[エーペックス] Apex アプデ 2.02が、PS4、PS5(1.000.016)、PC、Xbox Oneで利用できるようになりました。 公式のApex アップデート 2.02パッチノートによると、最新のシーズン14では新しいレジェンド(Vantage)と変更と修正の長いリストが更新されます。これとは別に、Apex パッチ 2.02には、安定性とパフォーマンスの向上も含まれています。
以前は、大きなアップデートで新しいイベント、新しいスキン、生活の質の変更、バグ修正が追加されました。最近、修正プログラムもリリースされました。
残念ながら、オンラインでゲームをプレイしている間、プレイヤーはまだいくつかの問題に直面しています。 今日のエーペックスアプデ2.02は、これらの問題のいくつかを修正します。
[エーペックス] Apex アップデート 2.02 パッチノート – 2022年8月10日
新しい伝説
ヴァンテージ – サバイバリスト・スナイパー
シオマラ・”マラ”・コントレラスはサバイバリストで、何千メートルも離れたところから狙撃スコープの下から脅威がやってくるのを見ることができる。不毛の氷の惑星パゴスで彼女を一人で産んだ不当に有罪判決を受けた犯罪者に生まれたヴァンテージは、究極の生存主義者に成長しました。敵対的な土地で生活することを余儀なくされた彼女は、スコープ付きの武器で計り知れないほど上手になりました。
パッシブ:スポッターのレンズ
照準器を照準して接眼レンズ(非武装または中距離から長距離のスコープ)で偵察し、弾丸ドロップインジケータを使用してショットがどこに着弾するかを確認します。
戦術:エコーロケーション
翼のある仲間のエコーを配置し、彼に向かって発射します。起動のためにエコーへの視線を持っている必要があります。
アルティメット:スナイパーズマーク
カスタムスナイパーライフルを使用して敵のターゲットをマークし、あなたとあなたのチームにダメージボーナスを適用します。
再鍛造キングスキャニオンアップデート
シーズン5では、スカルタウンとサンダードームがロバによる大規模な爆発によって沈没しました。サルベージ作戦が完了したので、シンジケートはエイペックスゲームのためにエリアを再建しました。浚渫機は海底の砂で空間を埋め立て、象徴的な頭蓋骨を中心として新しい戦場が再建されました。
レベル上限の引き上げ
プレイヤーは、アカウントレベル500を過ぎてから、500レベルの3つの追加ティアまでレベルアップし、最大有効レベルをレベル500 Tier 3に引き上げることができます。この増加により、アカウントレベリングで獲得できる Apex パックが 345 個追加され、誰もがゲームをプレイするだけで家宝を獲得できるようになります。アカウントレベリングで獲得できる Apex パックの総数は 544 個になりました。
バトルパス
特定のバトルパスチャレンジは、バトルロワイヤルモードまたはバトルロワイヤル以外のモードで完了できるようになり、バトルパスを自分のやり方で柔軟に完了できます。
APEX 2.02パッチノート
シーズン13のランキング結果
シーズン13のスプリット1では、ランクを10時間以上プレイしたプレイヤーの間で、以下の最大ティア分布があります(シーズン12のスプリット1と比較して)。
- ブロンズ 10.80% ブロンズ (0%)
- 28.78% シルバー (3.78%)
- 44.45% ゴールド (25.12%)
- 14.60% プラチナ (39.52%)
- 1.25% ダイヤモンド (26.63%)
- 0.10% マスター&エイペックスプレデター (4.95%)
2022年8月2日現在、Split 2のプレイヤーのうち、ランクを10時間以上プレイしたプレイヤーの間では、以下の最大ティア分布があります(シーズン12のSplit2と比較して)。
- 2.22% ブロンズ (0.01%)
- 15.22% シルバー (4.28%)
- 41.50% ゴールド (25.48%)
- 32.57% プラチナ (42.80%)
- 8.05% ダイヤモンド (23.56%)
- 0.45% マスター&エイペックスプレデター (3.87%)
14.0 ランクの変更
- 入場料:すべてに+5。
- RPを殺す:除去に対する収益の減少を削除しました。
- ランクリセット:変更なし。6部門のランクリセットを再開。
残高の更新
レーザーサイト
- SMGとピストルのバレルを置き換える新しいアタッチメント。
- ヒップファイアの広がりを低減。
クレート回転
- G7スカウトがフロアに戻る。
- ボルトSMGは床に戻ります。
- ボチェクコンパウンドボウがクレートに入ります。
- 暴れ回るLMGがクレートに入ります。
