La mise à jour 1.56 de Rocket League est désormais disponible pour les joueurs sur PS4 et Xbox One. Selon les notes de patch officielles de Rocket League 1.56, la nouvelle mise à jour de décembre prend en charge Xbox One X. Vous pourrez jouer à Rocket League sur Xbox One X en résolution 4K native à 60 images par seconde, avec HDR plage dynamique). a ajouté des correctifs pour les problèmes liés au plantage du jeu, au bégaiement / au ralentissement, aux performances du serveur, etc. En dehors de cela, la version 1.56 de Rocket League a également ajouté des améliorations en termes de stabilité et de performances.
Auparavant, une mise à jour était publiée avec des modifications et améliorations du gameplay. Malheureusement, depuis le dernier patch, de nombreux joueurs rencontraient un certain nombre de problèmes lorsqu’ils essayaient de jouer. La mise à jour actuelle de Rocket League 1.56 devrait résoudre tous ces problèmes.
Table of Contents
Notes de mise à jour de Rocket League version 1.56 pour PS4 et Xbox One
Monstercat
- ‘Rocket League x Monstercat Vol. 5 ‘est maintenant disponible pour tous les joueurs sous Listes de lecture musicales
- Les drapeaux Monstercat ont été ajoutés
- ‘CloudNone’
- ‘Subvention’
- ‘Hyper Potions’
- ‘Nokae’
- ‘Coquin’
- ‘Rootkit’
- ‘SMLE’
Drapeaux communautaires
- ‘Vie supplémentaire’
- ‘Un peu drôle’
- ‘Rapide’
CHANGEMENTS ET MISES À JOUR
Xbox One X améliorée avec 4K et HDR
- Rocket League sur Xbox One X s’affiche maintenant en 4K natif
- La prise en charge 4K nécessite un téléviseur compatible 4K et un câble HDMI compatible
- Le super échantillonnage est activé si vous jouez sur Xbox One X avec un écran 1920 × 1080
- HDR support a été ajouté
- HDR s’active automatiquement si:
- Votre téléviseur 4K prend en charge la HDR
- HDR est activé sur votre téléviseur 4K
- Le HDR est activé sur votre Xbox One X via le menu de configuration «Affichage et son».
- Les options HDR incluent
- HDR Paper White: règle la luminosité d’une surface blanche lorsque le HDR est activé
- Contraste HDR
- Visualiseur Side-by-Side: vous permet de comparer quand HDR est activé vs désactivé
Progression
- La Rocket League 1,56 a augmenté de 40% l’ES / seconde des listes de lecture décontractées et compétitives
- Augmentation du bonus de victoire de 50 à 100
- La mise à jour de décembre de la Rocket League a augmenté le bonus de victoire hebdomadaire de deux matchs par jour à trois par jour
- Le maximum hebdomadaire est passé de 14 matchs à 21
- Un nombre limité de points est maintenant attribué pour chaque balle frappée
- Vous gagnez deux points par contact
- Points gagnés par contact limités à un contact par seconde
- Les joueurs n’ayant pas atteint le seuil minimal requis pour gagner de l’XP verront maintenant une notification sur l’écran de fin de match
Classements des modes supplémentaires classés
- Les classements de compétences ont été ajoutés pour chaque mode supplémentaire classé
- Chaque classement en mode supplémentaire comprendra des données de MMR remontant au début de la saison 9
Compétitif
- Les victoires des matchs de classement comptent maintenant pour votre niveau de récompense de la saison de bronze
Caisses et Clés
- Le contenu de la caisse est maintenant révélé avec une nouvelle séquence de déverrouillage plus rapide
Général
- Les dates de début et de fin ont été ajoutées à l’écran Rocket Pass
- Les notifications de nouveaux éléments ont été supprimées
- Ajustement de l’affichage des couleurs du club dans une arène lors d’un match de club
- [Fonction bêta] Vous pouvez maintenant remapper les commandes via Steam tout en jouant en mode Big Picture
BUG FIXES dans la Rocket League version 1.56
Général
- [PlayStation 4] Le jeu ne devrait plus être gelé au début du matchmaking
- La mise à jour 1.56 de la Rocket League en décembre a corrigé l’explosion de l’objectif ‘Striker Legend’, qui apparaît sous le nom de ‘Striker Pro’
- Les décalques peints “MG-88” et “momifiés” s’affichent désormais correctement sur Endo
- Correction d’un bug qui donnerait des résultats incorrects après filtrage par les plus récents
- [Nintendo Switch] Les transactions impliquant plus de 10 touches n’échoueront plus
- Le montant de Boost Rocket XP Pass Boost s’affiche désormais correctement à la fin d’un match
- Les roues de récompense Silver et Gold Saison 6 s’affichent désormais correctement sur les voitures de combat
- Les décalcomanies RLCS affichent désormais tous les détails pertinents dans la fenêtre d’échange.
- Correction d’un bord près du poteau de but de l’équipe Wasteland Blue qui provoquait un rebond irrégulier
- Ajout de corrections pour les problèmes de crash avec Rocket League 1.56.
- Correction des problèmes de joueurs signalés.
- Ajout de correctifs pour les problèmes de suppression et de blocage de framerate.
- Ajout de correctifs pour les problèmes de bégaiement / retard.
- La mise à jour 1.56 de Rocket League pour PS4 a permis d’améliorer les performances et la stabilité.
- Améliorations du gameplay ajoutées avec Rocket League 1.56.
- Ajout d’autres corrections et modifications mineures avec Rocket League version 1.56.
PROBLÈMES CONNUS
- Les créateurs de tournoi peuvent ne pas être en mesure de regarder des matchs
La mise à jour 1.56 de Rocket League est maintenant disponible au téléchargement sur PS4.