Une nouvelle mise à jour 1.0.3 de Fallout 76 est désormais disponible pour les lecteurs sur PC. Les utilisateurs de PlayStation 4 et Xbox One recevront la mise à jour 1.04 de Fallout 76 le 13 décembre. Selon les notes de correctif officielles de Fallout 76 1.04, la dernière mise à jour apporte des améliorations majeures à CAMP, une re-spécification SPÉCIALE, de nouveaux paramètres d’affichage pour PC et de nombreuses corrections de bugs dans le jeu. En dehors de cela, le nouveau patch 1.04 de Fallout 76 inclut également des améliorations en termes de stabilité et de performances. Les tailles de téléchargement de cette mise à jour sont d’environ 3 Go pour PC et environ 5 Go pour les consoles.

Auparavant, une grosse mise à jour était pubaliée avec diverses corrections de bogues et modifications. Malheureusement, depuis le lancement, les joueurs sont confrontés à un certain nombre de problèmes et de bugs tels que des coupures de monde, des animations figées, des bâtiments entiers ne pouvant pas être chargés, des ennemis bloqués dans les murs, des journaux audio ne jouant pas, des ennemis apparaissant en plein air le contrôle dû à des connexions de serveur instables et l’impossibilité de rendre des quêtes à cause d’invites ne répondant pas ne sont que quelques exemples.

Notes de mise à jour de Fallout 76 1.04 pour la PS4 et la XBox One

GÉNÉRAL

  • Performance: Plusieurs améliorations ont été apportées aux performances dans le jeu.
  • Stabilité: le client et les serveurs du jeu Fallout 76 ont reçu des améliorations supplémentaires en termes de stabilité.

ART

  • Éclairage: les valeurs d’exposition ont été ajustées pour les environnements extérieurs, leur permettant ainsi d’être plus claires dans l’obscurité.

ÉQUILIBRE

  • Butin: .308 Les munitions larguées par les créatures ont été réduites. Les joueurs recevront désormais .308 munitions en piles de 1 à 5, au lieu de 12 pour un seul meurtre.
  • Butin: les super mutants larguent désormais la poudre à canon deux fois moins souvent, et les chances d’obtenir un butin supplémentaire ont été réduites. Les casquettes sont garanties sur les super mutants jusqu’au niveau 16.
  • Scorchbeast Queen: va maintenant atterrir plus souvent sur le sol.
  • Ateliers: les joueurs ne gagnent plus d’XP lorsqu’ils fabriquent dans un atelier public.

CAMP, ARTISANAT ET ATELIERS

NOUVEAU – Éliminer automatiquement les obstructions dans les PAC:

  • Les roches, les petits arbres et autres petits objets n’empêchent plus les joueurs de construire des objets à ces endroits.
  • Ces obstacles sont maintenant automatiquement supprimés lors de la construction d’objets et de structures dans CAMP, tels que Foundations.
  • Le fait de placer un objet pour supprimer un obstacle puis de retirer cet objet fera en sorte que cet obstacle réapparaisse après un certain temps ou lors de la connexion.

NOUVEAU – Améliorations apportées au placement du camp:

  • Une notification sera désormais affichée aux joueurs lors de leur connexion à un monde si leur emplacement CAMP actuel est occupé par quelqu’un d’autre.
  • S’ils choisissent de rester dans ce monde, ils pourront placer leur PAC dans un nouvel emplacement gratuitement.
  • Alternativement, si le joueur décide de ne pas placer son CAMP dans un nouvel emplacement et rejoint plutôt un nouveau monde, son CAMP sera automatiquement replacé à son emplacement d’origine – à condition que cet endroit soit inoccupé.

Mises à jour additionnelles de CAMP, d’artisanat et d’ateliers:

  • CAMP: Le pourcentage du budget d’un PAC absorbé par les éléments stockés et les plans apparaît désormais dans la barre de budget.
  • CAMP: En mode de construction, les joueurs peuvent maintenant basculer le joystick gauche sur les contrôleurs ou appuyer sur la touche «Q» sur un PC pour basculer entre les objets pouvant être construits et ceux qui ne le peuvent pas.
  • Moulin à vent: La puissance produite par le moulin à vent est passée de 3 à 12.
  • Ateliers: les joueurs peuvent désormais acheter des articles Atomic Shop directement à partir du menu Atelier.