クラフトローテーション
- ウィングマンは床に戻る。
- CAR SMGは床に戻ります。
- 献身LMGは職人に入ります。
- RE-45 + ハンマーポイントコンボがクラフターに入ります。
ゴールドウェポンローテーション
- ロングボウ DMR, G7 スカウト, モザンビーク, R-99, ヘムロック
ティッカー
- ベースヒップファイアの広がりが増加しました。
アサルトライフル
- ベースヒップファイアの広がりが増加しました。
エヴァ-8
- 反動の改善。
- 今在庫を取ります。
- ブラストパターンから1ペレットを取り出した。
- 発射速度が 2.0 から 2.3 に増加しました。
- ペレットダメージは6から7に増加した。
- ボルト発射速度ボーナスが上がりました。
- 白: 1.1 から 1.1。
- 青:1.15から1.2。
- パープル:1.2から1.3。
ボチェクコンパウンドボウ
- フルドロー時のダメージが60から70に増加しました。
- テンポの描画速度を 0.32 から 0.38 に引き上げました。
- シャターキャップのペレットダメージは11から12に増加しました。
- 発射された矢は収集できなくなりました。
- スポーンする矢が床から取り除かれました。
暴れん坊LMG
- ダメージが26から28に増加しました。
- ランペイジにはサーマイトグレネードが付属しています。
ボルトSMG
- ダメージが17から15に減少しました。
カーSMG
- バレルアタッチメントは不要になりました。
G7スカウト
- ダメージが34から36に減少しました。
- ヘッドショット乗数は 2.0 から 1.75 に減少しました。
- ダブルタップホップアップバースト発射遅延が0.375から0.4に増加しました。
ティッカー
- 発射体の速度が上がりました。
- 本塁打時のオーバーヒート前のショット数を20本から24本に増やしました。
- 装甲以外のターゲットに命中したときの真っ赤な閃光を取り除いた。
リ-45
- アイアンサイトFOVを70に増やし、他のピストルと一貫性を持たせた。
- 機銃掃射速度を 5% 上げ、他のピストルと一貫性を持たせました。
ウイングマン
- ウィングマンは現在、狙撃弾と雑誌を使用しています。
スナイパー弾薬
- スナイパーの総弾数が増えました (24 から 28)
- スナイパー弾薬箱には12発ではなく14発の弾薬が入るようになりました。
スピットファイア
- 垂直バレル上昇を増加させるための反動調整。
- スピットファイアは現在、軽い弾薬と雑誌を使用しています。
30-30 リピータ
- デュアルローダーは、ベース30-30リピータに組み込まれています。
- 今スカルピアサーライフリングを取る。
マスチフ
- 発射体の伸びが減った。
- 基本射撃速度が 1.2 から 1.1 に低下しました。
- デュアルローダーが取り外されました。
番兵
- デッドアイのテンポはベースセンチネルに組み込まれている。
ホップアップ
- ダブルタップ
- EVA-8 および G7 スカウトにバースト射撃モードを追加します。
- スカルピアサー
- ロングボウ、ウィングマン、30-30リピーターでヘッドショットダメージが35%増加。
- Deadeye の Tempo & Shatter Caps をフロア戦利品から削除しました。
- ブーストローダーはレジェンダリーからエピック品質に低下しました。
バックパックゴールド特典
- 新しい特典:ディープポケット。
- ディープポケット:大きな医療用品は在庫の上位に積み重ねられます。
- バッテリーとメドキットは現在、在庫が3つに積み重なっています。
- フェニックスキットはインベントリで2に積み重なるようになりました。
ノックダウンシールドゴールドパーク
- 新しい特典:ガーディアンエンジェル(以前のバックパック特典)。
- 自己蘇はゲームから削除されました。
アークスター
- Apex 2.02 では、装甲のスティックダメージが 40 から 10 に減少しました。
- スティックでゆっくりと照準を取り外し、爆発にとどまります。
- 爆発ダメージが70から75に増加しました。
爆発性ホールド
- エーペックスレジェンズアップデート2.02では、スポーン可能なプレイヤーにブルーのアタッチメントが追加されました。
- プールにレーザー照準器を追加しました。
- ゴールドマガジンのスポーン率を下げました。
伝説
バルク
- VTOLジェット
- 起動時の加速度は約8%減少しました。
- 起動時の燃料消費量は33%増加しました。
- 空中ブーストと機銃掃射は、減速効果に当たると20%のデバフを取ります。
- 燃料計の UI に緑 (>60%) と赤 (<30%) の間の 3 番目のオレンジ色の状態を追加しました。
