マイクラ(マインクラフト)PS4アップデート2.18パッチノート
[Minecraft]マイクラ(マインクラフト)PS4アップデート2.18パッチノートがプレイヤー向けにリリースされました。 公式のマインクラフトアップデート2.18 PS4パッチノートによると、最新のBedrockアップデートで微調整と修正が追加されました。 これとは別に、マインクラフトアプデ2.18には一般的な安定性の修正も含まれています。
以前、アップデート1.16.61では、PSVRおよびその他の修正のサポートが追加されていました。 最近、PSVRの起動とクラッシュの問題を修正したホットフィックスもリリースされました。
残念ながら、プレイヤーはまだゲームの問題に直面しています。 今日のマイクラアプデ2.18は、これらの問題のいくつかを修正します。
新機能:
バニラパリティの変更と修正:
経験値オーブが水に浮くようになりました(MCPE-64039)
溶岩中のネザーライトの動きを調整(MCPE-65372)
ネザーライトアーマーはマグマブロックの上に立ったときに耐久性が失われなくなりました(MCPE-76532)
Hero of theVillageとCuringZombie Villagersのトレードディスカウントは、Java Edition(MCPE-70782)と一致するようになりました。
ピストンをビルドの高さ制限を超えて、またはボイド内に伸ばすことはできなくなりました(MCPE-37825、MCPE-51067)
ゾンビ化されたピグリンは、乗車中にストライダーの上に浮かぶことがなくなりました(MCPE-80188)
反った菌はクリムゾンの森で成長できるようになりました(MCPE-83616)
ピグリンは物々交換時にネザーブリックブロックの代わりにネザーブリックを提供するようになりました(MCPE-74395)
チェストで見つかったソウルスピードエンチャントは、バスティオンレムナントチェストに限定されます(MCPE-75468)
ソウルキャンプファイヤーは、採掘時に木炭ではなくソウルソイルをドロップするようになりました(MCPE-74709)(MCPE-74709)
変更点:
今後のエンジンテクノロジーのプレビューを有効にし、アドオンとマーケットプレイスコンテンツをサポートするために、いくつかの新しい実験的なトグルを追加しました
既知の問題点:
修正:
パフォーマンス/安定性
一般
Xbox Oneのワールドスタート時にクラッシュ中にワールドリストから消えるワールドを修正しました(MCPE-84649)
「TheBeaconator」アチーブメントを確実にロック解除できるようになりました
「アーチャー」のロックを確実に解除できるようになりました(MCPE-86371)
ゲームプレイ
モブ
村人が間違った職業に縛られることはもうありません(MCPE-62080)
ミツバチは、エンドとネザーの次元で割り当てられた時間の後に巣箱/巣を離れます(MCPE-58322)
敵対的なMobは、日中に雷雨でスポーンできるようになりました(MCPE-34409)
キツネがベリーの茂みに落ちてもダメージを受けなくなりました(MCPE-82273)
xおよびz方向に沿ったVexの動きを修正しました(MCPE-41879)
ミツバチは、エアブロック(MCPE-97185)を介してのみミツバチの巣とミツバチの巣を出ることができるようになりました。
ブロック
溶岩と水のテクスチャは、スライムブロックまたはハニーブロックをそれらの隣または上に配置した後に表示されるようになりました。
エンドゲートウェイは、出口位置を検索するときに中央ブロックまでの距離を正しく計算するようになりました。
チャンクの境界近くにあるとき、植物と作物はより一貫して成長するようになりました
アイテム
レルム
ワールドがレルムにアップロードできない場合に考えられる解決策とともに、より詳細なエラーメッセージを追加しました。
レルムから大きなワールドをダウンロードするときに発生したクラッシュを修正しました。
Realmsサブスクリプションの[管理]ボタンを選択すると、適切なMicrosoftアカウントページが開きます。
Realms Plusサブスクリプションを通じて所有されているコンテンツは、すべてのプラットフォームでローミングするようになりました。
グラフィカル
オーディオ
クラフトスクリーン
構造ブロック
ユーザーインターフェース
ホットバーがいっぱいのときにインベントリからアイテムをすばやく移動しようとしたときに、ビーコンコンテナインターフェイスがインベントリスロットの周りでアイテムをシャッフルしなくなりました
