Notes de mise a jour Fortnite 1.98 (7.20) pour PS4 et Xbox One

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.98 (7.20) de Fortnite pour PS4, Xbox One, PC et mobile publiées. Selon les notes de mise à jour officielles de Fortnite 1.98, la nouvelle mise à jour a ajouté un nouveau produit Scoped Revolver , un élément de redéploiement de planeur, un LTM – One Shot et plus. En plus de cela, la mise à jour 1.98 de Fortnite a également ajouté des corrections pour les problèmes liés au jumelage, au ping, aux performances du serveur, aux plantages, à la perte de framerate, au lag, etc.

Auparavant, la mise à jour de Fortnite Season 7 était publiée avec les nouvelles zones telles que Frosty Flights, Polar Peak, ainsi que le nouvel avion X-4 Stormwing. La mise à jour a également ajouté Explore Fortnite Creative, une nouvelle expérience dans laquelle vous pouvez créer, jouer et enregistrer tout ce que vous pouvez imaginer sur des îles privées! Dans Save the World, la campagne Stand and Fight s’achève avec la publication de l’acte 3 de Canny Valley. Malheureusement, après la dernière mise à jour, de nombreux joueurs rencontrent un certain nombre de problèmes lorsqu’ils tentent de jouer au jeu. La mise à jour 1.98 actuelle de Fortnite devrait résoudre tous ces problèmes. Découvrez plus de détails ci-dessous.

Notes de mise a jour Fortnite 1.98 (7.20) pour PS4 et Xbox One

BATAILLE ROYALE

QUOI DE NEUF?

Revolver Scoped
Pas de sniper? Aucun problème! Utilisez le nouveau Revolver Scoped pour frapper avec précision des coups contre des ennemis.

Elément de redéploiement de planeur
Déployer vos ailes! Glider Redeploy est de retour, mais cette fois en tant qu’élément. Trouvez des charges sous forme de butin sur la carte.

MODE TEMPS LIMITE: UN COUP

Résumé
La gravité est faible et chaque joueur a 50 points de vie. Les tireurs d’élite sont la seule arme et les bandages, le seul objet de guérison. Saute haut et vise bien!

Détails du mode

  • La gravité est réglée plus bas que la normale.
  • Le temps d’attente de Storm a été considérablement réduit à toutes les phases de la partie.
  • Les seules armes dans ce mode sont les fusils de chasse et les fusils à lunette.
  • Les Snipers et Bounce Pads semi-automatiques ont été supprimés du coffre-fort dans ce mode.
  • Les joueurs apparaîtront avec 50 points de vie et ne pourront guérir que s’ils trouvent des bandages.

ARMES + ARTICLES

  • Revolver Scoped
    • Disponible en variantes épiques et légendaires.
    • Tire des munitions moyennes.
    • 42/44 dégâts par coup.
    • Disponible à partir de butin au sol, de coffres, de gouttes d’approvisionnement et de distributeurs automatiques.
  • Gliders ajouté, un élément qui autorise le redéploiement de glider.
    • Cet objet occupe une place dans l’inventaire et peut être trouvé à partir de sources de butin normales.
    • Les planeurs n’ont pas besoin d’être sélectionnés pour se déployer. Activez-les en appuyant sur votre bouton de saut en l’air.
      • La rareté est rare.
      • Les planeurs viennent avec 10 charges.
      • Chaque déploiement utilise une charge. Lorsque tous les frais sont utilisés, l’article disparaît.
      • Le redéploiement de planeurs ne nécessite pas de frais lors de l’utilisation d’une rampe de lancement, d’un Rifts-to-Go ou de la régénération en mode Durée limitée.
      • Trouvé dans le butin au sol, les coffres, les distributeurs automatiques et les lamas d’approvisionnement.
  • Ajustements de minigun
    • Ajout d’un mécanicien en surchauffe. La surchauffe se produit après environ 6 secondes d’incendie continu.
    • Réduction du temps de liquidation de 37%.
    • Mise à jour de l’audio pour le Minigun.
  • Ajustements de couleur de rareté
    • Les ballons sont passés d’Epic à Rare.
    • Stink Bomb est passé d’Epic à Rare.
    • La RI réduite est passée de rare / épique à rare / rare.
  • Les armes à projectiles suivantes ont maintenant la même trajectoire de projectile que le fusil de précision lourd:
    • Fusil de tireur d’action à verrou
    • Fusil de sniper supprimé
    • Fusil de tireur d’élite semi-automatique
    • Fusil de chasse
  • La précision du premier coup d’arme fonctionne maintenant avec les pieds glacés et les tyroliennes.
  • La taille du centre du réticule des fusils à lunette a été réduite. Cela atténuera les situations où il semble que vous soyez sur votre cible mais que vous ratez toujours le coup.
  • Ajustement des chances de chute des pièges
    • La probabilité de chute totale des pièges provenant du butin au sol est passée de 3,98% à 4,73%.
    • Feu de camp confortable
      • La probabilité de chute d’un butin au sol est passée de 0,26% à 0,73%.
      • Les chances de chute des lamas du butin ont augmenté de 6,63% à 15,47%.
    • Rampe de lancement
      • La probabilité de chute d’un butin au sol est passée de 0,53% à 0,98%.
      • Les chances de chute des lamas du butin ont augmenté de 13,25% à 20,77%.
    • Tourelle Montée
      • Les chances de chute du butin au sol ont diminué de 0,8% à 0,73%.
      • Les chances de chute des lamas du butin ont diminué de 20,42% à 15,47%.
  • La taille maximale de la pile de petits boucliers a été réduite de 10 à 6.

