[Ghost Recon Breakpoint]ゴースト リコン ブレイク ポイント アップデート 1.04は、 PlayStation 4およびXbox Oneのプレーヤー向けに公開されています。 公式のGhost Recon Breakpoint 1.04の変更ログによると、最新のアップデートにはゲームプレイの変更とバグ修正が含まれています。 これとは別に、Ghost Recon Breakpointパッチ1.04には安定性とパフォーマンスの改善も含まれています。
以前は、カバーシステム、視覚要素、車両物理学の修正を含む大きなアップデートがリリースされました。 残念ながら、このアップデート以降、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとすると多くの問題が発生します。 今日のGhost Recon Breakpointアップデート1.04は、これらの問題を修正する予定です。
ゴースト リコン ブレイク ポイント アップデート 1.04 パッチノート
AI
- A Great EscapeミッションでのCarlの運転経路のAI動作の改善。
- タレットがプレイヤーに追従しない問題を修正しました。
- 砲塔の大砲がプレイヤーのカメラで回転しなかった問題を修正しました。
- ハッキング後にタレットがプレイヤーによって使用できなくなることがある問題を修正しました。
- 敵がプレイヤーに反応する前に時々カバーを破る問題を修正しました。
- 敵が視覚的な接触を壊した場合、プレイヤーに直接照準を合わせるのをやめる問題を修正しました。
- Ghost Recon Breakpointアップデート1.04は、Fen Bog Testing Zoneの敵のAIナビゲーションパスを修正しました。
- プレイヤーが乗り物を撃った場合に格納された乗り物を出るときのNPCの動作の問題を修正しました。
- ヘリコプターの敵がプレイヤーを検出しないことがある問題を修正しました。
- タイパンの航空パトロール隊がcrash落しても生き残る問題を修正しました。
- 護衛護衛の敵が背後にいる場合、プレイヤーの発砲を停止する問題を修正しました。
- プレイヤーのホスト移行後に敵がアラートを広めない問題を修正しました。
- オオカミがシャーク湾の入り口で潜水艦湾を通過してプレイヤーを検出して撃つことができる問題を修正しました。
- Ghost Recon Breakpointアップデート1.04は、ミッション中に解放された後にNPCがスタックしたままになる問題を修正しました。
- Skell Foundationキャンパスの特定の場所で敵のパトロールがスタックする問題を修正しました。
- NPCが終了する代わりに車両にスタックしたままになる問題を修正しました。
- ドローンと敵がお互いをブロックし、スタックしたままになる問題を修正しました。
- ブレークポイントアップデート1.04は、ハンタードローンが一貫性のない距離で発生する問題を修正しました。
アニメーション
- キャラクターが理由なく(壁や障害物の近くではなく)適応照準アニメーションを使用することがあるアニメーションバグを修正しました。
- 2番目のクラッシュサイト付近のオオカミコートテクスチャを修正しました。
- 小さな滝の下に行こうとしたときのキャラクターのアニメーションを修正しました。
- Ghost Recon Breakpointアップデート1.04では、メディックのドローンによって味方が蘇生する際に痙攣アニメーションが追加されました。
- 蘇生ドローン使用時のヒーリングアニメーション中のプレイヤーの検出に遅延を追加しました。
- 体を運んでいる間にチームメイトが殺されたときのアニメーション複製バグを修正しました。
オーディオ
- 尋問シーン中にフューリーのフィギュアに男性の声が含まれることがあるオーディオの問題を修正しました。
- Auroa Data Farmキャンプの建物内からプレイヤーが屋外の音を聞くことができない問題を修正しました。
- バッテリーファーム地下集落での周囲の音の問題を修正しました。
- ブレークポイントアップデート1.04は、ハッキング中にプレーヤーが中断されたときにデータ転送サウンドが再生され続ける問題を修正しました。
- 屋内でプレイヤーが雨を聞くことができるSkell’s Villaのオーディオの問題を修正しました。
- プレイヤーが異なる環境(屋内/屋外)にいる場合、発砲音または爆発音が聞こえないオーディオの問題を修正しました。
- メディックスキルの音が常に表示されない問題を修正しました。
ビバーク
- ビバークを展開するときに参加するとプレイヤーが立ち上がる問題を修正しました。
- Bivouacメニューからプレイヤーカードを入力すると、プレイヤーが無限のロード画面を取得することがある問題を修正しました。
- プレイヤーがビバークを展開しているときにチームメイトがログアウトするとビバークの動作が破損する問題を修正しました。
- Ghost Recon Breakpointバージョン1.04は、キャラクターのバックパックがビバークで見えないことがある問題を修正しました。
