Les notes de patch de la mise à jour 1.06 de PUBG PS4 sont maintenant disponibles pour les joueurs. Selon les notes de mise à jour officielles de PUBG PS4 1.06, la dernière mise à jour 1.06 de BattleUns pour PlayStation 4 de PlayerUnknown est fournie avec la nouvelle carte sur le thème de la neige – Vikendi , le Survivor Pass: Vikendi, un nouveau véhicule et de nouvelles armes. En outre, le correctif 1.06 de PUBG a également ajouté diverses corrections de bugs ainsi que des améliorations de la stabilité et des performances.

Auparavant, une grosse mise à jour était publiée avec des modifications et améliorations mineures. Malheureusement, depuis le dernier patch, de nombreux joueurs rencontrent un certain nombre de problèmes lorsqu’ils tentent de jouer. La version 1.06 actuelle de PUBG pour PS4 devrait résoudre quelques-uns de ces problèmes. Découvrez tous les détails ci-dessous.

PUBG mise a jour 1.06 pour PS4 et Xbox One

QoL

  • Mini-carte: les joueurs peuvent maintenant agrandir davantage la mini-carte
  • Cohérence de l’ordre des joueurs: l’ordre des joueurs entre le lobby et le jeu est désormais cohérent, de sorte que les joueurs ont des numéros et des couleurs fixes en fonction de l’ordre du lobby lorsqu’ils entrent dans une partie.
  • Ajout d’un curseur de champ de vision dans les paramètres du mode Perspective à la première personne (FPP)

Nouvelle carte: Vikendi

PUBG PS4 VIKENDI MAP Update 1.06 Patch Notes
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.06 de VIKENDI MAP de PUBG PS4

Vikendi Gameplay

  • Vikendi est une carte de 6×6 km. Le gameplay de Vikendi est plus rapide que celui d’Erangel et de Miramar, mais offre une expérience plus tactique que celle de Sanhok.
  • Les joueurs peuvent lancer des boules de neige en attendant de monter dans l’avion dans la zone de départ.
  • Les véhicules seront plus glissants dans la neige ou les zones glacées. L’accélération sur un terrain glacé est lente et vous perdez le contrôle général du véhicule à mesure que vous accélérez.
  • Des empreintes de pas et des traces de véhicules apparaîtront lorsque les joueurs se déplaceront dans des zones enneigées. Garde un œil ouvert! Celles-ci permettent d’identifier si des ennemis sont passés récemment.
  • Gardez à l’esprit que les traces de pas et les traces dans la neige ne restent pas éternellement dans les parages!

Zone rouge

  • Le centre de la zone rouge apparaît en dehors de la zone de jeu.
  • Plus la zone de jeu est petite, plus la zone rouge est petite

Bluezone

  • Le premier cercle de chaque jeu est beaucoup plus petit que les autres cartes, mais la taille des cercles suivants change moins radicalement.
  • Cela facilite la variété de la zone bleue et des expériences uniques.
  • Des stratégies similaires fonctionnent de Vikendi à Erangel et Miramar pour les trois premières phases, mais les zones se fermeront plus lentement à partir de la phase 4, à l’instar de Sahnok. Nous pensons que cela conduit à un bon équilibre entre stratégie et tir au canon tout au long de la durée de chaque match.

Item Balance de réapparition

  • Le taux global d’apparition d’objet se situe à mi-chemin entre nos cartes, offrant un emplacement unique entre les taux d’apparition d’Erangel et de Sahnok.
  • Les casques de niveau 3 apparaissent dans le monde
  • Les gilets de niveau 3 apparaissent plus souvent que les autres cartes
  • Les grenades fumigènes génèrent plus rapidement que les autres objets jetables

