Patch Notes

デューティブラックオプス4のコールはPS4の変更履歴のために1.07を更新

Call Of Duty Black Ops 4はPlayStation 4とXbox Oneの1.07パッチノートをアップデートしました。公式のBlack Ops 4 1.07パッチノートによると、最新のアップデートでは、サーバーのパフォーマンス、バランシング、フレームレートの低下、クラッシュ、吃音などに関するいくつかの問題が修正されています。さらに、新しいCOD Black Ops 4バージョン1.07には、安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。

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以前は、新しいアップデートがリリースされました。新しいNuketownマップの変更。残念ながら、最後のパッチから、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとするといくつかの問題が発生していました。今日のCOD Black Ops 4 1.07はこれらの問題をすべて修正する予定です。詳しくは下記をご覧ください。

デューティブラックオプス4のコールはPS4用の1.07を更新

XBOX ONE / PC

次のアップデートは現在Xbox Oneに公開されており、まもなくPCがリリースされます。

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マルチプレイヤー

NuketownはMPプレイリストのローテーションに加わりました。

Nuketown注目のプレイリストが追加されました(6v6チームデスマッチ、キル確定、支配、ハードポイント)。

ブラックアウト

Nuketownの打ち上げを祝うため、ゾンビはNuketownの標識の後ろに新しくZombies Stashのスポーン場所を追加して、Nuketown島にスポーンします。

ブラックマーケット

Blackjack’s ShopはBlack Marketに加わりました。

すべてのプラットフォーム

PS4とXbox Oneのゲーム次のように更新しました。

マルチプレイヤー

一般

NuketownはMPプレイリストのローテーションに加わりました。

更新されたClan TagとKill Counter Weapon Prestige報酬は、武器の視認性を高めるためにLEDディスプレイを使用する報酬です。

プレイヤーはシグネチャー武器を獲得するとすぐにマスタークラフトカモをシグネチャー武器に装備することができます。

プレイリストの更新

TDM 100がFeatured Categoryに追加されました(スコアの制限が100のチームデートマッチ)。

傭兵MoshpitがFeatured Categoryに追加されました(Team Deathmatch、Kill Confirmed、Hardpoint、Domination、パーティーは許可されていません)。

ハードコア傭兵MoshpitがFeatured Categoryに追加されました(Hardcore Team Deathmatch、Kill Confirmed、Domination、パーティーは許可されていません)。