- ミサイル群
- 目標/ターンスローは削除されました。
- 移動の低速持続時間が 2.5s -> 2.0 秒から減少しました。
- 爆発半径を 175 -> 125 から減少させます。
- スカイワードダイブ
- 高さを25%削減。
- 打上げ時間を5.5秒から5.0秒>短縮。高さの減少と相まって、Valk ultのプレイヤーはわずかに遅い速度で上方に移動します。
地平線
- ブラックホール:N.E.W.T.のヒットボックスの破壊をより信頼できるものにするための調整。
- ブラックホール: N.E.W.T.は爆発物によるダメージを50%増加させます。
ワットソン
- 境界セキュリティ配置システムの改善。
ニューカッスル
- 負傷者を回収する:
- 復活時の移動速度が25%アップしました。
- ターンを遅く下げ、復活を 50% 向上させました。
- ホワイトノックダウンシールドの体力を150から200>アップ。
- ブルーノックダウンシールドの体力を250~>300から増加させます。
- モバイルシールド:
- 馬力を350 -> 500から引き上げ
- 最大移動速度を 2 倍にしました。
- 城壁:
- 電気バリア効果に旋回減速を追加し、動きに対する低速効果の重大度を高めました。
マッドマギー
- ライオットドリル:
- 発射体の発射速度が2倍になりました。
- レッキングボール:
- 同じ量の磁石を落としながら2倍の距離を移動します。
- 所要時間が 5 秒から 10 秒→増加しました。
- マグネット スポーンの遅延を 0.4 秒 から 0.8 秒→引き上げ
- レッキングボールは、ブラックマーケット、城壁、展示場、デストーテム、モバイルシールド、ブラックホール、アンペアカバー、ガスバレルなど、敵の配置可能なオブジェクトにダメージを与えます。それはまた、ジブラルタルの保護ドームを破壊するでしょう。
- レッキングボールが敵を盲目にしたり遅くしたりしない問題を修正しました。
城壁
- アンペアカバーの配置で友好的な衝突を無視するようになりました(つまり、チームメイトの周りに壁を配置すると、よりスムーズに感じられます)。
苛性
- 味方ガスから敵ガスへの移行時に、当初は意図した以上のダメージを与えるガスランプバグを修正しました。
蜃気楼
- ミラージュデコイは、スカイダイビング時にValkによってスキャンされるようになりました。
- ミラージュのおとりは、聖見者のハートシーカーによって拾われます。
- ミラージュのおとりが聖見者の展示によってプレイヤーではなくAIとして拾われるバグを修正しました。
亡霊
- Death Totemは、すぐに配置するのではなく、アクティブ化すると配置プレビューを表示するようになりました。
クラフトアップデート
- チーム使用ハーベスター: いずれかのプレイヤーがマテリアルハーベスターとやり取りすると、チームのすべてのプレイヤーにマテリアルが与えられます。
- 粉砕弾をクラフトから削除しました。
- ハンマーポイントをベースクラフトから削除し、RE-45ウェポンクラフトに追加しました。
- ヘビー、エナジー、スナイパーのマグカップの価格が25から35に上昇しました。
- クラフトにレーザーサイトが追加されました: 25 素材。
- 株価とバレル価格は35から25に下落した。
- スカルピアサーライフリングホップアップをクラフトに追加しました。
- クラフトにダブルタップトリガーホップアップを追加しました。
- クラフトにキネティックフィーダーホップアップを追加しました。
- ショットガンボルトの価格が25から30に引き上げられました。
- ACOGの光学価格を35から30に2~4倍に引き下げました。
マップ
狩猟中に公開マッチのために回転するマップは次のとおりです。キングスキャニオン、ワールドエッジ、ストームポイント。
バトルロワイヤルのすべてのマップ
- レプリケーターとクラフトマテリアルがマップ全体でリバランスされました。
- リング調整:
- リング 1 ダメージが 2 馬力/ティックから 3 馬力/ティックに増加 (リング 2 に相当)
- リング 1 の収縮前期間が 180 年代から 60 年代に短縮されました。
- リング1の閉館時間:
- キングスキャニオン – 4:10 -> 4:32
- ワールドエッジ – 3:42 -> 4:32
- ストームポイント – 4:15 -> 4:35
- オリンパス – 4:10 -> 4:32
ワールドエッジ
- ステージングで、ヒールオフを引き起こしていたイライラする最終リングをいくつか削除しました。
- 東の戦利品の破片が低 Tier から中戦車にバフされました。.
