Cyberpunk 2077 патч 1.05 (Подробнее)

Advertisement

Вышло новое обновление Cyberpunk 2077 1.05 для PS4, PS5, PC, Xbox Series X, и Xbox One. Согласно официальным примечаниям к патчу Cyberpunk 2077 версии 1.05, последнее обновление устраняет проблемы, связанные с заиканием / зависанием, падением игры, падением частоты кадров и сбоями. Помимо этого, патч Cyberpunk 2077 1.05 также добавил улучшения стабильности и производительности.

Ранее, день один обновление добавил различные хитрости и исправления. Недавно hotfix был также выпущен на консоли и ПК.

К сожалению, со времени последнего патча многие игроки испытывали ряд проблем при попытке играть в игру. Сегодняшнее обновление 1.05 Cyberpunk 2077 исправит все эти проблемы.Проверьте более подробную информацию ниже.

Advertisement

Cyberpunk 2077 патч 1.05 (Подробнее)

  • Джеки больше не будет исчезать в  The Pickup  или  The Heist .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли посадить вертолет в режиме «  Любовь как огонь» .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Такемура не звонил в  Play it Safe .
  • Больше невозможно запустить один и тот же диалог дважды в  Big in Japan .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Деламейн отображался вверх ногами в конце «  Не теряй разум» .
  • Саул теперь правильно добирается до фургона в  Riders on the Storm .
  • Быстрое путешествие до встречи с Когтями Тайгера больше не мешает прогрессу в  I Fought the Law .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой прогресс в Городе-призраке блокировался,   если было загружено автосохранение, сделанное после прибытия Раффена Шива.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не приходили новые звонки или сообщения, если  Happy Together  не удалось в результате боя.
  • Элизабет Пералес перестает чрезмерно настаивать на звонках после того, как ее предложение о работе было отклонено.
  • Сцена с Мисти и Джеки теперь начинается правильно после выхода из клиники Виктора.
  • Диалоги Вакако больше не блокируются после завершения  поиска и уничтожения .
  • Уход от Стефана в  Sweet Dreams  не должен мешать другим персонажам больше звонить вам.
  • Детонатор Brick теперь должен правильно взаимодействовать, чтобы игроки могли обезвредить. Или поехали. Ваш звонок.
  • Двери лифта теперь должны правильно открываться в  The Heist .
  • Саул теперь правильно выходит из машин в  Riders on the Storm .
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой не приходили новые звонки или сообщения после того, как Фрэнк слишком далеко убегал в  War Pigs .
  • Джеки теперь корректно покидает фабрику после завершения боя в  «Пикапе» .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подкрепления Militech не появлялись, если слишком быстро проезжать через ворота в  Forward to Death .
  • Пропуск времени в клубе в  Violence  больше не приводит к проблемам с прогрессом.
  • Исправлены проблемы с запуском  Gig: Getting Warmer…
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой не приходили новые звонки или сообщения после того, как  Песня Пирамиды  была оставлена ​​на полпути.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ядро ​​Деламена могло уже быть сломано, когда игрок входил в комнату ядра в игре  Don’t Lose Your Mind .
  • Исправлены проблемы, из-за которых Деламен не появлялся или ничего не делал за пределами Загробной жизни в  The Heist .
  • Исправлена ​​проблема с застреванием цели на «Поговорите с Виктором» в The Ripperdoc.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было поговорить с вышибалой перед Лиззи в  Информации .
  • Добавлено описание для «  Не теряйте рассудок»  в журнале.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог сохранять, использовать быстрые путешествия и разговаривать с другими NPC после перезагрузки сохранения с активным вызовом Фрэнка в  War Pigs .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Панам не звонил ни по каким другим вопросам, пока  не будет  завершено ” Я улету” .
  • Установленный проблема с Dum Dum следующей V после  Пикап  закончена.

Геймплей

  • Улучшено время реакции укрывающихся NPC.
  • Исправлено количество выстрелов, необходимых для убийства мирных жителей на расстоянии в бою.