ガンゲームは注目のカテゴリーに残ります。

Endurance Chaos Moshpitは注目のカテゴリー(PS4)に残っています。

安定

発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

原子炉炉心を使用する場合。

FirebreakプレイヤーがReactor Coreを使用した後にゲームを離れたとき。

NomadプレイヤーがMesh Minesを使用した後にゲームから退いたとき。

アイスブレーカーで水中で凍っている間。

ヘルズストームを操縦するとき。

スペシャリストドラフトでスペシャリストを選ぶとき

プレイヤーがマルチプレイヤーで武器を拾ったとき。

ケアパッケージやMantisの配送中に輸送ヘリコプターが破壊された場合。

ドローン・スクワッドのウィング・ドローン・タレットは、アニメーションが間違っています。

Kill Confirmedで犬のタグを拾うときに音を出せないとき。

プレイヤーがテンペストに衝撃を受けて試合を離れたとき。

スコアストリーク

ケアパッケージ

配信時間を短縮するため、すべてのマップで調整された配送チョッパーの出入り口を調整します。

デリバリーチョッパーの入退出速度が向上しました。

Care PackagesでハイエンドのScorestreakをどのくらい頻繁に受け取れるかを減らしました。

ケアパッケージがどこに落ちるかをより正確に表現するために、煙マーカー上のロールの量を減らしました。

スコア調整

COMSEC DeviceでDartがデフォルト値の500から450/350に減少しました。

COMSEC DeviceでRC-XDが450/500からデフォルト/ 400に増加しました。

ライトニングストライクはCOMSECデバイスで900から850のデフォルト/ 600に減少しました。

SentryはCOMSEC Deviceで950から900までのデフォルト/ 700を減らしました。

Hellstormは、COMSEC Deviceで850から950のデフォルト/ 750に増加しました。

SniperのNestは、COMSEC Deviceで1100から1050 default / 850に減少しました。

COMSECデバイスでMantisは1100 / default / 900に増加しました。

COMSEC Deviceを使用した場合、犠牲者は1250から1200 default / 950に減少しました。

攻撃チョッパーは、COMSECデバイスで1200から1300のデフォルト/ 1000に増加しました。

すべてのScorestreakの死亡数が+25から+10に減少しました。

ゲームモード

ハードコア

Hardcore Search&Destroyでチームメイトの名前が正しく表示されないという問題を解決しました。

友軍の爆発物の爆発で死んだチームメイトは、もはやチームキックの蹴り限界に含まれなくなります。

ケアパッケージのチームキルはもはやチームキックのキックリミットにカウントされません。

ハードポイント

Hardpoint Securedのスコアが+50に減少しました。

Lightning Strikeタブレットを使用中にプレイヤーがHardpointを所有できない問題を解決しました。

検索と破棄

カスタムゲームでサイレントプラントを設定すると、爆弾を植え付けて完全に黙らなくすることができます。

CWLカスタムゲーム

プレイヤーがスペシャリストを切り替えたときにSpecialist Weapons and Equipmentが更新されないという問題に対処しました。

スペシャリスト

SeraphのTac Deployは、Free For Allでの使用につき1回の再生成しか許されません。

課題

アトミックドロップ

自分のReactor Coreによるプレイヤーの死亡はもはやこの挑戦に向かうことはありません。

スポッタ

すべての人のための無料の殺害は、このチャレンジに向けて追跡されなくなります。

エアーカバー

ハードポイントまたはコントロールで進捗が認められなかった問題を解決しました。

Tac-Deployを手動で破棄すると、スコアが与えられます。

武器のバランス(MPのみ)

バースト戦術的ライフルは、遠隔地のパワーポジション武器としての役割をより明確にするためにわずかに調整されています。 これらの変更により、コンソール上の武器のバランスは、変更の最初の月の後になりたいところです。追加のバランスパスを行う前に、メタが安定するようにします。

戦術ライフル

メカジキ

より正確なバーストを達成するために、上向きの反動を減少させました。

ABR 223

やや上向き反動。

25mから32mの範囲で4ヒットのキルを延長しました。

ゾンビ

安定

グローバル – 発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

ゾンビが地図に飛びついている間。

ミステリーボックスが地図にロードされている間。

一度だけ使用または相互作用すべきオブジェクトと2回目の対話をするとき。

プレイ可能なスペースに召喚するために、敵が手すりや地形を上ったり上ったりしたとき。

After Action Report画面でプレイヤーのステータスを更新するとき。

試合中にコントローラを切断して再接続すると、「コントローラを再接続してください」というメッセージが表示されたままになります。

1人のプレイヤーが別のプレイヤーを復活させている間に切断した後。

冬の泣き虫の爆発を誘発するとき。

プレイヤーがゲームに参加してから一定時間内に切断されたとき。

ゾンビがダウンしたプレイヤーから遠ざかっていたとき。

ラグナロクDG-5を使用しているときにプレーヤーが倒れたとき。

ボットがラウンドで最後の敵を殺すことを決めたとき。

Point Dropsを使用した後、ピックアップされる前にプレイヤーが切断したとき。

HellfireのInfernal Tempestが消滅したときにプレイヤーが切断されたとき。

プレーヤーがBurned Out Elixirを使用したとき。

アイテムをピックアップしている間に在庫が更新されたとき。

次のラウンドが始まると、プレーヤーの手榴弾が復元されたとき。

電源を落としているときにプレーヤーが切断されたとき。

カスタムゲーム画面でプレイヤーがパーティから切断されたとき。

Game Over画面でプレーヤーの最終得点を計算するとき。

どのアイテムを初めて製作するためにクラフトテーブルと対話するとき。

Dying WishとWinter’s WailのコールドダウンUI要素が画面上に表示されました。

ラッシュ乗数をトラッキングするときにプレイヤーの統計とスコアを更新するとき。

ドアを開けているときにプレーヤーが切断されたとき。

ラグナロクDG-5でゾンビを殺すとき。

キルオワットのFXをトリガーするとき。

FrostbiteのFXをトリガーするとき。

死の血 – 起こり得るクラッシュを修正しました:

プレーヤーが次のヘルハウンドラウンドとして切断されたとき、ラウンドが決定されていました。

高いラウンドでのUI関連。

メインクエスト中にワープナーからセルブロックに続いている。

メインクエスト中に鳥を見ながらプレイヤーが切断したとき。

メインクエストのバンジョーゴーストイベント中にゾンビを殺すとき。

メインクエスト中にゴーストドッグに続いてプレイヤーが切断したとき。

ゴンドラに乗っているときにプレーヤーが切断されたとき。

プレーヤーが暖炉からMagmagatをつかまえて落ちたとき。

未完成のMagmagatを地図上で走らせている間。

ゴートレットイベントの最中にキャットウォークの最も遠いプレーヤーが切断されたとき。

最終的なボス戦闘中のホストのために。

電源を落としたとき。

死の血に積み込むとき。

分類済み – 発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

高いラウンドでのUI関連。

金属探知器がプレイヤーがそれらを通り抜けたときに演奏されたと聞こえるとき。

プレイヤーがテレポーターを出たとき。

プレイヤーがパニックルームにテレポートする最初のプレイヤーと切り離したとき。

プレーヤーが金属探知機の中で切断したとき。

クラシファイドラッシュの試合中。

ミステリーボックスが動いている間。

3人または4人のプレイヤーがスプリットスクリーンをプレイしている間、テレポーターモディファイアを置くとき。

絶望の航海 – 起こり得るクラッシュを修正しました:

