ウォーハンマー40K スペースマリーン2 アップデート 1.007 パッチノート (7.0)

[Warhammer 40k Space Marine 2] ウォーハンマー40K スペースマリーン2 アップデート 1.007 は、PS5、Xbox、PC(Steam) でダウンロードできます。公式のスペースマリーン2 アプデ 1.007 パッチノートによると、最新のアップデート7では、新しいPvEオペレーション「エクスフォールト」、プレステージランク、プライベートPvPロビー、インフェルノピストル武器、および追加のカスタマイズが導入されています。これとは別に、WH40K Space Marine 2 アプデ 7.0 には、武器の再調整、マッチメイキングの調整、バグ修正も含まれています。プレイヤーは、スペースウルブズとインペリアルフィストのチャプターパックで新しいシーズンパスコンテンツを楽しむことができます。

最近、ゲームは肯定的なレビューでリリースされました。残念ながら、スペースマリーン2の初日のパッチ以降、プレイヤーはサーバーへの参加問題を含むいくつかの問題に直面しています。今日の WH 40K スペースマリーン 2 アップデート 1.007は、これらの問題のいくつかを解決します。詳細については、以下をご覧ください。

スペースマリーン2 アプデ 1.007パッチノート – 2025 年 4 月 16 日

Space Marine 2 1.007 (Patch 7)

スペースマリーン2パッチ7まとめ

新機能:

  • 新PvEオペレーション:エクスクルート
  • PvEでのプレステージランク
  • プライベートPvPロビー
  • PvEとPvPの新たなサブ武器:インフェルノピストル
  • 新しいカスタマイズオプション:2つの新しい色、防波堤の布の着色、手の着色

新シーズンパスのコンテンツ:

  • スペースウルブズチャプターパック
  • インペリアルフィスト チャンピオンパック

新機能

1.新しい操作:脱落

  • 場所:アバラックス(ティラニッドの侵略下にあるインペリアルハイヴシティの郊外)。
  • 目的:メカニクスの施設に潜入し、ならず者のテックプリーストを救出し、トライゴン(他のティラニッドのためのトンネルを作る巨大な穴を掘るティラニッド)を倒す。

2.プライベートロビー(PvP)

  • プレイヤーを招待するためのカスタムロビーを作成します。
  • モード、マップ、設定のカスタマイズ:スコア/時間制限、ダメージ修正など

3. プレステージランク(PvE)

  • クラスでレベル25に到達するとアンロックされます。
  • クラスの進行をレベル1にリセットすると、リセットごとに1つのプレステージパークを獲得できます(最大4つのアクティブパーク)。
  • 各プレステージランクは、+10%のXP獲得とユニークな装飾アイテムを付与します。

4. PvE武器オプション
の拡大 クラスに追加された新しい武器:

  • ヘビー:ヘビーボルトライフル、ヘビーボルトピストル
  • タクティカル:コンバットナイフ、プラズマピストル、ヘビーボルトピストル
  • アサルト:パワーソード、プラズマピストル
  • ブルワーク:ヘビーボルトピストル
  • スナイパー:ヘビーボルトピストル、インスティゲーターボルトカービン
  • ヴァンガード:ヘビーボルトピストル、ボルトカービン

:武器はバラエティ/伝承の精度のために追加されており、すべてがメタ競争力があるわけではありません。さらなる調整を予定しています。

5.新しいサブ武器:インフェルノピストル

  • スナイパー、ヘビー、アサルト、ヴァンガードで利用可能。

6. マッチメイキングのアップデート

  • オペレーションモード:クラスベースのマッチメイキングにより、重複するクラスが削減されます(100%確実ではありません)。
  • エターナルウォー(PvP):実験的なスキルベースのマッチメイキング/チームバランス。

7. パブリックテストサーバー(PTS)

