Fallout 76 mise a jour 1.07 est désormais disponible pour les joueurs sur PlayStation 4 et Xbox One. Selon les notes de mise à jour officielles de Fallout 76 1.07, la dernière mise à jour se concentre principalement sur les performances et la stabilité du jeu sur toutes les plateformes. En outre, la nouvelle version 1.07 de Fallout 76 contient également des correctifs pour les nombreux problèmes liés aux performances du serveur, à l’équilibrage, à la suppression du framerate, au crash, au bégaiement, etc.

La mise à jour précédente a également été publiée avec des améliorations et des modifications dans le gameplay. Malheureusement, depuis le lancement, les joueurs sont confrontés à un certain nombre de problèmes et de bugs tels que des coupures de monde, des animations figées, des bâtiments entiers ne pouvant pas être chargés, des ennemis bloqués dans les murs, des journaux audio ne jouant pas, des ennemis apparaissant en l’air, perdant le contrôle dû à des connexions de serveur instables et l’impossibilité de rendre des quêtes à cause d’invites ne répondant pas ne sont que quelques exemples. Le correctif actuel de Fallout 76 1.07 devrait résoudre quelques-uns de ces problèmes. Découvrez plus de détails ci-dessous.

Notes de mise à jour de Fallout 76 Update 1.07

GÉNÉRAL

  • Power Armor : le voyant Power Armor a été rendu plus lumineux.
  • Performance : Plusieurs améliorations ont été apportées aux performances dans le jeu.
  • Stabilité : le client et les serveurs du jeu Fallout 76 ont bénéficié d’améliorations supplémentaires en termes de stabilité.

ÉQUILIBRE

Barils de charge mod :

  • La mise à jour 1.07 de Fallout 76 a augmenté le bonus de dégâts du Laser Gatling avec le mod. Charging Barrels.

Ceux qui brillent :

  • Glowing Ones n’accordera plus de grandes quantités erronées d’XP.

Fabrication :

  • Fallout 76 1.07 réduit les chances des générateurs de générer des noyaux de fusion.

Fabrication :

  • Définissez le coût minimal des composants des bâtiments d’atelier nécessitant de l’acier, du bois ou du plastique sur 2.

Bobby Pins :

  • Fallout 76 1.07 a réduit la valeur de poids des épingles Bobby de 0,1 à 0,001.

SOCIAL

  • Equipes : les joueurs reçoivent désormais une notification indiquant que «Les joueurs ne peuvent pas former d’équipes à partir de Vault 76» si une invitation est envoyée à un ami toujours dans Vault 76.

SYSTÈMES

  • PvP : Ouvrir les conteneurs verrouillés appartenant aux joueurs sera désormais considéré comme une action PVP comme prévu.

BUG FIXES

STABILITE ET PERFORMANCE

[Xbox One] Performance :

  • Faire exploser les stations principales de l’ordinateur central ne causera plus de baisse des performances.

[PC] Charge infinie :

  • Correction d’un écran de chargement infini pouvant survenir lors d’une tentative de connexion à un serveur sur un PC.

Crash :

  • Correction d’un crash pouvant se produire lors de l’ouverture du Pip-Boy.

Performance :

  • Amélioration des performances du client lors de la visualisation d’une explosion nucléaire.
  • Problème résolu: la lecture d’une note entraînait le gel de l’arrière-plan.
  • Augmentation des performances dans les zones avec beaucoup de statues brûlées.

GÉNÉRAL

Systèmes :

  • Problème résolu: les éléments pouvaient être dupliqués.

[PC] Contrôles :

La réinitialisation des contrôles aux valeurs par défaut ne rend plus inutilisable la plupart des invites Activer. Correction d’un problème lorsque les commandes du menu Paramètres n’étaient pas mises à jour lors de la connexion / déconnexion d’un contrôleur de manette de jeu.

Systèmes :

  • Correction d’un problème qui permettait aux mods d’armure de réduire le poids au-delà des valeurs prévues.
  • Les rads ne seront plus complètement supprimés lorsque vous mourrez de façon répétée.
  • Fallout 76 update 1.07 corrige un problème qui permettait aux joueurs de se charger de la géométrie après un voyage rapide.
  • Fallout 76 1.07 a résolu le problème suivant: frapper un ennemi avec le fusil de chemin de fer ou l’arbalète ajouterait le projectile à son inventaire.

ART ET GRAPHISME

Animations :

  • Le fusil à levier actionne désormais uniquement le nombre correct de munitions.