タッチデバイスの[ボートを離れる]ボタンを押しても、プレーヤーが乗客を殴ったり、ボートを破壊したりすることはなくなりました。
NPCダイアログ画面にボタンアイコンが追加され、ウィンドウを閉じるために押すゲームパッドボタンを示します(教育機能)
ホバーされたスロットデータは、カーソルがアイテムスロットから移動するたびに正しくクリアされるようになりました。このようにして、アイテムスロットにカーソルを合わせていないときに、ゲームパッドヘルパーが正しくなります。
コマンド
マップメーカーとアドオンクリエーターの場合:
更新されたテンプレートパック
修正
アニメーションコントローラーを使用してパーティクルを再生し、パーティクルも再生する別の状態に切り替えると、パーティクルが修正されました
FMOD音楽チャンネルは音楽が再生されるときに優先度を0に設定し、ゲームで通常のサウンドが再生されるときにFMOD仮想チャンネルがそれを盗むのを防ぎます(デフォルトの優先度は128です)
コマンド
エンティティを他のエンティティに乗せたり、エンティティの乗車を停止したり、乗り物をライダーから追い出したり、乗り物やライダーを召喚したりできる「/ ride」コマンドが追加されました
データ駆動型ブロック
データ駆動型ブロックモデル
配置フィルター
このブロックを配置できる条件を設定できる「minecraft:placement_filter」コンポーネントが追加されました。このコンポーネントは、隣接するブロックが変更されるたびに起動し、有効な場所にない場合は戦利品をポップします
ブロック記述子にシリアル化を追加
スキーマ
コマンドの実行
‘execute_command’キーワードのアイテムjsonイベントのサポートが追加されました。文字列と文字列配列の両方の形式をサポートします。文字列は実行を目的としたコマンドです。コマンドはロード時にコンパイルされ、add / remove_mob_effectおよびテレポートアクションの後、イベントの他のトリガーの前に実行されます。コマンドは順番にセグメント化され、期待どおりにノードをランダム化します
コマンドを実行
現在の追加および削除キーワードに加えて、「run_command」キーワードのエンティティjsonイベントのサポートが追加されました。文字列と文字列配列の両方の形式をサポートします。文字列は実行を目的としたコマンドです。コマンドは、コンポーネントグループが追加および削除された後に実行され、順番にセグメント化され、期待どおりにノードがランダム化されます。
俳優
BrewingStand、ButtonBlock、ChestBlock、EnderChestBlock、SlabBlock、SoulSandBlockblockのタイプを更新して、パスの検索とナビゲーションを可能にしました(MCPE-47075)
アクターのプロパティを更新しました。無効で一部のバニラコンテンツに表示されていた2つのフィールドで、コンテンツエラーが発生するようになりました。「minecraft:can_fly」のフィールド「value」とプロパティ「minecraft:foot_size」は、エンティティファイルから削除するだけです。
霧
レコードアイテムコンポーネント
アイテム
アイテムは、ローカライズされた「値」で表示名を上書きできるようになりました。値が指定されていない場合、コンポーネントはデフォルト名のままになります。指定された値がローカリゼーションファイルにない場合、表示名は値の文字列になります
‘/ give’および ‘/ replaceitem’コマンドを介してアイテムに適用できるLockinInventoryコンポーネントが追加されました。これにより、アイテムがプレーヤーのインベントリから削除されたり、ドロップされたり、作成されたりするのを防ぎます。
アイテムアイコンコンポーネント
アイテムの解析
技術的な変更
アニメーション
MoveTowardsRestrictionGoal
MoveTowardsDwellingRestrictionGoal
MoveTowardsHomeRestrictionGoal
イベントの目標を送信する
SetBannerDetailsFunction
その他の修正
VR古生物学シミュレーターを追加しました。 PSVRで考古学を行うことができるようになりました。
PSVRのクラッシュの問題を修正しました。
ゲームがロード画面でスタックする問題を修正しました。
UI関連の修正を追加しました。
パフォーマンスと安定性の改善が追加されました。
その他のマイナーな修正。
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