[Overwatch ]オーバーウォッチアップデート3.08パッチノート

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[Overwatch]オーバーウォッチアップデート3.08のパッチノートがPS4, PCXbox Oneにリリースされました。公式のOverwatch アップデート3.08の変更ログによると、最新のアップデートでは、視覚的および技術的な修正が追加されました。これとは別に、Overwatchバージョン3.08には安定性の改善も含まれています。

以前は、 SigmaのMaestroチャレンジといくつかの特別なロック解除可能なゲーム内コンテンツを追加したアップデートがリリースされていました。最近、マイナーな修正プログラムもリリースされました。

残念ながら、オンラインでゲームをプレイしている間、プレイヤーはまだいくつかの問題を抱えています。今日のオーバーウォッチ3.08では、これらの問題のいくつかが修正される予定です。以下の詳細を確認してください。

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[Overwatch]オーバーウォッチアップデート3.08の新

[PC]

一般

サポートされているNvidiaGPUを使用しているユーザー向けにNvidiaReflexサポートが追加されました。グラフィックオプション画面からReflexを有効にすると、入力の待ち時間を短縮できます。 Reflex対応のGPUは、フラッシュインジケーターオプションを有効にして、Reflex LatencyAnalyzerを搭載したモニターで入力レイテンシー測定の信頼性を向上させることもできます。

バグの修正

一般

バウンティハンターゲームモードのバグを修正しました。これにより、エコーのウィンストンの複製でプライマルレイジタイマーが長くなりました。

マップ

ドラド

プレイヤーが意図しない場所に組み込めるバグを修正しました

ヒーローズ

エコー

エコー複製の視覚効果が高解像度のスクリーンショットで正しく表示されないバグを修正しました

ワークショップ

スロット13から23でダミーボットの作成アクションが機能しなかったバグを修正しました([さらにダミーボットをスポーン]拡張機能が有効になっている場合)

PlayStation 4、Xbox One、およびPCに無料のオーバーウォッチバージョン3.08をダウンロードします。

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