『ELDEN RING』エルデンリング アップデート 1.08 ファイルが、PS4(Ver. 1.11)、PS5(1.008.000)、PC、およびXboxでダウンロードできるようになりました。公式のエルデンリング アプデ 1.08 パッチノートによると、最新のアップデートでは、新しいマルチプレイヤー ゲーム モードが追加されました。これとは別に、エルデンリング パッチ 1.08 (1.008)には、バグ修正と改善の長いリストも含まれています。
以前、エルデンリングリング のメジャーアップデート1.02では、新しい変更、調整、および改善が追加されていました。 最近、アップデート1.03とパッチ1.04にもいくつかのマイナーな調整が追加されました。残念ながら、プレイヤーはまだゲームの問題に直面しています。 エルデンリングリング アップデート 1.08 (エルデン リング アップデート ファイル)は、これらの問題のいくつかを修正します。
本日12月7日(水)18時より『ELDEN RING』のサーバーメンテナンスを実施いたします。19時頃の終了を予定しております。
エルデンリング アプデ 1.08 パッチノート – 2022年12月7日
で新コンテンツ「闘技場」が追加されました。
Limgrave、Leyndell、Caelid のコロッセオが門を開き、プレイヤーは決闘、自由参加、チーム戦などの戦闘に参加できます。
全3種の闘技場はそれぞれ、「リムグレイブ」、「ケイリッド」、「王都ローデイル」にあり、各地の闘技場に訪れることで、闘技に参加することができるようになります。各地の闘技場では、それぞれ異なる闘技のルールが解禁されます。
闘技のルール
・決闘
1対1で、制限時間内にどちらかが倒れるまで戦う真剣勝負です。このルールでは「霊薬の聖杯瓶」と「緋雫の聖杯瓶」は使用できませんが、「青雫の聖杯瓶」は3回分使用することができます。
・乱闘/共闘
最大6人のプレイヤーが参加可能で、共闘では2チームに分かれて、乱闘では全員が敵となり戦って、制限時間内の撃破数を競います。「合言葉」を使ってフレンドと一緒にチームを組んで戦うといった楽しみ方も可能です。
緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶はそれぞれ1回分を使用することができます。なお共闘では、他のプレイヤーを撃破することで使用した聖杯瓶が補充されます。
・遺灰有り
決闘や乱闘、共闘において、遺灰を使って霊体を召喚することができます。乱闘や共闘で複数のプレイヤーが霊体を召喚すると大乱戦に。これまでの「侵入」などでの対人戦とはまったく異なる戦いが楽しめます。
1度に使用できる遺灰はひとつまでですが、乱闘および共闘では、プレイヤーキャラクターが死亡して復活すると、再度遺灰を使用することができるようになります。
新しい「髪型」も追加
最新のアップデートではキャラクターカスタマイズで選択することができる5種の新しい髪型も追加されています。
髪型の変更はいつでも可能なので、これまで育ててきた自分のキャラクターの髪型を変えて、新鮮な気持ちで新たに追加された闘技場を楽しんでみてもよいかもしれません。
完全な変更ログ
最新アップデートに含まれる主な項目
追加要素
- 「闘技場」機能の追加
闘技場では、1対1の決闘や、最大6人での乱闘/共闘、そして霊体を召喚しての闘技など、様々なルールで他プレイヤーとの対戦をお楽しみいただけます。
闘技場についてはこちらも合わせてご確認ください。
- キャラクター作成や化粧において選択できる、新規の髪型を追加
対人専用ダメージスケーリング調整
- この項目における調整内容は、シングルプレイや協力プレイには影響しません。
- 刺突攻撃特有の、カウンター攻撃の威力を下方修正
- 特定の武器種別で可能な、盾を構えたままの攻撃において、攻撃中のガード性能を下方修正
- 以下の武器種別における戦技以外の攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを下方修正
直剣 / 刺剣 / 重刺剣 / 曲剣 / 刀 / 両刃剣 / 斧 / 槍
- 祈祷「獣の石」による敵の体勢の崩しやすさを下方修正
- 魔術「カーリアの速剣」の威力を下方修正
バランス調整
- 以下の武器種別において、一部攻撃のモーション速度と移動距離、および各種アクションへ移行できるようになるまでの時間を上方修正
短剣 / 斧 / 槌 / フレイル(二刀攻撃のみ)
- 以下の武器種別において、一部攻撃のモーション速度と各種アクションへ移行できるようになるまでの時間を上方修正
両刃剣(両手持ち攻撃のみ) / 鎌 / 拳 / 爪
- 特大剣のローリング攻撃のモーション速度を上方修正
- 特大剣のしゃがみ攻撃のモーション速度をわずかに上方修正
- 斧の武器でガードカウンターを発動した際に、ヒットした敵がより大きく怯むようにダメージモーションを上方修正
- 両手持ちした槌の武器で攻撃する際に、敵の攻撃で怯みづらくなる仕様を追加
- 爪の武器による戦技以外の攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
- 戦技「踏み込み(回転薙ぎ)」、「踏み込み(斬り上げ)」の発動中に上昇する強靭度を上方修正
- 戦技「束の間の月影」の斬撃部分における敵の体勢の崩しやすさを上方修正し、光波部分における敵の体勢の崩しやすさを下方修正
- 刺剣、重刺剣のしゃがみ攻撃のモーション速度を下方修正
- 両手持ちした重刺剣によるジャンプ攻撃が、敵にヒットした際のダメージモーションを下方修正
- 槌、大槌、一部の特大武器による戦技以外の攻撃において、敵の体勢の崩しやすさを下方修正
- 戦技「岩石剣」による敵の体勢の崩しやすさを高める効果を下方修正
- 戦技「炎撃」で放つ炎部分の攻撃判定が持続する時間を下方修正
- 戦技「赤獅子の炎」による敵の体勢の崩しやすさを下方修正
- 戦技「シールドバッシュ」を発動した際に、ガード判定が発生するまでにかかる時間を下方修正
- 戦技「重力雷」による敵の体勢の崩しやすさを下方修正
不具合の修正
- マップ上から祝福を選び移動した際に、消費アイテムが補充されない不具合の修正
- ダッシュ中において、しゃがみ状態との切り替えでスタミナが回復する不具合の修正
- 敵の攻撃をガードした際に、魔術・祈祷やアイテム使用の入力を受け付けない場合がある不具合の修正
- 武器「大蛇狩り」の一部攻撃の物理攻撃属性が正しくない不具合の修正
- 祈祷「黒き剣」を左手の聖印で発動した際に、二段目の攻撃が発生しない不具合の修正
- 祈祷「発狂伝染」を左手の聖印を両手持ちにして発動した場合において、右手に持っている武器の攻撃力がダメージに反映される場合がある不具合の修正
- 特定の魔術や祈祷をジャンプして発動した際に、複数回ダメージ判定が発生する場合がある不具合の修正
- 特定の手順で、不正な武器と戦技の組み合わせで戦技が発動する不具合の修正
無料のエルデンリングアプデ1.08をプレイステーション4、プレイステーション5、Xbox Oneでダウンロードしてください。