Corrections de bugs

  • La mise à jour 1.98 de Fortnite a corrigé un bogue qui pouvait vous faire perdre le pouvoir de changer d’arme si vous tiriez sur un grappin tout en faisant chuter un véhicule ou en interagissant avec un objet pendant votre voyage.
  • Correction d’un bug qui retardait votre capacité à tirer après avoir jeté un Grappler.
  • Suppression de la capacité de conduire ou d’être poussé par un grappin en raison de la capacité des joueurs à se déplacer suffisamment rapidement pour causer des problèmes de réseau.
  • Fortnite mise à jour 1.98 corrigé Les ballons n’étaient pas explosés.
  • Résolution du problème entraînant une taille / mise à l’échelle de la dynamite étrange lors du ramassage et de la relance.
  • Lorsqu’un joueur décède des suites d’une blessure par saignée, la distance d’élimination est calculée à partir de l’emplacement initial d’origine plutôt que de la distance à laquelle ils ont été complètement éliminés.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner une précision totale des carabines Scoped plus tôt que prévu.
  • Fortnite 1.98 a corrigé un problème qui empêchait le point central du réticule de s’aligner lorsque celui-ci était aligné, et non aligné avec le point central.
  • La capacité de re-lancer de la dynamite a été corrigée car elle était annulée en changeant d’armes ou en étant un passager du véhicule.
  • Les joueurs ne recevront plus de crédit pour un «No Scope» dans le flux d’élimination s’ils utilisent un oscilloscope pour éliminer un joueur.

JEU DE JEU

  • Améliorations tyroliennes
    • Ajout de la possibilité de changer de direction via le bouton de saisie du mouvement du joueur. Il vous suffit de vous déplacer dans la tyrolienne dans la direction souhaitée, sans sauter d’obstacle.
    • Plutôt que de se déplacer à la vitesse maximale dès l’entrée dans la tyrolienne, les joueurs vont maintenant accélérer au fil du temps pour atteindre cette vitesse maximale.
    • Les effets de destruction ont été réactivés lors de l’utilisation d’une tyrolienne.
      • Les joueurs vont détruire les bâtiments des joueurs à proximité avant de se fixer à la tyrolienne pour que leur chemin devienne clair
  • La mise à jour 1.98 de Fortnite a ajouté une troisième décimale pour la sensibilité souris / contrôleur afin de permettre des valeurs plus granulaires.
  • Pour vous aider dans les situations où les murs sont principalement construits sous terre, nous avons ajouté une fonctionnalité permettant de créer gratuitement une pièce supplémentaire par-dessus cette pièce.
    • Cela se produit lorsque la pièce murale montre moins de 30% du sol.
  • Sensibilité du Gamepad
    • Le changement de sensibilité du bâtiment s’applique également au mode édition.
  • Le montage n’interrompra plus les coups de feu ni les coups de pioche.
  • Les tiges de maïs ne bloquent plus les coups de feu.
  • La modification d’une structure va maintenant commencer sans attendre une réponse du serveur. Cela devrait réduire le nombre de prises de vue fantômes avant le montage et en faire une expérience plus fluide.
    • Confirmer la modification nécessitera toujours l’envoi de données au serveur et sera affecté par un ping élevé ou des performances médiocres du serveur.
  • Les dégâts d’un véhicule sur un joueur respecteront désormais les boucliers au lieu de s’appliquer directement à la santé du joueur.
  • Lorsqu’un avion explose pour une raison quelconque, il causera désormais des dommages à la fois aux passagers et aux pilotes. Ces dégâts n’ignore plus les boucliers.
  • Infini dab est encore plus infini… Dab pendant 11 heures au lieu de 10 heures dans le hall.
  • La mise à jour fortifiée 1.98 de la carte correspond à une représentation plus précise des positions des joueurs et des marqueurs.
  • Les textures des accessoires utilisés dans les émotes sont maintenant pré-diffusées afin que les cartes de pointage et autres émotes utilisant des accessoires aient moins de chances d’utiliser une texture à faible résolution.
  • Les passagers X-4 Stormwing ont désormais la même fonctionnalité «Attente pour quitter» que les pilotes.

