[DyingLight2] ダイイングライト2アップデート1.10 がPS4、PC、Xbox、PS5(1.010.000)でダウンロードできるようになりました。 最新のアップデートではゲームに新しいDL2 Game+モードが追加されました。 これとは別に、Dying Light 2パッチ1.10とは別に、協力プレイモードとシングルプレイヤーモードの両方のさまざまな修正も含まれています。
以前は、生活の質を向上した主要なパッチがリリースされました。残念ながら、プレイヤーはゲームに関する様々な問題を経験しています。今日のダイイング ライト2バージョン1.10 は、これらの問題のいくつかを修正します。
詳細は以下をご覧ください。
Dying Light 2 アプデ 1.10 パッチノート (1.010)
新しいゲーム+
- 一度終了した後、ゲームは再び再生することができますが、今回はゲームパラメータを変更して、ユニークなシステムとエクスペリエンスの実装によって2回目のプレイスルーを奨励します。プレイヤーは、活性化されたメカニズムでストーリーを進行できるようになりました。これらには、新しい敵の行動、より困難な遭遇、ワールド内の新しいオブジェクト、すなわち新しく追加されたインヒビター、およびゲームプレイスタイルを大幅に変更し、プレイヤーがキャラクターをさらに発展させることを可能にするより多くの変更が含まれます。これらはすべて、New Game+でのみ利用可能です!
- 30の新しい阻害剤
- パルクールチャレンジの新しいプラチナ目標
- 敵の分布が更新されました(夜の間にヴォラタイルとバンシーが出現し、遭遇時に敵プールの多様性が広がります)
- 新しい伝説の武器ティアが追加されました
- ゴールドの遭遇が追加されました
- 敵の難易度はプレイヤーのレベルに合わせて拡大します
協力プレイの更新
- 協同組合における接続と安定性の問題に対処
- ストーリーでさらに進化したプレイヤーとの接続の問題に対処
- 協力プレイでのゲームパフォーマンスの向上
- 協力プレイストーリーブロック
- 協力プレイセッション後にシングルプレイヤーゲームモードで進行がブロックされる問題を修正しました。
- 協力プレイに残っている死のループをほとんど解決
- 協力プレイセッションで行方不明の人々のクエスト中にNPCが行方不明になった問題を修正しました
- 協同組合の品質
- オンラインメニューとインベントリでの武器の視覚化の改善
- 協同組合における課題要件への対応の改善
- プレイヤーがまだ盗賊キャンプにいる間にランダムな盗賊リスポーンに対処しました
- プレイヤーが協力プレイで何度か死亡した後にインベントリやマップにアクセスできないという問題を修正しました。
- ブロックされたストーリーの進行に「近くの敵」通知で対処
- 復活後にプレイヤーが動けない場合のまれな問題に対処
- ホストからの遠方ピアリスポーンとジオメトリでのリスポーンの問題
- ランダムなケースでのAIジッタの対処
- 協力プレイのさまざまなアニメーションを改善 – しゃがむ、投げる、弓を使うなど
- 協同組合での音の重複を解消
- 協力プレイでクエストラジオダイアログが反応せず、ストーリーブロックを引き起こすまれなケースに対処
- 協同組合パーティー後の地図上の誤ったアイコンの表示に対処しました
- 協力プレイでの集合中にプレイヤーが召喚されているときに「助けを求める」に対処しました
- 協力プレイの進行中に進行ブロッカーを引き起こす可能性のある特定の状況での黒い画面に対処しました
- 協力セッションでのチャレンジの説明における不要な「スキル要件」テキストの不具合に対処
- チュートリアル・ウィンドウの時間を、協同組合セッション中の30秒に更新しました。
- プレイヤーが複数のストーリークエストをアクティブにできるバグに対処しました
コンテンツの更新
- 突然変異感染 – 新しいクエストは、特別な元素のグーンバリアントを含むSomething Big Has Hereを追加しました
ゲームプレイのアップデート
- 弓を持つ敵は煩わしさが少なくなり、ダメージ出力が減少
- 完了した実績は、完了時に正しく授与されます。これは、アップデート前に取得した実績にも有効です
- ハウラーズとスクリーマーズがダメージに対して不死身になる原因となっていたバグに対処しました
- さまざまなクエストを完了した後にマップ地域間を高速移動する可能性に対処
- 人間の出会いのランダムなAIバグに対処
- 矢印に感染した不死身に対処
- バンディットとの遭遇後に不足している報酬に対処
- GRE施設におけるバイラルズ哨戒運動に対応
- グラップリングフック。微調整されたプル制限、より長いスイングは垂直プル値をリセットします。プルの最初の値は大きくなります
クエストの更新
- Let’s Waltzクエスト中の壁のクリッピングに関連するバグに対処しました
- プレイヤーがインヒビターを使用した後に立ち往生するバグ、またはペストのマーカークエストでインヒビターを入手した後にインベントリを開くバグに対処しました
- The Only Way Out クエストのマップ表示バグに対処
- 『イントゥ・ザ・ダークネス』クエストでハコンが協力プレイでプレイした後の失踪事件を扱った。
- レイドクエストでのソフィーのアクセス不能な位置に対処しました
UI/UX の更新
- PlayStation 5 と Xbox Series X に FOV スライダーを追加
- 改善されたUIテクスチャの最適化
- キーボードとコントローラの切り替えに関する問題を解決
- ペストのマーカークエストで対処された阻害剤ポップアップメッセージ
- ジャーナルでのクエスト表示の対処
- 対処されたチュートリアルウィンドウの表示
- ASUS ROG Zephyrus Duoセカンドディスプレイでの武器耐久性表示、クエスト追跡、在庫管理に対応
- エイデンはもはやメインメニューでTポーズを取るべきではありません
- 5760×1080の解像度でゲームを起動することに関連するクラッシュを修正
- イミュニティバーの誤った数値の表示をアドレス指定
- PC キーバインドのマイナーな変更
技術的なアップデート
- ゲームの安定性の向上
- いくつかのクラッシュソースが修正されました
- マップ上のさまざまな場所でのフレームレートの安定性を改善しました
- プレイヤーがマップテクスチャを見たり外側に落ちたりすることを可能にする複数のバグに対処しました
- マップ上のさまざまな場所で時折発生するテクスチャの不具合に対処
- さまざまなオーディオの不具合に対処