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    マイクラ ダンジョン アップデート 1.14.1.0 パッチノート(PS4 v1.25)

    [マインクラフトダンジョン] Minecraft Dungeonsアップデート1.14.1.0がPS4(Ver. 1.25)プレーヤーにダウンロードできるようになりました。マインクラフトダンジョンアプデ 1.25の公式パッチノートによると、最新のLuminous Nightアップデートでは、神秘的な壁画、当惑させるパズルなどを特徴とする新しい課題が追加されました。これとは別に、マインクラフトダンジョンパッチ1.25には、ストレージチェストや改善されたユーザーインターフェイスなどの追加の生活の質の機能も含まれています。

    以前は、アップデートにより新機能や修正などが追加されていました。

    残念ながら、一部のプレーヤーはまだゲームで問題が発生しています。今日のMinecraft Dungeonsアプデ1.25は、これらの問題のいくつかを修正します。

    [Minecraft Dungeons] マイクラ ダンジョン アプデ 1.25パッチノート(1.14.1.0)-  2022年4月21日

    タワー:

    新しいバイオーム、当惑させるパズル、そしてMinecraftの宇宙に凱旋帰国している古いファンのお気に入りであるワイルドファイアをフィーチャーした床で、これまでに見たことのないタワーを探索してください。

    • アドベンチャーポイントは、タワーの各フロアをクリアした後、タワーのランが失敗した場合でも報酬が与えられるようになりました。タワーをクリアすると最大ポイントが付与されます!
    • フロアがすべての暴徒からクリアされると、フロアがクリアされたことを示すポップアップ通知が表示されるようになりました
    • 出口へのウェイポイントは、床がクリアされた場合にのみ表示されるようになりました

    季節限定のアドベンチャー報酬と進行:

    ルミナスナイトは、生物発光の喜びであなたの周囲を照らす輝く報酬をたくさん備えています!これらには、恐ろしく愛らしいミニストロシティと忌まわしいペットだけでなく、光沢のあるエモート、スキン、ケープ、フレアもたくさん含まれます。

    • アクティブなシーズンはアドベンチャーハブで変更できるため、シーズン1のランクと報酬を獲得できます。アドベンチャーハブでシーズンを設定すると、すべてのアドベンチャーポイントが選択したシーズンのランクアップに向かいます!
    • 新しくてエキサイティングな毎週の課題がローテーションに追加され、コミュニティのフィードバックから直接ペーシングに多くの調整が加えられました
    • ゲームプレイ中にポップアップメッセージが表示され、毎週のチャレンジが完了したことを通知するようになりました
    • 読みやすさとナビゲーションを向上させるために、アドベンチャーハブに多くの手直し

    収納チェスト:

    • 「キャンプ」にストレージチェストが追加され、キャラクターごとに300アイテムを追加で保存できるようになりました。
    • ストレージチェスト内のコンテンツは、クラウドセーブを使用して、他のキャラクターデータとともにプラットフォーム間で転送できます。

    新しい実績:

    • このリリースでは、冒険中に10の新しい成果を発見してロック解除します!

    修正と変更:

    安定性

    • ゲームプレイ中に発生する可能性のあるいくつかのクラッシュに対処

    タワー

    • 耐火性の暴徒は、特定のタワーフロアで溶岩に落ちることができなくなりました
    • ユニークスミスは、選択したアイテムのパワーレベルをアップグレードして、プレイヤーの最強のギアに合わせるようになりました
    • ボスを取り囲み、タワーで圧倒的な装備を手に入れた複数のエクスプロイトに対処しました。
    • ボスがタワーにスポーンしたときに音が聞こえない問題を修正しました。
    • タワー失敗画面のタワーキーパーに欠落音を追加
    • タワーのドアを2回開けて、タワーの進行を妨げているところに対処した。

    毎週のチャレンジ

    • 棘の鎧のエンチャントによって殺された暴徒は、毎週の「敗北X暴徒」チャレンジにカウントされるようになりました
    • ショックウェブのレンジエンチャントトラップ効果によって殺された暴徒は、毎週の「敗北X古代暴徒」チャレンジにカウントされるようになりました
    • 電化鎧のエンチャントによって殺された暴徒は、毎週の「Defeat X Ancient Mobs」チャレンジにカウントされるようになりました

    エンチャント

    • 海の運のエンチャントに対処し、一般的なアイテムをユニークとして誤ってラベル付けしました。
    • Unchantingの説明を「エンチャントされた敵により多くのダメージを与える」に更新し、近接と射程距離の両方を含むようにしました。
    • シャドウシフターはクールダウンを減らすエンチャントやエフェクトの影響を適切に受けるようになりました。
    • ビーストサージのアップグレードティアに「ペットブースト」が表示されるようになり、エンチャントはペットの攻撃と移動速度に影響します。

