[ダイイングライト2] DyingLight2 アップデート 1.44がPS4、PC、Xbox、PS5(1.044.000)でダウンロードできるようになりました。 公式のダイイングライト2 アップデート 1.15パッチノートによると、最新のDL2ウィンターテイルズアップデートでは、新しいバウンティと報酬、敵の亜種、ポールアームやノクターナルウェポンなどの武器、投擲可能な武器、およびゲームプレイの大幅な改善と修正を含むお祝いの冬のイベントが導入されています。これとは別に、ダイイングライト2 アプデ 1.44(Ver. 1.15)は、COOPゲームが接続できないシナリオにも対処しました。
以前は、生活の質を向上した主要なパッチがリリースされました。残念ながら、プレイヤーはゲームに関する様々な問題を経験しています。今日のDL2アプデ1.44は、これらの問題のいくつかを修正します。
詳細は以下をご覧ください。
DyingLight2 アップデート 1.44 パッチノート – 2024 年 2 月 23 日
銃器アップデートの2周年記念がここにあり、男の子、ああ、それは何というアップデートです!これまでで最大のコンテンツパックであることを発表できることを嬉しく思います。それでは、これ以上面倒なことはせずに、詳細に飛び込みましょう。
火器
巡礼者の皆さん、皆さんの声は届いています。最後に、『Dying Light 2』に銃器のアップデートを追加します。 3月7日までにゲームにログインしたプレイヤーは、隠し場所から無料でハランピストルを受け取ることができます!ストーリーを追って銃器関連のグッズをもっと稼ぎたいなら、クエスト「失われた武器庫」を完了し、ウォッチャーのジャイに会い、彼らがヴィレドールに再登場した経緯を学んでください。これらの武器には4種類用意されています(それぞれに独自の弾薬タイプがあります)。
ピストル — 物事がうまくいかないとき、信頼できるピストルが窮地を救うことができます。それはあなたの基本的な銃器です。
SMG — 高い火力と容量で、その反動を利用して接近戦で優位に立ちます。
ライフル — 精度とパワーの完璧なパッケージ。
ショットガン — 至近距離で致命的、頼りになる群衆制御ツール。
最新のエージェントで評判ランクを上げ、他の銃器を手に入れましょう(詳細はサバイバーミッションの段落をご覧ください)!弾薬は木に生えません(ただし、弾丸は世界中に隠されているので、輸送隊を注意深く見てください)ので、銃を燃やして入るタイミングを賢く見極める必要があります。すぐに試してみたい方は、銃器専用の特別な銃器チャレンジとコミュニティマップをご用意しています。
旧友とのものを含む新しいボードクエスト
このアップデートでボードの1つにアクセスして、新しいクエストをいくつか用意しました。来週は、第1作『Dying Light』でファンに人気のトルガとファティンに会うこともできます!今回は彼らが何を調理しているかを確認する必要があります…
サバイバーミッション & エリートミッション
銃器アップデートでは、CO-OP愛好家のために、サバイバーミッションとエリートミッションという新しいものを用意しました!友達と一緒に(または、本当に勇気があるならソロで…)このアクティビティに乗り出し、新しい銃器を含む限定アイテムを購入するために使用できるウォッチャートークンを獲得しましょう!この機能は最初のピストルと一緒にアンロックされますので、ミッション「失われた武器庫」を必ず完了してください — 完了すると、次の3週間、毎週3つの追加ミッションにアクセスできます。サバイバーミッションに基づいてバウンティを完了して、新キャラクター「監視者ジャイ」の評判を上げ、新しいアイテムをアンロックしましょう!
