R6Sアップデート2.42 が、PS4およびPS5でダウンロードできるようになりました。 公式のR6アプデ2.42 パッチノートによると、最新のアップデートでは、新しいオペレーター、新しいマップ、クロスプレイとクロスプログレッションが追加されました。さらに、今日のレインボーシックスシージパッチ2.38(1.000.042)には、バランスの変更とバグ修正も含まれています。
以前は、Operation Shadow Legacyの大規模な更新により、新しいオペレーターZero(Sam Fisher)が追加され、さまざまな生活の質が変更されました。 最近、マイナーな修正プログラムもリリースされました。残念ながら、オンラインでゲームをプレイしようとすると、プレーヤーはまだいくつかの問題を経験しています。 今日のシージ アプデ2.37 は、これらの問題のいくつかを修正します。
詳細については、以下をお読みください。
R6 アプデ 2.42 パッチノート (Y7S4.2)
オペレーターバランシング
引き攣り
- 通常のドローンを1機から2機に増やしました
- F2から垂直グリップを削除
険しい
- コマンドー552に1.5倍と2.0倍の照準器を追加
武器のバランス調整
拡張バレル
- (新規)ダメージボーナス:武器のダメージを15%増加
パラ308 (カピタン)
- ダメージ: 48 から 47 に減少
超新星(エコー、ヒバナ、アマル)
- ダメージ: 48 から 55 に増加
9ミリメートルC1(フロスト)
- ダメージ: 45 ダメージから 36 に減少
AR-15.50 & M4 (マーベリック)
- ダメージ: 62 から 67 に増加
- M4に2.0倍の照準器を追加しました
UZK50GI(とげ)
- ダメージ: 44 から 36 に減少
8月 A2 (ワマイ, IQ)
- 垂直反動:上向きの速度を上げました。
- 水平方向の反動:長いバーストは広がりが大きくなり、左に引っ張られる傾向があります。
コマンドー552(グリム、IQ)
- ダメージ: 48 から 47 に減少
ヒップファイアプレシジョン
影響を受ける武器
- スプレッドが増加しました: AK12, ARX 200, SC3000K, LMG-E, 6P41, T-95, 417, AR-15.50, CAMRS, MK14
- 縮小されたスプレッド:P10-C
- バースト成長が増加しました:8月A2、8月A3、POF 9、LMG-E、6P41、T-95、417、AR-15.50、MK14
- バースト成長の減少:カムル
微調整と改善
プレイヤーの快適性
高度なコントローラーオプション
- PCとコンソールのプレイヤーは、高度なコントローラーオプションを使用してコントローラーの照準コントロールをカスタマイズできます。
- これらのオプションは、[コントロール] オプション メニューの [コントローラー] セクションにあります。
- プレイヤーのフィードバックに耳を傾け、この機能をさらに改善し、必要に応じて新しいオプションを提供します。
バグ修正
ゲームプレイ
FIXED – ランダムオペレーター選択画面で非アクティブの場合、ほとんどのプレイオペレーターが選択されていません。
修正済み – POF-9の反動パターンが武器のロードアウト画面と射撃場の記録に表示されません。
FIXED –ゲームプレイセッション中に[音声からテキストへの秘密]オプションがオンになっている場合、チャットにアクセスするためのボタンは機能しません。
FIXED – ラウンド開始時のマッチロードアウトが、キャラクター選択ステージ中のプレイヤーのロードアウトと一致しないことがあります。
レベルデザイン
修正済み – プレイヤーはアウトバックマップのEXTガレージバルコニーで援軍の上を覗くことができます。
修正済み–エコーの妖怪ドローンとヴァルキリーのブラックアイカメラは、ナイトヘブンラボの1Fロビーの場所の天井に配置された場合、スポーン直後に「EXTパーク」の場所で攻撃者をスキャンできます。
修正済み – さまざまなマップで複数の LOD の問題。
演算子
修正済み – ソリスがアクティブにすると同時にSPEC-IOが非アクティブ化されると、ソリスは撮影できません。
修正済み–カベイラの髪がホームセクションで彼女の顔にクリップで留められます。
修正済み–ドクのスティムピストルにキーワードアクションリマインダーがありません。
修正済み – SPEC-IOがアクティブな間、観察ツールビューに入ると、ソリスの腕と電話がAR HUDを介してクリップされます。
ユーザーエクスペリエンス
FIXED – ロードアウトのアイコンプレビューが、オペレーター選択フェーズ中に正しくロードされません。
修正済み – Ubisoft Connectの「友達へのギフト」セクションにオファーが表示されません。
FIXED – プレイヤーは、アカウントのリンクを解除し、新しいアカウントに再リンクすることで、アカウントを複製できます。
FIXED –プレイヤーは、パックを変換しようとすると無限のロードが発生し、同時に別のパックに切り替えられます。
FIXED –変更が加えられていないにもかかわらず、[オプション]メニューに[変更を適用するプロンプト]が表示されます。
修正済み–さまざまなUIの問題。
最近、次の変更が追加されました。
新機能
ソリスディフェンダー
オペレーターのソリスは技術の専門家であり、ソリスは高度なコンピューター知識をもたらし、SPEC-IOエレクトロセンサーの拡張現実を使用して、指をフリックするだけで正確な戦場情報をチームに中継します。
新マップ: ナイトヘブン研究所
多くのアクセスポイントと3つのフロアを結ぶ合計5つの階段を備えたこの施設は、特に多くの壊れやすい壁を倒すために兵器を運んでいる場合に、自由なナビゲーションの流れを可能にします。アタッカーとディフェンダーの両方が快適になりすぎないようにする必要があります、さもなければ彼らは簡単に側面を向いてポジションを失う可能性があります。会議室のすぐ外にある振れハッチのような珍しい機会に注意してください、そしてあなたはこのマップが創造的な戦略のために作られているのを見つけるでしょう!
