Rainbow Six Siege Update 2.02 Patch Notes Details
[Rainbow Six Siege] レインボーシックスシージ アップデート 1.83 は、 PS4、 PC、 Xbox Oneのプレイヤー向けに公開されています。 公式の R6 シージ アップデート 1.83 パッチノートによると、最新のOperation Void Edgeアップデートでは、新しいオペレーターIanaとOryx 、新しい機能などが追加されました。 これとは別に、R6 シージ アプデ 1.83 にはパフォーマンスと安定性の改善も含まれています。 更新サイズは、PCで約60〜69 GB、PS4およびXbox Oneで39〜43 GBです。
以前は、2つの新しいオペレーター( KaliとWamai )、テーマパークマップの修正、バグ修正とゲームプレイの変更の長いリストを含む大きなOperation Shifting Tidesアップデートがリリースされました。
残念ながら、前回のアップデート以降、プレイヤーはオンラインでゲームをプレイしようとすると、まだいくつかの問題が発生しています。 今日の シージ アプデ 1.83 では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。
第一印象にだまされないでください。 ジェミニレプリケーターは、馴染みのある、または予測可能なものではありません。 あなたの利益のためにそれを使用する無数の方法があります、そして、あなたはすぐにわかるでしょう。
要するに、ジェミニはイアナの遠隔操作のホログラフィックコピーです。 彼女がそれを展開するとき、彼女はほとんど影響なしで前方に偵察することができます。 彼女は動くことができ、音を発しますが、明らかに二次ガジェットを撃ったり、格闘したり、使用したりすることはできません。 レプリケーターには時間制限がありますが、いつでも終了できます。 2つの使用の間には常にクールダウンがあり、それが破壊されるとより長くなります。
レプリケーターは、情報を収集するだけでなく、イアナの敵をだますことについてすべてです。 その展開中に、彼女は敵を見つけて、心のコンテンツに混乱を引き起こすことができます。 ジェミニがディフェンダーによって発見されて破壊された場合、イアナは脅威の位置を推測するのに役立ちますが、位置を変えるために数秒の貴重な時間を敵に与えます。
ARX200
G36C
Mk1 9mm
フラググレネード
煙手G弾
オリックスは、自分自身を保持するために派手なガジェットを必要としない数少ないオペレーターの1つです。 彼の体は、彼が必要とするすべての力とユーティリティです。
Remah Dashは彼の代表的な動きであり、複数のアプリケーションがあります。 その速度により、彼は効率的にローミングし、かつてない速さで短距離をカバーすることができます。 また、対戦相手を倒すために使用することもできます。これにより、モンターニュのようなオペレーターに対処するユニークな方法が得られます。
ギャンブルをするなら、オリックスは壊れやすい壁を飛び越えて、広い開口部を作ることもできます。 ただし、Remah Dashが違反に使用されるたびに健康を失うため、コストに注意してください。
有刺鉄線
防弾カメラ
マップのリワークは今後も続き、Operation Void Edgeとともに、オレゴンはその番を取ります。 これにより、大きな変更が小さなパッケージで提供されるため、バランスに適応しながらマップを認識するのに問題はありません。
更新された外観では、ほとんどの領域がよりオープンで構造化されていますが、アクセスとローテーションの新しいポイントもあります。 ビッグタワーは、キッチンコリドーのおかげで1階のキッチンにも直接接続され、地下室のフリーザーと呼ばれる新しいエリアがフリーザー階段のある1階につながっています。
その他のアクセスポイントの変更には、キッチンとバスルームコリドー(現在はセキュリティコリドーと呼ばれます)間のドアの取り外し、およびダイニングホールとスモールタワー間の接続に置き換えられる外部からダイニングホールにつながるものが含まれます。 屋根裏部屋も変更され、戸口のある寮のメインホールに開きましたが、ミーティングホールまではしごを失いました。
