【ロード オブ ザ フォールン】 アップデート 1.021 (1.1.379)情報まとめ

[Lords of the Fallen] ロード オブ ザ フォールンアプデ1.021 (1.1.379)パッチノートは、PCプレイヤー向けにリリースされた詳細です。公式のロード オブ ザ フォールン アップデート 1.1.379パッチノートによると、最新のアップデートでは、自動保存のスタッターの問題といくつかの待望の修正が解決されます。これとは別に、ロード オブ ザ フォールン アプデ 1.021 には、カメラとAIの調整、レベルデザインの強化、コリジョンの調整、ビジュアルの修正、UIの更新、オーディオの改善も含まれており、ゲーム体験が大幅に最適化されています。

最近、ロードオブザフォールン2023ゲームがさまざまなレビューでリリースされました。残念ながら、前回のパッチ1.1.234以降、プレイヤーはゲームでさまざまな問題を経験しています。本日のLords of the Fallenアップデート1.1.379では、これらの問題のいくつかに対処します。

詳細については、以下をご覧ください。

ロード オブ ザ フォールン アップデート 1.1.379パッチノート – 2023 年 12 月 8 日

  • 自動保存の途切れの修正 – 問題が複雑なため、予想よりも少し時間がかかりましたが、自動保存中にセーブ数の多い一部のプレイヤーが経験した吃音の問題に修正を適用したことを嬉しく思います。
  • レディアントエンディングブロッカーの修正 – ブラミス城から締め出されたプレイヤーが、レディアントエンディングのクエストラインを正しく進められるようになりました。この問題をより迅速に解決するのに役立ったセーブゲームを送ってくれたBlackDraftに心から感謝します。
  • エンドゲームのボスの改善 – 最新のテレメトリーによると、エンドゲームのボスは予想ほど難しくないことがわかりました。これらの結果を受けて、より良い戦いをするために彼らの行動をわずかに調整しました。
  • マルチプレイヤー体験の改善 – マルチプレイヤー体験全体を向上させるために、いくつかの機能を改善し、新しいQOL機能を追加しました。ご好評につき、協力プレイ中にパートナーが視界に入らなくてもパートナーの位置を簡単に見つけられるように、小さな光るインジケーターを追加しました。侵略エリアが再設計され、プレイヤーへの侵入を試みた際の切断が減りました。最後に、Vestigeメニューには、より便利なインタラクションのための新しいオプションが追加されました。

それでは、パッチノートの全文をご覧いただきます。

マルチプレイ

  • 「真紅の儀式」に若干のリワークが加えられ、マッチアップ開始前の切断を回避することで、マッチメイキングの接続性が改善されるはずです。
  • 真紅の儀式のターゲットとなったプレイヤーは、儀式が発動している間はメインメニューから出られなくなります。
  • クリムゾン・リチュアルのターゲットとなったプレイヤーは、儀式が発動している間はベンダーや痕跡と交流できなくなります。
  • クリムゾンリチュアルに関連する蛾の壁は、儀式が始まらない場合、一定時間が経過すると自動的に消滅します。
  • 協力プレイのパートナーは、より明確にするために、追加のクリムゾンリチュアル通知を受け取るようになります。
  • クリムゾンリチュアルのエリアを再設計し、ゲームワールド全体でより優雅になりました。
  • 協力プレイのパートナーが、アクシオムのアンブラルのプラットフォームに立っているホストにテレポートした後、すぐに死ぬことがある問題を修正しました。
  • 協力型マルチプレイで、ボスとの遭遇開始時にクライアントがホストにテレポートした後でも、予期せずホストにテレポートすることがある問題を修正しました。
  • クライアントのリソースとバフがホストにテレポートした後にリセットされる問題を修正しました。

パフォーマンス

  • Defiled Sepulchre でシャドウ (小さなオブジェクトや小さなディテール) をキャストするアクターの数を減らすための追加パス。品質を損なうことはありません。
  • Pilgrim’s Perch でシャドウ (小さなオブジェクトや細部) をキャストするアクターの数を減らすための追加パス。品質を損なうことはありません。
  • スカイレスト ブリッジでシャドウ (小さなオブジェクトや小さなディテール) をキャストするアクターの数を減らすための追加パス。品質を損なうことはありません。
  • Shuja Hamlet の近くで影 (小さなオブジェクトや細部) をキャストするアクターの数を減らすための追加パス。品質を損なうことはありません。
  • Fief of the Chill Curse で影 (小さなオブジェクトや細部) をキャストするアクタの数を減らすための追加パス。品質を損なうことはありません。
  • アディールの神殿で影(小さなオブジェクトや細かいディテール)をキャストするアクターの数を減らすための追加パス。品質を損なうことはありません。
  • Abbey of the Hallowed Sisters でシャドウ (小さなオブジェクトや細部) をキャストするアクターの数を減らすための追加パス。品質を損なうことはありません。
  • 「Manse of the Hallowed Brothers」のパフォーマンスを向上させるためにアンブラルを最適化しました。
  • ゲーム全体で非アクティブなキャラクターのまばたきを削除し、パフォーマンスを改善しました。