PASS SURVIVOR: VIKENDI

  • PUBG PS4 update 1.06 ajouté Survivor Pass: Vikendi
  • La durée de la passe est de 10 semaines.
  • Les joueurs ont la possibilité de terminer des missions et de recevoir des récompenses pendant toute la durée de la passe.
  • Deux types de pass sont disponibles:
    • Survivor Pass: Vikendi – Fournit des missions et des récompenses à débloquer pour tous les joueurs, au fur et à mesure qu’ils progressent dans la passe.
    • Premium Pass – Fournit des missions spéciales et des récompenses exclusives aux joueurs qui ont acheté le Premium Pass, au fur et à mesure de leur progression.
  • Il y a 5 types de missions disponibles à compléter:
    • Missions quotidiennes: 3 missions seront fournies chaque jour. Vous échangez jusqu’à 1 mission par jour.
    • Missions hebdomadaires: 10 missions seront disponibles chaque semaine et vous pourrez les visualiser pour des semaines spécifiques.
      • Les détenteurs d’un Premium Pass peuvent effectuer jusqu’à 10 missions par semaine et tous les joueurs possédant un Survivor Pass: Vikendi peuvent effectuer jusqu’à 4 missions.
    • Missions Débutant: Missions faciles proposées aux joueurs débutants.
    • Missions Premium: tous les joueurs peuvent effectuer ces missions, mais seuls les joueurs détenteurs du Premium Pass peuvent réclamer des récompenses après leur achèvement.
    • Missions Défi: Les thèses sont des missions spéciales destinées aux joueurs ayant terminé toutes leurs missions hebdomadaires au cours d’une semaine donnée. Il contient des missions plus difficiles et avancées.
      • Tous les joueurs peuvent terminer des missions de défi, mais seuls les joueurs possédant le Premium Pass peuvent réclamer des récompenses après leur achèvement.
  • Vous pouvez afficher vos listes de missions actuelles dans le jeu en appuyant sur «L1».
    • Vous pouvez également consulter les listes de missions avant de sauter de l’avion (non disponible après avoir sauté de l’avion)
  • PUBG PS4 update 1.06 ajouté au système ‘Coupon’ du Survivor Pass: Vikendi
  • Vous pouvez réclamer des coupons (bleu, jaune et blanc) à chaque niveau ou en complétant des missions de défi que vous pourrez ensuite utiliser pour déverrouiller des objets exclusifs dans la boutique de coupons.
  • Les coupons ne sont disponibles que pendant la période de la Survivor Pass.

Le système d’approvisionnement existant intégré au Survivor Pass: Vikendi

  • Nous avons intégré le système de récompenses de survie existant dans le Survivor Pass: Vikendi.
  • Le système d’approvisionnement sera disponible dans le menu Passe de survie.
  • Le système de récompenses de survie existant sera fermé le 22 janvier 2019 et toutes les missions et niveaux d’approvisionnement existants seront réinitialisés.
  • Assurez-vous de cliquer sur “Réclamer” et “Dépôt de ravitaillement” pour échanger les récompenses avant la fermeture du système.

NOUVELLE ARME: SKORPION

PUBG PS4 Scorpion Gun
PUBG Pistolet Scorpion PS4
  • PUBG PS4 1.06 a ajouté une nouvelle arme de poing, le Skorpion
  • Le Skorpion apparaît sur toutes les cartes
  • Mode de tir unique et de tir automatique
  • Utilise des munitions de 9 mm, il peut charger jusqu’à 20 balles et 40 avec un chargeur étendu
  • Pièces jointes:
    • Vue: point rouge
    • Museau: suppresseur
    • Rail inférieur: mors vertical, demi-grip, grip léger, visée laser
    • Stock: Stock pour Micro UZI
    • Magazine: Magazine étendu uniquement

NOUVELLE ARME: G36C

PUBG PS4 NEW WEAPON G36C
PUBG PS4 NOUVELLE ARME G36C
  • La G36C n’apparaît qu’à Vikendi
    • Logé pour des munitions de 5,56 mm, il peut charger 30 balles et 40 avec un chargeur étendu.
    • G36C a un rail inférieur et supérieur pour les attachements, mais ne peut pas attacher de stock

VÉHICULE NEUF: MOTONEIGE

  • PUBG PS4 1.06 a ajouté un nouveau véhicule – Motoneige
  • La motoneige apparaît seulement à Vikendi
  • Il peut accueillir 2 joueurs et fonctionne beaucoup mieux que d’autres véhicules sur la neige et la glace, mais il est plus difficile de conduire sur un autre terrain.

