【Fortnite】 アップデート 4.60 まとめ (フォートナイト 34.20)

【フォートナイト】 Fortnite アップデート 4.60 (1.000.171)がリリースされましたPS4、PS5、Xbox One、およびPC。 公式のFortnite アプデ 34.20 パッチノートによると、最新のアップデートでは、まばゆいばかりのアクセサリーを備えたOutlawMidasが導入されています。戻ってきたゲッタウェイの期間限定モードでは、スクアッドがクリスタルラマの救出に挑戦し、新しいランク体験ではサイフォンのメカニズムが強化されます。さらに、今日のフォートナイトアップデート 1.000.171には、安定性の修正も含まれています。

以前は、メジャーアップデート24.00ドラゴンボールZクロスオーバーがゲームに追加されました。残念ながら、後のメジャーアップデート以来、プレイヤーはゲームでいくつかの問題に直面しています。 今日のFortniteパッチ4.60 には、一般的な安定性の修正も含まれています。詳細については、以下をお読みください。

フォートナイト アップデート1.000.171 パッチノート- 2025 年 3 月 25 日

【Fortnite】 アップデート 1.000.171
【Fortnite】 アップデート 1.000.171

新マップ:ハンマーフォール

中世をテーマにしたマップが、戦術的なゲームプレイと垂直性を備えています。

  • ローンチ詳細: 「シェルマップ」(最終的な環境アートのない基本的なレイアウト)としてリリースされ、最終的な仕上げの前にプレイヤーのフィードバックを収集します。

  • 特徴:タイトなレーン、戦略的な遮蔽物、近接戦闘のためのマルチレベルの交戦。


2. 武器バランスの変更

戦闘ダイナミクスを改善するための調整:

  • ハンマーポンプショットガン:

    • 連射速度がわずかに増加しました。

    • 至近距離でのダメージを大幅に強化しました。

  • フレンジーオートショットガン:

    • 至近距離と中距離でのダメージが増加。

  • サンダーバーストSMG:

    • わずかなダメージと連射速度が増加します。

  • ストライカーAR:

    • ダメージ減衰が早く始まり、長距離効果が低下します。


3. エコノミー調整

武器のクレジットコストの変更:

  • リーパースナイパーライフル: 4,700クレジットから4,500クレジット→減少。

  • ドラムガン:3,500クレジットから3,200クレジット→減少。

  • ストライカーAR & ネメシスAR: 2,500クレジットから2,700クレジット→増加。


4.AFKプレーヤーソリューション

Epic Gamesは、非アクティブなプレイヤーに対処するためのツールを開発しています。

  • 降伏オプション:開発中(初夏を予定)。

  • AFKプレイヤーを罰または排除するための追加の措置。


5. ゲームプレイの改善

予定されているアップデート:

  • HUDのカスタマイズ:潜在的な十字線の調整。

  • 在庫管理: 合理化された UI とコントロール。

  • 一人称視点の改良:よりスムーズな武器の取り扱いとアニメーション。

即時修正 (v34.20):

  • バブルシールド:6秒のタイマーの前に600+ダメージを受けると崩壊します。

  • 偵察グレネード:破壊可能になりました。敵の場合は赤く点滅します。通知の問題を修正します。

  • スモークグレネード: スモークをより速く展開します。

  • マントリング: 直接向いている岩棚でない限りマントリングできない問題を修正。

  • リフトポイントの仕掛け: 1ラウンド目以降のピックアップ/設置のバグを解決しました。

  • Skyline 10のSushi Bar:壁に近づいたときのウィンドウジャンプの問題を修正しました。

  • ガジェット選択:ガジェットの使用を妨げるコンソールのバグを修正しました。


6. 早期アクセス開発ロードマップ

今後の機能:

  • 新しいマップ、武器、ガジェット。

  • スターターピストルのオプションが拡張されました。

  • HUDのカスタマイズ(十字線設定、レイアウトの調整)。

  • ランクモードの修正:進行状況のトラッキングとマッチメイキングの調整。


7. コミュニティフィードバックの焦点

Epic Gamesは、プレイヤーの意見を優先的に取ります。

  • 武器とガジェットのバランス。

  • クレジットエコノミーの調整。

  • ゲームプレイの仕組み(移動、インベントリなど)。


8. ビジュアルフィックス (v34.20)

  • カメラのクリッピング:しゃがんだり、後方に移動したり、落下から着地したりすると解決されます。

  • ウェポンスコープ:スライド中に消えなくなりました。

  • ドラムガンのADSアニメーション:速度を修正しました。

  • スポーン地点の不具合: ディフェンダーのスポーン地点にアタッカーが一時的に出現しなくなりました。

  • 観戦者のバグ:リフトポイントの仕掛けのアニメーションとチームメイトの体力表示を修正しました(HPが0と表示)。


9. その他の重要な修正

  • マップ画面:閉じることができない問題を解決しました。

  • 勝利画面:シーケンス中にプレイヤーは射撃/移動できなくなりました。

  • クエストの進行: 「試合をプレイ」クエストが、ランク弾道の試合を正しく追跡するようになりました。

  • フェーズタイマーの購入:時期尚早のカウントダウンを修正しました(25秒ではなく2秒)。

  • 弾道ロビー活動:党の指導者たちはもはや「準備ができていない」状態にとどまることはありません。

  • モバイル:重複する「スコアボード」ボタンを削除しました。PCインターフェースを開くDMチャットウィンドウを修正しました。


10. モード固有の修正

  • バトルロイヤル:焚き火が火をつけた後にダメージを受けなくなりました。

  • レゴ フォートナイト:収穫可能な植物が正確に成長を表示するようになりました。

  • 世界を救え:

    • HUDに、拾った量だけでなく、合計のリソースが表示されるようになりました。

    • グローバルデイリーボーナス目標がクエストパックの進行に貢献しない問題を修正しました。

    • 星が5つ未満のアイテムの星の表示を修正しました。

    • ホバータレットのクールダウンUIが0秒で止まらなくなりました。

  • オーディオ:ジープ・ラングラー・ルビコンのエンジン音を修正しました。

PS4およびXbox One用のFortniteアップデート4.60がダウンロード可能になりました。

Renu
Renu
Renu specializes in Japanese games, from cult-classic JRPGs to niche indie titles. A lifelong fan of Japan’s gaming culture, she combines deep industry knowledge with a passion for storytelling. Follow her for updates on Final Fantasy, Monster Hunter, and hidden gems.
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