- ビバークからキャンプを破るときにプレイヤーがスタックしたりKIAを取得することがある問題を修正しました。
- キャンプをビバークから中断しているときにプレイヤーがTacmapメニューにいると、カメラの切り替えが正しく機能しない問題を修正しました。
カメラ
- カメラがTavor Assault武器を通過できる問題を修正しました。
- Ghost Recon Breakpointバージョン1.04は、ADSでプレイヤーがターンを停止したときのカメラの安定性の問題を修正しました。
チャット
- ゲームフローの移行中にチャット入力ボックスがリセットされる問題を修正しました。
ゲームプレイ
- 一部のプレイヤーがマップの下にリスポーンするバグを修正しました。
- 水中での車両の非常口アニメーションを修正しました。
- インテルの調査中に協力プレイで映画に引き込まれた場合、プレイヤーがスタックしたままになる問題を修正しました。
- ブレークポイントアップデート1.04は、プレイヤーが倒れてダメージを受けたときに視覚的なフィードバックが常にトリガーされないという問題を修正しました。
- プレイヤーがヘリコプターを別の上に着陸させたときの問題を修正しました。
- アニメーション中に上昇ボタンをスパミングしたり復活したりすると、プレイヤーが障害物を通過できる問題を修正しました。
- プレイヤーがドローンを展開し、すぐにADSを展開したときに発生したグラフィカルな問題を修正しました。
- 優先順位が改訂され、ミッション中の特定の状況でプレイヤーがブロックされるのを防ぐために、ゲームがビークルの相互作用よりもミッションの相互作用を優先するようになりました。
- フラググレネードは、車両により多くのダメージを与えます。
- 4人のプレイヤーの協力セッションで、セッションのホストが去った後、プレイヤーが追加の同期ショットドローンを起動できる問題を修正しました。
- ドローンが展開を停止することがある問題を修正しました。
- 一部のプレイヤーがランク10フィールドメディックに到達できなかった問題を修正しました。
- Ghost Recon Breakpointアップデート1.04は、プレイヤーが伏pro中にバイオメトリックドアを通過できる問題を修正しました。
- MK.2爆発物とIntel Grenadesのロックを解除した後、Mariaのショップで購入できない問題を修正しました。
- ADSがドローンを展開しているときに発射速度を変更する問題を修正しました。
- プレイヤーは、乗り物から離れて移動することにより、乗り物に入る前に移動アニメーションをキャンセルできるようになりました。
カバーシステム
- カバーでカメラの肩を交換できるようになりました! また、メインプレーヤーをその場で回転させます。
- リーン照準はより広い距離から利用できるようになり、アバターは見られにくくなりました。
- カバーに向かって動きの入力を保持するときに、カバーを見上げて覗き見することがより簡単になりました。
- 角度を上げて、カバーを45°まで照準するために停止するときにアバターの向きを維持するようにしたため、カメラは最初の側に頻繁に留まります。
戦利品
- 弾薬を拾った後に受け取れないバグを修正しました。
メニュー
- チームメイトがプレイヤーに対してロックされているミッションをリプレイした場合、ミッション名が表示されない通知バグを修正しました。
ミッション
- A Great Escapeミッションの速度に関係なく、プログラマーが車と接触すると即座に死ぬバグを修正しました。
- Meet PuriミッションでPuriのオフィスに入るときにプレイヤーが武器を置き忘れるバグを修正しました。
- プレイヤーが調査ステップをスキップした場合、ミッションが相談しなかったRosebudミッションの問題を修正しました。
- An Ingenuous Geniusミッションの問題を修正しました。抽出後にKIAを取得すると、すべてのプレイヤーが大五郎のセルに出現しました。
- Ghost Recon Breakpointアップデート1.04は、3回目のヘリコプターcrash落を確認しなかった場合、プレイヤーがエレホンでホルトと会話できなかったオンボーディングミッション中の問題を修正しました。
- Cromwellが時々ミッションの次のステップをトリガーするためにコンピューターに行かなかったGuardian Angelミッションの問題を修正しました。
- The Siren’s Callミッションで、KIAになった後、ステップを検証せずに洞窟内でプレイヤーがリスポーンする問題を修正しました。
- グレートエスケープミッションで、スポーンポイントから離れすぎている場合にカールが車両に運転しなかった問題を修正しました。
- Ghost Recon Breakpointバージョン1.04は、2人のプレイヤーが同時に参加した場合、すべてのプレイヤーのミッションフローをブロックする可能性があるcoopの問題を修正しました。