Renouvellement de région, saison et classement, classement 

  • Le serveur / la région sera maintenant décidé automatiquement en fonction de la région locale du joueur.
    • Si vous vous associez à un joueur d’une autre région, le jumelage décidera automatiquement de la meilleure région sur laquelle jouer.
  • Le bouton de sélection de région situé en bas à droite de l’écran disparaîtra.

Le système de titres de survie (saison bêta 1) a été ajouté

Sélection de carte

  • La sélection de la carte a changé avec l’ajout de Vikendi
    • Vous pouvez sélectionner Vikendi ou Autres (Erangel, Miramar, Sanhok) pour jouer.
    • La fonction Quick Join vous place dans le premier jeu disponible, quelle que soit la carte.

Play Menu UI Renewal

  • La version 1.06 de PUBG a amélioré l’interface de sélection de carte et de mode de jeu.
  • Des informations supplémentaires sur la file d’attente sont maintenant affichées pour le type de correspondance sélectionné.
  • Si le nombre de joueurs correspondant au pool correspondant dans votre région est suffisant pour assurer la qualité du match, le temps d’attente attendu sera affiché pour le type de match sélectionné.
  • Lorsque le groupe correspondant dans votre région ne dispose pas de suffisamment de joueurs pour permettre des matchs sains, un temps d’attente estimé précis ne peut pas être fourni et le nombre de joueurs en attente actuellement sera affiché.
  • Lorsque le nombre de joueurs simultanés pour une région est trop faible pour que les parties puissent commencer de manière cohérente dans un mode particulier, ces joueurs sont alors redirigés vers la région la plus proche. Un message avertira les joueurs lorsque cela se produit et attend un ping supérieur à celui des serveurs locaux.

Gameplay

  • Diminution du recul du P18C
  • PUBG version 1.06 ajouté option de rechargement automatique
    • Lorsque cette option est activée, vous rechargez automatiquement les armes lorsque vous essayez de tirer alors que votre magazine est vide.
    • Par défaut, cette option est réglée sur «Désactivé» mais peut être modifiée dans le menu Gameplay.
  • Le nombre maximum de sensibilités de marche avant est passé de 50 à 100
  • La valeur maximale resterait la même. Par conséquent, si votre sensibilité de marche avant était de 10, elle passera à 20.
    • Ceci est d’avoir une valeur plus spécifique
  • Amélioration des réglages du son en option
    • Les paramètres sonores sont maintenant séparés en Volume principal, Volume d’effet, Volume d’interface utilisateur et Volume de musique

Révision du système de parachute

  • Chute libre
    • En tapotant sur le stick L-Stick, vous plongez à fond à toute allure jusqu’au sol
    • La vitesse de rotation est maintenant beaucoup plus rapide et améliore le contrôle, la réactivité et la précision
  • Le parachutisme
    • Ajout de nouvelles animations en chute libre et contrôle accru et réactivité globale
    • Taper sur le L-Stick vous aide à descendre plus rapidement et à atterrir plus vite
    • Le fait de tirer le L-Stick vers l’arrière vous permet de glisser lorsque vous souhaitez parcourir une plus longue distance.
    • Vous pouvez maintenant couper le parachute relativement près du sol en appuyant sur O tout en vous déplaçant dans les airs.
      • Cela peut être utilisé de manière stratégique pour atteindre votre point de chute plus rapidement, mais soyez prudent, vous pourriez subir des dégâts si vous tombez trop loin
    • PUBG 1.06 a ajouté de nouvelles animations d’atterrissage
    • La vitesse à laquelle vous atterrissez est importante car un atterrissage trop rapide peut forcer votre personnage à rouler ou à rouler plus longtemps, avant que vous ne puissiez prendre le contrôle de votre mouvement.
    • Entrer en collision avec des bâtiments ou des objets en parachutisme coupera automatiquement votre parachute. Faites attention!
    • Le parachute ne disparaît plus instantanément après l’atterrissage
  • Amélioration des animations de personnages utilisées dans les airs.
    • Les mouvements de personnage sont beaucoup plus fluides et ont été améliorés pour être plus réalistes.
  • Effets du sang améliorés
    • Amélioration de l’aspect visuel des particules de sang lorsque les joueurs sont touchés.
    • Amélioration des effets visuels des effets du sang qui apparaissent à l’écran lorsqu’ils sont tirés par d’autres joueurs.
  • Légère diminution du nombre maximal de tirs possibles par seconde avec le M16A4
    • La raison de ce changement est due au fait que la vitesse de déclenchement du mode rafale du M16A4 est involontairement plus lente que celle tirée rapidement.
    • Nous prévoyons d’avoir un correctif d’équilibre des armes au premier semestre de 2019. Veuillez continuer à nous faire part de vos commentaires sur l’équilibre des armes.
  • La mise à jour 1.06 de PUBG PS4 a ajusté la position de visée pour se rapprocher du museau de certaines armes
    • Dans une prochaine mise à jour, nous ajouterons une nouvelle pièce jointe qui nécessitera cette nouvelle position de visée. Nous avons donc apporté le changement à l’avance pour aider les joueurs à s’adapter au changement.
    • Le recul de l’arme ne change pas, mais le contrôle de l’arme peut être perçu différemment en raison du changement de la vue.
  • Les joueurs subissent maintenant des dommages des Molotov qui ont heurté leur véhicule
    • Les molotovs qui heurtent le véhicule ou lorsqu’ils traversent un molotov déjà explosé ne causent pas de dommages à ceux qui se trouvent à l’intérieur.