PROGRESSION

NOUVEAU – SPÉCIAL Re-speccing:

  • À chaque fois qu’un joueur passe au niveau 50 après le niveau 50, il peut maintenant choisir de débloquer une nouvelle carte bonus ou de transférer un point spécial précédemment alloué d’une catégorie à une autre.
    • Ce changement n’est pas rétroactif pour les personnages qui ont déjà progressé au-delà du niveau 50, mais s’appliquera à chaque niveau supérieur atteint.
    • Si un joueur choisit de réaffecter un point SPÉCIAL lors de la mise à niveau, il ne pourra pas sélectionner une nouvelle carte bonus pour ce niveau, et inversement.
    • Des détails relatifs à la re-spécification ont également été ajoutés à la section «Avantages» du menu Aide du jeu.

QUESTIONS

  • Quêtes d’événements: un temps de recharge de 15 minutes a été ajouté à la fin de chaque quête d’événement Enclave.
  • Quêtes d’événements: le montant des récompenses en XP a été réduit pour les quêtes d’événements suivantes:
    • Terre fertile, parcours de collision, heure du thé, méditation guidée, distingués invités, bots de combat, ligne dans le sable, manifestation, mars, journée de Grafton, mission de la patrouille, jailbreak, retour sur le rythme et nourrir le peuple.
    • De plus, le temps de recharge qui commence après chacun de ces événements a été augmenté de 48 minutes à 1 heure et 12 minutes.

INTERFACE UTILISATEUR

NOUVEAU – Réglage Push-To-Talk (PC):

  • Un paramètre Push-to-Talk a été ajouté pour le chat vocal et est défini par défaut sur la touche de verrouillage majuscule.
    • Le raccourci clavier «Toujours activer», qui était auparavant défini sur le verrouillage majuscule, a été déplacé par défaut sur la touche «/».
    • Les touches de raccourci Maj et “/” peuvent être rappelées dans le menu de contrôle.

NOUVEAU – Réglage de la profondeur de champ (PC):

  • Un curseur de profondeur de champ a été ajouté et peut être ajusté dans le menu des paramètres d’affichage du jeu.

NOUVEAU – Réglage du champ de vision (PC):

  • Un curseur de champ de vision a été ajouté et peut être ajusté dans le menu des paramètres d’affichage du jeu.
  • Le curseur de champ de vision peut être ajusté par incréments de 5, avec un maximum de 120 et un minimum de 70.
  • Remarque: Le champ de vision sera automatiquement réglé sur 70 lors de la modification de l’apparence d’un caractère, mais peut sinon être défini entre les valeurs mentionnées ci-dessus.

NOUVEAU – Prise en charge de la résolution 21: 9 (PC):

  • Le client du jeu détectera et appliquera automatiquement la résolution d’affichage correcte pour les moniteurs utilisant des résolutions 21: 9.
  • De plus, diverses résolutions 21: 9 peuvent être sélectionnées dans le menu des paramètres d’affichage du jeu.

Mises à jour supplémentaires de l’interface utilisateur:

  • Minuterie AFK: la minuterie qui déconnecte les joueurs après une période d’inactivité en jeu a été augmentée de 10 à 30 minutes et le message d’avertissement affiche désormais 3 minutes, au lieu de 1 minute, avant d’être déconnecté.
  • Atomic Shop: les éléments récemment ajoutés à l’Atomic Shop affichent désormais une icône “Nouveau” et les nouveaux éléments sont désormais classés en tête de leurs sous-sections associées.
  • Atomic Shop: les sous-titres dans Atomic Shop ont été déplacés en haut des images.
  • Boussole: des maximums ont été appliqués pour chaque type de marqueur pouvant apparaître dans le compas, et un maximum de 60 marqueurs au total peut être visible à la fois:
    • Jusqu’à 10 marqueurs chacun pour les quêtes, les lieux, les joueurs hostiles et les ennemis.
    • Jusqu’à 8 marqueurs chacun pour les joueurs neutres et les ennemis ciblés.
    • Jusqu’à 4 marqueurs pour les coéquipiers.
    • Les joueurs peuvent toujours utiliser leur Pip-Boy pour activer le suivi de quêtes individuelles s’ils préfèrent réduire le nombre de marqueurs de quête dans la boussole et à l’écran.

