PS4 、Xbox One 、およびPC用Rainbow Six Siegeアップデート1.61がリリースされた。 公式のRainbow Six Siege 1.61パッチノートによると、新しいR6アップデートではOperatorsの変更が追加され、フレームレートの低下、吃音/ラグ、フリーズ、ゲームのクラッシュなどに関するさまざまな修正が行われました。 さらに、レインボーシックス シージアップデート1.61には、いくつかのマイナーな安定性とパフォーマンスの向上も含まれています。

以前、Ubisoftは2つの新しいオペレータ – KaidとNomadと共にリリースされた大きなOperation Wind Bastionアップデートをリリースしました。 3年目のシーズン4では、プロチームのBDUとヘッドギア、ショップの新しいナビゲーションディスプレイ、そして武器の新しいフルスクリーンビューも紹介します。 残念ながら、最後のパッチ以来、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとしたときに多くの問題を経験していました。 今日のレインボーシックス シージアップデート1.61は、これらすべての問題を解決するものと期待されています。

Rainbow Six Siegeアップデート1.61 PS4とXbox Oneのパッチノート

バランス調整

カベイラ

  • ルイソン
    • ダメージは65に減少しました(99から)。
    • 一貫性のために他のピストルと一直線に並ぶために損壊を調整する
    • マガジンサイズを12に縮小しました(15から)。
    • 長距離での連鎖ショットをより困難にするための反動が増加しました。
    • ADS以外のショットをスパムする可能性を減らすために、hipfireの広がりを広げました。

衝突

  • SPSMG9
    • 2ラウンドバースト発砲モードから全自動発砲モードにアップグレードします。
    • 他の全自動武器と整合するように反動を更新しました。
    • 総弾薬数を161に増やす(121から)
    • 33へのダメージを増加しました(30から)。

KAID

  • A3日
    • 他のSMGと一致させるには、ADS速度を33%上げます。

DOC + ROOK

  • MP5
    • 最大ダメージを27から30に軽減します。

NOMAD

  • 起動遅延中、NomadのAirjabの黄色のライトが点滅するようになりました。

バグの修正

ゲームプレイ

一定

  • Rainbow Six Siege patch 1.61でプレイヤーの視界を損なう視覚的なグラフィックの不具合が修正されました。 (「Bird Box」グリッチとも呼ばれる)
  • プレイヤーが上下を見たときにシールド衝突ボックスが正しく同期されません。
  • 爆弾では、カウンターディフューザーのアニメーションを再生する代わりにカウンターディフューザーが即座にオペレーターの手に表示されます。
  • Rainbow Six Siege 1.61は、ラウンドリプレイとデスカムリプレイの最後に、クラウチリプレイで失われたフレームを修正しました。
  • 最後の瞬間に離脱してもラウンドタイマーは停止せず、ラウンドは終了しません。
  • ホログラフィックサイトレチクルの厚さは、R6アップデート1.61で修正されました。
  • Rainbow Six Siegeバージョン1.61は、THuntで複数回気絶した後に、プレイヤーが気絶/ Flashbang効果の影響を受けなくなる問題を修正しました。
  • リクルートオペレータは、黒いシールドスキンの代わりにFuzeのデフォルトの緑の弾道シールドスキンを持っています。

ゲームモード

テロリストハント

  • 投票した後、PVEチームセッションのユーザーは、無限の読み込み画面で立ち往生する可能性があります。

カスタム

一定 –

  • ピックアンドバンで、プレイヤーが最初の禁止に ‘禁止’を選択した場合、2回目の禁止ラウンドで ‘禁止しない’オプションが自動的に選択されます。
  • カスタムマッチでは、6 回目のピック中に[オペレータの変更]ボタンを押すと、オペレータアートはグレー表示されたままになります。
  • カスタムマッチでは、プレーヤーは6 回目のピック中に以前のオペレーター選択を再選択することはできません。
  • カスタムマッチで、アタッカーのユニークスポーンオプションがオフに設定されていると、アタッカーの戦術マップにアイコンが表示されない、または移動されることがあります。
  • カスタムマッチでは、プレイヤーが出現場所の投票後に去っても、彼らの投票数のテキストは残ります。
  • クリアランスレベル5以上のプレイヤーは、CLが5未満のユーザーと一党になったときにカスタムオンラインゲームを作成できません。

オペレータRainbow Six Siege 1.61の変更点

NOMAD

一定 –

  • Rainbow Six Siegeのアップデート1.61は、NomadのAirjabとドローンの衝突の問題をあらゆる表面に配置したときに修正された。
  • いかなる環境地図情報源からの火災によるダメージでも、NomadのAirjabは破壊されません。
  • NomadのAirjabはある種の破片には展開しません。
  • NomadのAirjabがそれらを通してOperatorをプッシュしても、特定のガジェットは破壊されません。
  • ミュートの妨害が原因で不正確なAirjabデトネーションの動作が発生する可能性があるR6アップデート1.61で修正されました。
  • Rainbow Six Siegeバージョン1.61は、Airjabデトネーション中にNomadのVOラインの1つが正しく再生されない問題を修正しました。
  • ノマドがスモークグレネードの中にエアジャブを配置すると、スモークグレネードの効果範囲内で視力を得ることができます。
  • NomadのAirjabは、同時に活性化され破壊されることがあります。
  • Rainbow Six Siege 1.61は、未装備のアニメーションが中断されたときに、NomadのAirjabの黄色いレーザーが左にシフトする問題を修正しました。

