マイクラ ダンジョンズ アップデート 1.15.0 パッチノート(PS4 v1.26)

[マインクラフトダンジョン] Minecraft Dungeonsアップデート1.15.0 がPS4(Ver. 1.26)プレーヤーにダウンロードできるようになりました。マインクラフトダンジョンアプデ 1.15 の公式パッチノートによると、このアップデートでは新しい期間限定イベント、生活の質の変化、および修正が追加されました。これとは別に、マイクラ ダンジョンパッチ1.26(ver 1.15.0.0)には安定性の修正も含まれています。

以前、アップデートではLuminous Nightのアップデートが追加され、神秘的な壁画、当惑させるパズルなどを特徴とする新しい課題が追加されました。

残念ながら、一部のプレーヤーはまだゲームで問題が発生しています。今日のMinecraft Dungeonsアプデ1.26は、これらの問題のいくつかを修正します。

[Minecraft Dungeons] マイクラ ダンジョン アプデ 1.15パッチノート-  2022年5月26日

変更と修正:

パフォーマンスと安定性

  • ニンテンドースイッチの安定性が向上しました(特にプレイヤー4プレイヤー協力プレイの場合)
  • アドベンチャー ハブで、ゲームパッド トリガーを使用してページ間を交互に実行したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • キャンプに入ってから初めて商人とやり取りする際のパフォーマンスが向上しました.
  • ゲームパッドの使用中に高級商人または村の商人から鎧を購入するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • Minecraftサービスから切断されたときに中断されたタワーの実行を再開しようとしたときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • オンライン協力プレイでクライアントとしてプレイし、略奪や重複のトメによって作成されたTNTを拾うときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • タワーフロアの報酬画面でマウスとキーボードでゲームパッドを使用するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • タワーの実行に失敗したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
  • 砂漠のテンプルタワータイルのいくつかのエリアを最適化してフレームレートを改善

ゲームプレイ

  • 山火事の変更点:
    • 山火事のパッシブ再生を削除
    • 初期シールドを 6 秒後にダメージを受けずに再生するように設定します。
    • 5秒後に再生成するためにシールドを設定する
    • 火災による再生を30%削減
    • 山火事の盾のレイヤーが再生されると効果音が再生されるようになりました
  • ラブメダリオンの影響を受けた遠距離モブがブーストダメージ効果を受けるようになりました
  • タワーの報酬画面でゲームを閉じても、キャンプが暗くなったり、ゲームパッドの入力が部分的に失われたりすることはありません
  • クライミングギアやデンスブリューなどのアイテムは、風に対して適切な耐性を適用するようになりました
  • 攻撃中にテレポートボタンを押すと、プレイヤーが繰り返し攻撃しなくなります
  • ポイズンクラウドのような低レベルのエンチャントを修正し、ポイズンダメージを適切に表示
  • タワーガードのビジュアルを改善し、シールドにディフレクトエンチャントがあることがより明確になりました

実績

  • スチームで正しくロック解除されない成果の数を修正.
    • どこから来たのか!
    • あなたも同じよ、バディ!
    • 私のものはあなたのものよりもかわいいです!
    • ホットフットヒーロー
    • デイリーデストロイヤー
  • 近接武器「星のない夜」を使用すると、「エンドラン」の実績をアンロックできるようになりました
  • 「ファッショナブルクライマー」の成果が要件を満たしてもロック解除されないことを修正
  • ローカル協力プレイのゲストプレイヤーが、多くの実績への進捗に誤って影響するのを修正しました。
    • あなたが来たところから戻る
    • ピグリンの親友
    • 目標主導型
    • 悪い前兆、良い戦利品
  • 「デイリーデストロイヤー」アチーブメントのロック解除を修正しました 3 つのデイリートライアルのうち 2 つだけを完了した後

タワー

  • 報酬を請求せずにフロア報酬画面をバイパスすることはできなくなりました
  • スキップエリアを防ぐためにいくつかのタワーフロアを修正
  • タワーのフロアをスキップするために回避できるいくつかの待ち伏せイベントを修正しました.
  • ボス戦で死亡した後にタワーの床がスキップされる原因となるエクスプロイトを修正しました.
  • プレイヤーが各タワーフロアで複数の報酬を取得できるいくつかの入力の問題を修正しました.
  • 複数のタワーフロアの出口ドアに通じる階段のいくつかの目に見えない障害物を取り除いた
  • 複数のフロアで矢印の衝突がないバルコニーの壁を修正
  • タワーの床でプレイヤーのパスファインディングを壊す目に見えないオブジェクトを修正しました
  • タワーの床にある風のものの近くにある目に見えない壁を削除
  • 報酬選択画面でTNTをスローできなくなりました
  • プレイヤーが追加のエンチャントポイントを獲得し、フロアカウンターをスキップする問題を修正しました.
  • タワー完了画面ボタンのテキストが「収集」から「請求」に変更されました。
  • タワーランを中断したときの爆発効果をトーンダウン
  • ゲームパッド使用時にタワーの報酬選択画面で装備されたアーティファクトを簡単にナビゲートできるようになりました
  • タワー報酬のアイテム説明の欠落を修正
  • 凍てつく湖に落ちた後にプレイヤーを目に見えない天井に打ち上げることができるタワーの床を修正しました
  • 複数のタワーフロアの固定ドア位置

