[Division2] ディビジョン2 のアップデート 1.64 (Division2 アプデ 20)は、PS4、Xbox One、および PC プレーヤーでダウンロードできるようになりました。公式ディビジョン2 アプデ 1.64パッチノートによると、Year 5シーズン3のヴァンガードアップデートでは、エージェント・ケルソーの失踪を調査するためにディビジョンのエージェントがニューヨークに帰還します。これとは別に、Division2 アップデート 1.64には全般的な安定性の修正も含まれています。
以前は、大きなディビジョン2 アップデート1.55で新しい変更と改善が加えつついました。残念ながら、多くのプレイヤーはゲームをプレイしようとすると、多くの問題を経験していました。今日のディビジョン2アプデ 1.64では、これらすべての問題が修正されます。
詳細は以下をご覧ください。
[Division2] ディビジョン2 アップデート 19.4パッチノート – 2024 年 2 月 7 日
- 物語はマンハントのストーリーを通して展開され、エージェントはケルソーを見つけ出し、古傷を再び開く真実を明らかにしなければなりません。
- プレイヤーは、新しい装備、武器、才能、そしてエキゾチックピストル「モスキート」や「頑丈なガントレット」などの名前付きアイテムを期待できます。
- ディセントモードでは、ヴィンディケーター・エキゾチック・ライフルをはじめ、ゲームプレイが強化されます。
- Project Resolveでは、コンフリクトキャッシュのアップデート、XP獲得量の増加、SHDと専門知識の正規化など、バランス調整が行われます。
- ダークゾーンの変更点としては、ローグのステータス発動の調整や、ステータス効果の収穫逓減などが挙げられます。
- 修理スキルとブースターハイブはアップグレードされ、サディストやサンダーストライクなどの才能はゲームプレイを改善するために変更されます。
- 「フューチャー・パーフェクション」や「パーフェクト・プリザベーション」などの武器のタレントは、パフォーマンスを向上させるために洗練されています。
- 「システムコラプション」、「ハンターズフューリー」、「ファウンドリーブルワーク」などの装備セットは、シナジーと効果を高めるための調整を受けます。
- リーダーボードがリセットされ、プロジェクト、シーズンパス報酬、ガーディアンやポラリティスイッチなどのグローバルイベントにさまざまな改善が加えられます。
マンハント
ディビジョン・エージェントがホワイトハウスの安定を取り戻した後、エージェント・ケルソーはヘイヴンの入植地も安全であることを確認するためにニューヨークに戻った。しかし、エージェントがブラックタスクに拉致された民間人を救出している間に、ケルソは行方不明になっていた。一方、ディビジョンはハンターもその中にいるという厳しい現実に直面し、ホワイトハウスとキャッスルの入植地の両方に疑念と疑念を抱かせている。エージェントはケルソーを見つけなければなりませんが、彼女の足跡をたどると、より多くの真実が明らかになり、古傷が再び開きます。
暦
装備、武器、タレント
Year 5シーズン3で新しい武器や装備で武装する準備をしましょう!これには、2つの新しい名前付き武器、2つの新しい名前付き装備、多数の新しい才能、さらに装備セットとブランドセットが含まれています。エキゾチックに関しては、エキゾチック装備が1つとエキゾチック武器が2つあり、そのうちの1つはディセントゲームモードでのみ入手可能です。
新しいエキゾチック武器
モスキート エキゾチックピストル |
天賦 蚊の歌* 敵に命中するとスタックが適用される。スタックはプレイヤー間で共有されます。スタックが10になると、敵は5秒間スタックを適用する最後のプレイヤーを強制的にターゲットにします。スタックは5秒ごとに枯渇する。敵に効果を発動すると、他の敵からすべてのスタックが取り除かれます。 武器ステータスと改造マガジン改造 *PVPには機能がありません |
新エキゾチック装備
ラギッドガントレット エキゾチックグローブ |
タレントアイアングリップ -腰だめ撃ち時の反動ペナルティが50%。遮蔽物から盲目射撃した場合の反動ペナルティ-50%。 |