  • PTSはメジャーアップデートのために再開されます。ライブパッチは、テストのために遅れる場合があります。

8. 新シーズンパスコンテンツ

  • スペースウルブズチャプターパック:
    • ヴァンガード:スペースウルブズチャプターチャンピオン。
    • 武器スキン:ボルトカービン、サンダーハンマー、チェーンソード。
    • カスタマイズ:ヘルメット、チェスト、ポールドロン、グリーブ、紋章学。
  • インペリアルフィストチャンピオンパック:
    • 戦術:インペリアルフィストチャンピオン。
    • 武器スキン:プラズマ焼却炉。

9.カスタマイズ

  • 新色:ボルパスピンク、サウザンドサンズブルー。
  • Bulwark Cloth Recoloring:胸部の鎧のカスタマイズでタバードの色を調整します。
  • 手の色の変更:ガントレットがプライマリーカラー(拳)とサブカラー(手首/肩)を使用するようになりました。
  • アーマー/エンブレムのカスタマイズのバグを修正しました。

進行状況と報酬

  • エターナルウォー(PvP):マッチ報酬が50%増加。
  • PvE基本EXP: 全難易度で10%増加。

武器PERKのアップデート

Space Marine 2 update 1.007
スペースマリーン2アップデート1.007

すべての武器にバフ/リワークされた特典が追加されました。主な変更点:

ヘビーボルトライフル

  • レリックティア:
    • ラピッドヘルス:HPを10%回復します(クールダウンなし)。
    • ディバインマイト:ダメージ+10%。
    • リモート脅威: 敵にダメージ +20% >25m。
  • アーティフィサーティア:
    • 回収:マジョリス+の敵にヘッドショットでキルすると、アーマーが1回復する(クールダウン15秒)。

ボルトライフル

  • アーティフィサーティア:
    • アダマンチングリップ:反動-25%。
    • パーペチュアル・ペネトレーション:弾丸が追加のターゲット1体を貫通する。

オートボルトライフル

  • レリックティア:
    • 回収:敵マジョリス+にヘッドショットでキルすると、アーマーが1回復する。

プラズマ焼却炉

  • マスタークラフトティア:
    • 急速冷却/暴れ:持続時間10秒、クールダウン15秒
  • アーティフィサーティア:
    • バランスの取れた冷却:20%速く冷却します。チャージショット+ 10%の熱。

ストーカーボルトライフル

  • レリックティア:
    • ストロングスタート:最初のラウンドは+25%のダメージを与えます。
    • ストロングフィニッシュ:最終ラウンドで+50%のダメージを与える。

ボルトカービン

  • レリックティア:
    • ディバインマイト:ダメージ+10%。

メルタライフル

  • レリックティア:
    • とらえどころのない火: 回避後、10秒間+25%の連射速度。

インスティゲーターボルトカービン

  • レリックティア:
    • インスパイアードエイム:マジョリス+の敵に近接キルすると、10秒間+20%のヘッドショットダメージを与える。

パワーソード

  • アーティフィサーティア:
    • 近接猛攻:+10%の近接ダメージ。

(すべての武器の詳細については、拡張パッチノートをご覧ください。


クラス特典&バランス調整

  • タクティカル:Auspex Scanによる固定放射衝撃スタッキング。
  • スナイパー:スキルチャージの回復が10%と15%になったのに対し、チームリニューアル/スクワッドリニューアルの値を固定。
  • ヘビー:強化されたフォースが誤ってすべての近接攻撃をブーストする問題を修正しました。

一般的なゲームプレイの変更

  • アサルト(PvE):
    • ジャンプパック:リチャージ速度+10%。
    • グラウンドパウンド:最大HPを30%回復します(固定値、敵の種類/数の影響を受けません)。
  • ヘルス復元の上限:
    • マルチメルタ、メルタライフル、プラズマ焼却炉、ヘビープラズマ焼却炉のアクションごとの体力回復に制限を追加しました。

銃器(PvEのみ)

