[Minecraft]マイクラアップデート1.19.30 パッチノートがプレイヤー向けにリリースされました。公式のマインクラパッチノートによると、最新のアップデートではVanilla Parityの変更と修正が行われています。これとは別に、マイクラ アプデ 1.19.30には、他にもさまざまなバグ修正と改善が含まれています。
以前は、大きなアップデートでさまざまなバグ修正と調整が追加されていました。 最近、修正プログラムもリリースされました。 残念ながら、プレイヤーはまだゲームの問題に直面しています。
残念ながら、プレイヤーはまだゲームの問題に直面しています。 今日のマイクラアプデ1.19.30は、これらの問題のいくつかを修正します。
マイクラ アップデート 1.19.30 パッチノート
バニラパリティ
全般
- エンダーメンはもはやクリエイティブプレイヤーに怒らなくなりました。
- Fireball エンティティの衝突ボックスを Java Edition と一致するように変更しました。
- エンチャンティングテーブルがアイテムをエンチャントするときにサウンドを生成するようになりました
- アメジストブロックは、それらから飛び降りるときに音を出さなくなりました
ディープダーク
- Deep Dark と Ancient Cities で Sculk Shrieker と Sculk Sensor の生成レートを Java Edition によりよくマッチさせるようにしました。
メロンブロック
- Melon ブロックの下部テクスチャを上部テクスチャと一致するように修正しました。
モブ
- 座っているときの猫の頭の位置をJavaエディションに合わせて変更しました。
ユーザーインターフェース
- 項目スタックのポップアップアニメーションは、新しい項目がスタックに追加された場合にのみ再生されるようになりました。
- 町の人にネームタグがある場合、そのタグは取引階層とともに表示されます。
スペクテーターモード(実験的)
- エンダーメンはスペクテーターモードのプレイヤーに怒らなくなりました。
- スペクテーターモードのプレイヤーは、水や溶岩の中を泳いでスカルクセンサーと対話することができなくなりました。
- 観戦モードに切り替えると、プレイヤーに取り付けられた釣り針のフックが解除されます
- スペクテーターモードのプレイヤーは爆発に押されなくなりました。
- パウダースノーは、観客がそれを通り抜けるときに粒子を放出しなくなりました。
- ビッグドリップリーフは、スペクテーターモードでプレイヤーが触っても傾かなくなりました。
- スペクテーターモードのプレイヤーは、死亡時にインベントリと装備アイテムを保持するようになりました。
- 観客はもはや彼らのお気に入りを保持しているときに暴徒の注意を引き付けることはできません。
- /testfor コマンドは、観客をターゲットにできるようになりました。
- スペクテーターゲームモードは、/gamemode 6コマンドでは入力できなくなり、/gamemode spectator経由でのみ入力できるようになりました。
- タッチコントロールを使用している観客は、ボートやトロッコを壊すことができなくなりました。
- フグはもはや近くの観客に反応しません
機能とバグ修正
ブロック
- マッドブリックスラブは、コマンドを介してトップスラブとして配置できるようになりました。
ゲームプレイ
- 伸縮時のピストンのアニメーションが滑らかになりました。
ボーダーブロック
- ボーダーブロックは、すべての高さで通過を防ぐ必要があります
項目
- マングローブ、クリムゾン、ワープドプランクを使用してシールドを修復できるようになりました。
市場
「マーケットプレイスに接続できません」エラーは、テキスト読み上げリーダーによって誤って読み取られることはなくなります
モブ
- オーナープレイヤーが寸法を変更した後、リードがAllaysと壊れるバグを修正しました。
山羊
- ヤギの雄羊のアニメーションは、暴れ回る準備をするときにゆっくりと頭を下げるように修正されました。
村人
- スリープ時に町の人のバウンディングボックスがサーバーと非同期になることがめったにないバグを修正しました
専用サーバー
- サーバープロパティ「カスタムスキンを無効にする」を追加して、サーバー全体のレベルで信頼できないスキンをブロックしました
安定性とパフォーマンス
- ベッドにプレイヤーをロードするときに時折クラッシュするバグを修正しました
ユーザーインターフェース
魅惑的な革のアイテムにテクスチャの一部がグリントアニメーションを表示しないというUIバグを修正しました。
- 切断が発生した領域をより適切に強調表示するために、新しい切断エラーメッセージを追加しました
村々
- レイドバーは、レイドをキャンセルするためにベッドを壊した後に立ち往生することはなくなりました。
技術的なアップデート
アクターのプロパティ
数値アクタープロパティ(floatと整数)は、常に指定された値の範囲に値をクランプするようになりました
アドオンとスクリプトエンジン
- マインクラフト:instant_despawnはプレイヤーに影響しなくなりました
コマンド
- コマンドセレクタは、コマンドオリジンのプレイヤーの位置が取得するのと同じ位置をプレイヤーに対して取得するようになりました
市場
音声合成機能で、強調表示された項目と強調表示されていない項目の両方を含む “マイ コンテンツ” ページ全体が読み取られるバグを修正しました。
実験的な機能
コマンド
- “/execute if block” コマンドがブロック位置の整数値を表示するようになりました。
ゲームテストフレームワーク
- ベクトル
- 関数の長さが未定義を返すバグを修正しました
- 追加された関数lengthSquared – ベクトルの 2 乗された長さを返します。
- 可能なウォッチドッグ終了理由として stackOverflow を追加しました beforeWatchdogTerminate イベント
- IRawMessage – メッセージを表すインターフェイス オブジェクト
- 生テキスト : (文字列|IRawMessage)[] – (オプション) メッセージの作成に使用されるテキストオブジェクトのリスト
- text : string – (オプション) 直接表示するプレーンテキストを含む文字列。親 rawtext のサブメンバーとして、またはメンバーと共に使用される場合にのみ有効です。
- translate : string – (オプション) プレーヤーが選択した言語でテキストを翻訳するための翻訳識別子を表す文字列
- と : (文字列|IRawMessage)[] – (オプション) 翻訳テキストの値を入力するために使用されるテキストオブジェクト引数のリスト。翻訳が存在しない場合は無視されます。
- 言う(文字列|IRawMessage) – すべてのプレイヤーにメッセージをブロードキャストするために使用されます。
- tell(文字列|IRawMessage) – プレイヤーにメッセージを送信する
Bedrock 専用サーバーまたはレルムでホストされているワールドを使用するときに動的プロパティが持続しないバグを修正しました。
ネイティブモジュールへのパック依存関係は、”module_name” 属性を使用して、UUID を指定することなくモジュール名を使用して宣言できます。モジュール名がインポート文と一致している (例: “mojang-minecraft”)
- mojang-gametest モジュールのバージョン 0.1.0 を削除しました。”mojang-gametest” 固有の API を使用するパックは、GameTest バージョン 1.0.0-beta を使用するように更新する必要があります。
- “mojang-gametest” モジュール 1.0.0-beta には “mojang-minecraft” モジュール 1.0.0-beta が必要です。
全般
- minecraft:歩行不能ブロックコンポーネントの使用を削除し、ブロックの説明にブロッククリエイティブグループとカテゴリを追加しました
PS4で無料のマイクラアップデート1.19.30をダウンロードしてください。