新装備
イージス ギアセット |
2個装備で体力 +70 3個装備で合計アーマー +15%を付与する 4個装備で新しいユニークな天賦 をアンロック タレントストイック* 宝箱とバックパックのボーナス: 宝箱ボーナス – タレント欺瞞 バックパックボーナス – タレントポリエチレンメッキ *PVPには機能がありません |
パリセード製鉄所ブランドセット | 1ピース装備するとキル時に+10%のアーマーが付与されます。 装備している2つのピースは+60%の体力を与えます。 3個装備するとスキルTier+1を付与する。 名前付きチェストとバックパックボーナス: 名前付きチェスト「燃焼器」–才能「完璧な爆発配達」。 ダメージはスキルレベルに応じて増加し、コンカッショングレネードの25-100%のダメージを与える。 リモートパルス、すべてのタレット、すべてのハイブ、エクスプローシブシーカー、クラスターシーカー、メンダーシーカー、デコイ、すべてのトラップに適用されます。 バックパックを「プロキシ」と名付けたタレントは「完璧な改ざん防止」です。 アーム時間:2秒。スキルごとのクールダウン:8秒。 |
新しい名前付き武器と天賦
ブルータスM700カーボン | 天賦「パーフェクト・ビハインド・ユー」* 自分を狙っていない敵への武器ダメージを+20%増幅する。 |
囁くM16A2型 | 天賦「パーフェクト・ビハインド・ユー」 自分を狙っていない敵への武器ダメージを+20%増幅する。 |
タレント「ビハインド・ユー」* | 自分を狙っていない敵への武器ダメージを+15%増幅する。
*PVPには機能がありません |
*現在のゲーム内の説明は正しくなく、TU20.1
で変更されます。
降下
- ヴィンディケーター・エキゾチック・ライフルはNSAストアで入手可能です。
ヴィンディケーター ・エキゾチック・ライフル |
タレント「オルティスアサルトインターフェース」 スコープが設定されている間、武器は各敵のランダムなボディセクションを強調表示します。 この武器は、ハイライトされた体の部位に+40%の武器ダメージを与えます。 武器ステータスと改造パーツ マガジン改造パーツ:マガジンサイズ |
プロジェクトの解決
分散
葛藤
コンフリクト キャッシュ(Conflict Cache)
- 戦利品プールの拡張。
- ドロップするアイテムが難易度レジェンダリーと同等になりました。
- キャッシュは2つのアイテムを提供するようになり、さらに3つ目のアイテムが追加される可能性があります。
XP獲得量
- 生物界の活動に合わせてXPの獲得量を大幅に増加させました。
SHD と専門知識の正規化
- コンフリクトに参加するすべてのプレイヤーは、専門知識とSHDウォッチのボーナスが取り除かれます。
ダークゾーン
不正ステータス
- 通常のダークゾーンでローグを行うと、3秒の発動タイマーが追加されるようになりました(侵略されたDZの発動時間は従来通り0.75のままです)
- ファーストローグのランク時間を20秒から30秒に延長。
ステータス効果
全般
- すべてのステータス効果に、2つのカテゴリーに基づく逓減効果*を追加しました。
- 群衆制御:ショック、エンスネア、ブラインド
- 時間経過によるダメージ: 出血、火傷、毒
*収穫逓減とは、同じカテゴリーのステータス効果を発動するたびに、完全な免疫に達するまでの持続時間が短縮されることを意味します。 収穫逓減はPvEには適用されません。
- 「追放者の災厄」は、転送のたびにスタックが半分になるという、収穫逓減の影響を受けます。PVPのみ。
- 状態異常は、効果源が(少し遅れて)PvPのみで殺された場合に解除される。
状態異常の固定化
- 移動不能状態異常の深刻度を低下
- エンスネア/ライオットフォーム:ボディショットのダメージが10%減少します。
- ショック:プレイヤーの動きが遅くなり、射撃できなくなります。PVPのみ。
燃える
- 燃焼中、任意の方向に転がると、10%の火傷ダメージ耐性のボーナスが5秒間適用され、最大30%まで適用されます。
出血する
- 移動しないと、効果の持続時間中、出血ダメージ耐性が10%付与される。
修理スキル