  • オキュラスボルトカービン

オキュラスボルトカービンのマスタークラフト–アルファ(精度)バージョンのスプレッドは、+ 15%のスプレッドではなく-15%になりました。

  • マルチメルタ

Multi-Melta の連射速度バージョンで連射速度が上がらないバグを修正しました。現在、マスタークラフト版はRoFが15%、アーティフィサー版は25%、レリック版は35%増加しています。

  • ボルトライフル(全バージョン)

基本ダメージが5%増加しました。

  • オートボルトライフル

基本ダメージが5%増加しました。ヘッドショットダメージが15%増加。

  • インスティゲーターボルトカービン

基本ダメージが5%増加しました。

  • ボルトカービン(マークスマンボルトカービンバージョンのみ)

最大弾薬数がマガジン1つ増加しました。

  • ボルトピストル

最大弾薬数がマガジン2つ増加しました。基本ダメージが5%増加しました。ヘッドショットダメージが15%増加。

  • ヘビーボルトライフル

武器のリワークバージョン:

アーティフィサー/バッカの救い – アルファ:

  • マガジン容量: 45から50に増加
  • 予備弾薬数: 180から200に増加

アーティフィサー/ドロゴス再生 – ベータ:

  • 精度:4.5から4に低下
  • 射程距離: 6から8に増加
  • マガジン容量: 50から45に減少
  • 予備弾薬数: 200 から 180 に減少
  • スコープを追加

遺物/ガタラモール十字軍 – アルファ:

  • マガジン容量: 45 から 55 に増加
  • 予備弾薬数: 180 から 220 に増加

レリック/オフィーリアンリベレーション–ベータ:

  • 精度:5.5から4に下げ
  • 射程距離: 6から8に増加
  • マガジン容量: 50から45に減少
  • 予備弾薬数: 200 から 180 に減少
  • スコープを追加

それに加えて:

  • 最大弾薬がマガジン1つ増える。
  • ヘッドショットダメージが15%増加。

その他の変更点

PvP(英語)
  • レベル ジオメトリの衝突に小さな修正が大量に発生しています。
人工知能
  • CarnifexとHelbrute Perfect Parry: CarnifexとHelbruteに対するPerfect ParryがGun Strike Markを有効にしない問題を修正しました。
  • さまざまな敵の小さなアニメーション修正がたくさんあります。

オペレーションズ

インフェルノ:

  • これで、プレイヤーがレベルの最終ステージでサンダーホークの抽出ゾーンに到達した場合、他のプレイヤーはしばらくすると強制的にそこにテレポートされます(1:30以降にテレポーテーションに関する通知を受け取り、15秒後にテレポートされます)。
  • レベルジオメトリの衝突に小さな修正が大量に行われ、ターミナスの敵が一部のエリアで立ち往生する問題を修正しました。

オベリスク:

  • 最終的なゲームプレイシーケンスの目標をより明確にするために、いくつかの新しいナレーションを追加しました。
  • 一部のチェックポイントでのカメラのクリッピングを修正しました。
一般的な修正
  • ガンストライクが稀に不発に陥るいくつかの問題を修正しました。
  • ジャンプパックの能力が一部のまれにターゲットを変更する問題を修正しました。
  • 「試練」が正しくカウントされない問題をいくつか修正しました。
  • 説明に記載されているよりも小さなゲームプレイボーナスを提供するパークに関する多くの小さな問題を修正しました。
  • パークが正しく発動しないという小さな問題を大幅に修正しました。
  • パークが実際には争奪戦の体力回復に何の利益ももたらさないという多くの問題を修正しました。
  • プレイヤー向けのアニメーションのマイナーな修正が多数あります。
  • UI、サウンド、VFXのマイナーな修正と改善。
  • ローカライゼーションの修正。
技術
  • クラッシュの修正と一般的な安定性の向上。
  • 一般的な接続性の改善。
  • メモリの大幅な最適化(主にPvEとPvP用)。
  • パフォーマンスがわずかに向上しました。

無料のスペースマリーン2 パッチ 1.007 をPS5、およびXboxにダウンロードしてください。

Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.
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