【フォートナイト】 Fortnite アップデート 4.61 (1.000.172)がリリースされましたPS4、PS5、Xbox One、およびPC。 公式のFortnite アプデ 34.20 パッチノートによると、Fortnite OGはチャプター1シーズン3に飛び込み、ラッキーランディング、迫り来るメテオイベント、そして最愛の50v50期間限定モードを復活させます。誘導ミサイルやハンドキャノンなどの定番武器が復活し、新しいOGパスではノスタルジックな報酬が手に入ります。さらに、今日のフォートナイトアップデート 1.000.172には、安定性の修正も含まれています。
以前は、メジャーアップデート24.00でドラゴンボールZクロスオーバーがゲームに追加されました。残念ながら、後のメジャーアップデート以来、プレイヤーはゲームでいくつかの問題に直面しています。 今日のFortniteパッチ4.61 には、一般的な安定性の修正も含まれています。詳細については、以下をお読みください。
フォートナイト アップデート1.000.172 パッチノート- 2025 年 3 月 26 日

フォートナイトOGシーズン3
OG 50v50 期間限定モード
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4月14日午前9時(米国東部標準時)までご利用いただけます。
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50人編成の2チームが大規模な戦闘で勝利を争います。
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もともとは史上初のFortnite期間限定モードであり、2017年にデビューしました。
ラッキーランディング&メテオイベント
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複雑な建築と桜が特徴のクラシックなチャプター1POI。
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戦利品が豊富な近接戦闘に最適です。
流星が来る
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シーズンの後半になると、流星が現れ、徐々に近づきます。
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フォートナイトのオリジナルストーリーの幕開けとなったイベントにちなんで登場します。
武器とアイテムの返却
現在利用可能
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誘導ミサイル – 爆発性ロケットを遠隔操作します。
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ハンドキャノン – 正確なショットのための高ダメージサイドアーム。
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狩猟用ライフル – スコープなしの射手の武器。
もうすぐです
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リモート爆薬 – 自在に貼り付けて爆発させます。
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ヘビーショットガン – 精密なミッドレンジショットガン。
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Port-A-Fort – 金属製の要塞を即座に展開します。
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ライトマシンガン – 制圧射撃とビルドシュレッダーパワー。
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クリンガー – 粘着性のある爆発性プランジャー。
追加機能
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サプライラマと自動販売機が復活します。
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Zero Buildモードで、ランドスケープにトラップを設置できるようになりました。
シーズン2からの戦利品プールの持ち越し
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ポンプショットガン、スコープ付きアサルトライフル、ボルトアクションスナイパー、ロケットランチャーなどの定番武器と、ブギーボム、スラープジュース、チャグジャグ、ローンチパッドなどのアイテムが含まれています。
チャプター1、シーズン3、OGパス
報酬とティア
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チャプター1シーズン3にインスパイアされた45ティアの無料およびプレミアム報酬。
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1,000 V-Bucksで購入するか、フォートナイトクルーからアクセスしてください。
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XPを獲得して、コスチューム、バックアクセサリー、ツルハシ、グライダーをアンロックしましょう。
プレミアムコスチューム
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パワーパンク –購入するとすぐにロックが解除され、切り替え可能なヘルメットが含まれています。
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Mecha R3X – クラシックな恐竜をテーマにしたロボット版。
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レイヴン卿 – オリジナルのレイヴンの衣装の騎士バージョン。
その他のアンロック可能
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反乱軍のつるはし – パワーコードに触発されました。
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Horizon Rider Glider – 空を駆け抜けるワイルドなライド。
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家禽マントルバックブリンブリン –印象的な外観のための羽のケープ。
Ballistic 34.20の変更点
新マップ:ハンマーフォール
中世をテーマにしたマップが、戦術的なゲームプレイと垂直性を備えています。
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ローンチ詳細: 「シェルマップ」(最終的な環境アートのない基本的なレイアウト)としてリリースされ、最終的な仕上げの前にプレイヤーのフィードバックを収集します。
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特徴:タイトなレーン、戦略的な遮蔽物、近接戦闘のためのマルチレベルの交戦。
2. 武器バランスの変更
戦闘ダイナミクスを改善するための調整:
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ハンマーポンプショットガン:
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連射速度がわずかに増加しました。
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至近距離でのダメージを大幅に強化しました。
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フレンジーオートショットガン:
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至近距離と中距離でのダメージが増加。
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サンダーバーストSMG:
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わずかなダメージと連射速度が増加します。
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ストライカーAR:
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ダメージ減衰が早く始まり、長距離効果が低下します。
