【ディアブロ4】1.33アップデートまとめ(Diablo4 アプデ)

[Diablo4] ディアブロ4 アップデート 1.33パッチノートが PS4、PS5(ver. 1.032.000)、PC、Xbox コンソールでダウンロードできるようになりました。 公式のディアブロ4 パッチノートによると、最新のアップデートでは、生活の質が向上し、バランスが変更されます。これとは別に、今日のディアブロ 4 アプデ 1.33 (PS5 Ver. 1.032) には、一般的な安定性の修正も含まれています。

以前、ディアブロ 4アプデ 1.07ディアブロ 4 パッチ 1.08 でマイナーな調整と変更が加えられました。 残念ながら、リリース以来、プレイヤーはバグ、エラーコード、その他のさまざまな問題に遭遇しています。

本日の Diablo4 アップデート 1.33では、これらの問題のいくつかに対処します。

[Diablo4] ディアブロ4 アップデート 1.33 パッチノート – 2024 年 2 月 2 日

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吸血鬼のアフィックスを持つモンスターの体力が減少。

  • ワールドTier I: 10% → 5%
  • ワールドTier II: 20% → 10%
  • ワールドTier III: 35% → 15%
  • ワールドTier IV: 50% → 25%
  • サプレッサーの接辞を調整しました。
    • サプレッサーフィールドが常にオンではなくなりました。持続時間は6秒、稼働率は50〜75%になりました。
    • この場は、接尾辞を持つモンスターが気絶、凍結、ノックダウン、または呆然としている場合にキャンセルできます。
  • いくつかのダンジョンのレイアウトとモンスターのスポーンを調整しました。また、より小さな調整も行われました。
  • ナイトメアダンジョンの印章は、印章のティアでモンスターのレベルを表示するようになりました。

構築のシーズン

  • セネシャルのアビリティに以下のアップデートを適用しました。
    • 旋回:ダメージが30%増加しました。
    • パンメル:ダメージが30%増加しました。
    • ブッシュワック:ダメージが20%増加しました。
    • 串刺し:ダメージが30%増加しました。
    • フォーカスファイア:ダメージが20%増加しました。
    • ライトニングボルト:ダメージが20%増加しました。
    • ファイアフライ:ダメージが10%増加しました。
    • テンペスト:ダメージが10%増加しました。
    • 再構築:レベル1での回復量が最大ライフの22%から32%に増加。レベル10では、回復量が最大ライフの40%から50%に増加します。
    • 極寒のサポート: ダメージがサポートスキルのダメージの50%から60%に増加しました。
    • 出血サポート: ダメージがサポートスキルのダメージの50%から60%に増加しました。
    • 感電死サポート: ダメージがサポートスキルのダメージの50%から60%に増加しました。
    • 毒サポート:ダメージがサポートスキルのダメージの50%から60%に増加しました。
    • 黄昏のサポート: ダメージがサポートスキルのダメージの50%から60%に増加しました。
    • バーニングサポート: ダメージがサポートスキルのダメージの50%から60%に増加しました。

バグ修正

アクセシビリティ

  • スクリーンリーダーがスキルツリーまたはパラゴンメニューの利用可能なポイントを読み上げない問題を修正しました。
  • エンチャント時に可能な接辞を表示する際にスクリーンリーダーが正しく機能しない問題を修正しました。
  • スクリーンリーダーが、アクティブな統治石がハイライトされたチューニングストーンで機能するかどうかを読み上げない問題を修正しました。
  • スクリーンリーダーがセネシャルのランクを上げる際にランクを誤って発音する問題を修正しました。
  • スクリーンリーダーが「くすぶる灰」に関連するテキストを正しく伝えない問題を修正しました。
  • スクリーンリーダーがソーシャルメニューのタブのタイトルを読み上げない問題を修正しました。