Corrections de bugs

  • Correction des instances de redéploiement de planeurs non déployés lors de la sortie d’un Stormwing.
  • Les mises à jour 1.98 de Fortnite ne contiennent pas d’animation de lancer de grenade fixe lorsque d’autres joueurs lancent une grenade.
  • Correction de la longueur de la prévisualisation sur de nombreuses émoticônes dans le hall pour écouter la piste musicale complète.
  • Compléter le défi quotidien «Joue un match avec un ami» compte désormais correctement dans les autres quêtes nécessitant de relever des défis quotidiens.
  • La mise à jour 1.98 de Fortnite a corrigé les joueurs ne pouvant pas détruire la boombox à certaines distances.
  • Correction de quelques problèmes avec les tyroliennes
    • Les joueurs ne seront plus projetés sur la carte ni dans des états d’animation brisés.
    • Un temps de recharge a été ajouté pour s’assurer que le spam par saut ne permettra pas aux joueurs ayant des problèmes de réseau légers de passer à travers la collision de tyroliennes.
    • L’aimant de tyrolienne ne restera plus sur la tête des joueurs.
    • Les joueurs ne tombent plus lorsqu’ils entrent en collision avec des structures ennemies.
    • Les joueurs ne démontent plus les tyroliennes à angles raides lorsqu’ils sont dans de mauvaises conditions de réseau.
  • La mise à jour 1.98 de Fortnite corrige un problème suivant: les joueurs subissaient parfois deux dégâts par impact après avoir été touché par le X-4 Stormwing.
  • Le nombre de dégâts lors de la prise de vue sur les tourelles montées s’affiche désormais correctement en tant que dégâts du véhicule au lieu de ceux du joueur.
  • Les joueurs qui votent sur l’île de départ ne continueront plus après avoir sauté du bus de combat.
  • Les planeurs et les parapluies n’apparaîtront plus sur le côté ou ne seront pas alignés lors du largage depuis le bus de combat.

ÉVÉNEMENTS

  • Les systèmes de tournois ont été considérablement mis à jour pour prendre en charge les fonctionnalités à venir. Nous organiserons une série d’événements de test à petite échelle au fur et à mesure que nous testons ces mises à jour avec davantage de lecteurs.
    • Nous allons tester par vagues jusqu’à ce que nous soyons confiants dans la nouvelle fonctionnalité. À ce stade, nous allons recommencer à organiser des tournois régulièrement pour tous les joueurs.
  • Les tournois plus anciens seront supprimés de l’onglet Événements sur Switch et appareils mobiles pour le moment.
    • Les données de ces tournois ont été sauvegardées et reviendront sur ces plates-formes dans une prochaine mise à jour.
  • Les joueurs seront automatiquement retirés du match après 60 secondes de spectateurs après leur élimination.

L’AUDIO

  • Correction des bruits de bouclier jouant lorsque vous tirez ou que vos coéquipiers se font frapper.
  • Les planeurs qui ont de la musique peuvent maintenant jouer leur musique dans le hall pour la prévisualisation.
  • La mise à jour 1.98 de Fortnite a réduit le volume du X-4 Stormwing.
  • Réduisez le volume de la boombox.
  • Ajout d’un son de rebond unique à Dynamite.

Corrections de bugs

  • Correction de la musique coupant sur les plates-formes mobiles / Switch.
  • Fortnite 1.98 a corrigé la boucle d’amplification audio incorrecte pour Quad Crasher sur mobile / Switch.
  • Correction des sons manquants tir par coup de canon Scoped AR de moyenne distance.
  • Audio ambiant biome hiver fort fixe sur mobile / commutateur.

UI

  • Mise à jour des icônes de munitions dans l’inventaire pour qu’elles soient plus réalistes.
  • Les ressources de construction des joueurs spectés sont maintenant visibles.

Corrections de bugs

  • Empêcher l’interaction de la prise en charge Les invites d’interface HUD n’apparaissent pas dans le véhicule, car la prise en charge est désactivée dans le véhicule.
  • L’erreur corrigée s’affiche lorsqu’une demande d’amis échoue.
  • Empêchement des actions spéciales de prévisualisation (rejouer, changer de modèle, plein écran, etc., affichées lors de la visualisation d’un article de cosmétique) de disparaître après l’ouverture et la fermeture de la fenêtre de discussion.
  • La mise à jour 1.98 de Fortnite corrige un arrière-plan rouge apparaissant à l’ouverture de la fenêtre de discussion tout en effectuant un aperçu en plein écran d’un produit cosmétique d’écran de chargement.
  • Empêché que des écrans de chargement non liés apparaissent parfois au lieu de l’écran de chargement sélectionné lors d’un aperçu en plein écran.

SOCIAL

  • Les joueurs de Battle Royale peuvent désormais accepter les invitations à une fête de la part des joueurs de Save The World et rejoindre des parties en cours.

ART + ANIMATION

  • Lynx et Zenith ont maintenant des poses inutilisées personnalisées dans le hall.

Corrections de bugs

  • La taille du bouclier Red Knight et de Raven Back Bling de Frozen Bundle correspond désormais à celle de leurs mise à jours d’origine.
  • La mise à jour 1.98 de Fortnite a corrigé un bug qui empêchait la tenue de Deadfire d’être réactive en jeu.
  • Amélioration de la qualité de l’emote Golf Clap sur mobile et Switch.

