Patch Notes ディビジョン2 アップデート 1.20 パッチノート [Division2 アプデ 1.20]
ディビジョン2アップデート9.1パッチノート - 【Division2】アプデの最新情報
[Division2] ディビジョン2 アップデート 1.20 パッチノートがPS4、Xbox One、およびPCプレーヤーで利用可能になりました。 公式のディビジョン2アップデート1.20パッチノートによると、最新のアップデートv8.4では、NPCのダメージ、アーマー、ヘルスのバランスが変更されています。 これとは別に、Division2 アップデート 1.20 にはパフォーマンスと安定性の改善も含まれています。
以前、 大きなアップデート8がリリースされ、Warlords of New Yorkと生活の質の向上がゲームに追加されました。 残念ながら、多くのプレイヤーはゲームをプレイしようとしたときにいくつかの問題を経験していました。 本日のディビジョン2 アプデ 1.20 では、これらすべての問題が修正される予定です。
[Division2] ディビジョン2 アップデート 1.20 パッチノート ゲームプレイの変更
シーズンマンハントは、通常の難易度以上で進行できるように変更されます。 これにより、グループリーダーがどんな難易度を設定しても、すべてのプレーヤーが進歩するため、一緒にプレイするのが簡単になります。 Seasonh ManhuntはManhunt UIでボタンを受け取ります。このボタンを使用すると、プレーヤーはManhuntをリセットして再生できます。 これにより、プレイヤーはグローバルな難易度を変更することなく、具体的に進行状況をリセットできます。 これは、グローバル難易度を変更してもSeasonal Manhuntはリセットされず、プレイヤーはSeasonal Manhunt UIを介してリセットする必要があることを意味します。 コヨーテのマスクはコヨーテからドロップし、難易度の高いドロップチャンスが増加します。 また、シーズンランク35に到達したにもかかわらずマスクを受け取らなかったプレイヤーには、マスクの提供を検討しています。 ディビジョン2 バージョン 1.20は、次のオープンワールドアクティビティの報酬品質を向上させます。他のアクティビティと一致するように:公開処刑、和解封鎖、宣伝放送。 最大レベルでの競合マッチからのリワードキャッシュがハイエンド品質になりました。 バランスの変更: 開発者メモ: ゲームは、難易度が高く、プレイヤー数が多いときにまったく同じ敵構成をプレイすると予想されるその難易度のギアと追加のプレイヤーが追加されるように調整されました。 ただし、ゲームではエリートとベテランが追加され、より高い難易度とプレイヤー数に対応できるようになるため、意図したよりも高いヘルスとダメージを過剰に調整するチューニングが発生しました。 したがって、これらの値の多くを下げています。
すべての困難のためにNPCダメージ出力を減らします。 これはすべてのNPCとアクティビティに適用され、敵は現在のダメージ出力に比べてプレイヤーに与えるダメージが少なくなります。 グループスケーリングのためにNPCヘルスとアモールを削減します。 Veterancyに基づく2、3、4プレイヤーグループの敵のヘルスとアーマーのスケーリング。 これは、赤、ベテラン、エリート、名前付きの敵のヘルスとアーマーが現在の値と比較して減少することを意味します。 さらに、アクティビティの難易度に基づいてヘルスとアーマーを調整しています。 これは、敵が現在の値と比較してヘルスとアーマーが低くなるハードとチャレンジングな困難に適用されます。 例外はヒロイックとレジェンダリーの難易度の高い敵で、グループスケーリングの減少を補うためにヘルスとアーマーが増加します。 開発者メモ: ヒロイックとレジェンダリーはまだ非常に挑戦的であることを意図しています。 したがって、私たちは生協スケーリングのための健康低下を説明するために基本的な難易度を増やしています。 これは、ソロプレイヤーと2プレイヤーグループにとって、ヒロイックとレジェンダリーが少し難しくなることを意味します。3プレイヤーの難易度はほぼ同じままで、4プレイヤーの難易度はより簡単になります。
先週公開されたBlack Tusk固有の調整 Division2アップデート1.20はWarhoundsのヘルスを減らしました。 ウォーハウンドスナイパーのダメージを減らしました。 ウォーハウンドミニガンの360スピンのダメージを減らしました。 ウォーハウンドミニガンからの360スピンの意図アイコンの持続時間を増やして、プレイヤーが反応する時間を増やしました。 Division 2 パッチ 1.20はWarhound Grenadierのコントロールユニットの弱点ヘルスを減少させました。 サポートステーション サポートステーションの基本ヘルスが減少しました。 ディビジョン2 アプデ 1.20は、退役軍人がいるサポートステーションのヘルススケーリングを調整しました。 サポートステーションが屋外(カバーから離れた場所)に配置される可能性が高くなります。 EMPエフェクトはサポートステーションにダメージを与えます。 レベル30 WT1-WT5コンテンツ
NPCのダメージ、ヘルス、アーマーはさらに減少します。 PvPバランスの変更:
すべてのPvP武器のダメージ:– 20% PvPライフル:さらに-10% PvP MMR:追加で-10% スキル
クラスターシーカーマイン: ブルチャージまでの距離を12mから10mに短縮。 端から爆発までの距離が6mから4mに短縮されました。 ディビジョン2 パッチ 1.20 のバグ修正 Stadiaのブラジルポルトガル語で欠落していたダイアログのローカライズを修正しました。 言語と設定メニューに開発者UI要素が表示される問題を修正しました。 PlayStation 4のデータストリーミング問題の改善を実装しました。 プレイヤーがリスポーンした後にゲーム内の設定がリセットされる問題を修正しました。 ディビジョン2バージョン1.20は、ディレクティブを変更すると季節性マンハントの進行がリセットされる問題を修正しました。 アパレルイベントアーバンジャングルのスケジュールがゲーム内で正しく表示されない問題を修正しました。 ターゲットIntelがメールボックスに配信される問題を修正しました。 ターゲットIntelがゲームで使用されなくなったため、これは削除されました。 Division2 パッチ 1.20は、Sticky Bombが特定の状況下でダメージを与えない問題を修正しました。 起動時にショックトラップの展開が非常に接近する問題を修正しました。 グローバル難易度がオペレーションダークアワーのレイドに影響を与える問題を修正しました。 Ultimate Editionを所有している、または1年目のバンドルを購入しているときにスペシャライゼーションのロックが解除されない問題を修正しました。 ディビジョン2 アプデ 1.20は、シーズンの報酬がスキップされ、代わりに複数のシーズンレベルを獲得したときにプレイヤーに重複を与える問題を修正しました。 「ハード以上の難易度でルーズベルト島のミッションを完了する」という目標がデイリープロジェクトアウトキャストハントにカウントされない問題を修正しました。 レベル35シーズンの特典が配信されない問題を修正しました。 シールドで意図しないヘルス値が発生する問題を修正しました。 ディビジョン2 アプデ 1.20で、シーズンランクがリセットされる問題が修正されました。 ローグの遭遇がグループを一掃したときに、リーグミッションタイマーがリセットされる問題を修正しました。 一部のプレイヤーが不死身になるバグを修正しました。 ルーズベルト島で「エリアを確保する」の目標を更新できなかった問題を修正しました。 Division2 アプデ 1.20では、友達がオフラインとして表示される問題が修正されました。 NPCがクラフト材料を落とすのを妨げていた問題を修正しました。 Division2アップデート1.20がPS4およびXbox Oneでダウンロードできるようになりました。
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