- The Great Escapeミッションで、KIAを取得した後にプレイヤーが刑務所内で復活する問題を修正しました。
NVG
- L3GP暗視ゴーグルが武器のレチクルをブロックする問題を修正しました。
- パノラマナイトビジョンゴーグルの角度を再調整して、キャラクターの目により合わせました。
オンライン
- Ghost Recon Breakpoint 1.04は、プレイヤーが長時間アイドル状態になっていると、ゲーム内ロビーを使用してセッションに参加できないことがある問題を修正しました。
- ホストの移行に失敗した後、プレイヤーがInfitinity-00002エラーを受け取る問題を修正しました。
- PvPをプレイした後にPvEでグループを離れると、プレイヤーが無限のロード状態のままになる問題を修正しました。
パソコン
- メニューおよびゲームプレイ中にWindowsキーが機能しなくなる問題を修正しました。
- 同じキーが複数の機能に割り当てられた場合の競合を防ぐために、PCのコントロールが改善されました。
- グラフィックプリセットを変更した後にオプションメニューにアクセスしようとすると発生するクラッシュを修正しました。
- サイドミッションのスクロールバーが改善され、マウスとキーボードを使用するときにスクロールしやすくなりました。
- 「Win + Shift + Arrow」ショートカットが全画面で表示を切り替えられない問題を修正しました。
フォトモード
- グレインパラメーターを16より大きい値に設定すると、目に見える変化が生じないフォトモードの問題を修正しました。
- カメラが水中にあるときのフォトモードの視覚的な問題を修正しました。
- ドローンが展開されている場合、フォトモードを使用できないことをプレイヤーに知らせるメッセージがゲーム内にあります。
- 時々カメラがマップの下に表示されるフォトモードの問題を修正しました。
ゴースト戦争
- バランス調整
- Rolling Thunderパークの使用中に、スナイパーの武器が一発射撃しなくなりました。
- スナイパーの武器のダメージは、他のスナイパーライフル(影響を受ける武器:HTI、L115A3、M82、SRA1、TAC50、Victrix)と並ぶようにわずかに削減されました。
- ドローンのヘルスが低下し、破壊するのに複数の雑誌が必要になる可能性が低くなりました。
- 接続性
- Infinityエラーのいくつかの原因を修正しました。
- ゲームプレイ
- 正面からショットを撮影する際のヒットダメージインジケーターの精度が向上しました。ヒットダメージインジケーターのフィードバックは、プレイヤーの視点からではなく、トップダウンの方向に向けられています。
- 倒された敵を撃つと、ヒットの確認がトリガーされなくなります。これにより、敵が倒れているかどうかのフィードバックが改善されます。
- ガスドローンのダメージは、ドローンを使用しているプレイヤーを中断するようになりました。
- Gas Grenadeの改善された音声フィードバック。
- スパムを回避するためにPingシステムにクールダウンを追加しました。
- 地図
- 技術ポート:新しいオブジェクトを追加して、階段を上下に移動しているときに偶発的に階段から落ちるのを防ぎます。
- マップにいくつかの一般的な修正を加えました。
- マッチメイキング
- プレイヤーはラウンド数に関係なく、進行中の試合に参加しなくなります。
- マッチメイキングが完了した後、チームのバランスを改善しました。
- マイルストーン
- プレイヤーは、追跡のために複数のマイルストーンを固定できるようになりました。
- 複製
- プレイヤーの複製に対する全般的な改善。
- 統計
- Ghost Warの統計追跡に実装された修正。
- Total Skell Credits得られた統計には、Ghost Warで得られたクレジットも含まれます。
- ゴースト戦争の統計は、ロードアウトメニューに正しく表示されるようになりました。
- カスタムマッチ
- マッチ画面の設定時にカーソルが欠落する問題を修正しました。
- プレイヤーがカスタムマッチに参加するのをブロックしていた問題を修正しました。
セーブ
- 以前に進行していたスロットに新しいセーブを作成した後、プレイヤーがエレホンでスポーンするバグを修正しました。
- 購入後にゴーストコインがインベントリに表示されないことがあるまれな問題を修正しました。
キャラクター
- Panther Classが装備されているときに、プレイヤーが能力やフラグを使用した後にスタックするバグを修正しました。
- 水中で車両から緊急脱出した後、プレイヤーがアイテムホイールを使用できなくなる問題を修正しました。
スタミナ
- ベーススタミナが66%増加しました。
- スタミナの再生速度が75%増加しました。
- スライド時に消費されるスタミナを50%削減しました。
UI
- Ghost Recon Breakpoint 1.04は、プレイヤーがSAMランチャーによって検出されたときにミニマップが更新されない問題を修正しました。