BUG FIXES

STABILITE ET PERFORMANCE
  • Performance: La mise à jour 1.04 de Fallout 76 a corrigé un problème qui pouvait amener le lecteur à rencontrer un écran de chargement infini lors d’un déplacement rapide.
  • Performance: Les problèmes d’attelage qui pourraient survenir lors des combats dans Nuke Silos.
  • Performances: Fallout 76 version 1.04 résolvait un problème susceptible de réduire les performances et affichait une erreur de texte en rouge lors de l’affichage de la carte, du menu Carte, de l’écran Perk ou d’une note.
  • Performance: résolution d’un problème pouvant provoquer un attelage dans le menu Perk lors du partage d’une carte Perk ou du déséquipement d’une carte Perk partagée.
  • Performances: résolution d’un problème de performances sur la Xbox pouvant survenir lors de vos déplacements dans The Mire.
  • Performance: Le patch 1.04 de Fallout 76 corrigeait un problème susceptible de réduire les performances après un hurlement de Wendigo.
  • Stabilité: résolution d’un problème pouvant survenir lors de l’accès au menu de transfert après la saisie d’un châssis Power Armor.
  • Stabilité: résolution d’un problème pouvant survenir si une invitation d’équipe était automatiquement refusée après avoir été refusée ou refusée.
GÉNÉRAL
  • Réalisations: Gagner l’événement Monster Mash en collectant le plus grand nombre de bonbons attribue désormais correctement le trophée / récompense associé aux joueurs sur console.
  • Réalisations: Tuer la reine de la flambée pendant l’évènement Terre brûlée attribue désormais correctement le trophée / récompense associé aux joueurs sur console.
  • Réalisations: la réalisation des événements Breach et Clear attribue désormais correctement le trophée / réalisation associé aux joueurs sur console.
ART ET GRAPHISME
  • Animations: les goules du sous-sol du Centre de recherche agronomique Vault-Tec n’interrompent plus leurs animations de mouvement.
  • Animations: les super-mutants du pénitencier régional de l’Est n’attachent plus rien et ne décrochaient plus lorsqu’ils animaient leurs mouvements.
  • Animations: résolution de plusieurs problèmes faisant en sorte que les Vertibots et d’autres bots cargo présentent un comportement de mouvement étrange lors de l’atterrissage.
  • CAMP: Sur les consoles, les objets construits par le lecteur ne seront plus temporairement complètement noirs lorsqu’ils rejoindront un monde.
  • Modèles de personnage: les modèles de personnage des autres joueurs n’affichent plus les problèmes visuels lorsqu’un écran de chargement se termine après la sortie d’un bâtiment.
  • Graphismes: La mise à jour 1.04 de Fallout 76 corrigeait un problème visuel qui pouvait entraîner des effets graphiques flous sur les objets et les structures en bois.
  • Graphismes: sur PS4, les effets de flammes et d’incendies sont désormais correctement rendus et ne présentent plus uniquement de la fumée et des braises.
  • Graphiques: correction d’un problème sur la PS4 qui pouvait provoquer l’apparition d’objets très sombres dans les intérieurs de bâtiments.
  • Graphiques: Fallout 76 1.04 corrigeait un problème qui pouvait faire scintiller les ombres et la lumière dans certains environnements et à l’intérieur de certains bâtiments.
  • Graphisme: Les pièges à lance  flammes ne permettent plus d’afficher des objets hexagonaux sombres lors du tir.
  • Graphiques: Correction d’un problème visuel affectant la fumée produite par les tours de refroidissement de la centrale électrique de Thunder Mountain.
  • Peintures: la modification de l’armure de combat après l’application de la peinture n’empêche plus la peinture d’apparaître.
  • Power Armor: sous Xbox One, les artefacts visuels n’apparaissent plus dans les coins supérieurs de l’écran lorsque vous portez Power Armor sous la pluie.
  • Météo: les objets du monde ne sembleront plus scintiller lorsqu’il pleut.
