ゴースト リコン ブレイク ポイント アップデート 1.05 パッチノート

[Ghost Recon Breakpoint]ゴースト リコン ブレイク ポイント アップデート 1.05は、 PlayStation 4およびXbox Oneでリリースされました。 Ghost Recon Breakpointアップデート1.05パッチノートによると、最新のアップデートではさまざまな問題が解決され、ゲームプレイに大きな変更が加えられています。 これとは別に、Ghost Recon Breakpointパッチ1.05には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。 パッチサイズはコンソールで約11GBです。

以前は、カバーシステム、視覚要素、車両物理学の修正を含む大きなアップデートがリリースされました。 残念ながら、このアップデート以降、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとすると多くの問題が発生します。 今日のゴースト リコン ブレイク ポイント アップデート 1.05は、これらの問題を修正する予定です。

ゴースト リコン ブレイク ポイント アップデート 1.05 パッチノート

カスタマイズ

以下の変更を実装しました。

  • ゲーム開始時のすべてのプレイヤーの体験を改善し、独自のゴーストの作成を開始できるようにするため、Skell Creditsで略奪または購入する必要があった40個のアイテムをデフォルトでロック解除しました。
    • ベスト5個(5.11 TACTECプレートキャリア、5.11 VTAC LBE、Blackhawk STRIKE Cutaway、Crye AVS1000、Blackhawk Strikeショルダーパッド)
    • 5パンツ(5.11アペックス、5.11タクティカルストライクパンツ、ジーンズ、カーゴ、チノ)
    • 5ヘッドギア(Crye Airframe、Reverse Cap、Military Cap、Berret、ACH Helmet)
    • グローブ2個(S&S WetWorX、S&S WetWorX Assault)
    • 4ブーツ(Under Armour Alegent、Under Armour Valsetz RTS、Under Armour Speed Freek、Under Armour Shoes Infiltrator)
    • 4つのギアペイント(グレーソリッド、レッドソリッド、ブルーソリッド、コヨーテブラウンソリッド)
    • シャツ1枚(Vasily Sniper)
    • アイウェア1つ(Gatorz Magnum Sunglasses)
    • 1 karambit(キャスパー)
    • 4エモート(ショットガン、ピストル、ライフル、スナイパー)
    • 4つのエンブレム(レッドフォックス、ライオン、グリズリーベアー、ゴールデンイーグル)
    • 4カードバナー(アーバンテック、マウンテン、スワンプ、コースタル)
  • 外観オプションをより自由にするために、プレイヤーはカスタマイズメニューでいつでも性別と顔の選択を変更できるようになりました。
  • 大声で明確にあなたのフィードバックを聞いた! 私たちのチームは、戦術的なベストのアダプティブマガジンポーチの改善を開始しました。 これは、アサルトライフル、ショットガン、グレネードランチャー、およびいくつかの狙撃兵を除く多くのベストとプライマリ武器マガジンで動作します。残りのアサルトライフル、スナイパーライフル、ショットガン、およびグレネードランチャーは、以下のベストバリエーションとともに将来のTU:
    • ALICEチェストリグ
    • コミサーコート| シャープシューター
    • クロスドローベスト
    • ドローンオペレーターライトベスト
    • フライドベスト| パンサー
    • ゴーレム岬| フィールドメディック
    • 裁判官プレート| 突撃
    • シルバーバックベスト
    • ウォーカーベスト