ミッション

  • 古代狩り:スパイダー洞窟の行方不明の地形を修正し、ミッションの進行を止めた.
  • 古代の狩り:プレイヤーがプレイできないエリアに到達できるいくつかのギャップを修正しました
  • クリーパーウッズ:プレイヤーがプレイできないエリアに到達できるギャップを修正しました
  • 不気味なクリプト:レンダリング距離に出入りするときに繰り返されるゲートアニメーションを修正しました
  • Soggy Swamp: プレイヤーが転倒した後に立ち往生する可能性のあるエリアを修正しました。
  • カボチャの牧草地: プレイヤーが棚から落ちた後にドアの内側にスポーンする原因となるエリアを修正しました。
  • レッドストーン鉱山:いくつかの欠けているテクスチャを修正しました
  • 燃えるような鍛冶場:行方不明の矢の衝突を修正
  • サボテンキャニオン:プレイヤーがプレイできないエリアに到達できるギャップを修正しました
  • 砂漠の神殿:プレイヤーがプレイできないエリアに到達できるいくつかのギャップを修正しました
  • 砂漠の神殿:ミニマップにミッションの正確な表現が表示されない問題を修正しました。
  • ハイブロックホール:プレイヤーがプレイできないエリアに到達できるギャップを修正しました
  • アンダーホール: プレイヤーがプレイできないエリアに到達できるギャップを修正しました。
  • ゲイルズのガントレット:プレイヤーの視界が遮られる原因となる領域を修正しました。
  • ネザー要塞: プレイヤーが陥落後に立ち往生する可能性のあるいくつかのエリアを修正しました .
  • ネザー要塞:プレイヤーがプレイできないエリアに到達できるいくつかのギャップを修正しました
  • ソウルサンドバレー:プレイヤーがプレイできないエリアに到達できるいくつかのギャップを修正しました
  • コーラルライズ:いくつかの欠けているテクスチャとクリッピングの問題を修正しました
  • コーラルライズ:アリーナゲートの固定部分は、下げた後もまだ見える
  • Radiant Ravine: ミニマップにミッションの正確な表現が表示されない問題を修正しました。
  • 放射渓谷:矢印の衝突に影響するいくつかの領域を修正しました
  • Radiant Ravine: 地形に隠れていないときでもプレイヤーがシルエットとして表示される領域を修正しました。
  • Radiant Ravine: プレイヤーが範囲外で見ることができるいくつかのエリアを修正しました
  • 深淵の記念碑:いくつかのクリッピングの問題とフローティングブロックを修正
  • 深淵の記念碑: プレイヤーが範囲外で見ることができる領域を修正しました
  • ワイルドの終了:いくつかのクリッピングの問題を修正しました

ローカライゼーション

  • Tempo Theft のティア記述のドイツ語での誤った翻訳を修正しました .
  • 電化エンチャントのドイツ語での記述の誤訳を修正.
  • Shock Web エンチャントメントの説明のイタリア語での誤訳を修正しました.
  • タワーのリスポーンメッセージのイタリア語での誤訳を修正しました.
  • 「The End」と「Lightning Rod」の日本語での誤訳を修正しました.
  • プレースホルダ要素は、韓国語の「友達を追加」テキスト入力ボックスに表示されなくなりました
  • ポルトガル語のアドベンチャーハブのシーズンランクテキストの配置を修正しました(ポルトガル語)

ユーザーインターフェース

  • ミステリーバナーのプロンプトを修正し、プレイヤーがボタンを長押しして拾う必要があることがより明確になりました
  • 「新しい」マーカーがインベントリの[化粧品]タブに表示され、まだ見ていない新しい化粧品アイテムが表示されます。
  • 報酬選択画面でマップを開いた後、タワー失敗画面でゲームがロックされなくなりました
  • カーソルは、ストレージ・チェストとインベントリーの間を水平方向に移動できるようになりました。両側の行のいずれかが空の場合です。
  • ストレージチェストとインベントリの間でアイテムをすばやく転送しても、画面が少しジャンプすることはありません
  • 「毎週のチャレンジ完了」トースト通知が、サポートされているすべての言語にローカライズされるようになりました
  • 「シーズントライアル完了」カウンターは、指定されたエリアのフレームと重ならなくなりました。
  • アドベンチャーハブは、ニンテンドースイッチで単一のJoy-Conでプレイするときに正しいボタンプロンプトを表示するようになりました
  • キーボードボタンのプロンプトがアドベンチャーハブに表示され、季節のアドベンチャー間で変更できるようになりました
  • 報酬は、アドベンチャー ハブを表示するときに常に矢印キーを使用して移動できるようになりました。
  • ミッション選択画面とインベントリ画面は、アドベンチャーハブまたは設定を表示中に開くことができなくなりました
  • 左右のサムスティックがコントローラマッピング画面で誤って参照されるのを修正しました
  • ゲームでは、マルチプレイヤーの招待を受け入れ、マルチプレイヤーの特権がブロックされているときに、より有益なエラー メッセージが表示されるようになりました。
  • スクリーンリーダーがミッション選択画面で選択したときにトライアル修飾子を読み取らない問題を修正しました
  • ストレージチェストとインベントリの間でアイテムを転送する際のボタンプロンプトの不整合を修正しました
  • Xbox サービスから切断された場合、ゲームにエラー メッセージが表示されるようになりました。
  • スクリーンリーダーがアドベンチャーハブで利用可能な入力を正しく読み上げるようになりました
  • スクリーンリーダーは、プレイヤーがどのシーズンを見ているのか、アドベンチャーハブでどのシーズンに移動できるのかを正しく読み上げるようになりました。
  • エンチャントポイント、エンチャントメント、武器、パワーレベルのアイコンがタワーフロアの報酬画面で一貫したサイズになるようになりました

マイクラ ダンジョンアップデート1.26(1.15.0.0)のダウンロードリンクは、PlayStation4とXboxOneでまもなく利用可能になります。

Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
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