[SoulCalibur VI] ソウルキャリバー 6アップデート1.11 PS4用パッチノート

[SoulCalibur 6]ソウルキャリバー 6アップデート1.11パッチノートが、PS4、Xbox One、およびSteam用に利用可能になりました。 SoulCalibur 6アップデート1.11の公式パッチノートによると、新しいアップデートには、前回のVer 1.10アップデートで発生した問題に対処するための改善および修正が含まれています。さらに、最新の[SoulCalibur 6]ソウルキャリバー 6アップデート1.11には安定性とパフォーマンスの向上も含まれています。

前回のアップデートでは、さまざまなゲームプレイの変更と修正が行われました。残念ながら、最後のパッチ以来、プレイヤーはゲームをプレイしようとしたときに多くの問題を経験しています。今日のSoulCalibur 6バージョン1.11がこれらの問題を解決すると期待されています。詳細は下記をご覧ください。

[SoulCalibur VI] ソウルキャリバー 6アップデート1.11 PS4用パッチノート

バトルシステムと、キャラクターの技性能を調整しました。

2019年1月15日に公開したキャラクター技調整項目に、誤った記載がありました。
以下の項目につきまして、内容を修正いたしました。

アズウェル:「アントロポスの巡礼」他
項目内の情報を整理し、変更の適用箇所を分かりやすく書き換えました。

アズウェル:「レギオンの行軍」
【誤】一段目のガード時に敵に与える硬直を増やしました。
【正】一段目のガード時に敵に与える硬直を減らしました。

アズウェル:「ジオメトリーの歓声」
【追記】やられモーションを変更し、ノーマルヒット時に相手をしゃがみ状態にしました。

アスタロス:「ゼルス・ディルグラーディア」
【追記】クリエイションキャラクターでこの技を発動したとき、敵との距離が遠くなりヒットしなくなるケースをなくすため、攻撃演出中の前進量を増やしました。(Ver.1.10で対応しておりましたが掲載ができていませんでした)

2B:「釣行:支援ガトリング」、「釣行:支援キャスティング」
【誤】オンライン対戦では遠距離から連発された場合に
【正】オフライン対戦では遠距離から連発された場合に

テキストを一部修正しました。

「NETWORK」の挙動調整

  • ゲームが正常に進行できなくなる挙動を修正しました。
    「CASUAL MATCH」にて、キャラクターセレクト画面やステージセレクト画面で特定の操作を行った際、読み込みが終わらなくなる現象を修正しました。

  • ※その他の想定していない現象に関しても、順次確認・検討を行ってまいります。
    お客様には大変ご不便、ご面倒をおかけしておりますが、今後ともご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

Latest Articles