構築のシーズン

  • シーズンジャーニーのチャプターVとVIで、チャプターをクリアした際に獲得できる報酬のアイテムパワーが反映されていなかった問題を修正しました。
  • シーズンクエスト完了後にアユジャンがゲートホールから消えていた問題を修正しました。
  • アユジャンが「腫瘍」クエスト中に敵を攻撃しない問題を修正しました。
  • 「盗まれた死体、肉体作られた死体」で複製のアユジャンが出現する問題を修正しました。(私の目を見てください、私は複視です)。
  • 「盗まれた死体、作られた死体」は、破壊されたルーンストーンを破壊する目標の更新前にすべての敵を倒すと、進行がブロックされる問題を修正しました。
  • クエスト「A Body Stolen, a Body Made」の霧の壁エンカウントが、パーティーでプレイすると誤作動することがあった問題を修正しました。
  • ミラクルクエスト中にプレイヤーが壁とチェストの間に挟まれてしまう問題を修正しました。
  • プレイヤーキャラクターの背中に背負ったアイテムが、奇跡のクエスト中に見えなくなることがある問題を修正しました。
  • クエスト「彼が知っていた世界」が、すべてのセネシャルストーンがすでに最大レベルまでアップグレードされている場合に完了できない問題を修正しました。
  • クエスト「彼が知っていた世界」で、セネシャルの隠し場所を作ることが目的であるのに、チューニングストーンをクラフトしなければならないと表示されていた問題を修正しました。
  • クエスト「金庫の太鼓」を進めると、ローカル協力プレイが不安定になる問題を修正しました。
  • 「化膿した傷」のクエストの進行が、プレイヤーがテレポートして戻ってくるとブロックされる複数の問題を修正しました。
  • クエスト「エネアド」を完了する前にダンジョンから出られる問題を修正しました。
  • セネシャルのアビリティ「旋回」が、アビリティの次のランクで誤ったダメージ値を表示する問題を修正しました。
  • セネシャルの極寒支援アビリティのチルスタックが、プレイヤーが死亡して蘇生した場合など、特定の状況で適用されない問題を修正しました。
  • セネシャルが適用した時間経過ダメージ効果が、クラス固有スキルやレジェンダリーアイテムの効果の恩恵を受けない問題を修正しました(例えば、バーニングダメージがソーサラーの温暖化の恩恵を受けないなど)。
  • セネシャルに関連するその他のUIの問題を修正しました。
  • セネシャルを取得する前にセネシャルのキャッシュを開くと、キャッシュから何も得られない問題を修正しました。
  • 調律と統治の石のレアリティがソケットに装着された際に正しく表示されない問題を修正しました。
  • スローチューニングストーンを地面に落とすと、ツールチップの名前が間違っていた問題を修正しました。
  • 複数のチューニングストーンのツールチップが持続時間ストーンとペアになっても更新されない問題を修正しました。
  • 「マルファスの息子」が罠でダメージを受け、体力が低い状態で最初に遭遇することがあった問題を修正しました。
  • タレットトラップが不可視の投射物を発射することがある問題を修正しました。
  • ライトニングフロアのトラップが、ブラッドミストやディープフリーズなど、さまざまな免疫効果がアクティブなプレイヤーキャラクターに引き続き影響を与える問題を修正しました。
  • 回転する柱のトラップが、プレイヤーが死んでトラップがあった場所に戻った場合、完全に地下に戻れない問題を修正しました。
  • トラップされたチェストによって適用される時間経過ダメージの視覚効果が、ダメージの持続時間全体にわたって持続しない問題を修正しました。
  • ゲートホールがマップ上で利用可能なサービスとして錬金術師を表示する問題を修正しました。
  • 「元に戻す儀式」メニューにプレースホルダーテキストが表示される問題を修正しました。
  • 様々な状況で、プレイヤーがライブラリー内でダンジョンから出ることができない問題を修正しました。
  • 「ダンジョンから出て」を使って保管庫を出る際に、チャージの削除に関する警告プロンプトが表示されない問題を修正しました。
  • シーズンクエストの諸修正

ゲームプレイ

  • 「星なき空の指輪」がチャネリングスキルを発動した際にスタックを付与しない問題を修正しました。
  • ダッシュ中に凍っているローグがスキルを発動できないことがある問題を修正しました。
  • ブラッドマークが騎乗中に適用された場合、浄化できない問題を修正しました。
  • Whirlwindがキーボードナビゲーションを使用しているとき、またはコントローラーを使用しているときに特定の状況で、チャネリングしてその場にとどまる問題を修正しました。