  • Armes: le canon du Minigun n’apparaît plus partiellement transparent lors de la prévisualisation dans le menu Inspecter.
  • Armes: le fait d’ être attaqué à l’aide d’une tronçonneuse ne provoque plus l’apparition d’un effet graphique semblable à celui d’une «vision tunnel» à l’écran.
  • Armes: le mod Pitchfork Flamer n’affiche plus une texture verte bloc lors de la prévisualisation à un atelier d’armes.
  • Armes: un verrou supplémentaire n’apparaît plus lors de la prévisualisation d’arbalètes dans les menus d’inspection, d’échange ou de transfert.
  • Armes: les effets visuels Feu, Chauffé et Électrique apparaissent désormais correctement lors de la prévisualisation des armes dans les menus Modifier et Inspecter.
CAMP, ATELIERS ET ARTISANAT
  • Blueprints: La version 1.04 de Fallout 76 corrigeait un problème qui pouvait empêcher le placement d’un Blueprint et provoquer l’apparition de l’erreur «Impossible de placer l’élément: l’élément sélectionné est flottant». Même si l’aperçu de l’emplacement indiquait que l’emplacement prévu était valide.
  • Plans directeurs: correction d’un problème qui pouvait empêcher un plan d’action d’être placé sans afficher de message d’erreur, même si l’aperçu de l’emplacement indiquait que l’emplacement prévu était valide.
  • Plans: L’aperçu de l’emplacement d’un plan qui contient des objets flottants n’affiche plus occasionnellement un contour vert, même s’il est impossible de le placer.
  • Blueprints: Tenter de placer un Blueprint en l’accrochant sur une structure existante ne semblera plus acceptable, ni ne permettra son placement, si cela pouvait entraîner un chevauchement des objets.
  • Plans directeurs: correction d’un problème pouvant permettre la création d’un plan directeur dépassant le budget du plan directeur.
  • Conteneurs: correction d’un exploit pouvant permettre un stockage illimité d’éléments.
  • Portes: peut maintenant être correctement accroché aux planchers qui sont attachés aux escaliers.
  • Récent: l’ onglet Récent du menu Construction affiche désormais correctement les objets récemment construits.
  • Mise au rebut: Le correctif 1.04 de Fallout 76 corrigeait un problème qui pouvait permettre à un joueur de supprimer involontairement son Pip-Boy.
  • Escaliers: ne peuvent plus être placés de manière à être coupés par des objets de toit.
  • Stocké: adressé un exploit qui pourrait entraîner la duplication des éléments de l’onglet Stocké.
  • Stocké: Stocker une variante d’un objet que le joueur n’a pas encore appris comment construire va maintenant convertir cet objet en une variante que le joueur peut construire. Si aucune variante n’a été apprise, l’élément stocké sera converti dans sa version de base.
  • Carillons éoliens: peuvent maintenant être correctement fixés aux murs dans les PAC
  • Établis: La liste du matériel de bricolage disponible à la Station d’armure puissante est maintenant mise à jour correctement lors de la modification d’une combinaison d’armure puissante.
  • Ateliers: après la mise sous tension d’une centrale, les boîtiers d’alimentation de la centrale produisent désormais correctement une alimentation de 400. Les boîtiers d’alimentation des ateliers environnants produisent une puissance de 100.
  • Ateliers: Les modèles de voiture ne réapparaissent plus après avoir été supprimés en créant un objet dessus.
ENNEMIS
  • Général: Fallout 76 update 1.04 corrigeait un problème qui pouvait amener les ennemis à rester immobiles lorsqu’ils n’étaient pas au combat.
  • Essaims d’abeilles: ne sont plus invisibles.
  • Honeybeast: Ne laissez plus tomber d’adhésif plus que prévu et déposez maintenant une pile de 1 à 2 adhésifs à la mort.
  • Mirelurk Queen: L’attaque acide de Mirelurk Queen ne fait plus plus de dégâts que prévu.
  • Scorchbeast: La Scorchbeast dans la Cavern Glassed ne peut plus voler à travers les murs.
ARTICLES