ナイトヘブンラボは、ソーラーレイド作戦のすべてのプレイリストに登場します。
CROSSPLAY & CROSS-PROGRESSION
クロスプログレッションでは、進行状況、通貨、アイテムがすべてのプラットフォームで共有されます。今シーズンは、コンソールプレイヤーにもクロスプレイをもたらします。これで、他のコンソールのプレイヤーと遊んだり、Ubisoft Connectを介して友達とチームを組んだりできます。クロスプレイをオプトアウトしたいプレイヤーは、オプションメニューでクロスプレイマッチメイキングをオフにすることができます。
プレイヤーの快適性
チームデスマッチ
- チームデスマッチプレイリストにナレーションのセリフを追加
バグ修正
ゲームプレイ
- ラッペルの終了オプションが、正常に使用できない場所に表示されるバグに対処しました。
- ラッペルにいる間、視界を狙いながら前後に傾く方が速くなるバグに対処しました。
- リロードアニメーションが終了する前に、射撃時に追加の弾丸が発射され、弾薬プールから差し引かれないバグに対処しました。
レベルデザイン
- クラブハウスマップの外の特定のエリアでディフェンダーが検出されないバグに対処しました。
- 攻撃者がオサのTalon-8 on Villaマップで跳ね返った後、天窓の頂上に到達できるバグに対処しました。
- オペレーターがヨットマップのEXTゾディアックでマップを通り抜けることができるバグに対処しました。
- さまざまなマップで複数の LOD 問題が発生するバグに対処しました。
演算子
- バックのスケルトンキーがC8-SFWに装備された拡張バレルでより多くのダメージを与えるバグに対処しました。
- グリムのカワンランチャーがテルミットの発熱チャージに展開中に援軍を介して発射されるバグに対処しました。
- エースのS.E.L.M.A.の2回目のチャージで、ミュートの信号ディスラプターで詰まっている壁の一部を破壊する可能性があるバグに対処しました。
- IQの電子検出器が、PulseまたはVigilのデバイスをスキャンすると、それらが排除される前にアシストスコアリングが利用できないバグに対処しました。
- IQの電子検出器で両方の爆弾が同時に明らかにされないバグに対処しました。
- IQがアクティブなときにドローンを投げるとIQの電子検出器が閉じられ、高度なドローン展開を使用しているときにIQが観測ツールを終了した後に自動的に再開されるバグに対処しました。
- ジャッカルのEyenoxが、デバイスがアクティブ化された状態で脳震盪状態になった後、最初の試行で再アクティブ化されないバグに対処しました。
- 自分や他のプレイヤーにスティムピストルを使用する際にドクターのボイスラインが欠落するバグに対処しました。
- デバイスをサポートするアセットが破壊されると、盗賊のショックワイヤーが破壊されるバグに対処しました。
- 552コマンドーのデフォルトの照準器が正しくないバグに対処しました。
- ドッカエビのロジックボムがアクティブなときにOryxとしてハッチを通過しようとするとアニメーションがキャンセルされるバグに対処しました。
- アザミのヒットボックスが少し大きすぎるバグに対処しました。
- エリートウォーデンの勝利ダンスで注がれた液体が置き忘れられるバグに対処しました。
- オペレーターの VFX に関するさまざまな問題に対処しました。
ユーザーエクスペリエンス
- 射撃場でのヒップファイアの反動がPVPゲームの反動と一致しないバグに対処しました。
- 観測ツール間または観測ツール間の切り替え時にスクランブルVFXが欠落するバグに対処しました。
- 「レフティ」コントローラーのレイアウトがマエストロの邪眼に適用されないバグに対処しました。
- さまざまなUIの問題に対処しました。
- ローカリゼーションに関するさまざまな問題に対処しました。
- プライバシー設定のさまざまな問題に対処
- オーディオとSFXのさまざまな問題に対処しました。
- マッチリプレイのさまざまな問題に対処しました。
- 観戦モードのさまざまな問題に対処しました。
- さまざまなカスタムゲームの問題に対処しました。
- さまざまなカスタマイズの問題に対処しました。
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