これらはすべて、攻撃者と防御者の両方にとって、ローテーションを簡単かつ安全にするために役立ちます。 ただし、マップ全体にさらに多くの壊れやすい壁が導入されているため、注意してください。
この新しいイテレーションの詳細を学習する際に注意すべき点がいくつかありますが、最も注目すべきは、タワー爆弾サイトが新しいミーティングホールとキッチンの代替物に置き換えられたことです。
今シーズン注目すべきより衝撃的な変更の1つは、バリケード破片の挙動にどのようにアプローチしたかです。 以前は、バリケードを部分的に破ると、バリケードの残りの部分に詰まる破片があり、これはクライアント側で行われるため、プレイヤーはラインのために敵に対してかなり有利になる可能性がありました片方のプレイヤーでは視界がブロックされますが、もう一方のプレイヤーでは視界がブロックされません
この状況とそれに伴うフラストレーションを回避するために、武器や近接攻撃でバリケードを部分的に破壊すると、はるかに小さな破片が作成されます。 さらに、バリケードを完全に破壊する場合、破片の挙動が改善され、窓枠の上部とドアフレームのベースに堆積した破片によって引き起こされる閉塞を最小限に抑えます。
攻撃者のドローンのスポーンはランダムではなくなりました。 攻撃でプレイするとき、あなたのドローンは常にあなたが最初にスポーンするためにあなたのオペレータを選んだものと同じ建物の同じ側でスポーンするでしょう。 この変更により、新規プレイヤーのオリエンテーションが簡素化され、退役軍人や組織化されたチームにより多くの制御が与えられると期待しています。 準備段階で収集したインテルに基づいて、オペレーターのスポーンポイントを後で変更できます。
物事のメニュー側では、プレイセクションが刷新されています。 新しい再構成された外観は、キューに入れるプレイリストを選択するときに物事を簡単にすることを目的としています。新しいプレイリストガイドは、それらのすべてが何を伴うかを理解するのに役立ちます。
Rainbow Six Siegeのオンボーディングエクスペリエンスを向上させるために、新しいプレイヤーをリードして導くというミッションでリクルートを再割り当てしています。 Y5S1では、リクルートには、CTUベースのロードアウトではなく、ATTおよびDEFの事前に設定されたロードアウトがあります。 これにより、学習プロセスが容易になり、Siegeに慣れている新規プレイヤーにとってリクルートが理想的な選択肢になります。
M45副武器を削除し、スーパーショーティーに置き換えました
ワーデンのスマートグラスは充電システムで動作するようになり、充電の残量が20%以上残っている限りアクティブにできます。 アクティベーションは10秒続き、完全に再充電するには10秒必要です。
病変はバランスを取る必要があり、Operation Void Edgeでそれを実現します。 あらゆる種類の障害物を介して、または特定の距離から彼のGU鉱山を見ることができなくなります。 ただし、最も重要なことは、相手のオペレーターがGUを踏んだ場合、最初の損傷はなくなり、問題になる前にそれを取り出す時間が与えられることです。 ただし、各ティックのダメージは4から6に増加しました。最後に、ダウンしたオペレーターはGu Minesからダメージを受けなくなり、効果がなくなります。
Twitchはいくつかの変更も受けています。 彼女のショックドローンは3発で開始されますが、エコーの妖怪ドローンに似たクールダウンシステムを備えています。 また、その発射力は1ポイントのダメージに減少しました。 これはすべて、Twitchの焦点をディフェンダーのユーティリティに向ける一方で、ラウンド中にドローンを適切な状態に保ちます。
