More

    エイリアンファイアーチーム エリートアップデート1.14の最新情報 – パッチノート

    [Aliens Fireteam Elite]エイリアンファイアチームエリート1.14 アップデートが、PS4 (1.14)、PS5 (1.015.000)、Xbox One、およびPC(Steam)でダウンロードできるようになりました。Aliens Fireteam Eliteの公式パッチノートによると、最新のアップデートでは、最新のアップデートで銃に改良が加えられました。これとは別に、今日のエイリアンファイアチームエリートパッチ1.14 (1.015)も、ゲームにバランスを追加しました。

    前回のパッチ以降、プレイヤーはいくつかのゲームプレイの問題に直面しています。今日のAliensFireteam Eliteバージョン1.14 は、これらの問題のいくつかを修正します。

    詳細については、以下をご覧ください。

    Aliens Fireteam Eliteアップデート1.14 パッチノート

    無料コンテンツアップデート:
    ∎ 新しいゲームモード: ポイントディフェンス

    • 異種の脅威から複数の攻撃波を通じて、3つの異なる戦略的ポイントを保護、修復、保持する必要がある新しいサバイバルベースの防御ゲームモードでファイアチームに挑戦してください。一時的な消耗品を購入するために、各波の間に獲得した製造ポイントを使用して、あなたのチームが次の攻撃を生き残るのを助けます!様々な難易度レベルで成功することにより、最大20の新しい報酬のロックを解除します。
    • すべてのプレイヤーが無料で利用できます。
    • 4 つのキャンペーンをすべて完了しているすべてのプレイヤーのロックをすぐに解除し、4 つのキャンペーンがすべて完了すると、他のすべてのプレイヤーのロックを解除します。

    ∎ 新しい報酬は、ゲーム内に含まれています:

    • 新しいエキソスケトールラミネート武器色
    • 3デカール(ドラゴン – バーミリオン、 ドラゴン – アズール、 ドラゴン – ホワイト)
    • エモート3個(「カム・アット・ミー」、「ヌードル・アームズ」、「カウワー」)
    • 13の新しい添付ファイル(補助加速器、前方マウントレーザー、アンチマテリエルブレーキ、SmartAssist視力、デュアルオプティクス、拡張視力、インヒビターラウンド、不安定化マガジン、インパクトラウンド、カウンターバランスマガジン、戦闘アクチュエータ、ブレースアーマチュア、スムーズボア)

    ∎ 新しいゲーム機能: 生涯統計

    コロニアル・マリーンのサービス記録に誇りを持ち、新しいライフタイム・スタッツ機能であなたのパフォーマンスを追跡してください。希望する報酬と成果に向けて進捗状況を追跡します。一般的なキャリア統計、各クラスキットでのパフォーマンス、および各武器を確認します。各ミッションを確認して、どのクラスキットと難しいクラスキットを完了したかを確認し、最高の完了時間を確認することができます。

    • シーズン 1 の発売前に、いくつかのレガシー追跡の問題のため、いくつかの不一致に気づくかもしれません。

    ∎ SSgtパークの武器庫への新しい追加:

    • 4つの新しい武器:ライフル:EVI-87ズベズダプラズマライフル、ヘビー:マイクロバースト、CQW:PPZ-49 Vol、および拳銃:フロンティアリボルバー、
    • 2つの新しい武器の色:パイナップルとカモタイガーオレンジ。
    • 2つの新しいガンデカール:UPPフラッグと895スピードウェイ。
    • 2つの新しいエモート:引用符とポーズ – 武器アップ。
    • 2つの新しいヘッドアクセサリー:エンデバーウィングスキャップとフェスティブハット。

    ∎ 新しいチャレンジカード:

    • キープ・イット・タイト, 人々 – エキゾチック
    • レトロカム – レア
    • ロボットカーニバル – レア
    • アインは時間によって私たちを支払わない – 珍しい
    • 大声で話す、小さなスティックを運ぶ – レア
    • ライトニングラウンド – アンコモン
    • 周りのねじ込みをやめる – 珍しい
    • …おそらくそれを必要としません – 珍しい