UI / UX

  • Cohérence de l’ordre des joueurs: l’ordre des joueurs entre le lobby et le jeu est désormais cohérent, de sorte que les joueurs ont des numéros et des couleurs fixes en fonction de l’ordre du lobby lorsqu’ils entrent dans une partie.
  • Le Guide du contrôleur est maintenant visible dans le lobby depuis les paramètres.
  • Le nom du joueur observé en train de regarder ses coéquipiers, en mode observateur ou un spectateur tueur en spectateur apparaîtra maintenant dans le coin supérieur gauche de l’écran.
  • Changement du thème général du lobby pour célébrer notre dernière carte – Vikendi
    • Appliqué le thème de l’environnement du champ de neige
    • Appliqué un effet de neige
    • Changé la musique de fond
  • Combinaison des menus “Carrière” et “Classement” de Statistiques dans un menu “Saison”

Performance

  • PUBG 1.06 a amélioré les performances du client en optimisant la création de personnages.
  • Amélioration des performances en réduisant les problèmes de scintillement des objets minces.
  • Particules optimisées par temps pluvieux.
  • Ajustement du taux de synchronisation des parachutes et des caractères en fonction de la distance pour améliorer les performances du serveur
  • Amélioration des éléments et des skins pour un rendu plus lisse des aperçus
    • PUBG 1.06 ajouté personnages, apparences d’armes et aperçu de parachute
  • Méthode de rendu optimisée sur la végétation pour améliorer les performances
  • Création d’objet optimisée pour améliorer les performances du processeur

