PES 2019アップデート1.06は現在、PlayStation 4とXbox Oneで展開されています。 PES 2019 1.06パッチノートによると、新しいアップデートでは、サーバーのパフォーマンス、ゲームクライアントのバグ、およびUIのバグに関連するいくつかの問題の修正だけでなく、データパック3.0も追加されました。これとは別に、PES 2019バージョン1.06にも安定性とパフォーマンスの向上が加えられています。

以前は、さまざまな修正と改善がリリースされました。残念ながら、最後のパッチから、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとしたときにいくつかの問題が発生していました。今日のPES 2019 1.06パッチは、これらの問題のいくつかに対処する予定です。詳しくは下記をご覧ください。

PES 2019アップデート1.06パッチノート

データ更新
・レジェンド画像更新
・フェイスモデル更新
・ユニフォーム更新
・スパイク追加
・ボール追加
・スタジアム追加

■ゲームプレー調整
・ユーザーの操作する対象選手が、不要な場面で別の選手に自動で切り替わる問題を修正しました。
・ゴールキーパーについて、サイドから突破された場合のポジショニングを調整しました。
・ゴールキーパーについて、ボールホルダに対して前に出るタイミングを調整しました。
・ファーストタッチでのキックフェイントについて、状況に応じてボールを蹴り出す長さが正しく反映されていなかった問題を修正しました。
・対COM戦で、COM側チームのカーソル選手名表示が切り替わる頻度を調整しました。

■修正
・myClub/選手の獲得結果画面で選手のロック後に通信切断などで正常に画面遷移しなかった場合、選手のロックが外れる
・マスターリーグ/[チーム運営] > [トレーニング] にあるトレーニング、スキルトレーニング、下部組織トレーニングが設定できない。また、成長シートの成長グラフが特定の年齢から一気に衰退する。
・マスターリーグ/2018/10/25のアップデートファイル配信以降、特定の試合において、本来夜に開催される試合が昼になる。
・マスターリーグ/[監督オフィス]>[ミッションリスト]において、AFC Champions League の大会途中にも関わらず、結果が失敗と表示される場合がある。
・オンライン/一部のモードにおいて、試合中にチャットウィンドウが表示されたままになる場合がある。
・全般/エディットしたユニフォームがデータパック適用により上書きされた際、データパック適用前のベースカラーを引き継ぐ場合がある。
・PESリーグ/能力均一化が設定されているCO-OP大会にて、チームセレクト画面で元のチームパラメータが表示される。

追加データパック3.0
PS4用のPES 2019バージョン1.06では、サーバーの接続に関する問題が修正されました。
クラッシュの問題と吃音/遅れの問題を修正しました。
PES 2019 1.06では、バグの修正やその他の改善が加えられました。
いくつかのプレイヤーが不具合を報告したのを修正した
一般的なゲームプレイ経験に対するその他の小さな調整。
これは最終的な変更履歴ではありません。記事をより詳細に更新します。詳細は後で確認してください。

PS4とXbox OneのPES 2019アップデート1.06をダウンロードできるようになりました。