[Tekken8] 鉄拳8アップデート1.013 は、PS5およびXboxプレーヤー向けに公開されています。 公式の鉄拳8アプデ1.13 パッチノートによると、最新のアップデートでは、最新のアップデートでは、最新の鉄拳8 v1.13アップデートでは、ゴースト対ゴーストの戦い、収集可能なパネルを備えた特別なゴースト、およびプレイヤー情報を非表示にするオプションが導入されています。これとは別に、新しいTekken8 アップデート 1.013.000 には安定性の修正も含まれています。
最近、このゲームは批評家から肯定的なレビューを受けてリリースされました。残念ながら、最後のメジャーパッチ以降、プレイヤーはゲームでさまざまなネットワークエラーを経験しています。今日の鉄拳8 アプデ 1.013は、これらすべての問題を修正する予定です。 詳細については、以下をご覧ください。
鉄拳8 アプデ 1.013 パッチノート – 2025 年 3 月 11 日

「TEKKEN FIGHT LOUNGE」
□「ゴースト vs. ゴースト」機能を追加
・ゴーストとは?:バトル時の行動をAI学習して成長するプレイヤーの分身
・プレイヤーのゴーストと、ラウンジ内にいる他プレイヤーのゴーストをバトルさせる新機能を追加
・ラウンジ内の他プレイヤーに話しかけ 、「ゴースト同士を対戦させる」を選択するとプレイ可能
・バトル前に以下3つから作戦を選択可能で、同じゴーストでも作戦によって立ち回りが変化
– AGGRESSIVE:攻撃を重視した戦闘スタイル
– DEFENSIVE:防御を重視した戦闘スタイル
– BALANCE:攻撃と防御のバランスをとった戦闘スタイル
・「ゴースト vs. ゴースト」機能は、以降も以下のスケジュールでアップデート予定
①3月(v1.13):
-「ゴースト vs. ゴースト」機能を実装
②5月(v2.01):
– ゴーストデータの削除やAI学習のON/OFFなどの機能を実装
– 「TEKKEN FIGHT LOUNGE」内に「TEKKEN GHOST SHOWDOWN」をオープン
– 「TEKKEN GHOST SHOWDOWN」では、プレイヤーが育てたゴースト同士でのリアルタイムバトルが可能に
③6月(v2.02):
– 「ゴースト vs. ゴースト」中に、AIゴーストに行動の指示を出す機能を実装
– 「ゴースト vs. ゴースト」中に、AIゴーストがとった行動を評価し自分好みの動きを学習させる機能を実装
□キャラクターパネルを入手可能なスペシャルゴーストが5体出現
・スペシャルゴーストとバトルし勝利することで、キャラクターパネルを1種ずつ入手可能
・キャラクターパネルは、「TEKKEN FANDOM キャンペーン」で募集したファンアート作品5種
・スペシャルゴーストは次回4/1(火)予定のアップデート時に実施のメンテナンス直前までロビーに出現
・次回のアップデート時に別のスペシャルゴースト5体に入れ替わる予定
□アバターに表示されるプレイヤー情報を「非表示」に切り替え可能に
・[R3/右スティック/N]を押すたびに切り替えが可能なプレイヤー情報に「非表示」を追加
・以下の順にプレイヤー情報を切り替え可能
– 『鉄拳8』内のプレイヤー名 ⇒ 各プラットフォームのアカウント名 ⇒ TEKKEN ID ⇒ (NEW)非表示 ⇒ プレイヤー名
▼「プレイアブルキャラクター」
□今後のキャラクターの技の挙動修正、性能調整について
・4/1(火)に大規模なバランス調整を含む「シーズン2」のアップデートを予定しているため、その直前となるv1.13においてはバランス調整を実施いたしません。
・シーズン2の最新情報については、以下の「TEKEKN Talk Live」にてお知らせいたします。
Tekken8アップデート1.013 がPS5およびXbox Oneでダウンロードできるようになりました。