Effets :

  • Les mentats de baies consommés affichent désormais correctement les auras brillantes pourpres autour des joueurs et des créatures.

CAMPS, ATELIERS ET ARTISANTIQUE Changements dans Fallout 76 1.07

Fabrication :

  • Les armures de niveau 25 et plus exigent désormais de la fibre balistique.
  • Problème résolu: certains objets ne pouvaient pas être supprimés via l’onglet stocké.
  • Correction d’un problème visuel lié à la suppression d’objets dans les menus Fabrication.
  • La mise à jour 1.07 de Fallout 76 corrigeait le problème suivant: les mods coûtent moins d’acier que ce qui est affiché dans les menus Fabrication.
  • Correction d’un problème d’affichage en raison duquel un nombre incorrect d’éléments indésirables pouvait apparaître dans les menus Fabrication.
  • La fibre balistique devient nécessaire pour l’armure au niveau 25 au lieu de précédemment au niveau 20
  • Fallout 76 version 1.07 mise à jour de la recette d’artisanat Bulk Acid nécessitant 15 Acid.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs disposant des cartes bonus correctement équipées de pouvoir fabriquer des antibiotiques et un traitement de la maladie (division sauvage).
  • La «masse durcie» ne sera plus supprimée lorsque «Scrap All Junk» est sélectionné.
  • De plus, la fibre balistique est maintenant nécessaire pour réparer le blindage au niveau 25 ou supérieur, au lieu du niveau 20 précédemment.

En réparation :

  • Les coûts de réparation généraux ont été réduits pour les armes et les armures.
  • Les quantités de composants nécessaires à la réparation des armures et armes de niveau moyen à élevé ont été réduites jusqu’à 20%

Ateliers :

  • Fallout 76 1.07 corrigeait les problèmes qui entraînaient l’apparition d’ennemis souterrains dans certains ateliers, rendant ainsi les ateliers impossibles à réclamer. Les emplacements comprennent: Charleston Landfill, Lakeside Cabins et Sunshine Meadows.
  • Résolution du problème suivant: certains éléments stockés obtenus à partir d’une revendication d’atelier public ne peuvent plus être replacés.
  • Problème résolu: les objets dans les ateliers flottaient parfois dans les airs lorsque le menu Atelier était fermé.
  • Détruire la mangeoire à foin avec le collecteur d’engrais n’empêchera plus leur réparation.

PAC / Ateliers :

  • Correction d’un problème qui entraînait une erreur «non pris en charge» lors de la tentative de placer un poteau haut ou court sous un toit.

Plans directeurs :

  • Fallout 76 1.07 a corrigé un problème avec le coût des fils non pris en compte lors du stockage des plans.

DÉFIS

Défis quotidiens :

  • Correction de plusieurs défis quotidiens qui n’étaient pas proposés certains jours. Remarque pour les développeurs : Celles-ci incluent «Choisir des fleurs sauvages», «Récolter des plantes à fruits multiples» et «Récolter des plantes sauvages et des champignons».
  • Le correctif 1.07 de Fallout 76 a corrigé un problème empêchant certaines fleurs sauvages de s’incrémenter dans le défi quotidien «Pick Wild Flowers».
  • Correction d’un problème en raison duquel le défi hebdomadaire «Terminer des quêtes et des événements dans un groupe pendant la nuit» fonctionnait le jour et ne reconnaissait que les événements. Il va maintenant rechercher les quêtes et les événements qui se terminent la nuit.
  • Modification de la description d’un défi hebdomadaire pour refléter correctement la direction.

Sous-défi :

  • Correction d’un problème qui empêchait certains défis liés aux photomodes de se terminer comme prévu.
  • Le patch 1.07 de Fallout 76 a corrigé un problème qui empêchait certains problèmes de Bobblehead de se terminer comme prévu.
  • Correction d’un problème en raison duquel une tâche n’était pas correctement complétée.

Défis à vie :

  • La mise à jour 1.07 de Fallout 76 corrigeait le problème suivant: certaines difficultés de la vie inverseraient les progrès après la déconnexion.

ENNEMIS

  • Robots : correction d’un problème qui faisait que les robots réapparaissaient trop souvent dans les sources blanches.