    ノストロモサルベージパックDLC:

    • 今すぐデラックス版のすべての所有者のためのゲーム内で、または$ 9.99のための個々の購入のために利用できます。
    • 12キットスキン:6ノストロモクルージャケットキットスキン(各キットに1つ)と6ノストロモフライトスーツキットスキン(各キットに1つ)。
    • 4武器デカール:ウルフの頭、ターボチャージ、常に忠実、常に前方、そしてバイオハザード。
    • 4ヘッドアクセサリー:パレードドレスベレー、ヴィンテージアビエイター、ガスマスク、およびデュラグ。
    • 8武器の色:爆弾分隊、エッジトレース – クリムゾン、エッジトレース – シアン、エッジトレース – バイオレット、オパール、スプリンターカモ – タイタン、スプリンターカモ – 金星、スプリンター迷彩 – 火星。
    • 4エモート:祝う、ゼノを模倣する、歌う、そして脅す。
    • 追加項目: 3 チャレンジカードパック、3 消耗品パック、および 12,000 の要求クレジットと 750 レピュテーション スクリップのクレジット パック。

    モッドゲームのお知らせ

    • ゲームのバージョンが変更されたプレイヤーが他のプレイヤーのゲーム体験に悪影響を及ぼすリスクを軽減するために、ゲームの修正版ではマルチプレイヤー機能が無効になります。マルチプレイヤー機能は、次の手順に従って復元できます。
    • ゲームの変更されたバージョンのプレイヤーは、マルチプレイヤーが無効になっているという通知を受け取ります。

    感光性警告

    • EULAの光過敏性警告部分を撮影し、ゲームの起動時に別のメッセージで表示しました。

    インテル

    • 「火の贈り物:偵察」ミッションでインテルのアイテムを正しく拾える必要がある問題を修正しました。問題が解決しない場合は、公式の不和サーバー[discord.gg]のバグレポートチャンネルからお知らせください。

    媒酌

    • プレイヤーはマッチメイキングキューがいっぱいになるまで開いたままにすることを選択できるようになりました。
    • プレイヤーは「ファイアチームをロック」して、3人未満のプレイヤーでグループを閉じることができます。
    • ロックされたグループのタイマーが拡張され、ロードアウトの変更に時間がかかります。
    • プレイヤーは、ロックされたグループフェーズからミッションの打ち上げにスキップまたは早送りするために「準備完了」を行うことができます。
    • マッチメイキングでチャレンジカードの無効化オプションが無視されることがある問題を修正しました。
    • 他のプレイヤーが去った場合に新しいプレイヤーが見つからないマッチメイキングの問題を修正しました。

    武器と添付ファイル

    • 効果の領域 (ランチャーや火炎放射器など) は、フレンドリーファイアが有効になっているモードで通常の友好的な火災の損傷の半分を処理します。

    すべてのランチャー武器は今適切に持っているとつまずくチャンスを表示します。M12 RPG、M12A1ロケットランチャー、M95グレネードランチャーはすべて100%のつまずきのチャンスを持っていますが、M94インパクトグレネードはデフォルトで75%の確率を持っています。

    • より明確にするために、ラピッドリリースマガジンとドラムマガジンウェポン添付ファイルのエフェクトの説明を更新しました。現在のマガジンが空になると、より高速なリロード速度エフェクトが短時間トリガーされるようになりました。
    • 最大弾薬とマガジンの容量の値が正しくない値を表示していた UI の問題を修正しました。
    • 火炎放射器が、友好的な火を有効にした場合に警告アイコンが正しく表示されない問題を修正しました。
    • Quickloader の問題を修正し、すべてのケースで弾薬を正しく補充し、最終ラウンドで敵を倒した後に正しい弾薬読み出しを表示するようにしました。