REJOUER

Corrections de bugs

  • Correction de quelques problèmes de chargement lors de la relecture pouvant entraîner l’apparition d’un écran de chargement s’il n’était pas nécessaire de l’afficher.

MOBILE

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug amenant les utilisateurs à viser vers le bas lorsqu’ils quittaient un véhicule.
  • Correction du bâtiment turbo tout en maintenant des boutons de construction supplémentaires.
  • Problème résolu: il était impossible de cliquer sur le bouton Ajouter un ami pour les autres membres du groupe dans le menu principal sur les appareils mobiles.
  • Bouton HUD ajouté
    • Ce bouton HUD indique lorsque vous entrez les paramètres du jeu en tant que section distincte pour activer / désactiver certains aspects du HUD.

CRÉATIF

QUOI DE NEUF?

Forteresse givrée
Une toute nouvelle île arctique fait ses débuts dans Creative! Emmitouflez-vous, présentez-vous et donnez vie à votre vision.
Thème de la ferme
Relevez vos manches et construisez la maison de vos rêves à la campagne avec les nouveaux préfabriqués sur le thème de Farmstead.

ÎLES

  • Forteresse givrée
    • Une nouvelle île arctique sélectionnable avec des structures déjà placées dessus.
    • Cette île est prête pour que des jeux soient joués tout de suite!
  • Les images d’aperçu des îles sont maintenant affichées au-dessus des îles présentées dans le carrefour de la création.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème en raison duquel les portails d’îles n’apparaissaient pas lorsque ces îles contenaient de nombreuses copies de certains types de tuiles ou d’accessoires de construction.
  • Fortnite 1.98 a résolu un problème qui permettait aux joueurs de quitter leur île avec l’outil Téléphone en se trouvant à l’intérieur de structures préfabriquées.
  • Correction d’un problème en vertu duquel les joueurs pouvaient prendre des éléments d’une île vers le Creative Hub.
  • La mise à jour 1.98 de Fortnite corrige un bogue selon lequel les pièges resteraient en suspension une fois le mur de soutènement supprimé.

JEU DE JEU

  • Ajout d’une nouvelle option «Dernier statut» pour permettre aux créateurs de spécifier s’ils veulent que le jeu se termine lorsqu’il ne reste plus qu’un joueur ou une équipe.
  • Ajout d’une nouvelle option “Spawns” permettant aux joueurs de spécifier le nombre de fois qu’un joueur peut apparaître.
  • Ajout d’une nouvelle option «Vol de joueur» pour autoriser le vol pendant les jeux ou lorsque le téléphone est indisponible.
  • Ajout d’une nouvelle option «Fatigue au saut» pour activer / désactiver les pénalités de hauteur de saut qui seraient normalement appliquées lors de sauts successifs rapides.
  • Ajout de nouvelles options de gravité.
    • Haut et très haut
  • Lorsque les pièges sont équipés à partir de l’inventaire des créations, le nouveau piège est sélectionné sur votre barre rapide.

Corrections de bugs

  • La mise à jour 1.98 de Fortnite corrige un bogue empêchant les lecteurs de se charger dans Creative avec une erreur réseau.
    • Le premier chargement de synchronisation peut prendre du temps supplémentaire pendant que le serveur corrige les problèmes de charge avec l’îlot du lecteur.
  • Véhicules fixes causant des dommages aux structures lorsque le monde était indestructible ou lorsque les joueurs n’étaient pas autorisés à effectuer des modifications.
  • Correction du blocage des animations de construction lors du déplacement avec l’animation de téléphone.
  • Fortnite 1.98 adressé à un lecteur de bogues, les murs placés montreraient des barres de santé plus souvent que prévu.
  • Correction d’un problème où les tuiles apparaissent en rouge pendant les parties.
  • Problème résolu: plusieurs fondus de caméra se produisaient au début et à la fin de la partie.

OUTILS CRÉATIFS + TÉLÉPHONE

  • Ajout du bâtiment Turbo à la création
    • Vous pouvez maintenant maintenir le bouton «Place» enfoncé pour ajouter en permanence des tuiles et des accessoires de construction lorsque vous vous déplacez et visez.
    • Cette fonctionnalité nécessite que «Turbo Building» soit activé dans vos paramètres de jeu.
  • Ajout Turbo Supprimer
    • En maintenant le bouton Supprimer enfoncé, les tuiles et les accessoires de construction seront continuellement détruits.
    • Ajout d’une nouvelle option «Turbo Delete In Creative Mode» aux paramètres de jeu. C’est activé par défault.
  • Ajout d’un nouvel effet lors de l’utilisation de Grid Snap pour aider à visualiser le placement.