Correction de bugs dans PUBG PS4 1.06

  • Résolution du problème suivant: les joueurs pouvaient parfois monter les escaliers beaucoup plus rapidement tout en se déplaçant en diagonale près du mur.
  • Correction du problème où le modèle de personnage d’un joueur abattu pénétrait parfois dans les murs.
  • PUBG 1.06 a corrigé le problème suivant: les personnages semblaient glisser lorsqu’ils se levaient s’ils sortaient une arme et se levaient en même temps.
  • Correction du problème qui empêchait les personnages de se soigner lorsqu’ils étaient en position couchée ou dans un véhicule en mode FPP.
  • Correction du problème où un joueur semblait glisser en se levant ou en se déplaçant en étant sur le ventre avant d’atterrir à partir d’une certaine hauteur.
  • La version 1.06 de PUBG a corrigé le problème suivant: certaines animations étaient annulées lors du déplacement avec certaines étapes.
  • Correction du problème où parfois un joueur ennemi était vu en train de tirer avec l’arme à l’arrière du personnage
  • Correction du problème où vous pouvez parfois voir à travers les murs et les surfaces rocheuses en conduisant la moto.
  • PUBG PS4 1.06 a également corrigé le problème suivant: votre appareil photo traverse parfois le véhicule lorsque celui-ci est appuyé sur un objet.
  • Correction du problème où ADS fonctionnait de manière non fiable lors d’une ADSing juste après avoir équipé une arme.
  • Correction du problème où un joueur subissait parfois des dommages de collision d’une moto lorsqu’un autre joueur la récupérait.
  • Problème résolu: un personnage tournait parfois même si ses pieds étaient fixes lorsque l’écran pivotait à plus de 180 degrés vers la gauche ou vers la droite.
  • Correction du problème où le mouvement d’un joueur était parfois indiqué comme une portée lors de la marche à côté d’un mur.
  • La mise à jour 1.06 de PUBG a résolu le problème suivant: les personnages pouvaient se placer au-dessus d’autres personnages lorsqu’ils étaient placés à certaines hauteurs.
  • Résolution du problème suivant: un joueur coupait parfois le sol d’un bâtiment lors du débarquement d’une moto.
  • Résolution du problème suivant: l’animation d’un personnage apparaît lorsque vous vous approchez des roues d’un buggy.
  • Correction du problème de l’endroit où l’animation d’un personnage apparaîtrait vers le haut lorsqu’elle était accroupie et debout près d’un véhicule.
  • La mise à jour 1.06 de PUBG PS4 corrigeait un problème qui empêchait le joueur de voir le personnage de son coéquipier dans le hall d’entrée après un match par intermittence.
  • Correction d’un problème empêchant le joueur de piller des objets tels qu’une arme ou des munitions au sol
  • Correction d’un problème qui rendait un personnage sans tête lorsqu’il portait certaines skins
  • Résolution du problème suivant: les joueurs pouvaient tirer dans une direction anormale en regard libre
  • La mise à jour 1.06 de PUBG corrigeait un problème qui faisait que les mains des personnages tournaient tout en levant les yeux lors du pillage ou de la préparation d’un jetable en FPP.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de pénétrer sur certains terrains de Miramar
  • Correction d’un problème qui permettait au joueur de se lever d’une position couchée plus rapidement que d’habitude dans certaines conditions.
  • PUBG 1.06 a corrigé un problème qui permettait aux joueurs d’utiliser des armes en nageant s’ils continuaient à appuyer sur le bouton d’équipement des armes près des rochers.
  • Correction d’un problème qui faisait trembler l’écran de manière excessive lors de l’observation d’un adversaire qui tirait avec une arme.
  • Résolution du problème suivant: certaines animations ne sont pas lues correctement lorsque vous sortez de l’avion et que vous appuyez sur certaines touches de mouvement.
  • Résolution du problème suivant: les bruits de pas des joueurs qui se déplacent à basse vitesse (marcher en position accroupie) ne sont pas joués par les autres joueurs.
  • La version 1.06 de PUBG corrigeait un problème qui empêchait d’entendre les pas du personnage sur un tapis
  • Correction du problème où, lorsque vous cliquez sur le bouton “Jouer”, le jeu était figé dans le hall.
  • Correction du problème où la carte du monde et le menu de la roue pouvaient être ouverts en même temps.
  • Correction du problème où un endroit à l’arrière du camion et un buggy bloquaient les balles.
  • PUBG 1.06 a corrigé un problème qui empêchait le son de l’avion de vous voler.
  • Correction d’un bug rare qui causait des dégâts de tir ami à vos coéquipiers, même si vous ne les visiez pas lorsque vous tiriez
  • Correction du problème lorsque le personnage passait à travers le fil de fer barbelé, il pénétrait dans le corps du personnage ou provoquait une fin inattendue.
  • Correction du problème où les cheveux ne montreraient pas lors du port de certains bonnets