  • Aide: correction d’un problème faisant en sorte que Bobbleheads et Magazines apparaissaient à un taux inférieur à celui prévu. Ces éléments devraient maintenant apparaître 16% plus souvent.
  • Habillement: L’ achat de vêtements auprès d’un fournisseur ajoutera désormais correctement cet objet à l’inventaire du joueur.
  • Armure: Fallout 76 1.04 traitait d’un exploit affectant certains types d’armure pouvant permettre aux joueurs de gagner une capacité de charge illimitée pendant cette session de jeu.
  • Caps: Aborde plusieurs exploits pouvant permettre aux joueurs d’obtenir des Caps plus rapidement que prévu.
  • Armure de puissance: correction d’un problème qui permettait à deux joueurs d’activer simultanément la même suite d’armure de puissance sans propriétaire.
  • Power Armor: il n’est plus possible de transférer plus d’un Fusion Core dans une combinaison de Power Armor.
  • Sérums: appliquez correctement les mutations lorsqu’elles sont consommées et les mutations ainsi appliquées apparaissent désormais correctement dans l’onglet Effets de Pip-Boy.
  • Vendeurs: les articles qui n’ont pas de valeur plafond ne peuvent plus être vendus aux vendeurs.
  • Armes: L’application d’un modificateur de stock précis au pistolet à action de boulon de tuyau n’augmente plus sa cadence de tir.
  • Armes: attaquer un autre joueur avec un cryolateur ne draine plus ses points d’action en dehors d’un PVP mutuel.
  • Armes: La version 1.04 de Fallout 76 résolvait un problème susceptible d’empêcher les pistolets à plasma de causer des dégâts.
  • Armes: les armes à projectiles ne tirent plus sur les pieds du joueur lorsque son angle est dirigé vers le bas.
QUESTIONS
  • Questions personnelles: La mise à jour 1.04 de Fallout 76 a résolu plusieurs problèmes susceptibles d’empêcher le frayage d’Evan.
  • Une once de prévention: le marqueur de quête T-Type Fuse apparaît désormais correctement au-dessus du conteneur contenant le fusible. De plus, un nouvel objectif optionnel a été ajouté pour aider les joueurs à trouver un moyen d’entrer dans le stock de mines de Greg.
  • Ligne de choc: Cette quête quotidienne ne peut plus être répétée plusieurs fois par jour.
  • Connexion abandonnée: le butin laissé par d’autres joueurs après avoir terminé cet événement est maintenant correctement effacé lorsque l’événement redémarre.
  • Evénements: les joueurs peuvent désormais rejoindre correctement les quêtes après un déplacement rapide. Se rendre dans un lieu proche et entrer dans une zone d’événement active.
  • Feed the People: résolution du problème suivant: lors de la réalisation de l’événement Feed the People, Quête accordait le ragoût de viande en conserve à tous les joueurs du serveur, plutôt qu’aux seuls participants à la quête.
  • Le lien manquant: la collecte de la liaison montante efface désormais correctement l’étape de la quête Récupérer la liaison montante.
  • Ligne dans le sable: les vagues de Scorched ne pénètrent plus dans les murs de Fort Defiance lorsqu’elles tentent d’atteindre le Sonic Generator.
  • Terre brûlée: Fallout 76 1.04 a résolu un problème qui pourrait amener cet événement à se terminer immédiatement après son début.
  • Terre brûlée: les joueurs qui infligent des dégâts à la reine brûlante recevront désormais 2 Mention élogieuses de l’armée lorsqu’elle sera tuée, même s’ils n’ont pas porté le coup fatal.
AVANTAGES
  • Critical Savvy: ne permet plus au joueur d’utiliser une frappe critique si le compteur critique n’est pas complètement rempli.
  • Fix it Good: la durabilité supplémentaire ajoutée à l’armure n’est plus perdue soudainement après avoir été touchée plusieurs fois.
  • Green Thumb: L’avantage de double récolte de cet avantage ne s’applique plus à tort aux œufs Mothman.
  • Artilleur lourd: ne profite plus à tort du lance-grenades automatique.
  • Avantages du fusil de chasse: ne procurent plus d’avantages incorrects au lance-grenades M79.
