【スト6】 アプデ 1.18 まとめ (スト6 パッチノート 1.000.018)

【Street Fighter 6】スト6 アプデ 1.18 (ver. 1.000.018)は、PS4、PC、PS5、Xbox でダウンロードできます。スト6 アプデ 1.18 パッチノートによると、最新のアップデートでは不知火舞がゲームに追加されています。これとは別に、スト6 アップデート 1.18 では、ユニバーサルバグの修正、パーフェクトパリィの調整、悪魔、M.バイソン、キンバリーなどのキャラクター固有の調整も行われています。バランス調整により、スーパーアートのキャンセル、入力バッファリング、移動の一貫性が向上します。

最近、ストリートファイター6 アップデート 1.03では、すべてのファイターに影響を与えるアシストボタンの動作に変更が加えられ、キャラクターのブランカ、キンバリー、ラシッドの特定の修正が追加され、攻撃の回復、スローエスケープ、意図しないコンボに関連する問題に対処しました。残念ながら、リリース以来、プレイヤーはゲームでいくつかの問題を経験しています。今日のSF6パッチ1.000.018 は、これらの問題のいくつかを修正します。

以下のストリートファイターパッチの詳細をお読みください。

スト6 アップデート 1.18 パッチノート – 2025 年 2 月 5 日

主な変更点の概要

  • 不知火舞が追加– 餓狼伝説のファイターが登場しました。
  • ユニバーサルバグ修正– キャラクターガイド、チュートリアル、およびさまざまなメカニズムの修正。
  • キャラクター固有の調整– トレードでKOしない動きの修正、入力バッファリングの改善などを行いました。
  • パーフェクトパリィの調整– マルチヒットムーブで、2回目以降のヒットからキャンセルできなくなりました。
  • Akuma & M. Bison Tweaks– 投げるやられ判定と移動タイミングを調整し、バランスを改善しました。

ユニバーサルの変更

キャラクターガイド&チュートリアル

  • 過去の戦闘アップデートによるリプレイ再生の問題と不正確なテキストを修正しました。

インパクトの推進

  • スーパーアーマーで攻撃を吸収した後、入力バッファ時間が通常よりも短くなる問題を修正しました。

ドライブの反転(ブロック/リカバリから)

  • 最初のフレームの後方への移動を削除して、すべてのキャラクターのパフォーマンスに一致させました。
  • 影響を受けるキャラクター:キンバリー、ブランカ

パーフェクトパリィ

  • パーフェクトパリィの2回目のヒット以降、マルチヒット攻撃をキャンセルできなくなりました。
  • 既知の問題により、以前の更新プログラムのロールバック後に再導入されましたが、現在は解決されています。

キャラクター調整

マノン

  • ロンドポイント(↓↘→+キック)
    • パリィ時にスーパーアーツがキャンセルされない問題を修正しました。

キンバリー

  • SA1 ブシンビート (↓↘→↓↘→ + キック)
  • SA2 ブシンスクランブル (↓↙←↓↙←+パンチ)
    • これらの技がトレードで対戦相手をKOできなかった問題を修正しました。

魔 理 沙

  • オーバードライブディマケラス(↓↙←+パンチ2発)
    • Super Art のキャンセル入力バッファがフレーム 10 (以前はフレーム 2) から始まるように調整されました。

ディー・ジェイ

  • スリービートコンボ(LP > MK > MK)
    • 下向きの入力が押されていると2回目の攻撃が発動しない問題を修正しました。

キャミィ

  • SA2 キラービースピン (↓↙←↓↙←+パンチ)
    • この動きがトレードで対戦相手をKOできなかった問題を修正。

春麗

  • しゃがみライトキック
    • パリィ時に必殺技がキャンセルされない問題を修正しました。
  • 天空キック(モダンコントロール)(↓+ヘビーアタック、セレニティストリーム中)
    • ジャンプキャンセル入力バッファのタイミングをクラシックコントロールと一致するように調整しました。

ザンギエフ

  • 後ろ向き歩行(燃え尽き症候群時)
    • バーンアウト中の後方移動の最初のフレームの動作を修正しました。

ラシッド

  • SA1 スーパーラシードキック (↓↘→↓↘→ + キック)
    • トレードのKOの問題を修正しました。
    • 一貫性を保つためにノックバックの持続時間を調整しました。

拘束形態素

  • レベル1サイコナックル(ヘビーパンチを握る)
    • レイトフレームヒット後に対戦相手が後退できない問題を修正しました。

アクマ

  • フォワード 阿修羅千空(→+3キック)
    • 投げるやられ判定を後方に拡大し、相手をすり抜ける際に投げる投げをかわしにくくしました。

M.バイソン

  • Drive Impact Adjustments(ドライブインパクト調整)
    • 前方移動はフレーム 2 (以前のフレーム 13) から開始され、アクティブ フレームの一貫性が向上しました。
    • ヒットボックス、プッシュボックス、やられ判定、アーマーのやられ判定を調整し、リーチとバランスを維持しました。

テリー

  • フォワードウォークアニメーション
    • キャラクターの中心軸を視覚的に調整して、画面上の位置をより適切に反映するようにしました。
    • 手記:移動の仕組みへの影響はありません。

無料のスト6アップデート1.18をプレイステーション4、プレイステーション5、XboxシリーズX / SおよびPCにダウンロードしてください。

Renu
Renu
Content writer for games at UpdateCrazy.com. Also, love anime and toons.
Ad