アリバイ

一定

  • NomadのAirjabに押された後にAlibiにドロップされたときにAlibiのPrismaがアクティブにならない

KAID

一定

  • Rainbow Six Siegeアップデート1.61は、KaidのTCSG12の反動の違いをマウスとコントローラの入力で解決しました。
  • KaidのTCSG12を完全にリロードしている間、室内にラウンドが残っています。
  • Lesoc’s Gu Mineは、Electroclawが起動する前または同時に展開された場合、有刺鉄線に展開されます。
  • オペレータモードをサポートモードに切り替えると、エレクトロクロウの視覚ゾーン効果が展開された後に消えます。
  • ガジェットが最初に配備された有刺鉄線を破壊した後でも、Rainbow Six Siege 1.61ガジェットはKaidのElectroclawによって依然として電化されたままです。
  • Kaidのユニフォームの一部は、壁にぶつかったときにプレイヤーのカメラで固定されます。
  • KaidのElectroclawのAOE効果インジケータは、ガジェットが展開可能なシールドから脱落した後に再展開している間は、表示されないか、または小さくなります。

レインボーシックス包囲1.61のレベルデザインの変更

修正済み – 同じ場所に繰り返し当たった後、一部の壁が破壊に適切に反応しない。

FORTRESS

一定

  • Rainbow Six Siegeバージョン1.61は、要塞のKitchen / Central Stairsの音伝播問題を修正しました。
  • オペレータの体は要塞の1F Kitchenの壁を切り抜きます。
  • 公式のRainbow Six Siege 1.61パッチノートによると、この新しいアップデートでは、オペレータが1F Hammamのボックスを切り取ることができるという問題が修正されています。
  • 2F浴室で天井面を破壊するときに浮遊する破片
  • R6 update 1.61は、NomadのAirjabを特定の角度から起動したときに、プレイヤーがFortressの1F Courtyardの不滅の分離壁を通過することがある問題を修正しました

コースライン

一定 –

  • プレイヤーはフロアーを通ってCoastlineの2F Bathroomにボールト移動することができます。

CHALET

一定 –

  • Fuzeのクラスターチャージを特定の金属梁の上の床に置くと、ペレットは爆発しますが、環境やプレイヤーにダメージを与えることはありません。
  • Rainbow Six Siege update 1.61は、水平柱が爆発をブロックしているためにChaletの特定の天井が適切に破壊されない問題を修正した。

カナル

  • プレイヤーは時々Kanalの木製の壁を切り抜きます。

ユーザー体験

一定 –

  • ランク付けされた対戦サマリには、対戦から獲得した個々のMMRが表示されます。プレーヤーの現在の合計MMRは表示されません。
  • カジュアルマッチメイキングでプレイヤーは[2-0x00009008] Game Fullエラーを受け取ることがあります。
  • ボイスチャットの音声は、クライアントからaltタブを押しても送信され続けます。
  • コントローラー使用時の誤ったメニューUI視覚効果。
  • 公式のRainbow Six Siege 1.61パッチノートによると、新しいアップデートでは、2つの異なる入力を使用したときにメニューUIタブが重なることがあるという問題が修正されました。
  • 2人の観察ツールのキー割り当てポップアップはまだ新しいプレーヤーのための最初の起動時に誤ってポップアップします。
  • スクロールバーは、季節武器の詳細リストの最後に重なっています。
  • Rainbow Six Siegeパッチ1.61は、無人偵察機が天井に近いときに誤ったコンパスの位置が表示される問題を解決しました。
  • プレイヤーは2つの武器の間で武器のスキンを複製することができます。
  • Rainbow Six Siegeパッチ1.61は、薄いオブジェクトの上でボールトをぶつけたときに2Dのビジュアルが破損する問題を解決しました。
  • SpetsnazアタッチメントのReflexため息に関するVFXの問題。
  • FNP9ピストルアイアンの照準が正しくセンタリングされていません。
  • オペレーターがスローされたC4で死亡すると、Killcamのリプレイが散発的に移動します。
  • Rainbow Six Siegeバージョン1.61は、KaidとNomadのデフォルトのヘッドギアの名前が間違っている問題を解決しました。
  • フロスト用の「Canadian Trenches」ユニフォームには、胸部周辺でクリッピングの問題があります。
  • GlazのElite Uniforms&Headgearsでは、Operator画面にタイトルがありません。
  • ヘッドギアはプレイヤーの持ち物の中で順番に並べられていません。
  • 価格でチャームをソートすると、店内でアルファベット順にソートされます。
  • 彼のマスクの周りに行方不明のVigil Chibi Charm視覚効果
  • Alphaパックのオープンエラーを修正しました。
  • Rainbow Six Siegeバージョン1.61のクラッシュ問題に対する修正を追加しました。
  • さまざまなパフォーマンスと安定性の向上
  • Rainbow Six Siege 1.61アップデートで吃音とラグの問題が修正されました。

Rainbow Six Siegeアップデート1.61がPS4とXBox Oneで利用可能になりました。