    「名前付き」ベスト(Fury、Rosebud、Yellowlegのベスト)は、装備された武器によって変化しないユニークな化粧品であることに注意してください。

PVE –バグ修正

  • Ghost Recon Breakpointアップデート1.05は、階段でスライドアニメーションがトリガーされる問題を修正しました。
  • PvPに行ってからPvEに戻ったときに、プレイヤーがアイテムやデバイスを失う問題を修正しました。 注意: 既にこの問題の影響を受けているプレイヤーは、セーブをロードした後にドローンを取り戻すことができます。サーマル/ナイトビジョン双眼鏡または水筒を失ったプレイヤーのために、今後のTUの解決に取り組んでいます。
  • 「See no Evil」、「Speak no Evil」、「Hear no Evil」ミッションで、ターゲットを殺してミッションエリアを離れた後、Intelに相談しなかった場合にプレイヤーの「Mission Fail」をトリガーする問題を修正しました。
  • 歩sent兵が以前に倒されていた場合に尋問することで開始できなかった「機械に対する年齢」ミッションの問題を修正しました。
  • 「Crossed the Line」ミッションで、ランデブーポイントに到達した後もミッションの目標が更新されない問題を修正しました。
  • Azraelドローンがプレーヤーの上を通過するときに音を再生しなかったオーディオの問題を修正しました。
  • 不正確な統計(たとえば、敵対的なドローンの破壊、PvEでの長距離キル(+150メートル)、略奪された武器、bivouacsの発見、PvEでのCQCキルなど)を引き起こす問題を修正しました。
  • Ghost Recon Breakpointアップデート1.05は、IDページとUplayで「ストーリー完了」が0%で表示される統計の問題を修正しました。

PVP –バグ修正

  • PvPセッションからPVEにチームとして出たときにチームメイトがスタックしたままになる問題を修正しました。
  • 敵プレイヤーが照準を合わせたときに後方にテレポートすることがあったPvPの問題を修正しました。
  • Eliminationで、チームに残っているプレイヤーが1人しかいないときに「Last Man Standing」バフがトリガーされない問題を修正しました。
  • プレイヤーを蹴ると投票に別のユーザー名が要求されることがある問題を修正しました。
  • 攻撃者が爆弾を植えなかった場合、サボタージュラウンドが引き分けに終わるバグを修正しました。
  • クローキングスプレーのテキスト説明を修正して、視覚によるマーキングも防止することを明確にしました。

主な変更点ブレークポイントアップデート1.05

AI

  • ベヒーモスドローンが時々撮影を停止するバグを修正しました。
  • クロムウェルが時々地下に出現するバグを修正しました。
  • Ghost Recon Breakpointパッチ1.05は、Skell Foundationキャンパスで敵が地下に出現することがある問題を修正しました。
  • AIの敵がループで隠れるように移動する問題を修正しました。

アニメーション

  • NPCの囚人を解放するときのアニメーションの不具合を修正しました。
  • プレイヤーが階下に転がるバグを修正しました。

オーディオ

  • Ghost Recon Breakpointバージョン1.05は、プレイヤーの上を通過するときにAzraelドローンが音を再生しないというオーディオの問題を修正しました。

バインド

  • バインドされたキーを変更した場合、プレーヤーがSync Sh​​otドローンを展開できないバグを修正しました。
  • プレイヤーが「E」インタラクションキーを変更した場合、囚人を解放できないキーバインディングの問題を修正しました。

キャラクターズスミス

  • ゲーム開始時のすべてのプレイヤーの体験を改善し、独自のゴーストの作成を開始できるようにするため、Skell Creditsで略奪または購入する必要があった40個のアイテムをデフォルトでロック解除しました。
    • ベスト5個(5.11 TACTECプレートキャリア、5.11 VTAC LBE、Blackhawk STRIKE Cutaway、Crye AVS1000、Blackhawk Strikeショルダーパッド)
    • 5パンツ(5.11アペックス、5.11タクティカルストライクパンツ、ジーンズ、カーゴ、チノ)
    • 5ヘッドギア(Crye Airframe、Reverse Cap、Military Cap、Berret、ACH Helmet)
    • グローブ2個(S&S WetWorX、S&S WetWorX Assault)
    • 4ブーツ(Under Armour Alegent、Under Armour Valsetz RTS、Under Armour Speed Freek、Under Armour Shoes Infiltrator)
    • 4つのギアペイント(グレーソリッド、レッドソリッド、ブルーソリッド、コヨーテブラウンソリッド)
    • シャツ1枚(Vasily Sniper)
    • アイウェア1つ(Gatorz Magnum Sunglasses)
    • 1 karambit(キャスパー)
    • 4エモート(ショットガン、ピストル、ライフル、スナイパー)
    • 4つのエンブレム(レッドフォックス、ライオン、グリズリーベアー、ゴールデンイーグル)
    • 4カードバナー
  • プレイヤーは、カスタマイズメニューでいつでも性別と顔の選択を変更できるようになりました。
  • [カスタマイズ]メニューの短い髪のオプションには、A、B、Cというラベルが正しく付けられました。
  • ブレークポイントアップデート1.05は、Bivouacに座っているときにパッチがキャラクターのベストと衝突する不具合を修正しました。
  • 私たちのチームは、戦術的なベストのアダプティブマガジンポーチを改善し始めました。 これは、アサルトライフル、ショットガン、グレネードランチャー、およびいくつかの狙撃兵を除く多くのベストと主要な武器マガジンで動作するようになります。将来のTU:
    • ALICEチェストリグ
    • コミサーコート| シャープシューター
    • クロスドローベスト
    • ドローンオペレーターライトベスト
    • フライドベスト| パンサー
    • ゴーレム岬| フィールドメディック
    • 裁判官プレート| 突撃
    • シルバーバックベスト
    • ウォーカーベスト