Corrections de bugs

  • Correction du téléphone pouvant modifier ou supprimer des objets même lorsque les autorisations de modification d’îlot n’étaient pas accordées.
  • La mise à jour 1.98 de Fortnite corrige un bug que d’autres murs pourraient disparaître lors de la copie d’un mur à l’aide du téléphone.
  • Correction d’un problème avec le téléphone restant disponible après qu’un joueur ait quitté l’île alors qu’il se trouvait dans un préfabriqué récemment placé.
  • La mise à jour 1.98 de Fortnite corrigeait un bogue dont l’interface utilisateur «Gouttes» n’affichait pas la valeur appropriée,
  • Correction d’un problème qui empêchait l’hologramme du téléphone de rester coincé dans un endroit du monde après avoir collé un accessoire, avec les options activées.
  • Fortnite 1.98 corrige un bogue après la rotation de certains murs lors du déplacement sur une grille, ces murs ne se déclenchent pas car ils sont autorisés à placer des pièges.

PREFABS

  • Ajout de 6 préfabriqués et de galeries Farmstead.
  • Fortnite 1.98 a ajouté 3 galeries de Ice Cliff
  • Ajout d’une grande galerie de cubes

DISPOSITIFS

  • Ajout d’options de génération aléatoire sur l’élément Générateur d’objet:
    • “Aléatoire” permet aux objets de apparaître dans un ordre aléatoire de la liste d’apparition.
    • “Pas de répétition” génère des éléments dans un ordre aléatoire et ne répétera pas un élément tant que tout ce qui est dans la liste n’a pas été généré. Cela ne diffère de “Aléatoire” que si “Items Respawn” est réglé sur “On”.
  • Renommé le dispositif «Gunner» en «Sentry».
  • Ajout de nouvelles options à la sentinelle.
    • Ajout des options de santé et de bouclier.
    • Ajout d’options de réapparition.
    • Ajout de précision et d’options d’attaque.
    • Ajout des options de style de cible, de ligne de mire et de proximité.
    • Ajout d’une option d’objectif adaptatif pour déterminer si l’objectif de Sentry s’améliore avec le temps.
    • Ajout de la visualisation de la portée d’attaque lorsque les joueurs se tiennent sur la plaque Sentry.
  • Nouveau dispositif de zone d’élimination.
    • Permet au joueur de placer une zone ajustable qui éliminera les joueurs s’ils entrent en contact avec elle pendant une partie.
  • L’objet Spawner inclut désormais des munitions supplémentaires par rapport aux armes générées.

Corrections de bugs

  • Problème résolu: les pièges ne seraient ni détruits ni déclenchés correctement.
  • Correction d’un problème en raison duquel des pièces de sol en métal et en bois coupaient l’élément Spawner.
  • Point fixe de géniteur.
    • Problème résolu: certains éléments dans Item Spawner ne pouvaient pas afficher tous leurs matériaux dans le cycle de prévisualisation.
    • Les éléments fixes ne sont pas ajoutés à Item Spawner s’ils sont ajoutés en succession rapide.
    • Correction des effets visuels incorrects apparaissant sur Item Spawners dans le jeu.
    • Correction d’un problème avec l’élément Spawner qui entraînait la couleur de rareté de tous les éléments du générateur après la fin d’une partie ou le chargement de l’île.
    • Problème résolu: certains hologrammes d’élément Item Spawner présentaient des mouvements nerveux lorsqu’ils se trouvaient près d’eux.
  • Correction d’un problème en raison duquel les périphériques Player Start flottaient après la fin d’un mini-jeu.
  • Lecteur Spawner Fixes.
    • Résolution des problèmes graphiques liés à l’affichage des tâches de l’équipe Player Spawner sur les plates-formes Android.
    • Correction de la réapparition de joueurs dans le Creative Hub lorsque l’emplacement de Player Spawner est bloqué.
    • Correction des joueurs bloqués occasionnellement dans le saut en parachute lors de la réapparition du joueur Spawner.

ARMES + ARTICLES

  • Ajout de doubles pistolets
    • Disponible en variantes rares et épiques.
    • 41-43 dégâts de base.
    • Utilise des munitions moyennes.
    • Tire sur les deux pistolets en appuyant sur la gâchette.
    • N’utilise pas la précision du premier coup.
  • Gliders ajouté, un élément qui autorise le redéploiement de glider.

ÉQUIPES

Corrections de bugs

  • Correction de l’impossibilité de s’appuyer sur les structures de l’équipe adverse lors de la modification d’un îlot créatif. Cependant, ceci n’est toujours pas autorisé tant qu’une partie est en cours.

UI

  • Fortnite mise à jour 1.98 a ajouté un message au HUD qui indique comment démarrer le match sur une île lorsque celle-ci est partagée ou sélectionnée.

Corrections de bugs

  • Correction du libellé «Mémoire utilisée» qui n’était pas centré sur l’indicateur de budget de la mémoire.
  • Correction de l’inventaire des créations affichant des préfabriqués dans certains cas, même lorsque l’autorisation de modification n’était pas disponible.

PERFORMANCE

  • Fortnite 1.98 réduit le temps nécessaire au chargement dans Creative et au basculement entre les îles. D’autres améliorations viendront dans les prochaines mises à jour.
  • Amélioration des performances des géniteurs de mini-jeux.
  • Amélioration des performances et de l’utilisation de la mémoire en éliminant davantage d’objets très éloignés du lecteur

Corrections de bugs

  • Correction des problèmes lors de l’affichage du texte de l’info-bulle.