- すべての修理スキル(メンダーシーカー、強化子ケミランチャー、フィクサードローン、レストアラーハイブ)は、ターゲットごとに5秒間、50%の危険保護ボーナスを付与するようになりました。
ブースターハイブ
- ブースターハイヴが浄化する効果のリストに毒が追加された。
- ブーストの持続時間がティアに応じて増加するようになりました(スキルレベル6では5秒から最大6.5秒まで)。
- 最大射程距離を最大50%に拡大。
- ドローンの速度を20%向上させました。
スティッキーEMP
- PvPでのEMP爆発ダメージを減少。
- スキルティアの低いプレイヤーは、スキルティアの高いプレイヤーとの差が3より大きい場合、妨害を適用しません(妨害EMPと同じ)。
才能
説明の更新
以下の天賦の説明文が、与えられるダメージボーナスの性質を反映するように変更されました。
タレント「サディスト」 | 出血している敵への武器ダメージを20%増幅します。4キル後、次に命中した敵に流血を付与する。 |
タレント「パーフェクト・サディスト」 | 出血している敵に武器ダメージを+25%増幅します。3キル後、次に命中した敵に流血を付与する。 |
タレント「アイレス」 | 盲目の敵への武器ダメージを20%増幅します。4キル後、次に命中した敵に失明を適用。 |
タレント「パーフェクト・アイレス」 | 盲目の敵への武器ダメージを+25%増幅します。3キル後、失明を適用 |
才能は「発火した」 | 燃えている敵への武器ダメージを20%増幅します。4キル後、次に命中した敵に火傷を付与。 |
タレント「パーフェクト・イグナイテッド」 | 燃えている敵に武器ダメージ+25%増幅します。3キル後、次に命中した敵に火炎上を適用 |
タレント「サンダーストライク」 | ショック状態の敵に武器ダメージを20%増幅する。4キル後、次に命中した敵にショックを与える。 |
天賦「パーフェクト・サンダーストライク」 | ;ショック状態の敵に武器ダメージを+25%増幅する。3キル後、次に命中した敵にショックを与える。 |
武器の才能
未来の完璧さ | 武器で倒すと、19秒間+1スキルレベルが付与されます。最大4回までスタックする。スキルレベル6で武器を倒すと、15秒間オーバーチャージが付与されます。オーバーチャージクールダウン: 90秒
変更前: 武器で倒されると19秒間、スキルレベル+1を付与する。最大3回までスタックする。スキルレベル6で武器を倒すと、15秒間オーバーチャージが付与されます。過充電クールダウン: 90秒 |
パーフェクト・プリザベーション | 敵を倒すと、5秒間かけてアーマーが15%回復する。ヘッドショットキルで修理がさらに15%向上します。
変更前: 敵を倒すと5秒間でアーマーが12%回復する。 ヘッドショットキルで修理がさらに12%向上する。 |
スウィフト(スティンガー) | 遮蔽物から遮蔽物までの間、+20%の武器ダメージを付与する。
変更前: 遮蔽物から遮蔽物までの間、15秒間+20%の武器ダメージを付与する。 |
サンダーストライク | ショック状態の敵に武器ダメージを20%増幅する。4キル後、次に命中した敵にショックを与える。
変更前:衝撃を受けた対象に武器ダメージが30%追加で与える。 |
パーフェクトサンダーストライク | ショック状態の敵に武器ダメージを+25%増幅する。3キル後、次に命中した敵にショックを与える。
変更前:ダメージを受けた対象に武器ダメージを40%追加で与える。 |
フラットライン | パルス状態の敵への武器ダメージを15%増幅する。4キル後、次に命中した敵にパルスを付与する。
変更前:パルス状態の敵に対する武器ダメージを15%増幅する。3キル後、次に命中した敵にパルスを付与する。 |
パーフェクトフラットライン | パルス状態の敵に武器ダメージを+20%増幅します。3キル後、次に命中した敵にパルスを付与する。
変更前:パルス状態の敵に対する武器ダメージを20%増幅する。2キル後、次に命中した敵にパルスを付与する。 |
大物ハンター | スコープを構えるとセミオート射撃モードに切り替わり、射撃ごとに450%の武器ダメージを与える。ヘッドショットは+4%のヘッドショットダメージを付与する。最大25回までスタックする。フルスタックになると、すべてのスタックが削除されるまで、4秒ごとに10スタックが減衰します。ヘッドショットはスタック