ボス

  • 修道院長ウルスラは、ボスの振る舞いをアップデートし、ゲーム終盤の課題に即応できるようにしました。
  • レディアント・センチネルのジャッジ・クレリックは、ゲーム終盤の課題により即応した行動をとるために、彼の行動にアップデートを受けました。
  • ライトリーパーの挙動がアップデートされ、ゲーム終盤のチャレンジに即したものになりました。
  • 「サンダード・モナーク」の挙動がアップデートされ、ゲーム終盤のチャレンジに即したものになりました。
  • 「静寂の聖闘士」のボス戦の第2フェーズでアンブラルの寄生虫を破壊する際に発生する可能性があったロックオンの問題を修正しました。

カメラ

  • 巡礼者の止まり木でのカメラの当たり判定に関する問題を修正しました。
  • ロックオンされた敵が落下すると意図しない挙動を引き起こす可能性があったカメラの問題を修正しました。

兵器

  • 「光の死神の剣」で特殊能力が発動しない問題を修正しました。
  • 「光の死神の槍」で、適切なスケーリングとダメージタイプが適用されない問題を修正しました。
  • ボス武器アビリティを発動しない武器で強攻撃を使用する際に、上下に照準を合わせる機能を追加しました。

衝突

  • サンレス・スケイン(Swithout Sかせ)のアンブラル(Umbral)でのナビゲーションを改善するために、当たり判定を改善しました。
  • ブラミス城の回転可能な吹き抜け付近でプレイヤーが動けなくなることがある当たり判定の問題を修正しました。
  • サンダード・モナークの寝室に欠落していた壁の当たり判定を追加しました。
  • プレイヤーがアンブラルに入る際にエレベーターから落ちることがある問題を修正しました。
  • ブラミス城のアンブラルの当たり判定の問題を修正しました。
  • ローワー・カラスの歩道橋から飛び降りる際に、プレイヤーがゲームワールドから落下する可能性があった当たり判定の問題を修正しました。
  • 「孤独と影のフェン」でプレイヤーが焚き火で動けなくなるのを避けるため、当たり判定の問題を修正しました。

ビジュアル

  • 痕跡の種使用中にプレイヤーキャラクターのアニメーションが再生されない問題を修正しました。
  • プレイヤーキャラクターのアニメーションが、アンブラルのエンディングに関連する特定のアクションを実行する際に再生されない問題を修正しました。
  • サンギナリックスのアップグレードアニメーションが攻撃を行うことでキャンセルされる問題を修正しました。
  • サンギナリクスをアップグレードするとピエタのアニメーションが再生されない問題を修正しました。
  • ロール終了時にヒットした際のプレイヤーのヒットリアクションアニメーションが欠落していたものを追加。
  • Manse of the Hallowed Brothersの一部の植生のビジュアルの不具合を修正しました。
  • 「孤独と影のフェン」でビーコンの位置を下げることでビジュアルの不具合を修正しました。
  • プレイヤーキャラクターのタンクレッドのマンキャッチャーの武器の向きが間違っていることによるビジュアルの不具合を修正しました。
  • ブラミス城のビジュアルの不具合を避けるため、レベルストリーミングを調整しました。

インターフェース

  • 痕跡メニューに、プレイヤーが協力プレイから退出できる新しいオプションを追加しました。
  • 痕跡メニューに、ホストが協力プレイプレイヤーを蹴り飛ばすことができる新しいオプションを追加しました。
  • 他のプレイヤーを蹴ったり通報したりするための確認ポップアップを追加し、切断メッセージをより正確に調整しました。
  • コントローラーで祠を閲覧する際に発生する可能性があった小さなビジュアルの不具合を修正しました。
  • 敵の体力バーがゲーム内のさまざまなエリアで遠くに見える問題を修正しました。

オーディオ

  • マンセエリアのアンビエントサウンドを磨きました。
  • プレイヤーキャラクターの足音を改善しました。
  • アンビエントサウンドが貯水槽の廊下に正しく伝搬するようになりました。
  • ゲーム全体のNPCのナレーションを改善しました。

余人

  • Lords of the Fallenアップデート1.021では、アンブラルのエンディングでさらなるブロッカーの可能性を防ぐためのフェイルセーフが追加されました。
  • ファイア・ロー・マングラーがエールハウス付近のプレイヤーを攻撃した直後に座り込んでしまう不具合を修正しました。

PlayStation5とXboxOneで無料のLords of the Fallen アップデート 1.1.379をダウンロードしてください。

Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.
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