MOBILE

  • Correction de la visibilité des boutons créatifs en véhicule.

Sauvez le monde Changements dans Fortnite 1,98

QUOI DE NEUF?

Frostnite Challenge 3 – Nouvelle vague de vacances – Là où il y en a un, il y en a plus… Chaque vague d’ennemis contient tous les mêmes types. Battez suffisamment d’ennemis du même type pour débloquer de nouvelles vagues!Ice King et Ice Queen – Inclinez-vous! Achetez le Ice King dans la boutique de l’événement et déverrouillez la reine de la glace en terminant le défi Frostnite de cette semaine.

MISSIONS + SYSTEMES

  • Weekly Frostnite Challenge 3: Nouvelle vague de vacances
    • Les vagues ennemies vous envoient une grande horde du même type d’ennemi.
    • Les joueurs doivent éliminer un nombre spécifique d’ennemis de ce type pour pouvoir passer à la vague suivante.
    • Disponible le 16 janvier à 19 h HE.
  • Les récompenses hebdomadaires de la quête du défi 3 de Givre comprennent:
    • Challenge Banner 3
    • Reine de glace Outlander
    • Billets Snowflake
  • L’événement 14 Days of Fortnite est terminé et les quêtes ne sont plus disponibles.
  • Ajout d’une nouvelle zone de niveau 128 dans Frostnite pour les joueurs en fin de partie.
    • Cette zone sera disponible pour les joueurs ayant atteint la fin des Twine Peaks.
    • Gagnez une nouvelle bannière de récompense pour avoir terminé les 30 vagues de Frostnite dans une zone de niveau de puissance 128!
  • La mise à jour 1.98 de Fortnite a augmenté les récompenses Frostnite XP, Gold et Ticket, en particulier lors de vagues ultérieures, afin de mieux inciter à prolonger la durée de survie.
  • Remplacement des récompenses Transform Key et Schematic par Perk-UP et RE-PERK dans les zones Frostnite de difficulté supérieure.
  • Modification des quêtes Storm Shield Defence pour déverrouiller les zones Frostnite, afin que les joueurs puissent voir des zones mieux nivelées.
  • Ajustements de la carte de mission
    • Les missions ne sont plus enfermées derrière d’anciennes quêtes secondaires. Ils sont maintenant débloqués par les quêtes de la campagne principale.
    • Les missions clés spécifiques à un récit ne peuvent plus avoir d’alertes de mission.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème avec Anomalies qui ne permettait pas aux joueurs qui rejoignaient en cours de collecter les fragments.
  • Correction d’un problème de mission «Livrer la bombe» pour permettre aux joueurs de construire dans la partie supérieure du lanceur.
  • Les joueurs qui rejoignent (ou rejoignent) en retard recevront désormais tous les avantages des pylônes BluGlo activés.
  • Fortnite 1.98 a corrigé un problème empêchant le dispositif Stabilize the Rift de couper le bon impact visuel au laser lorsque le laser est détruit.
  • Suppression du pylône de difficulté de la mission historique Protect the Servers.
  • Faites le plein de carburant dans les missions Homebase ont maintenant une chance de générer des alertes de missions de tempêtes élémentaires et mutants.
  • Jeu fixe avec les autres Option personnalisée pour travailler avec des joueurs avec des puissances nominales élevées.

UI

  • Les joueurs voient quels éléments peuvent être réinitialisés en sélectionnant l’option dans la barre inférieure des écrans Gérer le schéma et Gérer le héros.
  • Fortnite 1.98 a ajouté une boîte de dialogue de confirmation après avoir détaché un élément du livre de collection, indiquant au joueur que l’élément avait été ajouté à son inventaire.
  • Ajout d’un élément HUD montrant la clé liée «Quitter le véhicule» lors de l’utilisation de la tourelle ROSIE.

Corrections de bugs

  • Résolution du problème suivant: certains menus ne se déverrouillent pas dans le menu principal, empêchant les joueurs de progresser dans le scénario.
  • Correction des boutons de résumé de magasin ne définissant pas correctement leur état de recyclage / retrait.
  • Fortnite mise à jour 1.98 a corrigé un problème qui pouvait empêcher la navigation sur la carte.
  • Correction de l’écran Recherche affichant la collection de points de recherche lors de l’ouverture et de la fermeture du panneau de détails.
  • Mise à jour de l’écran de gestion de l’équipe de survivants pour masquer les boutons de l’équipe de cycle lorsque seulement 1 équipe est déverrouillée.
  • Désactivation du bouton de confirmation d’évolution lors du survol des options d’évolution désactivées.
  • Les bannières de drapeau dans l’écran final de mission devraient afficher les icônes et les couleurs correctes pour tous les joueurs.
  • Le réticule et le nombre de munitions ne sont pas mis à jour après l’utilisation de Shadow Stance.
  • La mise à jour 1.98 de Fortnite a corrigé le problème suivant: le bouton de lecture de la quête lisait son animation à des heures incorrectes.
  • L’icône d’arme d’espace réservé n’apparaît plus dans la barre de raccourci si un joueur lâche ou recycle son arme lorsqu’il est dans la tourelle ROSIE.
  • Dans Frostnite, le formatage du texte des objectifs de longueur d’onde du HUD était fixe.
  • Les joueurs ne doivent plus rester bloqués dans l’écran de fin de partie lorsqu’ils quittent une mission SSD au milieu de la partie.