の減衰を遅らせる 変更前: スコープ設定時、セミオート射撃モードに切り替わり、各ショットで450%の武器ダメージを与える。ヘッドショットは+2%のヘッドショットダメージを付与する。最大50回までスタックする。フルスタックになると、すべてのスタックが削除されるまで、4秒ごとに10スタックが減衰します。ヘッドショットはスタックの減衰を遅らせる。 |
Breathe Free (Lady Death) |
移動中、毎秒4スタック、ダッシュの場合は8スタックを獲得する。最大スタックは武器のマガジンサイズと同じです。発射された各ラウンドはスタックを消費し、ダメージが75%増幅されます。キルすると10秒間移動速度が20%増加する. 変更前:移動時、毎秒4スタック、ダッシュの場合は8スタック、最大32スタックを獲得する。発射された各ラウンドはスタックを消費し、ダメージが75%増幅されます。キルすると10秒間移動速度が20%増加する。 |
[PvP限定]Actum Est (セントエルモのエンジン) | 次のマガジンの100%ではなく、50%がショック弾で満たされます。 |
装備の天賦
威嚇する | 毎秒3スタック(最大9スタックまで)を獲得し、スタックごとに10m以内の敵への武器の総ダメージが4%増加する初期値は、1秒間に1スタックから最大7までで、各スタックは10m
以内の敵への武器の総ダメージを5%増加させる。 |
パーフェクト・インティメイド | 毎秒3スタック(最大10スタックまで)を獲得し、スタックごとに10m以内の敵に対する武器の総ダメージが4%増加する初期値は、1秒間に1スタックから最大8までで、スタックごとに10m
以内の敵への武器の総ダメージが5%増加する。 |
消し去る | クリティカルヒットは10秒間、武器の総ダメージが1%増加する。
初期値は5秒だった。 |
[PvP限定]花火大会(お祝いの配達)* | コンカッショングレネードはフェスティブグレネードになります。フェスティブグレネードで敵を攻撃すると、10m以内の他の2人の敵の周囲で爆発が起こり、15%のダメージを与えます。
変更前: コンカッショングレネードはフェスティブグレネードになる。フェスティブグレネードで敵を攻撃すると、20m以内の他の2人の敵の周囲で爆発が発生します。 |
*現在のゲーム内の説明は正しくないため、TU20.2で変更されます
兵器
- すべてのエキゾチック武器の3つ目の能力は再設定可能になります。
- Carbine 7 と Stoner LAMG は、あらかじめ設定された天賦でドロップしなくなりました。
アサルトライフル
- ACR、ACR-E: 武器ダメージ +10%
- AK-M、ミリタリーAK-M、ブラックマーケットAK-M、ブラックマーケットAK-Mレプリカ、マニック:武器ダメージ+8%
- AUG A3-CQC、見えざる手、ビッグホーン:武器ダメージ+10%
- CTAR-21、レールスプリッター:+10等サイズ
- F2000、F2000レプリカ、シールドスプリンター:+ 50 RPM、+ 10マグサイズ
- FAL、FAL SA-58、FAL SA-58 Para、FAL SA-58 Para レプリカ: 武器ダメージ +5%
- ミリタリーG36、G36 C、G36 Cエンハンスド、G36 Cエンハンスドレプリカ、ボーングレート:+ 50 RPM
- ハニーアナグマ、サベージウルヴァリン:マガジンサイズ+5
- Mk16、SOCOM Mk16、タクティカルMk16、タクティカルMk16レプリカ:武器ダメージ+10%
- ミリタリーP416、カスタムP416 G3、グローリーデイズ、イーグルベアラー:+50 RPM
- PDR、被験者、キャパシター: 武器ダメージ +10%
LMGSの
- ストーナー・ラム、クワイエット・ロア – 武器ダメージ +20%
- ブルースクリーン – 武器ダメージ +10%
- ミリタリーL86 LSW、カスタムL86 A2、カスタムL86 A2レプリカ、タブララサ:武器ダメージ+20%
- HK GR9、敢えて:武器ダメージ+20%