  • La version 1.06 de PUBG PS4 corrigeait un problème qui entraînait la reproduction continue du son de la seringue d’Adrénaline, même après l’annulation.
  • Correction d’un problème où le klaxon du véhicule continuait de retentir après être sorti du véhicule pendant le matin
  • Correction du problème où la liste des équipes ne correspond pas lors de l’observation de son coéquipier et du changement de caméra.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de la jauge de lancement pour les objets de santé / boost et de réactivation lors de l’observation
  • La version 1.06 de PUBG PS4 corrigeait un problème qui empêchait le nombre de jetables disponibles de se mettre à jour lors de la capture d’un objet jetable tout en le maintenant.
  • Correction d’un problème: l’action du verrou de l’observé était mal affichée lors de l’observation
  • Correction d’un problème empêchant le marqueur rapide de se supprimer lors de l’observation
  • Problème résolu: l’animation permettant d’équiper / déséquiper l’arme était mal affichée après que l’observé se soit levé tout en observant
  • Problème résolu: la moto ne pouvait pas être montée sur un certain angle
  • Résolution du problème suivant: le son de l’emote joué juste avant le début de la partie dans le lobby du jeu continue de jouer même après avoir pris l’avion
  • Problème résolu: la caméra passait à travers la porte selon un certain angle lorsque l’ADS passait près de la porte tout en tenant une arme de poing
  • La version 1.06 de PUBG PS4 corrigeait un problème qui empêchait parfois l’apparition des skins de casque appliqués dans le hall d’apparition sur les casques de jeu pillés.
  • Correction d’un problème empêchant les personnages de récupérer une arme de corps à corps après l’avoir laissée tomber dans des escaliers spécifiques dans Erangel.
  • Problème résolu: les grenades endommageaient parfois une zone incorrecte.
  • Correction d’un problème où l’arc de grenade restait affiché lorsqu’il était assommé pendant que l’on se préparait à lancer une grenade.
  • Correction d’un problème qui permettait parfois à un personnage de figurer sous le sol, avec seulement son visage visible en attendant dans des zones spécifiques avant le début de la partie.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’angle de la caméra se déplaçait dans le corps du personnage lorsqu’il se dirigeait vers une clôture câblée détruite.
  • Correction d’un problème qui faisait que la caméra traversait des portes lors du déplacement de la caméra dans certaines situations.
  • La version 1.06 de PUBG corrigeait un bogue dans lequel un joueur ennemi semblerait avoir tendance à se tenir debout / se lever plusieurs fois dans des situations spécifiques, après avoir prononcé une déclaration et se être levé une fois.
  • Résolution du problème suivant: dans certaines situations, les animations d’ouverture / fermeture de porte ne sont pas lues lorsqu’un autre joueur interagit avec la porte.
  • Correction d’un problème où le sang vert était plus visible que le sang rouge.
  • Correction d’un problème lié à la reconnexion dans un véhicule, qui retirait le lecteur du véhicule et, lors de la reconnexion, le modèle du lecteur était parfois clipsé à l’intérieur du véhicule.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les colis de soins de tomber hors de la zone de jeu, dans l’eau.
  • Correction d’un problème qui entraînait parfois l’inversion ou le renversement des colis de soins.
  • Correction d’un problème où chaque arme avait un délai différent entre recharger et pouvoir tirer
  • Correction d’un problème en raison duquel l’indicateur de région dans le jeu situé sous la barre de santé était affiché comme «INCONNU».
  • Correction d’un problème qui faisait parfois passer des véhicules à travers les joueurs quand on descendait une colline
  • Correction d’un problème en posant couché juste à côté d’un mur, votre arme pouvait se déplacer à travers le mur en FPP.
  • La mise à jour 1.06 de PUBG PS4 corrige un bug qui rendait les animations de personnages anormales lorsque les joueurs étaient poussés par un véhicule qui descendait une colline.
  • Correction d’un problème en raison duquel la caméra tremblait pendant la diffusion ADS et se déplaçait à plat ventre sur un terrain en pente
  • Correction d’un problème en raison duquel la capacité en munitions pouvait afficher jusqu’à 6 décimales
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer l’affichage de l’arme du joueur observé dans une position mal alignée pendant le visionnage.
  • Corrige les problèmes de crash.
  • PUBG 1.06 a ajouté des corrections de bogues et des améliorations.
  • Correction des problèmes de bégaiement et de retard.
  • Amélioration de la stabilité et des performances avec la mise à jour 1.06 de PUBG
  • PUBG version 1.06 a ajouté des correctifs pour le problème de suppression de framerate.

La mise à jour 1.06 de PUBG pour PS4 est maintenant disponible au téléchargement.