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3. エコノミー調整
武器のクレジットコストの変更:
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リーパースナイパーライフル: 4,700クレジットから4,500クレジット→減少。
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ドラムガン:3,500クレジットから3,200クレジット→減少。
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ストライカーAR & ネメシスAR: 2,500クレジットから2,700クレジット→増加。
4.AFKプレーヤーソリューション
Epic Gamesは、非アクティブなプレイヤーに対処するためのツールを開発しています。
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降伏オプション:開発中(初夏を予定)。
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AFKプレイヤーを罰または排除するための追加の措置。
5. ゲームプレイの改善
予定されているアップデート:
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HUDのカスタマイズ:潜在的な十字線の調整。
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在庫管理: 合理化された UI とコントロール。
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一人称視点の改良:よりスムーズな武器の取り扱いとアニメーション。
即時修正 (v34.20):
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バブルシールド:6秒のタイマーの前に600+ダメージを受けると崩壊します。
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偵察グレネード:破壊可能になりました。敵の場合は赤く点滅します。通知の問題を修正します。
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スモークグレネード: スモークをより速く展開します。
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マントリング: 直接向いている岩棚でない限りマントリングできない問題を修正。
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リフトポイントの仕掛け: 1ラウンド目以降のピックアップ/設置のバグを解決しました。
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Skyline 10のSushi Bar:壁に近づいたときのウィンドウジャンプの問題を修正しました。
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ガジェット選択:ガジェットの使用を妨げるコンソールのバグを修正しました。
6. 早期アクセス開発ロードマップ
今後の機能:
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新しいマップ、武器、ガジェット。
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スターターピストルのオプションが拡張されました。
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HUDのカスタマイズ(十字線設定、レイアウトの調整)。
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ランクモードの修正:進行状況のトラッキングとマッチメイキングの調整。
7. コミュニティフィードバックの焦点
Epic Gamesは、プレイヤーの意見を優先的に取ります。
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武器とガジェットのバランス。
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クレジットエコノミーの調整。
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ゲームプレイの仕組み(移動、インベントリなど)。
8. ビジュアル修正 (v34.20)
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カメラのクリッピング:しゃがんだり、後方に移動したり、落下から着地したりすると解決されます。
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ウェポンスコープ:スライド中に消えなくなりました。
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ドラムガンのADSアニメーション:速度を修正しました。
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スポーン地点の不具合: ディフェンダーのスポーン地点にアタッカーが一時的に出現しなくなりました。
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観戦者のバグ:リフトポイントの仕掛けのアニメーションとチームメイトの体力表示を修正しました(HPが0と表示)。
9. その他の重要な修正
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マップ画面:閉じることができない問題を解決しました。
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勝利画面:シーケンス中にプレイヤーは射撃/移動できなくなりました。
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クエストの進行: クエスト「試合をプレイ」が、ランク弾道の試合を正しく追跡するようになりました。
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フェーズタイマーの購入:時期尚早のカウントダウンを修正しました(25秒ではなく2秒)。
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弾道ロビー活動:党の指導者たちはもはや「準備ができていない」状態にとどまることはありません。
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モバイル:重複する「スコアボード」ボタンを削除しました。PCインターフェースを開くDMチャットウィンドウを修正しました。
10. モード固有の修正
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バトルロイヤル:焚き火が火をつけた後にダメージを受けなくなりました。
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レゴ フォートナイト:収穫可能な植物が正確に成長を表示するようになりました。
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世界を救え:
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HUDに、拾った量だけでなく、合計のリソースが表示されるようになりました。
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グローバルデイリーボーナス目標がクエストパックの進行に貢献しない問題を修正しました。
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星が5つ未満のアイテムの星の表示を修正しました。
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ホバータレットのクールダウンUIが0秒で止まらなくなりました。
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オーディオ:ジープ・ラングラー・ルビコンのエンジン音を修正しました。
PS4およびXbox One用のFortniteアップデート4.61がダウンロード可能になりました。