    「名前付き」ベスト(Fury、Rosebud、Yellowlegのベスト)は、装備された武器によって変化しないユニークな化粧品であることに注意してください。

Breakpoint 1.05のゲームプレイの変更

  • Ghost Recon Breakpointパッチ1.05は、プレイヤーがPvPに行ってからPvEに戻ったときにアイテムやデバイスを失う問題を修正しました。 注意: 既にこの問題の影響を受けているプレイヤーは、セーブをロードした後にドローンを取り戻すことができます。サーマル/ナイトビジョン双眼鏡または水筒を失ったプレイヤーのために、今後のTUの解決に取り組んでいます。
  • 怪我の治療後に包帯が見えないことがある視覚的なバグを修正しました。
  • センサーグレネードランチャーに切り替えると、プレイヤーがキャラクターを制御できなくなるバグを修正しました。
  • ブレークポイントアップデート1.05は、セッションを変更したり友人に参加した後にリソース検出機能が効果を失う問題を修正しました。
  • ミッションProof of Lifeの特定の状況でヘリコプターがエレホン内のプレイヤーを追跡する問題を修正しました。

ミッション

  • The Enemy of Enemyで、Erewhonに到達してもSkellがスタックしたままになるバグを修正しました。
  • See No Evil、Speak No Evil、およびHear No Evilミッションで、ターゲットを殺してミッションエリアを離れた後、Intelに相談しなかった場合にプレイヤーのミッション失敗を引き起こす問題を修正しました。
  • ゴースト リコン ブレイク ポイント アップデート 1.05は、Age Against the Machineミッションの問題を修正しました。これは、前に倒されたセンチネル兵士を尋問してもミッションを開始できなかった問題です。
  • Crossed the Lineミッションで、ランデブーポイントに到達してもミッションの目標が更新されない問題を修正しました。
  • The Enemy of my Enemyを完了した後、Who Betrayed the Ghostsの手がかりのロックを解除できないバグを修正しました。

オンラインフロー

  • PvPセッションからPvEに向けてチームを去るときにメンバーがスタックしたままになる問題を修正しました。
  • プレイヤーを蹴ると投票に別のユーザー名が要求されることがある問題を修正しました。

写真モード

  • 写真モードにアクセスしたときにチーム情報が画面に残るバグを修正しました。

進行

  • キャンペーンの進行を失った一部のプレイヤーに影響する問題を修正しました。
  • 一部の派Missionミッションで付与されたバトルポイントの数が30ではなく15ポイントのままであった問題を修正しました。