- M249 B、タクティカルM249パラ、ミリタリーMk46、ミリタリーMk46レプリカ、ブラックフライデー、スティンガー:武器ダメージ+20%
- クラシックM60、ミリタリーM60 E4、ブラックマーケットM60 E4、クラシックM60レプリカ、ブラックマーケットM60 E6レプリカ、グッドタイムズ:+ 20%武器ダメージ
- MG5、歩兵MG5、歩兵MG5レプリカ、ビッグショー、スレイプナー:武器ダメージ+20%
- 鉄の肺:武器ダメージ+10%
- IWI ネゲブ、カーネイジ、バレットキング:武器ダメージ +20%
- クラシックRPK-74、ミリタリーRPK-74、ブラックマーケットRPK-74、ブラックマーケットRPK-74レプリカ、新しい信頼性:+ 20%の武器ダメージ
サブマシンガン
- AUG A3 Para XS、Enhanced AUG A3P、Tactical AUG A3P、Tactical AUG A3P Replica – 武器ダメージ +10%、RPM +25 RPM
- CMMGバンシー、呪怨:武器ダメージ+5%、RPM+50 RPM
- MP5 ST、MP5 STレプリカ、MP5A2、MP5-N、キャバレー:+6倍サイズ
- MP7、スワップチェーン:武器ダメージ+ 5%、+ 50 RPM
- 警察T821、ブラックマーケットT821、ブラックマーケットT821レプリカ:武器ダメージ+10%
- 改造されたSMG-9、変換されたSMG-9 A1、変換されたSMG-9レプリカ:+ 50 rpm
- M1928、トミーガン、スレイアー、グローングレート:武器ダメージ+10%
- 警察UMP-45、タクティカルUMP-45、タクティカルUMP-45レプリカ:武器ダメージ+10%
ライフル
- ACR SS: 武器ダメージ +10%
- 無慈悲、無慈悲:武器ダメージ+10%
- UIC15 MOD2: 武器ダメージ +30%
- M16A2、M16A2レプリカ、ウィスパー:武器ダメージ+30%
- MDRバトルライフル、MDRバトルライフルレプリカ、ヴィンディケーター:武器ダメージ+10%、RPM+20 RPM
- ミリタリーMk17、ポリスMk17、ポリスMk17レプリカ、エバーラスティンググレイズ:武器ダメージ+25%
- SIG 716、SIG 716レプリカ、SIG 716 CQB、アーティストの道具:武器ダメージ+25%
- 貪欲:武器ダメージ+10%
- USC .45 ACP、USC .45 ACPレプリカ:武器ダメージ+10%
- レゾリュートMk47、ハーモニー:武器ダメージ+20%
マークスマンライフル
- M700 カーボン、M700 カーボン レプリカ、ブルータス、M700 タクティカル:武器ダメージ +17%、最適な射程距離 +8
- モデル700、モデル700レプリカ、エキムのロングスティック:武器ダメージ+25%、最適な射程距離+8
- コバートSRS、SRS A1、SRS A1レプリカ、ピンプリック:武器ダメージ+30%
- カマキリ:武器ダメージ+15%
- SR-1、SR-1レプリカ、アドレジア SR-1、指名打者:武器ダメージ+30%
- 空挺部隊SVD、余剰SVD、コマンドー、ドレッド・エディクト:武器ダメージ+15%
- 戦術.308、メス:+20 RPM、+8 最適射程
ギア
ブランドセット
ギアセット
システムの破損ギアルセット | 装備している2つのピースは、キル時に+15%のアーマーを与えます。 3個装備すると破壊耐性+40%、パルス抵抗+40%を付与する。 4つのパーツを装備すると、新しいユニークなタレントハ ックステッププロトコル 変更前: 武器の総ダメージが5%増加するごとに1%増加し、最大20%増加する。 |
ハンターズフューリー 装備セット |
2つのピースを装備すると+15%のSMGダメージを与える 3つのピースを装備すると、キル時に+20%のアーマーとキル時に 50%のヘルスが付与されます 4つのピースを装備すると、新しいユニークな才能 Apexプレデター デバフを受けた敵を武器で倒すと、5メートル以内の他の敵を混乱させ、武器のダメージを5秒間10%増幅し、最大5倍にスタックします。 変更前: プレデター デバフ状態の敵を武器で倒すと、5メートル以内にいる他の敵を混乱させ、武器のダメージを10秒間5%増幅し、最大5回までスタックします。 |