ダンジョンと要塞

  • アニムスが壊れた防波堤や闇の渓谷にドロップできず、進行が妨げられる問題を修正しました。
  • 天頂の霧の壁が、プレイヤーが導管の祠の影響を受けている間に通過できる問題を修正しました。
  • 様々なダンジョンで目標「敵を全員討伐」が正しく更新されず、進行が妨げられる問題を修正しました。
  • Tur DulraのBaelgemothが、パーティー内の他のプレイヤーが霧の壁の外にいると、ボスアリーナを離れることができる問題を修正しました。
  • プレイヤーがエモートのホイールアクションやダンジョンの入り口からダンジョンから出られないことがある問題を修正しました。
  • ウォッチマンがライトの監視でマップ外にスポーンし、進行が妨げられる問題を修正しました。
  • フォールンテンプルの進行が、偶像の倒しが早すぎるとブロックされる問題を修正しました。

ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンス

  • スキル「賢者の焼却」がランク10+で発動した際に追加の視覚効果を付与されない問題を修正しました。
  • 蛮族の狂乱による攻撃でダメージ数値が一定に表示されない問題を修正しました。
  • 一部のネクロマンサーで時間経過ダメージの視覚効果が正しく表示されない問題を修正しました。
  • プレイヤーが取引中にキーボード操作で移動できる問題を修正しました。
  • キーボード操作やスタッシュ操作時に移動が中断されない問題を修正しました。
  • キーボードコントロールが有効になっていると、チャットでのマウス操作が誤動作する可能性がある問題を修正しました。
  • 効果(Effects)タブでコスメティック(Cosmetic)を適用すると選択が保存されない問題を修正しました。
  • アクションホイールにマッピングされたアクションがメニュー内でも機能し、奇妙な動作を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
  • 称号を付与するバトルパス報酬に、称号の接尾辞と接尾辞が表示されない問題を修正しました。
  • 強化貫通射撃と改良貫通射撃のスキルの名前が逆になっていた問題を修正しました。
  • 厩舎内の新しい装飾アイテムの通知が消えない問題を修正しました。
  • 比較対象のアイテムに同じステータスのソースが複数ある場合、2つのアイテム間またはアップグレード時のステータス比較が不正確に表示される問題を修正しました(例:クールダウン短縮で2つのトーテムを比較すると、どちらも固有の接辞としてクールダウン短縮が付随し、追加の接辞として使用されています)。
  • 割り当てられたエモートが、エモートメニューで未割り当てと表示されていた問題を修正しました。
  • キーボードナビゲーション中に伝承の本を開くとカーソルが表示されない問題を修正しました。
  • スキルをテンキーキーに割り当てると、スキルのバインドがUIに正しく表示されない問題を修正しました。
  • ローカルプレイヤーにリストされているプレイヤーが正しく並べ替えられていなかった問題を修正しました。
  • オプションメニューの「デフォルトにリセット」ボタンが機能しない問題を修正しました。
  • コレクションで「十分な装備のチャレンジ」を表示するとゲームが不安定になることがある問題を修正しました。
  • キーボードとマウスのナビゲーションを切り替えるための設定の説明テキストがわずかに不正確になる複数の問題を修正しました。
  • 戦場の霧が正しく表示されない複数のインスタンスを修正しました。
  • Respec Modeの様々なQOL修正。

  • パーティーにローカル協力プレイプレイヤーがいると招待が正しく送信されない様々な不具合を修正しました。
  • 「雷耐性のエリクサー」をクラフトしても、マスターミクソロジーチャレンジにカウントされない問題を修正しました。
  • 装備しているポータルコスメティックが、マップを通ってナイトメアダンジョンにテレポートする際に使用するポータルに適用されない問題を修正しました。
  • ハーレクインの紋章を装備した時に間違った色になっていた問題を修正しました。
  • パフォーマンス、安定性、ビジュアル、UI、オーディオのさまざまな改善。

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Jack Johnson
Jack Johnson
Jack focuses on sports games, covering everything from FIFA and NBA 2K to arcade-style hits. When not analyzing roster updates or gameplay mechanics.
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