PERFORMANCE

  • Les effets visuels des lance-roquettes et des lance-grenades ont été mis à jour pour améliorer les performances.
  • Les effets de mort de Husk ont ​​été mis à jour pour devenir des problèmes plus performants et résolus dans lesquels les effets ne jouaient pas correctement.
  • Amélioration de l’apparence de brouillard sur Xbox One.

HÉROS

  • Le Ice King sera disponible dans la boutique de l’événement.
    • Variante légendaire de la sous-classe Hotfixer.
    • Disponible le 16 janvier à 19h, heure de l’Est.
  • La Reine de glace est disponible sous forme de récompense de quête de défi Frostnite de la semaine 3.
    • Variante légendaire de la sous-classe Striker.
    • À gagner du 16 janvier à 19 h HE jusqu’au 23 janvier à 19 h HE.
Remarque: chaque héros sera unique lors du lancement du nouveau programme Hero Loadout.
  • Tout héros dont les avantages de résistance aux dégâts ont été convertis en avantages d’armure dans la mise à jour v7.10 est éligible pour une réinitialisation d’objet.
    • Si vous choisissez de réinitialiser un héros, cela ramènera le héros au niveau 1 et tous les matériaux XP et évolution investis dans le héros seront remboursés.
    • Notez que cette option de réinitialisation sera perdue si de nouvelles ressources sont investies dans le héros ou si le héros est inséré dans le livre de collection.

Corrections de bugs

  • La capacité de fragment de lama de l’Outlander tombera à nouveau à genoux lorsqu’elle aura été détruite.

ARMES + ARTICLES

  • Les éléments éligibles (par exemple, les héros et les schémas qui ont été mis à jour) peuvent être rétablis au niveau 1 à partir de l’écran d’inspection via la fonction «Réinitialisation d’élément».
  • Les joueurs peuvent obtenir un remboursement complet de tous les XP, matériels d’évolution et Perk-UP investis lors du recyclage, de la retraite ou de la transformation d’un objet soumis à un changement important d’équilibre ou de conception.
    • Cela n’inclut pas les dépenses de reconstitution des ressources engagées pour changer un avantage en un autre.
    • Cela n’inclut pas les dépenses effectuées pour augmenter la rareté d’un article.
    • Cette option devient disponible lorsqu’un schéma, un héros ou un autre élément subit un changement important d’équilibre ou de conception. Ces articles seront alors étiquetés comme «éligibles pour une réinitialisation» et pourront être remboursés.
  • Augmentation des récompenses RE-PERK provenant des sources suivantes:
    • Récompenses de mission: + 67%
    • Caches de bonus: + 67%
    • Alertes de mission: + 55%.
  • Réduction de 40% des coûts de régénération liés à la modification des avantages non essentiels.
  • La fabrication frontale supprimera d’abord les objets de la pile de quantités les plus faibles.
  • Les réinitialisations activées pour la pelle Six Feet Under Under, ainsi que pour toutes les armes qui avaient des avantages de résistance aux dégâts convertis en avantages d’armure.
    • Ceci ne s’applique qu’aux armes dont le niveau est supérieur au niveau 1 ou dont l’avantage d’armure est supérieur à leur niveau par défaut à partir de la v7.20.
    • Ceci ne s’applique pas aux armes médiévales introduites après la mise à jour d’armure.
    • Si vous choisissez de réinitialiser l’élément, il reviendra au niveau 1 et réduira la rareté de tous les avantages à leur niveau de départ. Les XP, matériaux d’évolution et Perk-UP investis dans ces mises à niveau seront remboursés.
    • Notez que l’option de réinitialisation sera perdue si des ressources sont investies dans l’arme ou si l’élément est inséré dans le livre de collection.

Corrections de bugs

  • Problème résolu: Stalwart Squire disposait d’un jet de Perk statique par défaut.
  • Le Candy Corn LMG a maintenant un retour de force lors du tir.
  • Correction d’un problème où les armes de mêlée ne causaient parfois pas de dégâts lors des premières attaques après les avoir équipées.
  • Résolution du problème suivant: les armes de mêlée peuvent ne pas causer de dégâts lorsqu’elles changent d’attaque et utilisent leur attaque intensive.

JEU DE JEU

  • Save the World et Battle Royale partagent désormais des paramètres de sensibilité distincts pour le ciblage, la portée et la construction de la manette de jeu.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug en spectant dans Frostnite où les Husks n’étaient peut-être pas visibles.
  • Correction d’un bug rare où le joueur pouvait perdre le contrôle de son personnage s’il reparaissait en changeant de cible dans Frostnite.
  • Les zones fixes qui apparaissent verrouillées lorsqu’un autre joueur rejoint le groupe alors que vous êtes sur l’onglet Carte.
  • Ajout d’une roulette aux tuiles de zone pour indiquer que le joueur est en train de récupérer / de traiter l’indice de puissance des membres du groupe récemment rejoint.
  • La mise à jour 1.98 de Fortnite a corrigé un bogue dans lequel, si le joueur mettait fin au mode Frostnite en mode construction, un aperçu de l’emplacement du piège rouge / semi-transparent serait visible dans l’écran de fin de mission.