ファウンドリブルワークギアセット | 装備している2個は合計アーマー +10%を付与する 装備している3個は+1%のアモール自動回復と+50%のシールドヘルス を付与する 4個装備すると、新しいユニークな才能 がアンロックされます その場しのぎの修理 その場しのぎの修理にかかる時間が10秒から5秒に短縮されます。 バックパックボーナス – 製油所 装備している がアンロックされますその場しのぎの修理 宝箱とバックパックのボーナス: バックパックボーナス – 製油所 |
変更
- ヤール・ギア
- アイラルディホールディングス
- プロビデンス・ディフェンス
- ソコロフ懸念
リーダーボード
バランス調整に伴い、以下を含む合計 273 のリーダーボードがリセットされました。
- ケンリーカレッジ
- 襲撃
- 拠点
- クラン
- スタンダードソロ
- 標準グループ
- 侵略されたソロ
- 侵略されたグループ
改善
プロジェクト
シーズンパスデイリープロジェクト
条件:難易度ハード以上のミッションをクリアすること。
褒賞:
- XP(1レベルアップ相当)
- 最適化材料キャッシュ
- 挑戦的なバウンティ – ブラックタスク
- 1×クラフト設計図
- 1×機器アイテム
- 1 x SHDキャリブレーションポイント
プールの新しいミッション:
- ポトマックイベントセンター
- 連邦緊急バンカー
- グランド ワシントン ホテル (Grand Washington Hotel)
- キャンプ ホワイト オーク
- ジェファーソンプラザ
- DCD本部
デイリープロジェクト
ブー
条件:アクティビティを完了するには、ネームドエネミーを無力化するか、CPを補給するか、特定のNZでミッションを完了してください。
報酬:
- 挑戦的なバウンティ
- XP(レベルアップの半分)
- 5 x スペシャライゼーションポイント
- 2×機器アイテム
- 再キャリブレーションキャッシュ
- 1×クラフト設計図
- 1×エキゾチックコンポーネント
条件:
- ダークゾーン:他のプレイヤーを倒す必要がある条件はすべて削除され、PvE指向の条件(アイテムの抽出、ランドマークのクリアなど)に置き換えられました。
- コンフリクト: マッチに勝利するための要件が削除されました。プレイヤーは、マッチを完了して他のプレイヤーを倒すだけで済みます。さらに、条件の全体的な難易度が軽減されました。
報酬:
- 1 x SHDキャリブレーション
- クラフト素材
- ダークゾーンプロジェクトの場合、ダークゾーンXP
- コンフリクト XP (コンフリクト プロジェクトの場合)
- 2×機器アイテム
- 1x武器クラフトキャッシュ
ウィークリープロジェクト
侵略プロジェクト
条件:名前のついた敵、派閥活動、派閥の報奨金を無力化し、特定の難易度で侵略ミッションを完了し、特定の難易度で侵略された拠点を完了する。
褒賞:
- 5 x SHDキャリブレーション
- 英雄派閥バウンティ
- 2x拡張パーツアイテム
- 設計図の作成
- 5 x スペシャライゼーションポイント
- XP(1レベルアップ相当)
- ヒロイックバウンティ(全陣営)
- 1 x名前付きアイテムキャッシュ
- 1x武器クラフトキャッシュ
- 3 x エキゾチックコンポーネント
ウィークリーレジェンダリーミッション
条件:伝説の要塞の1つをクリアする。
褒賞:
- 1×エキゾチックキャッシュ
- 1 x 最適化キャッシュ
- 2 x 再キャリブレーションキャッシュ
- 1×ギアクラフトキャッシュ
SHD 要求
条件:CPやNPCに資源を寄付する。
報酬:
- 1×エキゾチックキャッシュ
- 設計図の作成
- 5 x スペシャライゼーションポイント
- XP(1レベルアップ)
- 名前付きアイテム キャッシュ
ウィークリーダークゾーン/コンフリクトプロジェクト
条件:これまでは、プロジェクトの焦点に関係なく、プレイヤーはダークゾーンと紛争の両方に関連する活動に参加する必要がありました。現在、プロジェクトの特定の焦点に基づいて条件が分割されています。さらに、コンフリクト・プレイヤー・キルの条件を20から10に、コンフリクト・マッチの勝利を2から1に引き下げるなど、これらの条件がより達成しやすくなりました。
