運河と適切に整列していなかった

サーバー

  • 追加:ゲームプレイ設定のjsonにboatDecayMultiplierを追加し、新しく導入されたボートデスポーンメカニズムを微調整しました
  • 追加: 管理ログが、リスポーン(アンコン/拘束ログアウト中)または溺死(T179382,T174730を選択することで、プレイヤーの死亡を通知するようになりました。)
  • 修正済み:Linuxサーバーがシャットダウン時にクラッシュすることがありました
  • 修正済み: init.cでスポーンした武器がリロードできなかった。
  • 修正済み:JSONファイルの読み込みを最適化しました
  • 修正済み:intタイプの同期プレイヤーのステータスがクライアントで常に0になる
  • 修正:切断後もサーバーにロックされたままになり、別のサーバーに参加できなくなる問題を修正しました(T182340,T182316,T182304,T182260,T182313,T182311,T183634)
  • 修正済み:サーバーのクラッシュ
  • 修正済み:サーバーのシャットダウンメッセージは、シャットダウン前の実際のカウントダウン時間を表示するのではなく、誤って #tmin 表示されていました
  • 修正:切断後もサーバーにロックされたままになり、別のサーバーに参加できなくなる問題を修正しました(T182340,T182316,T182304,T182260,T182313,T182311,T183634)
  • 修正済み:サーバーのクラッシュ
  • 修正済み:サーバーのシャットダウンメッセージは、シャットダウン前の実際のカウントダウン時間を表示するのではなく、誤って #tmin 表示されていました
  • 変更: デバッグ モニターを更新して、より高い解像度を許可しました
  • 変更: 特定のフラグアイテムにマップフラグのカウントを追加した(https://feedback.bistudio.com/T186626 – 非公開)
  • 変更: Sakhal に Lunapark フラグを追加した (デフォルト設定ではまだ積極的に使用されていない)(T185827)

既知の問題

  • マルチプレイヤーで手と肩/ベルトスロットの間にアイテムを装着したり外したりすると、アニメーションの不具合、オーディオの欠落または倍増、キャラクターのピクピク現象が発生する可能性があります。
  • 公式サーバーがまだロードされている間に、サーバーブラウザでスパム、リセットフィルター、およびフィルターの適用を行うと、クライアントがフリーズする可能性があります
  • 最上階の望楼の右上のフレームは、見えない衝突を引き起こし、プレイヤーが歩いて渡るのを防ぎます
  • アクションの実行中に水位が上昇すると、プレイヤーはボートを押すときに立ち往生し、画面上にロードホイールが表示された状態でフリーズ状態になる可能性があります

以前、Dayzのメジャーアップデート1.24では、新しいVikhrライフルと、Vikhr、ASVAL、VSSライフル用の30番目の9x39mmマガジンが追加されました。 残念ながら、プレイヤーはまだゲームでバグを経験しています。本日のDayzパッチ1.75では、これらの問題のいくつかが修正されます。今後のDayzアップデート1.76では、残りの問題が修正されます。

PlayStation 4とXbox Oneで無料のDayzアップデート1.75をダウンロードしてください。

Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.
Ad