- 溶岩サイフォンの西の岩にOOBを追加しました。
生活の質
- ロード画面と開始フローの新しいモード/マップ名UI要素。
- 「勝利」と「チャンピオン」のタグがスコアボードに追加されました。
「ホールド」と競合する場合に「タップ」インタラクションプロンプトを使用する機能が追加されました(たとえば、ダウンしたチームメイトの近くでリロードすると、コントローラでの信頼性が大幅に向上しました)。
- HUDの右上にあるクラフト素材が増えると、その素材が盛り上がりました。
- クラフトステーションのUIでアイテムがクラフト可能になった場合に、アイテムに繁栄を追加しました。
- TTS (テキスト読み上げ) をオンまたはオフにするためのアクセシビリティ スイッチが追加され、コンソールまたはシステムのデフォルト設定 (利用可能な場合) が可能になりました。
- ドロップシップからドロップすると、POIプレイヤーが着陸した場所が表示されるようになりました。
バグ修正
- ヒップファイアレチクルがFoVに基づいてサイズを変更するようになりました
- ライフラインの復活をキャンセルすると、他のチームメイトもライフラインによって復活するために、ライフラインの復活がキャンセルされるバグを修正しました。
- プレイヤーが苛性ガスバレルやオクタネスジャンプパッドに近接ダメージを与えることができないバグを修正しました。
- チームメイトが購入を完了するたびに購入メニューが閉じる問題を修正しました。
- クリプトのアルティメットがワットソンのパイロンを破壊する。
調査ビーコンを使用しているときに、Cryptoの家宝アニメーションオーディオがグローバルに再生される問題を修正しました。
- クラフト後にレプリケーターとブラックマーケットの間にしゃがみ込んでいる間にプレイヤーが立ち往生することがある問題を修正しました。
- プレイヤーが「完全キット」バッジのロックを解除できないバグを修正しました。
- マント中に近接攻撃、アビリティの使用などの機能が失われるレジェンドの問題を修正しました。
- プレイヤーがC.A.R. SMG.の弾薬タイプを切り替えられないバグを修正しました。
- ニューカッスル – ニューカッスルがジップラインに乗っている間に究極のアニメーションで立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
- ニューカッスル – モバイルシールドに置かれたスローアブルがモバイルシールドが消えた後に浮かび始めるバグを修正しました。
- ニューカッスル – 戦術シールドとドローンの間に配置したときに、プレイヤーが武器によるダメージを受けなかったり、コースティックの銃身を作動させなかったりする場合に修正。
- ニューカッスル – モバイルシールドに置かれた投げ可能な能力がモバイルシールドが消えた後に浮かぶバグを修正しました。
- レイス – レイスがフェーズ中にリングでダメージを受けるバグを修正しました。
- Mastiff と 30-30 リピーターで、アニメーションのリロードが完了するまでプレイヤーが ADS を実行できないというリロードバグを修正しました。
- Apex バージョン 2.02 では、Crypto の近接アニメーションが三人称で彼の家宝を表示しないというバグを修正しました。
- ビッグモードの自動販売機は現在、購入者の保護を受けています。
- Apex アップデート 2.02 では、コンソール、特に PlayStation 5 および Xbox シリーズ X/S で吃音やフレームレートのスパイクが発生する可能性がある問題が修正されました。
- ドロップシップが時々プレイヤーを船の外にスポーンするバグを修正しました。
- リスポーンビーコンまたはモバイルリスポーンビーコンの下に置かれた後、ビーコンが使用されたときにヒートシールドが消えるバグを修正しました。
- Apex Legendsアップデート2.02では、パスファインダーのジップラインがリスポーンビーコンの上に置かれた後、ビーコンが使用されると破壊されるバグが修正されました。
- 起動したリスポーンビーコンの下にヒートシールドを設定するとヒートシールドが消える場合の修正。
- ミラージュのおとりがいくつかのレジェンドのスキャンに表示されないバグを修正しました。
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