(Helldivers 2) ヘルダイバー2 アップデート 1.001.002 は現在、PS5とPC向けに展開されています。公式のヘルダイバー2 アプデ 1.001.002 パッチノートによると、最新のアップデートでは、難易度レベル10 – Super Helldive、新しいミッション目標、より大きな敵の前哨基地、新しいバグとボット、新しい沼地の惑星が導入されています。これとは別に、ヘルダイバー2 パッチ 1.001.002 には、さまざまなバランス、クラッシュ、ソーシャルメニューの修正も含まれています。
以前は、マイナーなHelldivers 2バージョン1.000.008 とアップデート1.09が微調整と変更でリリースされました。残念ながら、リリース以来、プレーヤーはいくつかの問題を経験しています。今後のヘルダイバー2アップデート 1.001.003 は、残りの問題とバグに対処します。
詳細は以下をご覧ください。
【Helldivers2】 ヘルダイバー2 アプデ 1.001.002 パッチノート (ヘルダイバー2 まとめ) – 2024 年 8 月 7 日

概要
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- 新しい難易度レベル10 – Super Helldive:エキスパートプレイヤー向けの極端な挑戦。
- 新しいミッション目標:派閥固有の副次目標。
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- 強化された敵の前哨基地: より大きく、より挑戦的な敵の基地。
- 新しいバグとボット:ユニークな能力を持つ追加の敵タイプ。
- クラッシュとソーシャルメニューの修正:安定性とユーザーエクスペリエンスが向上しました。
パッチノート
主なアップデート
難易度10 – スーパーヘルダイブ
- 経験豊富なプレイヤーにとって、手ごわい敵と激しい挑戦を伴う新しい極端な難易度が導入されました。
新しいミッション目標
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- オートマトンの人間処理プラントを襲撃し、バイオプロセッサーを破壊する。
- テルミニドの領土の奥深くから生きた幼虫のサンプルを抽出します。2つの新しい派閥固有のサブ目標:
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より大きな敵の前哨基地
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- より大きなテルミニドの要塞とオートマトンの要塞。
- 報酬が増加し、前哨基地から機密データが抽出されます。
新しいバグとボット
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- インペイラー:地面に穴を掘り、触手の攻撃で戻ってくる。
- ロケットタンク:重装甲と強力な火力。
- 強化スカウトストライダー:強化された火力で脆弱な場所を強化します。
- スポアチャージャー:アルファコマンダーを伴って酸性霧の中を侵略します。
ニュースワンプラネット
- 不気味で霧の沼地の世界が紹介されました。
新たな環境ハザード
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- アシッドストーム:敵とプレイヤーの両方のアーマーを一時的に下げます。
バランスのアップデート
SG-8S スラッガー
- よろめきの力、広がり、抗力が増加しました。
SG-225IE ブレーカー焼夷弾
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- マガジンを6発から4発に減らしました。
- 反動が28から41に増加しました。
GP-31 グレネードピストル
- 装弾数を8発から6発に減少。
- 弾薬箱から補充される弾数を2発から4発に増やしました。
CB-9 エクスプローディング・クロスボウ
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- 今は片手で。
AX/AR-23 番犬
- マガジンを6個から8個に増やしました。
オービタルウォーキングバラージ
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- 一斉射撃を3発から5発に増加。
- 移動速度が40%減少しました。
オービタル120mm HE弾幕
- クールダウンを240秒から180秒に短縮しました。
- 一斉射撃の間隔を短縮しました。
ゲームプレイの変更
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- Atmospheric Interference 操作モディファイアを削除しました。
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- オートマトンに「貧弱な情報」修飾子を追加しました。
- 腐食性の酸性惑星には、インテンスヒートモディファイアがなくなりました。
- ガンシップパトロールの頻度と耐久力を減少。
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- 武器庫武器のプレビュー操作と命令UIを改善しました。
- キックを受けた選手のための新しいグリーフプロテクションシステム。
- エネルギーシールドが吹雪や砂嵐をブロックするようになりました。
修正
クラッシュの修正
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- 排他的なフルスクリーンウィンドウモードを使用しているときにalt + tabを押すとクラッシュする可能性を減らしました。(Windowsの場合)
- ウォーボンドの閲覧中に発生する可能性があったまれなクラッシュを修正しました。
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- ロードアウトでタブを切り替えるときに発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。