Brûlé :

  • Correction d’un problème où Wasteland Whisperer pouvait affecter Scorched. Remarque pour les développeurs : Wasteland Whisperer ne peut plus être utilisé pour apaiser Scorched.
  • Tirer dans une jambe brûlée ne cassera plus leur arme, ce qui les empêcherait d’attaquer le joueur.
  • Fallout 76 1.07 a résolu un problème où Scorched pouvait utiliser des armes invisibles ou ne pas avoir l’air de tirer correctement.
  • Correction d’un problème en raison duquel des débris flottants et des pistolets désassemblés apparaissaient entre des mains brûlées lorsqu’ils étaient tués.

ARTICLES

Armure

  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs sortant de l’armure puissante semblaient parfois étirés et incapables de revenir dans l’armure puissante.
  • La version 1.07 de Fallout 76 corrigeait le problème suivant: les pièces Power Armor s’affichaient sur les pièces précédemment équipées.
  • Correction d’un problème en raison duquel certaines pièces de coffre empochées réinitialisaient les joueurs sur leur base et portaient du poids lors de la connexion au jeu.
  • Fallout 76 1.07 a corrigé un problème qui permettait aux joueurs de laisser un châssis inutilisable après avoir quitté Power Armor.
  • Les noyaux de fusion ne se reconstituent plus pour se recharger complètement lorsqu’ils rejoignent un autre monde.
  • La mise à jour 1.07 de Fallout 76 a résolu plusieurs problèmes empêchant les joueurs de sortir de l’armure de puissance et rendant parfois le Pip-Boy indisponible.

Armes :

  • Correction d’un problème qui empêchait le fusil Gauss d’être identifié comme un fusil. Maintenant, les avantages liés au fusil peuvent être appliqués au fusil Gauss.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois les armes à plasma, les flammers et les mods de flammer, ainsi que les armes contenant des mods de balle explosifs de ne pas endommager les autres joueurs et créatures.
  • Les fusils de chasse légendaires vont maintenant tomber comme butin.
  • Fallout 76 mise à jour 1.07 a résolu le problème suivant: la canne canne fournissait autant de ressources une fois mises à la ferraille que son coût de fabrication.
  • Correction d’un problème qui empêchait plusieurs mods du récepteur automatique du fusil de combat de recevoir des bonus automatiques liés au bonus de tir du fusil.
  • Le patch 1.07 de Fallout 76 résolvait un problème où plusieurs armes pouvaient être équipées en même temps.
  • L’effet mod d’arme Vampire ne fonctionne désormais que lorsque vous frappez des cibles vivantes comme prévu.
  • Résolution du problème suivant: frapper un ennemi avec certaines armes ajoute le projectile à son inventaire.
  • Le lance-grenades M79 est maintenant considéré comme une arme explosive au lieu d’être considéré à tort comme un fusil de chasse.

Magazine :

  • Consommer le magazine Life 6 de Scouts épuise maintenant correctement les statistiques sur la nourriture et l’eau à un rythme plus lent.
  • La version 1.07 de Fallout 76 s’adressait au magazine Backwoodsman 2 pour augmenter les dégâts infligés à Tomahawk de manière appropriée.

Œufs Mirelurk :

  • La récolte des œufs Mirelurk ne donnera pas deux œufs séparés.
  • Cœurs de fusion : correction d’un problème en raison duquel les générateurs de fusion étaient en train de produire des cœurs à un rythme plus lent que prévu. Ils sont maintenant revenus à 8 cœurs / heure.
  • Distributeurs automatiques de munitions : Résolution du problème suivant: certains distributeurs automatiques de munitions vendaient uniquement des composants de réparation.

QUESTIONS ET ÉVÉNEMENTS

  • «Get the Supply Drop» : L’événement «Get the Supply Drop» (Retirer le ravitaillement) enlèvera maintenant le ruban adhésif utilisé une fois avec la caisse de ravitaillement appartenant au joueur ayant demandé le largage supplémentaire.
  • Quête : Les récompenses des quêtes journalières de silo de missiles ne sont désormais obtenues correctement qu’une fois par jour.
  • “Line in the Sand” : Correction d’un problème avec la quête, Line in the Sand où le générateur de sons déjà réparé empêchait le joueur de terminer la quête. L’événement passera maintenant à l’étape suivante si le générateur Sonic est déjà réparé au début de l’événement.
  • «Blues de recrutement» : correction d’un problème lié à l’objectif «trouver du courrier indésirable» empêchant les joueurs qui ont changé de monde de mener à bien leur quête.
  • «Seconde aide» : les marqueurs de carte d’emplacement suivants sont désormais disponibles après avoir terminé «Seconde aide»: Slocum’s Joe, la mine Gauley, la gare de Morgantown et l’aéroport de Morgantown.

