[Lords of the Fallen] ロード オブ ザ フォールンアプデ1.009パッチノートは、PS5(Ver. 1.009.000)、PC(v.1.1.191)、Xbox Series X/Sプレイヤー向けにリリースされた詳細です。公式のロード オブ ザ フォールン アップデート 1.09 パッチノートによると、最新のアップデートでは、よりバランスの取れたエクスペリエンスを実現するために、ダメージ レベル、ゲームプレイの仕組み、ボスの動作が調整されています。これとは別に、ロード オブ ザ フォールン アプデ 1.009 には、さまざまな視覚的な不具合の修正、パフォーマンスの問題の改善、ゲーム モードの調整も含まれています。
最近、ロードオブザフォールン2023ゲームがさまざまなレビューでリリースされました。残念ながら、前回のパッチ1.008以降、プレイヤーはゲームでさまざまな問題を経験しています。本日のLords of the Fallenアップデート1.09では、これらの問題のいくつかに対処します。
詳細については、以下をご覧ください。
ロード オブ ザ フォールン アップデート 1.009 パッチノート – 2023 年 10 月 15 日
分散:
- 静寂と緋色の影をもたらす者は、2回のギャップを閉じる攻撃のダメージ出力が減少し、自分の影から攻撃するときにそれほど罰せられなくなりました。
- 下町の焦げた精霊は、最も攻撃的な「歩く死体」タイプであることを補うために、ダメージ出力が80から64にわずかに弱体化しました。
- すべての「歩く死体」では、アニメーションがヒットの危険性を適切に反映していないため、チャージ攻撃ダメージが1.18から0.8に減少しました。それらの期待は、読みやすくするためにわずかに調整されています。
- かせの作業部隊は、ほんの数フレーム早くスポーンしていると感じたため、ヒットボックスがより適切に調整されました。
- エコーの弾幕(眼球の呪文)は、環境要素に当たったときに常に爆発するように、追加のフェイルセーフを受け取りました。
- アップデート「ロード・オブ・ザ・フォールン」アップデート1.09では、一部の発射物のヒット方向を調整し、プレイヤーが望ましくない方向にヒット反応する可能性がありました。純粋に化粧品です。
- ルイナーは、ファイアシールド攻撃とジャンプノックダウン攻撃のダメージがわずかに減少しました。引き換えに、彼の標準ダメージは81-95からわずかにバフされました。アイデアは、プレイヤーがまだ彼を怖がっていることですが、ゲームの後半の領域でのワンショットの量を減らします。
ボス:
- 拍車をかけられた子孫は、プレイヤーの行動に関係なく、コンボの1つを中断しないように小さな調整を受けました。
- 秘密の場所に隠れている秘密のボスのトリオのアリーナは、彼らがより効率的にスペースをナビゲートできるように調整されました。また、シャドウ形式で列を入力すると、終了する方法がわかりました。彼らは今、事実上より危険な敵です。
ビジュアル:
- 最適化後、ピエタの胸部アーマーはティンクトのIDの一部を失いました。これは修正され、ティンクトが適切に適用できるようになりました。
- 3D ギャラリーの背景の nanite メッシュが誤ってアニメーション化され、白いドットのアーティファクトが作成される問題を修正しました。
パフォーマンス:
- エコーの眼球の爆発の弾幕には、意図したよりも長くアクティブに保つことができる長引くVFXがあり、悪用された場合にパフォーマンスが妨げられました。
写真モード:
- フォトモードの右下隅に小さな黒い線がありました。この行は現在なくなっています。
オーディオ:
- アンブラルの柱頭は、アクティブ化と非アクティブ化の音が良くなりました。
PVP:
- 他のプレイヤーのキックを受け流す機能を無効にして、非常に優れた「パリエ」を見つけたときに追加のオプションを許可しました。
パソコン v.1.1.191
私たちは、4つの主要な問題を特定することができました。
- **アップデートされていないドライバー**ロード オブ ザ フォールンは、最新の GPU ドライバーを必要とするハイエンド テクノロジーである UE5 を搭載しています。クラッシュの大部分は古いドライバーが原因であることがわかりました。そのため、今から、ゲームの起動時に、インストールされているドライバーをチェックし、それらが最新でない場合は更新を促し、それぞれのGPUプロバイダー(NvidiaまたはAMD)にリダイレクトします
- フレーム生成の安定性 – プレイヤーに最新のテクノロジーを提供したいという熱意にもかかわらず、Sentryはフレーム生成が特定の条件下でもクラッシュにつながることに気づきました。NVIDIAとのコラボレーションにより、より安定したドライバーを提供できるまで、フレーム生成を一時的に非アクティブ化することを決定しました。このアクションは、一部のプレイヤーが新しい40シリーズGPUで経験しているクラッシュを防ぐことを目的としています。
- 不明なGPUがクラッシュする – 特定の30および40シリーズのGPUで発生する可能性があり、自動設定されたグラフィックスでもゲームがクラッシュする可能性のあるエンジンエラーが部分的に対処されました。EPICは、これらのクラッシュを防ぐための追加のフェイルセーフを含むパッチを迅速に提供し、これらのクラッシュのほとんどを解決するために統合されました。また、かなりの数のプレイヤーが、特にVRAMに関して、リグでは処理できない設定を有効にしていることがわかりました。不安定、低フレームレート、またはクラッシュ(特にDX12クラッシュ)が発生した場合は、グラフィック設定内の[自動設定]をクリックするだけで、問題が解決する可能性があります。
- 最初の映画の後にクラッシュ– パイプライン状態オブジェクト (PSO) の計算に関連するエンジン コードに関する問題が Sentry で確認されました。この問題により、ゲームの最初のシネマティックの後にシェーダーがコンパイルされたときにクラッシュが発生しました。EPICは迅速かつ効率的にソリューションを提供してきましたが、現在はゲームに統合されており、ほとんどのケースを解決するはずです。ただし、それでも問題が解決しない場合は、ゲームにアクセスできるようにするための回避策を提供しています。この回避策により、ゲームの新しいエリアに初めて入ったときにマイクロフリーズが発生する可能性があることに注意してください。PSO の計算を無効にするには、次の手順に従ってください。ライブラリbでゲームを右クリックします。[プロパティ]をクリックします。[全般] タブで、[起動オプション] テキスト ボックスに次の修飾子を入力します: -nopsos
PS5:
- プラットフォーム固有の変更はありません。
XBOX:
- Xbox シリーズ X の低 LOD の読み込みに関する問題を修正しました。
スチームデッキ:
- Steamdeckに仮想キーボードが追加されました。
PlayStation4とXboxOneで無料のLords of the Fallen アプデ 2.36をダウンロードしてください。