爆発を作り直し、Siegeでの爆発と新しいsh散弾のダメージの動作に重要な変更を加えました。 これにより、爆発物によるsh散弾の損傷のためにプレーヤーが損傷した場合に、プレーヤーがより明確になります。 プレイヤーが爆発から受けるダメージは、Sh散弾のダメージによって決定されます。 新しいSh散弾のダメージは、誰が命中したか、そしてプレイヤーの環境に与えられたダメージの大きさを管理します。 爆発の起点から通過するオブジェクトの数に基づいて、ダメージを軽減します。 rap散弾のダメージは、プレイヤーがどのようにダメージを受けたか、または死亡したかについてのフィードバックを提供する際に、より透明である必要があります。 Siegeでの爆発の仕組みの詳細については、開発ブログをご覧ください。
硬い壁と柔らかい壁の両方があるコーナーでの爆発物の相互作用を改善しました。
ビームのような破壊不可能なオブジェクトが近くの柔らかい壁の破壊ダメージをブロックできる状況での爆発物の相互作用を改善しました。
攻撃者は、[オプション]メニューの[準備後にドローン]オプションを選択することにより、準備フェーズが終了してもドローン監視ツールにとどまるオプションを使用できるようになりました。
攻撃者ドローンのスポーンはランダムではなくなりました。 攻撃者ドローンは、常に最初に選択したスポーンポイントと同じ建物の側面にスポーンします。 この変更により、攻撃者は準備段階でより多くのエージェンシーと調整が可能になり、新しい方向性を簡素化できます。 準備段階で収集したインテルに基づいて、後でスポーンポイントを再度選択できます。
テロリストハントのプレイリストは、コミュニティがプレイリストを使用する目的をよりよく反映するために、トレーニンググラウンドに名前が変更されます。 テロリストハントクラシックは、プレイヤーがこれらのゲームに入るときに期待できるゲームモードをより正確に表すために、エリミネーションに名前が変更されます。
プレーヤーは、報告したプレーヤーに対してアクションが実行されたときに通知を受け取ります。
全体的なゲームサイズを統合して縮小するために、ゲームデータの格納方法を再構築することで、いくつかの改善を行いました。 これは、シーズンパッチが通常より大きくなることを意味します。
Y5S1の開始に伴い、プレーヤープロファイルにカスタムロードアウトを保存する方法を変更しています。 Y5S1の間に少なくとも1回ログインすると、カスタムのロードアウトを保存して新しいロードアウト形式に変換できます。 シーズン1の間に少なくとも1回ログインしないプレイヤーは、Y5S2にログインするとデフォルトのロードアウトを見つけます。
チームのリソースをより新しく、より優れたRainbow Six Siegeエクスペリエンスの作成に集中させるために、カスタムゲームモードからナイトマップのサポートを削除します。
オペレーターの経歴を更新しました! ゲーム内で彼らの新しい経歴をチェックしてください!
Y5S1のリリースにより、OBSはVulkanと互換性を持つようになりました。 これにはキャプチャモードが含まれます。
状況とチュートリアルは、新しいラーニングエリアセクションにあります。
学習エリアは、学習に焦点を合わせたすべてのコンテンツを1つの場所にグループ化して、ナビゲーションを容易にし、アクセシビリティを向上させる新しいセクションです。 また、学習エリアの初心者向けの新しい学習のヒントを追加して、新しいプレイヤーがレインボーシックスシージの体験をより簡単にできるようにしました。 これらのヒントは自動的に回転しますが、プレイヤーはヒント自体をスクロールすることもできます。
彼女のスコーピオンEVo3への最後のバフの後、プレイヤーは主にスコーピオンのみを選択し、彼女の勝利デルタとピック率が非常に大きく増加しました。 また、エラのK / DおよびK / R比が、健全なバランスの変化から見たいものよりもはるかに高くジャンプすることも観察しました。 彼女のスコーピオンを楽しくプレイしたいのですが、私たちの主な焦点は彼女のバランスを保つことです。
これらの変更は、Y4S4.3で行われた変更の一部を縮小し、EVo3を調整して、私たちが考えていたものにより近い適切な電力レベルになるようにすることを目的としています。
[Rainbow Six Siege] レインボーシックスシージ アップデート 1.83 は、PS4、PC、Xbox Oneでダウンロードできるようになりました。
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