ENNEMIS

  • Suppression des peaux de vacances des Husks, Lobbers, Sploders et Husklings.

Corrections de bugs

  • Quelques améliorations apportées aux interactions des projectiles avec le bouclier de Riot Husky:
    • Les explosifs à distance devraient maintenant coller au bouclier de Riot Husky.
    • Les grenades à impulsion explosent maintenant instantanément contre le bouclier de Riot Husky.
    • Les impacts d’arbalète collent maintenant au bouclier de Riot Husky.
  • Correctif pour les cornes de Storm King ne montrant pas leur état brisé correctement lorsqu’un joueur rejoint tardivement.
  • Correction pour les cornes du roi des tempêtes afin qu’elles ne se touchent pas après avoir été brisées.
  • Les mimiques n’accordent plus de métal lorsqu’ils sont frappés avec une pioche ou une charge anti-matière.

ART + ANIMATION

  • Ray et Lars ont emballé les décorations des fêtes de l’environnement et de Homebase.

Corrections de bugs

  • Le correctif 1.98 de Fortnite corrige un bug qui faisait que certains effets visuels de destruction de voiture ne tournaient pas correctement, ce qui faisait que la position de la voiture surchauffait visiblement une fois la voiture détruite.

L’AUDIO

  • Ajout des sons de ballon de football dans Frostnite.
  • Ajout d’un son de ramassage à l’élément de données Shielder.
  • Mise à jour des sons d’explosion de grenade.
  • Fortnite 1.98 a ajouté des sons de montage et de démontage au Hoverboard.

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug qui empêchait certaines quêtes d’exploration de Canny Valley de jouer correctement les commentaires.
  • Correction de la musique en cours d’extinction au cours de l’écran de résultats lorsqu’on laissait un disque SSD sans achèvement / échec.
  • Correction d’un bug avec la musique d’écran de la défaite ne jouant pas correctement.
  • Fortnite 1.98 corrige un bug qui bloquait la boucle de score en fin de journée.
  • Correction d’un bug avec la boucle audio bouche d’incendie ne pas arrêter une fois détruit.
  • Ajout de son pour le menu d’aide.
  • Correction du son équiper le fusil à tube à vide.
  • Correction d’un bug avec la musique d’exploration jouant lorsque l’on regarde loin de la fourgonnette de Lars.
  • La mise à jour 1.98 de Fortnite corrigeait un bogue qui provoquait le déclenchement de l’audio bonus d’échec plusieurs fois.

GÉNÉRAL

  • Les paramètres de sensibilité permettent des ajustements plus granulaires.

Corrections de bugs

  • Correction du tir ne démarrant pas automatiquement lors du changement de bâtiment tout en maintenant le bouton de tir enfoncé.
  • Les impacts de balles d’eau fixes ne se jouent pas correctement lorsque vous regardez un autre joueur en train de filmer la surface de l’eau.

SOCIAL

  • Vous pouvez maintenant bloquer les joueurs directement à partir de leur invitation.

Corrections de bugs

  • La barre de défilement du chat n’apparaîtra pas avant que le chat soit ouvert pour la première fois.
  • Problème résolu: le chat pouvait rester bloqué, nécessitant un redémarrage.
  • Lancer Fortnite en acceptant une invitation de Epic Games Launcher sur PC / Mac tentera à nouveau de rejoindre le groupe après le début du jeu.

PERFORMANCE

  • Mémoire optimisée pour mobile dans Battle Royale et Creative pour réduire les pannes dues à l’insuffisance de mémoire.
  • Améliorations apportées aux performances des véhicules et de certains articles cosmétiques.
  • Amélioration des temps de lecture des disques sur la Xbox et Android dans Battle Royale et Creative afin de réduire le nombre de HLOD en retard.
  • Amélioration des performances sur les appareils Android compatibles Vulkan dans Battle Royale et Creative.
  • Correction des problèmes de crash avec Fortnite 1.98.
  • Amélioration des performances du matchmaking
  • Ajout de corrections pour les problèmes.
  • Ajout de corrections pour les problèmes de perte d’image, de bégaiement et de décalage.
  • La mise à jour Fortnite mise à jour 1.98 a ajouté des améliorations en termes de performances et de stabilité.
  • Ajout de divers correctifs sous le capot.
  • Ajout de corrections pour les joueurs signalés problèmes avec Fortnite 1.98.

La mise à jour 1.98 de Fortnite pour PS4 et Xbox One est maintenant disponible au téléchargement.

Pramod Singh
Pramod Singhhttps://updatecrazy.com
I am passionate about Web development and networking. When i am not hacking away on my computer, i enjoys exploring new places, watching movies and biking.

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