PVP

  • Ghost Recon Breakpointパッチ1.05は、敵プレイヤーが照準を合わせたときに後方にテレポートすることがあったPvPの問題を修正しました。
  • Eliminationで、チームに残っているプレイヤーが1人しかいない場合、Last Man Standingバフがトリガーされない問題を修正しました。
  • PvPミッションを完了するときにプレイヤーが誤った報酬を受け取ることがある問題を修正しました。
  • 攻撃者が爆弾を植えなかった場合、サボタージュラウンドが引き分けに終わるバグを修正しました。
  • ブレークポイントアップデート1.05は、ユーザーがアサルトのTrue Grit能力を使用していた場合、試合の終わりに発生するカメラの問題を修正しました。
  • PvPランディングページにいるときに協力隊でキックされたときにプレイヤーが受け取る通知を修正しました。
  • クローキングスプレーのテキスト説明を修正して、視覚によるマーキングも防止することを明確にしました。
  • プレイヤーが実際にプレイせずにPVPでバトルリワードを獲得できるエクスプロイトを修正しました。
  • ブレークポイントアップデート1.05は、ユーザーをキックすると、カスタムマッチでキックされる別のユーザーの名前が表示される問題を修正しました。

統計

  • IdentityページとUPLAYで「ストーリー完了」が0%で表示される統計の問題を修正しました。
  • さまざまなステータスの問題を修正(敵対的なドローンの破壊、PvEでの長距離キル(+150メートル)、略奪された武器、ビバークの発見、PvEでのCQCキルなど)

UI

  • スキルツリーから対応するスキルを購入した後、プレイヤーが2番目の特典スロットを取得できないバグを修正しました。
  • 泳いでいるプレイヤーが敵によって検出されたときに「足音を聞いた」と読むことができるバグを修正しました。
  • Ghost Recon Breakpointアップデート1.05は、PvPマッチのセットアップ中にプレイヤーがエレホンのショップにアクセスできないことがある問題を修正しました。
  • いくつかのアイテムの説明とロック解除条件(CQCアイテム、Multicam Alpine Gearペイントなど)を修正しました。
  • プレイヤーが突撃クラスを装備しているときに展開された通常のドローンのガス手G弾マークを促す問題を修正しました。
  • チームメイトがチームメイトのHUDマーカーをNeverに設定した場合、フィールドメディックがチームメイトを復活させない問題を修正しました。
  • バトルティアポイントがレベルアップする代わりにオーバーフローするバグを修正しました。
  • Ghost Recon Breakpointパッチ1.05は、誤解を招くPEQ-15アタッチメントのピン位置のヒントを修正しました。
  • オーディオ言語パックをインストールした後でもダウンロードアイコンが表示されるPS4の問題を修正しました。
  • アヤナプリの手がかりの説明のタイプミスを修正しました。
  • ブレークポイント1.05は、AK74のオランダ語の翻訳を修正しました。

車両

  • 近くでリスポーンするときにキャンプで車両が爆発することがあり、敵が警戒状態になる場合があった問題を修正しました。
  • Spiderビークルの物理を修正して、ハンドリングを改善しました。
  • ブレークポイントアップデート1.05は、ボートが海岸に到着したときに損傷したり爆発したりする問題を修正しました。
  • スムーズに着陸するとヘリコプターの窓が爆発するバグを修正しました。
  • 前傾しすぎていたAbider車両を修正しました。

兵器

  • Ironsightレチクルが時々消えてしまうバグを修正しました。
  • MK17アサルトライフルに装備されている場合、EXP3xG33スコープがキャラクターの頭部との衝突を破壊する視覚的な不具合を修正しました。
  • Ghost Recon Breakpointバージョン1.05は、プレイヤーがZastava M93武器のペイントをカスタマイズできない問題を修正しました。
  • ソーシャルエモートをプレイした後、武器がMCの横に浮く可能性があるバグを修正しました。
  • リロード中にスナイパーライフルに交換したときのキャラクターの手によるアニメーションの不具合を修正しました。

世界

  • ゴースト リコン ブレイク ポイント アップデート 1.05は、プレイヤーがゲームの外部から参加して去った場合、カスタムPvPマッチでテクスチャをロードするのに時間がかかることがある問題を修正しました。
  • 雪崩ピーク近くのサイレントマウンテンでプレイヤーがロザレスの花を摘むことができない問題を修正しました。

Ghost Recon Breakpointアップデート1.05がPS4およびXbox Oneでダウンロードできるようになりました。

Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
Pramod tracks the latest and upcoming games across all platforms. Whether it’s AAA blockbusters or experimental indie releases, he breaks down release dates, features, and trends.
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