    コンパクトフラッシュハイダーの問題を修正したので、以前に与えていた意図しないボーナスではなく、意図したすべての安定性ボーナスが提供されるようになりました。

    クラスキット

    • 麻酔科医など、一部の Perks が意図せずに 2 回トリガーされる可能性がある問題を修正しました。

    ∎ 解体:

    • 解体キットのブラストウェーブ能力は、特定の敵によってブロックされなくなりました。
    • 解体キットのナパームロケッツ能力もターゲットを遅くし、視覚効果は能力の効果の全期間持続するようになりました。

    ∎ ドク:

    • Doc Kit のトラウマ ステーションの機能(および関連する交換者)が、半径ベースおよび期間ベースの Perk モディファイヤで適切にスケーリングできない問題を修正しました。
    • Doc Kit の麻酔科医 Perk が意図しないレベルに継続的に積み重ねられることを防ぐ問題を修正しました。

    ∎ ガンナー:

    ガンナーキットの焼夷弾バースト能力の範囲を20%増加。また、アクティブ化されたときに近くのターゲットを打つことでより効果的になりました。この能力によって引き起こされるつまずきは、ターゲットを打つことでより効果的になりました。

    • ガンナーキットのオーバークロック機能を使用すると、カウントダウンの効果音が詰まりてしまう問題を修正しました。

    ∎ ファランクス:

    • ファランクスキットのシールドは、バースター爆発ダメージをブロックし、酸スプラッシュダメージを無効にするようになりました。
    • Phalanxキットのシールドアップ能力により、環境ハザードによるダメージを35%削減できるようになりました。
    • ファランクスキットのパッシブ能力、ブルワークは、6秒(4秒から増加)の持続時間を持つようになりました。
    • ファランクスキットのショックパルス能力は、わずかに増加した範囲を持ち、もはやいくつかの敵によってブロックすることはできません。
    • ファランクスキットのショックパルス能力は、ファランクスキットを持つ他のプレイヤーが同じターゲットに同じ効果を適用したときに、時間の経過によるダメージ効果が除去されなくなりました。
    • ファランクスキットのシールドは、スライドせずにカバーに入るとき、適切にアンキーになります。

    ∎ 偵察:

    • 偵察キットのガードドッグ能力が電気損傷を正しく処理するようになりました。
    • 偵察キットのブラッドハウンド能力が予想どおりに敵を強調しない場合がある問題を修正しました。
    • 偵察キットのライフルの専門知識の特典は、適切に火災率に10%のボーナスを提供します。
    • Recon KitのCQWトレーニング・パークは、装備時にCQWのリロード時間を適切に短縮するようになりました。

    ∎ 技術者:

    • 技術者キットのクリエイティブペインポイントソリューションの特典を修正し、技術者の砲塔と一貫して連携するようにしました。
    • テクニシャンタレットの変更:
    • 技術者キットタレットは、もはや発射前に遅延を持っていません。注: この調整は、特に新しいターゲットを獲得する場合に、タレットがスナッピーに感じるようにする必要があります。
    • 重砲塔能力の置き換え機は今およそ10%速く発射する。
    • ヘビータレット能力の交換者のベースダメージが25%増加しました。
    • ハイパーローカルロジスティクスおよびダイナミックデリバリーシステムの特典からの火災率ボーナスが、ヘビータレット能力インビサの火災率を正しく増加させなかった問題を修正しました。
    • 重砲塔能力の交換者が新しいターゲットを選択したときに、短時間アイドル状態になる問題を修正しました。
    • 技術者は、消耗線グリッドや鉱山を配置する際に、砲塔を背から引き離しなくなりました。