- ミュートアイコンは、プレイヤーアバターのメニューでより見やすくなりました。
- スキルツリーで取得した後、2番目の特典スロットがロック解除されないことがある問題を修正しました。
- チームの1人のプレイヤーが、One Last Thingミッション中にKIAになった後、マデラに戻るために画面で永続的な通知を受け取るという協力プレイの問題を修正しました。
- オプションメニューのマーカーサイズアラート値が変更をトリガーしなかった問題を修正しました。
- ビーコンとPingショートカットがメディックドローンのコントロールヘルパーに表示されない問題を修正しました。
- メニューのいくつかの場所からハードコードされたテキストを削除しました。
- Mariaのショップで保留アクションの買いまたは売りのプロンプトの間にプレイヤーがカーソルを移動すると、意図しないトランザクションが発生する可能性がある問題を修正しました。
- メニューのNK3 Ritual CQC武器名を修正(以前はNK3 K Black | Ancientと呼ばれていました)。
- Ghost Recon Breakpoint 1.04は、ロードアウトメニューを開いた後にタブアイコンの間にギャップが生じることがある問題を修正しました。
- ゲーム言語を異なるアルファベットの言語に変更した後、ストア通知に不明な文字が含まれることがある問題を修正しました。
- アイテムの誤ったロック解除要件または説明のいくつかのインスタンスを修正しました。
- Onboardingミッション中にプレイヤーがゲームを離れると、Objective Boardがロックされたままになる問題を修正しました。
- Intelに問い合わせる入力が「ホールド」ではなく「プレス」と表示される問題を修正しました。
- ほとんどの位置検出ポップアップで欠落しているテキストを修正しました。
- バトルクレートで獲得した迷彩は、ギア用か武器用かを示します。
- Ghost Recon Breakpoint 1.04は、ドローンのビジョンモード機能がロック解除される前にドローンHUDのオプションとして表示される問題を修正しました。
- 運転中にプレイヤーがチュートリアルショートカットを使用できない問題を修正しました。
- ホストの移行によりパブリックマッチメイキングがキャンセルされたときにプレイヤーに通知する通知を妨げていた問題を修正しました。
- Ghost Recon Breakpoint 1.04はいくつかのタイプミスを修正しました。
- 読み込み画面ごとにミッション完了チュートリアルのポップアップが表示される問題を修正しました。
車両
- 一部のコンボイが地面に垂直に出現する問題を修正しました。
- エレホンからスポーンされたヘリコプターが時々損傷する問題を修正しました。
ビジュアル
- 双眼鏡の熱視力が夜間に適切に機能しなかった問題を修正しました。
- ロケットトレイル、ミサイル、爆発の視覚効果の複製を妨げる問題を修正しました。
- Sentinel Corp海軍基地でテクスチャが適切にロードされない場合がある問題を修正しました。
- 複数のプレイヤーが同時にチェストを開くと、協力プレイでチェストが時々ちらつく問題を修正しました。
- ヘリコプターがプレイヤーから離れたときにプレイヤーの視界から適切に消えない場合がある問題を修正しました。
兵器
- MAWL-DAレールがA2 ASRのビルトインIronsightと重複する問題を修正しました。
- P227が重いヘルメットと単発の敵を貫通できる問題を修正しました。
- ショットガンの問題を修正しました。多くの場合、複数ではなくワンショットのペレットしか発生しませんでした。
- ザサタバ独自の適切な機能を妨げる問題を修正しました。 設計どおりにヘルメットに穴を開けることができるようになりました。
- プレイヤーがADSを実行するとスコープがちらつくという問題が改善されました。
- Flashbangは、植生(低木など)で盲目にできるようになりました。
世界
- エレホンのマリアの店の後ろでプレイヤーが立ち往生するバグを修正しました。
- Ghost Recon Breakpoint 1.04は、Auroa Data Farmのフローティングオブジェクトを削除しました。
- プレイヤーがSkellのLast Logコレクターにアクセスできない問題を修正しました。
- ホジソン山のホワイトリッジビバーク近くの地図の穴を削除しました。
- 海の真ん中に浮いていた支柱構造を削除しました。
- ヘリコプターが水の上をホバーしても水アニメーションがトリガーされない問題を修正しました。
- クラッシュの問題に対処しました。
- フレームレートの低下とフリーズの問題に対処しました。
- st音/遅れの問題を修正しました。
- パフォーマンスと安定性の改善。
- マッチメイキングの改善が追加されました。
- UI関連の問題を修正。
- ボンネットの下のその他のマイナーな修正。
Ghost Recon Breakpointアップデート1.04がPS4およびXbox Oneでダウンロードできるようになりました。