AVANTAGES

  • Toute la nuit : Maintenant, toute la nuit diminue la faim et la croissance de la soif la nuit.
  • Overdrive : La mise à jour 1.07 de Fallout 76 résolvait un problème pour lequel Overdrive n’augmentait pas correctement les chances de% des chances de réussite.
  • Quack Surgeon : Le Quack Surgeon ne permet plus de faire revivre des joueurs hostiles.
  • Étrange en chiffres : les effets Étrange en chiffres s’adaptent désormais correctement à plusieurs coéquipiers (avec et sans mutations).
  • Réfracteur : La version 1.07 de Fallout 76 corrigeait une erreur dans laquelle chaque rang de refactor doublait la résistance à l’énergie au lieu d’ajouter +20 comme indiqué sur la description de la carte bonus.
  • Ignifuge : Ignifuge réduit désormais les dégâts d’explosion et d’attaque de flamme de 15% par rang.
  • Happy Camper : Happy Camper fonctionne désormais correctement, que le joueur soit à l’intérieur ou à l’extérieur de son camp lorsque les conditions d’avantage sont actualisées.
  • Butin’s Bounty : Correction d’un problème qui permettait à l’attribut Butcher’s Bounty de se déclencher à nouveau sur une créature déjà fouillée.
  • Homebody : l’avantage de Homebody fonctionne désormais comme prévu lors d’un atelier public déclaré.
  • Party Boy / Girl : Party Boy / Girl a désormais un effet d’alcool actif sur le joueur.

PVP

  • Equipes : Les joueurs en équipe ne peuvent plus bloquer injustement un joueur attaquant lorsque ce joueur tente de dépasser un atelier. Votre coéquipier entrera en PVP avec le joueur attaquant.
  • Tourelles : les tourelles des ateliers vont maintenant attaquer les joueurs avec lesquels le propriétaire de l’atelier est engagé en PvP.

SOCIAL

Systèmes

  • Bloquer un joueur coupe également leur discussion de proximité.

Commerce

Correction d’un problème en vertu duquel les joueurs pouvaient consulter l’inventaire d’un autre joueur avant de pouvoir répondre à une invitation à un échange. Nous ne permettons plus que des échanges aient lieu avant que le joueur demandé ait consenti à l’échange. Fallout 76 mise a jour 1.07 résolvait un problème où le menu de transfert Stash apparaissait vide après avoir précédemment échangé avec un autre joueur. Les Stimpaks avec une valeur de prix définie à zéro ne demanderont plus «utiliser» dans le menu Commerce au lieu de «accepter». Limite modifiée de la limite de majuscule pour les échanges entre joueurs de 5000 à 25000.

DU SON

  • Discussion : correction d’un problème qui empêchait toujours la discussion vocale de quitter Atomic Shop.
  • Atomic Shop : Le patch 1.07 de Fallout 76 résolvait un problème de manque d’effets sonores dans le contenu d’Atomic Shop.
  • Atomic Shop : L’effet sonore «Waving Santa» ne sera plus lu que s’il est allumé.

INTERFACE UTILISATEUR

  • Général : les joueurs ne recevront plus de pop-up pour la boutique Atomic lors de la première réapparition.
  • [PC] Résolution : l’écran d’ouverture de Perk Pack s’étend désormais jusqu’au bord des moniteurs 21: 9.
  • Atomic Shop : les joueurs dans l’Atomic Shop lorsque l’Atomic Shop est mis hors ligne seront désormais avertis et redirigés vers le menu principal.
  • [PC] FOV : Fallout 76 1.07 résolvait un problème de zoom incorrect des armes étendues lorsque le paramètre de champ de vision par défaut avait été modifié.
  • PvP : correction d’un problème où l’invite de PVP apparaissait de manière répétée pendant que les mêmes joueurs combattaient les uns contre les autres.
  • Ajout de corrections et modifications de l’interface utilisateur.
  • Fallout 76 mise a jour 1.07 a ajouté diverses corrections de bogues et améliorations.
  • Amélioration de la stabilité et des performances.
  • Améliorations du gameplay ajoutées avec Fallout 76 1.07.
  • Ajout de diverses autres améliorations sous le capot avec Fallout 76 version 1.07.

Fallout 76 mise a jour 1.07 est maintenant disponible au téléchargement sur PS4 et Xbox One.