褒賞:
- 5 x SHDキャリブレーション
- ダークゾーンの場合、ダークゾーンXP
- 競合の場合の競合XPの競合
- 2×機器アイテム
- 2 x 名前付きアイテムキャッシュ
ウィークリーサミットプロジェクト
条件:難易度ハード/チャレンジで山頂フロアを15(30ではなく)クリアする。
褒賞:
- 1×エキゾチックキャッシュ
- 設計図の作成
- 5 x スペシャライゼーションポイント
- 2 x 名前付きアイテムキャッシュ
- XP(1レベルアップ)
- 1 x 再校正キャッシュ
グローバルイベント
保護者
- 天使を倒すと、アーマーをフルに回復するほか、アーマー全体の50%がボーナスアーマーとして追加される。
- ダメージバフが30%から50%に増加しました。
- ミニオンは無敵ではなく、受けるダメージの15%を受けるようになった。
- ダメージバフの持続時間を10秒から15秒に延長。
極性スイッチ
- 「異なる色の敵にダメージを与えると極性のスタックが取り除かれる」を「異なる色の敵を倒すと極性のスタックが取り除かれる」に変更。
- 最大スタック数を5から4に変更しました。
- スタックごとのダメージボーナスを20%から25%に変更しました。
- 右極性の敵を倒すと、プレイヤーの武器が補充されます。
ハリウッド
- 爆発範囲が3倍になりました。
- 爆発ダメージを3倍にしました。
- 爆発のVFXを修正しました。
- 爆発すると、プレイヤーの位置に特徴的な弾薬と手榴弾が生成されます。
SHD露出
- 100%露出に達した後の最初の近接攻撃で近接ダメージが10倍になる。
- スタックの獲得速度が50%速くなる。
- パルス半径を2倍に。
- プレイヤーはパルス攻撃を受けた敵から115%ではなく65%のダメージを受ける。パルスを受けていない敵はフルダメージを与える。
蘇生
- 爆発範囲が3倍になりました。
- 爆発ダメージを50%増加。
- 敵のヘッドショットの弱体化率が50%増加しました。
表彰
- 失楽園の侵略に新たな褒賞を追加
- 「侵略」有効勲章 – 「侵略:失楽園」のステータス効果発動中に敵を10体撃破すると授与されます。
- 巧みな侵略 – 侵略中に5つの異なるスキルを使用して敵を排除することで授与されます。
- Incursion X Award – メレット・エステートの確保に10回成功すると授与される。
- 侵略コレクター – メレット邸ですべての収集品を発見すると授与されます。
- パーフェクト・パラダイス・ロスト – 医療キットを使用せずに、4人のチームメンバーを倒さずに侵略を完了すると授与される。
生活の質の変化
- オープンワールドの戦利品クレートは、ワールドの難易度に応じてスケーリングされるようになりました。
- スタッシュに近づくとアイテム数を表示するオプションが追加され、アクセスする必要がなくなりました。
SHDウォッチ
- SHDウォッチのHPボーナスをLVL2000に制限し、HP増加量を増加させました。
- LVL 1から1000まで:変更なし。
- LVL 1001 → 2000: レベルごとのHP増加を0.3から30に変更。
- LVL 2001以降:各レベルでの素材の清掃。
在庫
- リキャリブレーションステーションが作り直され、フローが合理化され、UIが変更され、新しい名前が「ティンカリングステーション」になりました。
- Tinker Stationの機能は、外出先でもインベントリから2つの方法でアクセスできます。
- 何も強調表示されていない状態で[M]を押すと、一般的ないじくり回しメニューが開きます。
- 特定のアイテムが選択されている状態で[M]を押すと、プレイヤーは強調表示されたアイテムに対して直接いじり操作を行うことができます。
ノウハウ
- UIが改善され、Tinkering Stationからアクセスできるようになりました。
- 専門知識のコストを調整し、アップグレードをより利用しやすくしました。
再校正と最適化
- 両方の機能を1つのタブに統合–いじくり回し