Визуальный

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой изображение Деламена отображалось поверх текущего звонящего во время телефонных звонков.
  • Рот Ви не остается открытым после входа в космический замок в «  Где мой разум» .
  • Исправлены некоторые проблемы с перекрытием пользовательского интерфейса.
  • V выглядит скромнее в предварительном просмотре инвентаря после полугодового монтажа 😉
  • Во время игры на стадионе «Любовь» в области квеста появляются неигровые персонажи.
  • Добавил немного тепла в HDR.
  • Исправлены неигровые персонажи, изображающие трансвеститы в  подозреваемой организованной преступности: просто скажи нет  и  концерт: горячие товары .
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после мозгового штурма можно было застрять в виде от третьего лица без головы.
  • Иконки глушителя больше не отображаются без изображения в инвентаре.

UI

  • Исправлена ​​проблема с отображением прицела оружия на экране.
  • Меню инвентаря больше не закрывается сразу после его первого открытия после выхода из машины.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при доступе к терминалу быстрого перемещения кнопка в правом верхнем углу, предлагающая открыть журнал заданий, не работала.

Производительность и стабильность

  • Множественные улучшения стабильности, включая исправления сбоев.

Разное

  • Закадровые взрывы теперь шумят.

Для ПК

  • [AMD SMT] Оптимизированное по умолчанию использование ядер / потоков для 4- и 6-ядерных процессоров AMD Ryzen ™. 8-ядерные, 12-ядерные и 16-ядерные процессоры остаются неизменными и работают должным образом. Это изменение было реализовано в сотрудничестве с AMD и основано на тестах с обеих сторон, показывающих, что улучшение производительности происходит только на процессорах с 6 ядрами и менее.
  • Исправлена ​​проблема со способом сбора сырых входных данных.
  • Удалено использование набора инструкций AVX, что устраняет сбои, возникающие в конце Пролога на процессорах, не поддерживающих AVX.
  • Удалена консоль отладки, чтобы предотвратить функции, которые могут привести к сбоям или блокировке квестов. Это не значит, что мы не хотим поддерживать сообщество моддеров. Следите за обновлениями, чтобы узнать больше об этом.
  • Отражения с трассировкой лучей больше не должны казаться слишком яркими по сравнению с окружающей средой.
  • Исправлена ​​проблема с вылетом Steam Overlay при завершении игры.
  • Удален файл memory_pool_budgets.csv. который не был связан с финальной версией игры и не оказал на нее влияния (это был оставшийся файл, который использовался во время разработки для оценки использования памяти. Он не влиял на то, сколько памяти было фактически выделено). Ощущаемое увеличение производительности после редактирования файла могло быть связано с перезапуском игры.

Для консоли

  • Повышенная резкость изображения с включенными хроматическими аберрациями и зернистостью пленки.
  • Настройки больше не должны сбрасываться до значений по умолчанию после нескольких перезапусков игрового сеанса.
  • Исправлены визуальные проблемы, возникающие при переходе между  The Heist  и  Love Like Fire .
  • Исправлен внешний вид нескольких автомобилей.
  • [Xbox] Вступление в бой при активном Synaptic Accelerator больше не заканчивается тем, что полоса здоровья игрока не отображается.
  • [Xbox] Игра больше не перестает отвечать при выходе из профиля, когда отображается сообщение об отключении контроллера.
  • Запрос согласия телеметрии появится еще раз из-за более ранней проблемы со сбросом настроек.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было упасть в шахту лифта в Megabuilding H8 в режиме  Automatic Love.

странены проблемы с сохранением данных.

Добавлены исправления для эксплойтов.

Исправлены проблемы с заиканием / отставанием.

исправлено несколько глюков.

Добавлены исправления для падения частоты кадров и проблем с зависанием.

Добавлены улучшения производительности и стабильности.

Cyberpunk 2077 обновление 1.05 теперь доступно для загрузки на PS4 и Xbox One.

Advertisement
Share