    ミッション

    • 古代の狩りがスパイダー洞窟で始まる場合、プレイヤーは既に敵に囲まれているミッションにロードされなくなります。
    • Fiery Forgeで、プレイヤーが死んだ後に立ち往生する可能性のあるエリアに対処しました。
    • エンドワイルドの落下タイルに対処し、アリーナがトリガーされたときに正しく落下するようになりました。
    • どこにも通じない生い茂った神殿の扉に宛てた。
    • 「要塞」でプレイヤーが脱落する可能性のあるエリアに対処しました。
    • Fiery Forgeの待ち伏せゲートのフォースフィールドがゲートが開いた後も見えるように対処
    • ハイブロックホールの厄介な目に見えない障壁を撤去
    • オンラインマルチプレイヤーでパンプキン牧草地のゲートを通過できないプレイヤーに対処
    • ウィンドスウェプトピークスのエリアで、プレイヤーが壁を通り抜けることができるエリアに対処しました。
    • オンラインマルチプレイヤーセッション中にクライアントに表示されない壊れたシタデルのゲートに対処しました
    • Fiery Forgeのレッドストーンコアに、コントローラーとの対話時にボタンプロンプトが表示されない問題に対処
    • クリーパーウッズのクモの巣窟エリアでTNTを塞ぐ目に見えない障壁に対処しました
    • プレイヤーはもはやゲイルサンクタムのパズルキューブで立ち往生することはできません
    • コミュニティのフィードバックに応じてプレイヤーへのトロッコダメージを4倍に

    ギア

    • 短剣、鎌、およびそれぞれのユニークなバリエーションは、冒険の難易度のローンフォートレスで潜在的なギアドロップとして追加されました
    • メロンは15秒で75%回復するようになりました。
    • ボスはスキャッターマインズで即座に倒すことができなくなりました。

    モブ

    • クモ、魔女、フローズンゾンビは、倒された後は発射物を撃つことができなくなりました。
    • スケルトンヴァンガードには、より多くのエンチャントオプションが追加されました。
    • レイドキャプテンは風の影響を受けないようになりました。
    • 厳粛な巨人は今ヘルメットをかぶっている。

    ジャングル忌まわしい

    • 生い茂った寺院のジャングル忌まわしいアリーナが小さくなりました
    • チェイス速度が 1.4 に増加しました
    • 変更されたポイズン360攻撃は、角度の22.5度の差で0.5秒離れた2つのボレーを発射する
    • ポイズンダーツのダメージ倍率が 1.35 に引き上げられました
    • ポイズン360度攻撃クールダウンが20秒から10秒に短縮されました
    • つるを召喚し、同時に360度のダーツを発射する複合攻撃を追加
    • ジャングル忌まわしい攻撃のための新しい発射体と毒の効果を作成しました
    • ジャングル忌まわしい近接攻撃にポイズン(5秒)を追加
    • ジャングル忌まわしいものに毒物耐性を追加

    惨めなレイス

    • 惨めなレイスの体力が9,000人から11,000人に増加
    • 惨めなレイスの入射距離ダメージを0.7から0.6に下方修正
    • 惨めなレイスがスミットエンチャントの影響を受けている

    ユーザーインターフェース

    • 韓国でプレイしている場合は、ゲームプレイのタイマーと通知をゲーム法に準拠して追加し、ゲームプレイから時折休憩を取るようにプレイヤーに思い出させました。
    • ミッション後の画面の「与えたダメージ」と「ダメージ」の値は負の値として表示されなくなりました。
    • ミッション選択画面の脅威レベルスライダーがデフォルトで推奨レベルになりました。
    • プレイヤーの鎧からのTNTとオーラは、マーチャントメニューでは表示されなくなりました。
    • エモートのプレビューは、バトルスタッフとレイピアが装備された後、正しく表示されるようになりました
    • キャラクターはバトルスタッフとレイピアが装備された後、もはや静止していません。
    • 他のプレイヤーにテレポートするときに伸びるプログレスバーを修正しました。
    • 古代狩りの画面には、商人を訪問した後、バックグラウンドで商人が長く表示されるようになりました。
    • 秘密のミッションをロック解除ミッションに接続するミッション選択画面の欠落している行に対処しました
    • ローカルの協力プレイセッションのゲストは、ゲーム内セッションに参加するときにスキンの選択を正しく見ることができるようになりました
    • 「設定の変更が検出されました」というメッセージが設定のコントローラ領域に正しく表示されるようになりました
    • コントローラーが切断された場合、プレイヤーは一時停止画面から引き出されなくなります
    • Xbox でプレイしているときにマーチャント画面でコントローラーを切断および再接続した後に応答しなくなる方向入力に対処しました。
    • 「コントロールの表示」メニューオプションと「コントロールのカスタマイズ」メニューオプションは、現在使用されている入力方法に応じて適切な画面に移動するようになりました。
    • コスメティックメニューのナビゲーションに、キャラクターを吃音させるコントローラーで対処
    • 新しいタワーフロアに進んだ後、完全に消えない客観的なテキストに対処しました。
    • Eye of Ender ドアに、コントローラーとの対話時にボタンプロンプトが表示されるようになりました。

    マイクラ ダンジョンアップデート1.25(1.14.1.0)のダウンロードリンクは、PlayStation4とXboxOneでまもなく利用可能になります。

    Jack Johnson
    Jack Johnson
    Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.
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