- プレイヤーは、再キャリブレーションライブラリに保存されている値を超えて最適化することができなくなります。
- 最適化のアップグレード手順が変更され、未完了の最適化手順に対してプレイヤーが全額を支払う必要がなくなりました。
- 例:ライブラリーに+10%のSMGダメージがあり、現在+9.7%のSMGダメージがあるSMGを最適化しようとしています。ライブラリの最高値は+10%であるため、+0.3%しかアップグレードできず、アップグレードステップの全額を支払う代わりに、0.3%の部分の材料価格のみを支払うことになります。
再校正ライブラリ
- UIが改善され、Tinkering Stationからアクセスできるようになりました。
アーマーキット
- ボタンを押し続けると100%が補充されるだけでなく、アーマーキットを即座に使用して25%のアーマーを補充する能力(5秒のクールダウン)。
スキル改造パーツ
- スキル改造パーツの重複削除システムを実装しました。
- 優れたスキルModを取得すると、既存のスキルModが自動的に置き換えられ、劣ったModが解体されます。
- 同様に、劣ったスキルMODを入手した場合、自動的に解体されます。
- どちらのシナリオでも、分解されたスキルModは対応する量のプリンターフィラメントを生成します。
ゲームモード
降下
- ネメシスに到達するために必要な熱量を下げました。これにより、プレイヤーがネメシスに遭遇できる最小ループが4に、最大ループが9に減少します。
- ディセントの報酬条件を1-5ループ減らしました。プレイヤーは、以前と同じ数のループを完了することで、より多くの戦利品キャッシュ/報酬を受け取ることができます。
- ディセントの入り口の外にあるNSAテックストア内にエキゾチック、名前付き、再構築されたキャッシュを追加しました。
- NSAストアに降下コスチュームを追加 – 全4種類のカラーバリエーション。
- 「ディセント」に3日ごとに更新されるタレントプールのローテーションを追加しました。これらのプールはテーマが異なり、それぞれ35のタレントと6つのエキゾチックなタレントで構成されています。
- 降下タレントプールのローテーションに、現在のローテーションと利用可能なタレントを確認できる独自のメニューが追加されました。
- メニューのボタンプロンプトは、降下エントランスARウィンドウ内にあります。
- 回転の継続時間と名前も表示されるようになりました。
その他 __________
- Summit LVL 100 XPの問題を修正しました。
- さまざまな安定性の向上とスクリプトの最適化が Countdown、Descent、Summit に実装されました。
修正
バグ
- オープンワールドとミッションの武器と装備のキャッシュは、ミッション/グローバル難易度の設定に合わせて拡張されました。
- 装備の質とステータスは全体的に向上するはずですが、特に難易度チャレンジとヒロイックでは顕著です。
- プレイヤーより高いレベルのスキル改造パーツは装備できなくなりました。
- Oh Carol Marksman Rifleのスコープmodは、どの武器にも適用できなくなりました。
- 特定のスペシャリゼーションの名前付きピストルの設計図が、再構築キャッシュから入手できる問題を修正しました。
- 再構築されたキャッシュから入手した名前付き装備ピース設計図の大部分が、ブランド固有のマテリアルを必要としない問題を修正しました。
- バックパックという名前のギフトは、クラフトステーションのベストセクションにありました。
- 「ビッグ・ショー」と「キツネの祈り」の設計図は、入手後にクラフト・ステーションで見つからなかったが、現在は追加されている。
- ロードアウトを入れ替えた後も、真のパトリオット装備セットで増加したマガジンサイズを維持できる問題を修正しました。
- はしごの真後ろの遮蔽物に入ると、はしごを通り抜けてグリッチが発生する問題を修正しました。
悪用
- コーナーの不具合を修正しました。
- レイド終了時にプレイヤーが招待され、参加せずにレイド固有のキーを入手できる不具合を修正しました。
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