- PSNの友達をセッションに招待するときに発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。(PS5の)
- ロードアウトでブースターを選択するときに発生する可能性があった稀なクラッシュを修正しました。
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- アクイジションセンターのメニューやaltキーを押しながらタブキーでブラウジングする際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。(Windowsの場合)
- ゲームに参加した後のロードアウトで発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。
- 有刺鉄線にラグドールを突っ込むと発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- 接続が切断されたプレイヤーのアクティブなビークルスキンを使用してミッションに参加した際に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- ユニークなスキンを持つピアがキックされたり切断されたりしたときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
武器と計略の修正
FS-55 デバステーターアーマー
- 誤った説明を修正しました。
ARC-12 ブリッツァー
- 発射ボタンを押し続けると、連続して撃つことができるようになりました。
ARC-12 ブリッツァー、プラズマパニッシャー
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- 欠落していた防具貫通タグを追加しました。
GP-31 グレネードピストル、LAS-7 ダガー、SG-22 ブッシュワッカー
- スペシャルサイドアームのカテゴリーに移動しました。
LAS-16シックル
- 武器ステータスの誤った発射制限値を修正しました。
SH-20 防弾バックパック
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- 敵の視線を遮らなくなりました。
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- コンバットウォーカーと衝突しなくなりました。
- SSSDドライブを拾うと、バリスティックシールドがドロップされる不具合を修正しました。
- 弾道シールドが振るわれている限りプレイヤーと衝突しないように修正しました。
AX/AR-23 番犬
- マップ上の弾薬ボックスから補充可能に
その他の武器の修正
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- ストラタジェムをスティムヒールで中断した後、武器が横向きに保持されるバグを修正しました。
- アーク武器が障害物によって敵への視線を遮られたときにボルトを発射しない問題を修正しました。ボルトが発射されますが、障害物に当たります。不発はプレイヤーに十分なフィードバックを与えませんでした。これにより、武器の操作がより明確になることを願っています。
- アーク武器が水平に整列した敵を素早く撃つと誤射する問題を修正。
- AR-61テンダライザーを発射する際の欠落していた触覚を追加しました。
ソーシャルメニューの修正
- ソーシャルメニューシステムの全般的な改善。
- ソーシャルメニューオプションの一貫性のなさに関連するいくつかの問題を解決しました。
- スクワッドメニューのブロックボタンに関する問題を修正しました。
- ソーシャルメニューのさまざまなUIの問題を修正しました。
- 「ブロックメニュー」で、ブロックされたプレイヤーがより正確に表示されるようになりました。
- 最近のプレイヤータブの改善。
- ソーシャルメニューオプションの信頼性が向上しました。
- フレンドのコード生成に関連する問題を解決しました。
- 「民主的にお待ちください」の出現を減らしました。
- プレイヤーはお互いのゲームに参加するのが簡単だと感じるはずです。
- プレイヤーは、フレンドリクエストを送信/受け入れ/拒否するのが簡単になるはずです。
- 「危険な」アクション(キック/ブロック/フレンド解除)のUXを改善しました。
その他の修正
- 脱出シャトルが地面に沈み込み、プレイヤーが脱出できなくなるゲームのソフトロックを修正しました。
- 設定メニューとバインディングメニューで非表示のアイテム(つまり、スクロールして見えなくなったアイテム)をクリックできる問題を修正しました。
- クロスプレイの設定を変更すると、ゲームが終了してもハングしなくなりました。
- ヘルポッドが沼地バイオームの木を破壊しない問題を修正。
- 自動リロードリトライをサポートする武器は、最終ステージで中断され、再開前に発射が発生した場合、2回リロードされる可能性があります。自動リロードの再試行は、リロードを押すことでキャンセルできるようになりました。
- スパムされた場合、ジョギングとスプリントのアニメーションへの遷移が遅延する問題を解決しました。
- 「エクスペリメンタル・インフュージョン」ブースターの視覚効果の強度を下げました。
- Experimental Infusionブースターの説明が欠落していたのを修正
- ヘルダイバーの照準回避後にうつ伏せの回転がリセットされるのを修正しました。
- スタミナバーがスタミナ視認性HUDの設定を考慮しない問題を修正しました。
- 所有している戦略のセクション番号が購入時に更新されない問題を修正しました。
- ホログラム マップ プレビューに抽出ポイントが表示されない問題を修正しました。
- 地形破壊のパフォーマンスが向上しました。
- ホストによってトリガーされたカットシーンの中断後にクライオチャンバーで立ち往生したヘルダイバーを修正します。
- バリスティックシールドストラタジェムの物理特性の改善と、物理特性に関連するいくつかのバグ。
- エフェクトタブの上部タイトルがポルトガル語で正しく表示されない問題を修正しました。
- 解像度、レンダリングスケール、またはスクリーンデバイスを変更した後に設定メニューを変更すると、適用せずに破棄される問題を修正しました。