アニバーサリーバウンティ
お祝いなくして記念日はありません!今回は、特別なアニバーサリーバウンティを完了して、「ダイイングライト」シリーズの全歴史を称えるお祝いの報酬(アコライトコスチューム、夜行性部族マチェーテ、スコーピオ)を獲得する必要があります!悪名高いハイブリッド武器は最初の報酬となるため、今後3週間で合計12個のバウンティを用意しているため、全員が手に入れる時間は十分にあります。全てクリアしてピルグリムトークンを50個ゲットしよう!これらの素晴らしい報酬をアンロックしたり、クラフト素材のパックと消火器が入った無料のウェルカムパックを入手したりするには、ピルグリム前哨基地のアカウントが必要です。ピルグリム前哨基地に向かい、バウンティを開始して詳細を確認してください https://pilgrimoutpost.com/events/anniversary-bounties
環境のアップグレード
記念日にドレスアップするのもいいので、『Dying Light 2』の様々なビジュアルを盛り上げていきます!大きいものもあれば、小さいものもあります – 必ずすべてを見つけてください!これらの機能強化は、すべてのプラットフォームで利用できます。
• 葉のシステムの改善 — 樹木と草のモデルがアップグレードされました。 • リージョン 2 の建物のインテリアに多様性が加わりました。 • 市内の一部の場所の視覚的な変更 — よりリアルな外観のため、 • 車の改良 — 一部の車種が新しい車種に置き換えられ、
他の車種が改良されました。
• 環境ストーリーテリングの強化 • さまざまな環境資産のアップグレード (木箱、家具、郵便受けなど) • 新しいスカイボックスのテクスチャ • 照明システムの修正 • バイターとバイラルの外観のオーバーホール — モデルと衣服のアップグレード、 • 髪質の改善、
水反応の改善。
新たな敵の亜種
ヴィレドールでの2年間は、敵がエイデンの新しい武器とテクニックに適応するのに十分な時間なので、新しい敵、レネゲード擲弾兵を名簿に追加することにしました!銃器アップデートでは、既存の敵も改善され、より賢く、よりバランスの取れたダメージ出力になります。
• エレクトリックバイターとバイラルのエレメンタル効果の致死性が低下し、タイムリーなダッシュで回避できるようになりました。
スピッターの有毒ダメージプールのスタックとバランスの取れたスピッターの迫撃砲攻撃頻度を特定して修正しました。
• エレメンタル・グーンのエレメンタル・パディの持続時間が短縮され、直角から近づくと近接攻撃が可能になりました。
• バンシーがグーンコーラーのサイズを利用するようになりました。
夜行性武器
夜行性が復活!この機会はユニークなので、さらに多くの夜行性武器をゲームに追加し、皆さんからのご要望に応じてバランスを調整したため、その強力さを実感していただけるようになりました!11の新しいものがあなたがそれらを見つけるのを待っています:
• 夜行性中世のメイス
• 夜行性エンジン・ブラジョン • 夜行性バーバム
• 夜行性イシュマエル
• 夜行性ヘビーデューティー
• 夜行性モナーク • 夜行性リライアアアックス • 夜行性スタッド
• 夜行性エンソカタナ • 夜行性スマッシュ
夜行性建設ハンマー
覚えておいてください、夜に彼らと一緒にいるとあまり安全だと感じないでください、それはあなたをだますかもしれません!
凡例レベルの改善
「おやすみなさい、幸運を祈る」パッチは、レジェンドレベルをより難易度の高いものにするための一歩でした。素晴らしいコミュニティやインフルエンサーからフィードバックを集め、それに基づいていくつかの改善を導入することにしました。レジェンドレベルはこれまで以上にアクセスしやすくなり、自然なエンドゲームアクティビティと連動させることで、進行のバランスが調整されました。今後は、サバイバーによって蘇生された際にレジェンドレベルのXPが維持されます。でもそれだけじゃないんです!さらに50レベルが追加され、プラチナティアに到達し、5つの新しいアップグレードを試すことができます。
マスター—すべての武器攻撃のスタミナコストを減らします。
不滅—近接武器で敵に与えたダメージで回復します。
エキスパート—スキルで与えられるダメージが増加します。
タンク—受けるダメージを軽減します。
ヒーロー—すべての武器攻撃でクリティカルヒットを当てるチャンスを与えます。
この追加により、レベル250以上のリスペックの価格を調整し、50,000ゴールドコインになりました。さらに、ハンターアップグレードにスナイパーアップグレードの効果を追加し、スナイパーアップグレードは銃器のみになります。また、サバイバーのアップグレードも見直され、すべての武器攻撃で与えるスタミナダメージが増加しました。
これで終わりだと思いますか?また、レジェンダリーバウンティ(ウィークリーバウンティを完了した後にのみ付与されます)、今後のイベントバウンティの報酬としてのレジェンドレベルXP、ニューゲーム+の追加のXP倍率も追加されます!