    オーディオ

    • マッチメイキング中にチャレンジカードを使用した場合にミッションカウントダウンオーディオが複数回再生される問題を修正しました。
    • ダウンした位置でミッションを完了すると、一部のサウンドエフェクトがホストでミュートになる問題を修正しました。
    • ミッション終了画面でモーショントラッカーのサウンドエフェクトが再生され続ける問題を修正しました。
    • エイドキットのピックアップ音が聞こえない場合がある問題を修正しました。
    • 弾薬箱から弾薬を受け取る際に、弾薬のピックアップ音が聞こえない場合がある問題を修正しました。
    • 火災率が一定のしきい値を下回った場合に、サウンドエフェクトを単一の火に切り替えた M39 サブマシン ガンの問題を修正しました。
    • 「地球の巨人:挿入」ミッション中にドロップシップの効果音が2回トリガーされることがある問題を修正しました。

    チャレンジカード

    マインドフルキャパシティチャレンジカードが、N79レーザーピストルが過熱して冷却した後に撮影を妨げている問題を修正しました。

    • マウスとキーボードのコントロールを使用し、メイン武器を無効にするチャレンジカードでプレイするプレイヤーが、サイドアームを装備するためのキーバインドが正しく動作しないことがある問題を修正しました。
    • 「傷つかない」チャレンジカードの破損時に失敗しない問題を修正しました。
    • 試合を離れたプレイヤーが選択したチャレンジカードが引き続き有効になる問題を修正しました。
    • チャレンジカードは、大群モードをプレイした後にミッション画面に戻ったときにデフォルトで有効になりました。

    戦闘

    ゼノモーフランナー、バースター、プロウラーは、走行中につまずくと大幅に減速し、つまずいている間に移動速度ペナルティの影響をさらに受けます。

    • 他のプレイヤーを復活させながら、プレイヤーが正常な復活のために効果音を聞くことができなくなる問題を修正しました。
    • 消耗品のタレットが弾薬を使い果たしたときに消耗しない、より高い困難に関する問題を修正しました。
    • 能力、消耗品、または武器の[エフェクト領域]フィールドが正しく生成されない問題を修正しました。
    • 時間経過に耐えるダメージを引き起こす武器が、友好的な射撃修飾子を正しく実装できない問題を修正しました。
    • つまずいた後にプレイヤーがダウンした位置に立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
    • 大きな敵が時々そのスポーンポイントで立ち往生する問題を修正しました。

    ミッション

    • 新しい敵をより良く紹介するために「確信する唯一の方法:違反」ミッションで人口と声を更新しました。
    • 最後のミッション中にコンデンサにダメージを与える「確かめる唯一の方法:殺し込み」がターゲットのヒットを示すヒットマーカーを生成しない問題を修正しました。
    • プレイヤーがカバーに詰まり、ミッションの進行を防ぐことができる衝突の問題を修正しました。
    • 大群モードのカウントダウンタイマーが波の間で正しく表示されない問題を修正しました。
    • 一部のスポーンポイントが意図したとおりに敵を生み出さない問題を修正しました。
    • 緊急の問題や非常識な問題で、エイドキットが正しく配布されない問題を修正しました。
    • 「火の贈り物:偵察」ミッションでテキストとオーディオの不一致を修正しました。
    • 「確信する唯一の方法:殺し込み」ミッションにロード中にプレイヤーがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
    • 開いた扉がミッションの進行を妨げることもある「火の贈り物:偵察」ミッションの問題を修正しました。
    • ミッション「確かめる唯一の方法:違反」で卵とフェイスハガーの導入をわずかに変更しました。
    • ミッション「地球の巨人:挿入」の誤った場所から発射されたドロップシップのロケットが発生する問題を修正しました。

    最適化

    • 環境オーディオエフェクトを調整。
    • ホストプレイヤーがキューから離れたときに、キューへの参加通知がクライアントプレーヤーの画面に表示されなくなるはずです。

    UI

    • 完了した最大難易度を示す指標をキャンペーンとミッションボタンに追加しました。

    字幕がオフに設定されている場合、字幕サイズと字幕背景の設定がグレー表示されます。[色盲モード] が [なし] に設定されている場合、色盲の強度の設定がグレー表示されます。

