「GUILTY GEAR(ギルティギア)」アップデート1.11(1.011)は、PS4とPS5でまもなく公開されます。 公式の ギルティギアアプデ 1.11パッチノートによると、最新のアップデートは、新しい再生可能な文字と様々なバグ修正を追加します。これとは別に、Guilty Gear Strive アップデート 1.11(1.011.000) には一般的な安定性の修正も含まれています。
以前は、大きなゲーム アップデートでさまざまなバグ修正とゲームプレイの変更が追加されました。 残念ながら、リリース以降、プレイヤーはゲームで問題が発生しています。
本日のギルティ ギア ストライブ パッチ 1.11では、これらの問題のいくつかが修正されます。 詳細については、以下をご覧ください。
ギルティギア-ストライブ-アプデ1.11パッチノート(1.011.000)
ゲームモード
– 「ハッピーカオス」は、再生可能なキャラクターとして追加されました.
* GGSTシーズンパス1の所有者は、11月30日にアップデートパッチを適用した後に利用可能になります。
*Ps4/PS5版は12月3日に別売りとなります。
※11月30日より、1品のスチーム版をご用意しております。
– 「ドリフト」を追加, ハッピーカオスに捧げBGM.
*BGMを選択するためには、「ハッピーカオス」は、それが選択することができる状態でなければなりません。
オンラインモード
プレイヤーマッチに「ルームカスタマイズ機能」を追加しました。
ネットワーク>PLAYER MATCH>
ルームのカスタマイズをカスタマイズすることができます。
部屋
のカスタマイズに関連するアイテムの釣りを追加しました。
戦闘関連
【システム】
オフセットを投げるときに文字が不自然に動作する問題を修正しました。
キャラクターの位置が完全に重なった「サイキックバースト」または「ロマンチックキャンセル」を打つと、キャラクターの向きに応じて異なる方向に吹き飛ばされる問題を修正しました。
ダッシュボタンを入力した直後にロマンティックキャンセルを実行すると、不自然な動作を引き起こす可能性がある問題を修正しました。[5月]
・Hs版イルカ側は、Ver.1.10の更新で壁の破損の補正値が意図しない数字であるという不具合を修正しました。
ザンセイウルフファングが運用途中で着陸する問題を修正しました。
攻撃判定が消えても、ガイガンター・カイが不自然なままでいることがあるというバグを修正。
[Zato=ONE] –ダムドファンググラブが完了した直後にロマンティックキャンセルをトリガすると相手のキャラクターが不自然な位置に移動する可能性がある問題を修正しました。
[ラムレザル=バレンタイン]
オフセット形成を投げるなど、特定の状況下で大きな剣が不自然に動作する問題を修正しました。
[ジャックO]
着陸後にJack-Oが特定の時間に使用人を攻撃できない問題を修正しました。
Jack-Oの攻撃により、使用人が消えることがある問題を修正しました。
Ver.1.10アップデートで、ジャック・オーが近距離Sまたは長期のSで召使いを攻撃したときの意図しない軌道を修正しました。
その他
の軽微なバグが修正されました。
オンラインロビーやプレイヤーの試合では[ネットワークプレイの問題]、通信状況に応じてネットワーク切断、通信エラー、マッチング困難などの症状を確認しました。