ゲームアップデート
上記の銃器アップデートのビッグニュースとは別に、ゲームに以下の修正と改善も導入しました。
生協
重複の不具合を修正し、プレイヤーが所有していないDLCアイテム(イベントアイテムやショップアイテムを含む)を拾うことができました。
ホストセッションに参加した後、ナイトランナーツールを使用できないことがある問題を修正しました。
ゲームプレイ 銃器の登場により、私たちは弓とクロスボウのあり方を再考しました。バランスを調整したので、別のニッチに収まります:
バフされた弓 — チャージショットが長いほどダメージが大きくなり、弾丸の速度が上がり、遠くの敵に与えるダメージが大きくなります。
クロスボウの調整 — 近距離での銃器と同等のダメージ、マガジンサイズを4倍に変更、ヘッドショット倍率を3.2倍に増加
• エイデンが毒ダメージを受けた際の叫び声の頻度を微調整。
• ケミカルクリスタルコンテナを略奪する際にクリスタルコアが欠落する問題を修正しました。
• クエスト「ハニー」中にエレベーターシャフトに時々出現する見えない壁を削除しました。
• 投げナイフと手裏剣に誤った値が表示されるバグを解決しました。
• クエスト「The Show Must Go On」の警備員が、ミッション終了後も入り口を塞いでいるように調整しました。
• 1回の発動でダブルキックが実行されることがある問題を修正しました。
• ドロップキックでドアを突き破り、部屋に閉じ込められてしまうことがある問題を修正。
• DLC「血まみれの絆」で目標マーカーが正しく配置されないことがある問題を修正しました。
• ピルグリムミッションのポップアップウィンドウがゲームプレイ中にランダムに表示されることがある問題を修正しました。
• 人間の敵がバイターの背中の発火したガスタンクから逃げられないことがある問題を修正しました。
• 浮遊地形から一部のエレベーターシャフトを清掃しました。これで、シームレスに登ることができます。
• ナイフのパワーアタックがスタミナを消費しないことがある問題を修正しました。
• 感染した状態で、非アクティブな発電所の壁を通り抜けてもプレイヤーを追いかけることができる問題を修正しました。
•UVフレアの煙の視認性を修正しました。
• 破壊されたバイターのガスタンクが爆発後に正しく消えるようになりました。
• インベントリがいっぱいで隠し場所に空きがある状態で新しい武器を建設できなくなるバグを調整しました。
テクニカル
• Trinity、Houndfield、Garrison、Downtown地区でメッシュが正しく表示されない、またはテクスチャが欠落している複数のインスタンスを修正しました。
• ハウンドフィールド地区とトリニティ地区でアセットが互いに切り裂かれることがある問題を修正しました。
• 日中、給水塔内には窓やドアがないにもかかわらず、自然光が入る問題を修正しました。
• ジャック・マットがミッションの1つで会話中に正しく表示されるように調整しました。
•さまざまな環境資産が適切に表示されるようになりました。
• 2番目の地域に進むときに時々発生するクラッシュを修正しました。
•バリケードやタワーで時々欠けていたテクスチャを微調整しました。
•アンテナに不適切に表示されているケーブルを削除しました。
• 地下鉄駅の壁の後ろにプレイヤーがスポーンすることがある問題を修正しました。
• リスポーン後にアトリウム内でプレイヤーがスポーンすることがある問題を修正しました。
• 暖炉の上に登っているときに動けなくなる可能性を調整しました。
• 照明が、ビジュアル品質を「低」から「レイトレーシング」に変更しても適切に表示されるようになりました。
•ゲーム周辺の車のテクスチャを更新および修正しました。
• ギアセクションの大きなミニチュア外観テーブルをクリックした後、ゲームがフリーズする問題を修正しました。
•さまざまな構造、部屋、エレベーターシャフトの照明表示を微調整しました。
• NG+中にプレイヤーがバザールの外で立ち往生してしまう問題を修正しました。
• 駐屯地で時々誤って浮いていた屋根の一部を削除しました。
• Mayaの隠れ家にメッシュアセットが表示されないことがある問題を修正しました。
• エイデンの声がシネマティックなセリフ以外では静かになることがある問題を修正。
• 2つ目の地域でガスタンクや電気ボックスが浮いているように見えることがある問題を修正しました。
• 目標「礼拝堂の中に入る」が礼拝堂にたどり着いた後、更新されないことがある問題を修正しました。
• カットシーン中に風車が正しく表示されないことがある問題を修正しました。
• ドロップした武器を拾えない問題を修正しました。
• プレイヤーがアセットに引っかかってしまうことがある不具合を修正しました。
• 嵐の天候時にスカイボックスがテクスチャを表示しないことがある問題を修正しました。
• ドックの床を微調整し、下から見ると見えなくなることがある。
• 様々な重量物を拾う際に音が鳴らない問題を修正しました。
•さまざまなクラッシュとFPSドロップにパッチを適用しました。
• VNCタワーでPKの間にプレイヤーが動けなくなることがある問題を修正しました。
• ゲストアカウントを接続しているときに「ユーザーの変更」をすばやく押すとタイトルがクラッシュする問題を修正しました。
インターフェース
• 高度な武器表示が有効な場合のダメージによる並べ替えで、基本ダメージだけでなく、基本ダメージ、凡例の付加、装備ボーナスが考慮されるようになりました。
•メニューのUIのビジュアルを更新しました。
•完了したクエストの詳細の上の長方形を修正しました。
•地下鉄駅のチュートリアルで不適切なフェーズを調整しました。
• HUDメニューの「グラップリングフック十字線」設定に表示されるテキストと説明を削除する問題を修正しました。
• 特定のポールアームの名前と説明が欠落している問題を修正しました。
• ゲーム中のチュートリアルのビジュアルを強化しました。
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