    • 誤って表示されていたテクスチャを更新しました。
    • ADS (Aim Down Sights) の内外を表示するように、フレンドリーな火災インジケータを更新しました。
    • 武器のスワップ中に不適切に表示されなくなったように、友好的な火災インジケータを更新しました。
    • ゲームプレイ中にヘッズアップディスプレイをオフにする「HUDを隠す」設定を追加しました。
    • 外観の変更画面に「ヘッドアクセサリの切り替え」プロンプトを追加しました。
    • ヘッドショットサウンドをオフにするオーディオオプションを追加しました。
    • 足跡のボリュームを変更するオーディオオプションを追加しました。
    • グラフィックス設定の「ウィンドウ/解像度を適用」ボタンの表示を改善しました。
    • 「エイムアシスト(マウス)」設定は「エイムスナップ(マウス)」に変更され、ツールチップに説明が含まれています。
    • グラフィックスの設定をデフォルトにリセットすると、明るさもデフォルトにリセットされるようになりました。
    • プレイヤーがダウンしている間に開くと消耗品ホイールが自動的に閉じなくなる問題を修正しました。
    • 基になる属性が変更されたときにヘルス バーが更新されない問題を修正しました。
    • [アビリティのアクティブ期間] バーがグレー表示された問題を修正しました。
    • プレイヤーがロードアウトまたは消耗品を変更した場合に、ボイスオーバーが準備完了画面で再生を停止する問題を修正しました。
    • プレイヤーが終了するオプションなしでビューアモード画面で動けなくなる問題を修正しました。
    • ゲームメニューのボタンプロンプトを無効にする問題を修正しました。
    • 損傷時に損傷フローターがゼノモルフエッグに表示されなくなったときの問題を修正しました。
    • 関連する敵が死んだ後にダメージフローターが消えるのを防ぐことができる問題を修正しました。
    • 背景メニューを意図しない方法でコントロールできる「明るさの変更」画面の問題を修正しました。
    • ゲームのメインメニューで「ゲームを続ける」を選択しても、[設定]ボタンがクリック可能な問題を修正しました。

    全般

    • さまざまな安定性とパフォーマンスの修正。

    まれなミッションドロップ報酬が必要なときに付与されるのを防ぐことができるバグを修正しました。以前は、まれな報酬がすでに持っていたものを付与しようとした場合、まだ獲得していない別の報酬に対して「再ローリング」するのではなく、何も与えることができませんでした。

    • ゲームセーブファイルは次の場所に配置されます: C:\ユーザー\<ユーザー名>\アプリデータ\ローカル\エンデバー\保存\セーブゲーム\<蒸気id>。保存は自動的にこのディレクトリに移行されます。これにより、適切な保存が特定の Steam ユーザーに使用されます。
    • 火炎放射器の武器にリン弾内部マガジンの添付ファイルを装備するとクラッシュを引き起こす問題を修正しました。
    • 「Log 09 UD-9C コンドルドロップシップ」インテルアイテムとのテキストとオーディオの不一致を修正しました。
    • 左向きの状態でカバーから下方照準を下げると、カバーを離れた後に左向きにキャラクターが動かなくなる問題を修正しました。
    • 消耗品スロットの電気ショック鉱山や電気ショックラウンドによって発生する場合があるクラッシュを修正しました。
    • 特定のキットアビリティをミッションにロード中にクラッシュが発生したプレイヤーがいる問題を修正しました。
    • エレクトロショックポップアップとリンポップアップ鉱山のキルがバーン’Em Outと高電圧実績にカウントされなかったバグを修正しました。
    • グラップリング中に、取り組んでいた敵が時々テレポートされる問題を修正しました。
    • 実績の正確な進捗状況を示すさまざまな問題を修正しました。

    PS4、PC、およびPS5に無料のAliens FireteamEliteパッチ1.14 をダウンロードします。

    Jack Johnson
    Jack Johnson
    Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.
    Ad

    Latest Articles