- アイテムを拾う際にプレイヤー名に特殊文字が表示されない問題を修正しました。
- プレイヤーがEscキーを押してポップアップの解像度の変更を破棄できない問題を修正しました。
- ピンを打つ際のシュリーカーの巣のバグホールの命名を修正した。
- 「ハイブブレイカードリル」が「Nuke Nursery Chamber」ミッションでドロップするとダメージを与えるようになりました。
- 武器の照準モード(グローバルと武器ごとの両方)が、ゲームを閉じてから再度開くまで記憶されない問題を修正しました。
- 「旗を上げる」目標の進行状況バーが表示されない問題を修正しました。
- 炎のエフェクトがよりリアルに機能するように調整しました。
- 鎧や静止したオブジェクトのように、跳ね返りが予想される動作となるさまざまなボディ/オブジェクトを通過しません。
- ミニマップでイオンストーム中にインタラクションが可能になる問題を修正しました。
- ゲーム内でテキスト言語を変更しても、端末が空白で表示されることはなくなりました。
- ウォーボンドの購入確認メニューからスキンを装備すると、プレイヤーのアーマー選択がリセットされる不具合を修正しました。
- ヘルポッドのスキンが船で見えるようになりました。ホスト船からの最初のヘルポッドドロップはホストのスキン選択を共有しますが、その後の増援は個々のスキン選択を使用します。
- サンプルは搭乗時にシャトルに移され、シャトル内で死んでもサンプルはドロップされません。
- タブをデフォルト設定に戻しても、他のタブの設定が上書きされなくなりました。
- ミニマップが開いている場合、エグゾスーツから降りると閉じるようになりました。
- ロードアウトメニューのコールイン時間に、ゲーム内の値に合わせて移動時間が含まれるようになりました。
- ヘルボムの戦略は、目標を倒すことができる目標の近くにいるときにHUDに表示されるようになりました。
- 複数の戦略(SOSビーコン、歩哨、補給ポッド)がエスケープポッド内に展開するのを避けるための修正を適用しました。
- Steam Deckのグラフィック設定プリセットを追加しました。
- ヘルダイバーは、体力が完全な状態で他の民主的な効果を得るためにスティムを使用できるようになりました。
- 「番犬でx個の敵を倒す」の個人命令が完了できるようになりました。
- リリースされた最新のウォーボンドがウォーボンドリストの一番上に表示されるようになりました。
- アサシネートミッションで「[0/0]」が表示される問題を修正しました。
- 拡張パーツのプレビューが無期限に読み込まれるバグを修正しました。
- チームメイトがアイテムを拾うと、自分の色に名前が付いていない問題を修正しました。
- テキストチャットカーソルが機能しない問題を修正しました。
- より情報量の多いクイックプレイのトグルボタンを実装しました。
- エフェクトタブがスクランブル表示されることがある問題を修正しました。
- ホットジョインしているプレイヤーに地雷が見えなくなる問題を修正しました。
- さらに、最近設置された地雷が見えなくなるバグを修正しました。
- 地雷は、シールドジェネレーターリレーのバブルを外部から撃ち抜かれたり、固い障害物の後ろに位置付けられて撃たれたりしても爆発しなくなりました。
- すべての武器のヒットマーカーを表示します。
- プレイヤーがミュートしているときにミュートアイコンが表示されない問題を修正しました。
- 他のプレイヤーのダッシュをキャンセルするスティムを使用する際のバグを修正しました。
- エクスペンダブルAT保持時のスティミングアニメーションを修正。
- 360秒でなくなり、トロフィーは難易度6だけでなく、6以上の難易度で授与されるようになりました。
- ヘルボムが武装していてタイマーが作動しているときに破壊されると、ヘルボムは爆発します。
- プレイヤーが岩棚から飛び降りた後、最後の投擲物を持って投げながら無制限の量のグレネード/投げナイフを投げることができる問題を修正しました。
- 同様に、地面に当たった後もプレイヤーが見えないグレネード/投擲ナイフが残っている場合、見えないグレネード/投擲ナイフを持っているという別の問題を修正しました。
- ボイスチャットのマイクアクティビティを切り替えるためのTOGGLE MICROPHONEオプションを追加しました。
- セントリーが特定の装置を攻撃しようとしなくなったり、弾丸のセントリーがドロップシップで弾薬を浪費したりなくなりました。
- HUD情報フィードの表示設定が正しく機能しない問題を修正しました。
- HUDの戦略の可視性の設定が、非表示に設定されてマップを開くと、戦略UIが表示される問題を修正しました。
- UIが破壊されたバグホールの数が間違って表示されることがある問題を修正しました。
- パトリオット・エグゾスーツ・ミサイルが自身にダメージを与えないようにした。
- 装甲を持った敵に対して遠距離から爆発が機能しない問題を修正。
- ロードアウト中にテキストチャットができず、チームの他のメンバーがミッションに参加している問題を修正しました。
- Mission Control Radioのボイスオーバーがトリガーされない問題を修正しました。
- VO言語の変更を適用するのに非常に長い時間(場合によっては永遠に)かかる場合があるバグを修正しました。
- ゲーム内の設定からアクセスし、ユーザーのアカウントがすでにリンクされている場合、アカウントリンクメニューが自動的に閉じる問題を修正しました。
- 防衛イベントの進行状況がミッション終了シーケンスで適切に表示されるようになりました。
- エフェクトタブにスクランブルされたテキストが表示されることがある問題を修正しました。
既知の問題
- 難易度10のパフォーマンスの問題は調査中です。
- デプロイ中にプレイヤーが切断した場合、ロード画面が無限になる可能性があります。
- 他のプラットフォームからフレンドリクエストが届かない場合があります。
- 「招待制」のゲームがマップに表示される場合がありますが、参加することはできません。
- 特定のミッション目標と敵の行動はまだ検討中です。
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