ボス戦の第1ラウンドで敵を産むとき。

最初のStoker-Spawningラウンドに到達したとき、カスタムミューテーションでWonder Weaponクエストが無効になりました。

Krakenアップグレードテーブルを使用している場合。

フライングカーがアップグレードされたシールドクエスト中にダメージを受けるとき。

IX – 起こりうるクラッシュを修正しました:

メインクエストの特定の部分で特殊敵が生まれたとき。

他のプレイヤーの挑戦を手伝うとき。

プレイヤーが切断され、ブレードトラップが無効になったとき。

チュートリアル

チュートリアルのBotsで発生するクラッシュを修正しました。

ゲームプレイ

グローバル – 解決された問題

アフターアクションレポートには、各チャレンジ層から獲得したXPのテキストが表示されませんでした。

Blightfatherの舌をつかんだとき、プレイヤーは永久に詰まることがありました。

実験室からアイデンティティ画面に切り替えるとき、ConcoctionsのUIは画面上に残りました。

UIは、プレステージ解除トークンがカスタムクラススロットを永久にロック解除するのに費やされる可能性があることをプレイヤーに誤って示しました。

プレステージマスタープレイヤーが試合中にXPを獲得しなかった場合(ゲームを起動して直ちに終了するなど)、表示ランクが不正確になり、XPバーが完全に満たされ、どれくらいのXPは次のレベルまで必要でした。

死者の血

地獄のレトリーバーが特定の角度で投げられたときにパワーアップを拾うことができなかった問題を解決しました。

パワーアップを取得するための音声がワーデンであることを示す不適切な字幕を修正しました。

ミシガンアベニューの悪用をクローズし、プレーヤーはラグナロクDG-5を使用して最上階の柵に飛び乗ることができました。

Blade Trapで完全に流出した幽霊が殺されたにもかかわらず、プレイヤーがMain QuestでNew Industries Portalを進めることができなかった稀な問題を解決しました。

分類された

戦争室で、プレイヤーがラグナロクDG-5を使用して端末に飛びつくことを可能にする攻撃をクローズしました。

ブラックアウト

ゲームプレイ

添付ファイルを移動したり変更したり、移動や癒しをするときに画面のジッタが発生する問題を解決しました。

Bowie KnifeがEquipment Stashesで利用可能になりました。ゾンビを殺すことから無作為に、PS4のゾンビをテーマにした場所で無作為化されたアイテムとして使用できます。

PC

上記のグローバルな変更に加えて、 今日のPCで次のアップデートがゲーム登場しています :

武器のバランス(複数のモード)

私たちは可能な限りPCとコンソールの間で同様の経験を提供するよう努め、必要に応じてプラットフォーム固有の変更を行います。 最後の武器バランシングパスでは、コンソール上で必要とされた重要なSMGバランスの変更を行いました。 これらの変更は、マウスとキーボードのプレーヤーが既にSMG武器で成功を見たPCにも同様には反映されませんでした。 私たちは、これらの変更をPCコミュニティのニーズに最も適した形に戻し、スピットファイアのための一歩を踏み出しました。 SwordfishとABR 223の上記の変更もPCに適用されます。

短機関銃

スピットファイア

9m以内のダメージを軽減しました。 (MPのみ)

以前のADS移動速度を復元しました。

コルダイト

3m以内のダメージを軽減しました。 (MPのみ)

以前のADS移動速度を復元しました。

MX9

6m以内のダメージを軽減しました。 (MPのみ)

以前のADS移動速度を復元しました。

GKS

3m以内のダメージを軽減しました。 (MPのみ)

以前のADS移動速度を復元しました。

一般

ゲームプレイ

キーパッドメニューでティルダキー(〜)を割り当てることができるようになりました。

スプリント時に頭部のボビンからわずかなカメラロールを取り外しました。

ジェスチャーホイールで複数の問題を解決しました。

推奨NVIDIAドライバのバージョンを416.81にアップデートしました。

安定

ビデオメモリが一杯になったときのヒッチの発生源を修正しました。

ゲームウィンドウが表示されてから1秒以内にまれなクラッシュを修正しました。

マルチプレイヤー

利用可能な場合、デフォルトではスポーン選択がTac-Deployに設定されないという問題を解決しました。

ブラックアウト

Perkがアクティブ化されているときのゲーム内UIインジケータを追加しました。

武器を落とすときにStashが閉じる問題を解決しました。

凍結や吃音の問題を修正しました。
デューティブラックオプス4のコールはPS4用の1.07を更新では、さまざまなバグの修正と改善が加えられました。
安定性とパフォーマンスの向上。
マルチプレイヤーモードの修正を追加しました。
デューティブラックオプス4のコールはPS4用の1.07を更新でゲームの改良点が追加されました。
Black Ops 4バージョン1.07で様々な改良が追加されました。

COD Black Ops 4アップデート1.07は、PS4とXbox Oneでダウンロードできるようになりました。

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