  • Étrange en chiffres: désormais, les effets de mutation positifs augmentent correctement de 25% au lieu de 50%, lorsque vous êtes dans une équipe avec un joueur possédant des mutations qui octroient des bonus aux statistiques SPÉCIAL.
  • Arme Artisan: la durabilité supplémentaire ajoutée à une arme n’est plus perdue soudainement après avoir utilisé l’arme plusieurs fois.
PVP
  • Dommages causés par les armes: La mise à jour 1.04 de Fallout 76 a résolu un problème qui pouvait empêcher les armes de haut niveau d’infliger des dégâts pendant le PVP.
  • PVP par équipe: lorsqu’elle est attaquée par un joueur faisant partie d’une équipe, la cible entre désormais correctement dans le PVP mutuel avec toute l’équipe lors du tir de l’un des coéquipiers de l’agresseur. Si la cible faisait également partie d’une équipe, le tir ripant commencera entre PVP mutuel entre les deux équipes.
  • Tourelles: ne tirera plus sur un autre joueur attaqué par le propriétaire de ces tourelles en dehors d’un combat PVP mutuel.
SOCIAL
  • Amis: les amis bloqués restent visibles dans la liste d’amis. Cela devrait aider les joueurs à débloquer un ami qu’ils ont bloqué accidentellement.
  • Amis: les amis bloqués ou ignorés affichent désormais une balise «(bloqué)» ou «(ignoré)» à côté de leur nom de compte dans la liste d’amis.
  • Amis: le statut d’ami dans le menu social passe désormais correctement au menu En ligne, Hors ligne ou Menu principal.
  • Menu Social: les joueurs du menu Social sont maintenant correctement triés en premier par ceux qui sont en ligne dans le même monde, en ligne dans un autre monde, dans le menu principal, hors ligne, ignorés, bloqués et enfin, par ordre alphabétique.
  • Menu social: les joueurs sur PC utilisant des contrôleurs peuvent désormais accéder correctement au champ de recherche situé au bas du menu social.
  • Menu social: les joueurs de la liste des joueurs récents n’affichent plus le statut En ligne, Hors ligne ou Menu principal.
  • Équipes: les joueurs ne seront plus placés dans une équipe si le joueur qu’ils ont précédemment invité se déconnecte de la partie.
  • Equipes: Si vous essayez d’accepter une invitation d’équipe après que le chef d’équipe a quitté l’équipe, aucun message d’erreur ne s’affichera.
  • Équipes: les membres de l’équipe qui quittent le jeu seront retirés de l’équipe après s’être reconnectés. Si le chef d’équipe se déconnectait de cette manière, un autre membre de l’équipe deviendrait le chef.
  • Equipes: correction d’un problème qui pouvait empêcher l’affichage des invitations par équipe au joueur.
DU SON
  • Volume du jeu: sur la Xbox, le volume audio du jeu ne fluctue plus lorsque vous regardez à travers le périmètre d’une arme.
  • Holotapes: Choisir “Jouer” pour trouver une Holotape dans le monde tout en utilisant la version “Quick-Boy” du Pip-Boy n’empêche plus sa voix off de jouer.
  • Effets sonores: Sur PS4, les effets sonores du vent à haute altitude s’atténuent maintenant au lieu de s’arrêter brusquement.
  • Radio: La lecture d’une holotape tout en écoutant Appalachia Radio ne provoque plus de délai lorsque la radio passe à la chanson suivante.
INTERFACE UTILISATEUR
  • Atomic Shop: sur PC, le fait de cliquer sur le bouton «Retour» lors de la visualisation de la description détaillée d’un élément ne provoque plus la superposition des détails de cet élément à l’écran.
  • Atomic Shop: la zone cliquable sur les boutons d’élément dans la colonne la plus à gauche de l’Atomic Shop correspond maintenant correctement à la taille des boutons.
  • Atomic Shop: résolution d’un problème susceptible d’empêcher le chargement correct d’éléments dans Atomic Shop pour les lecteurs de la console.
  • Atomic Shop: correction d’un problème qui pouvait empêcher la fanfare de jouer ou la faire terminer plus tôt après un achat.
  • Atomic Shop: les clics ne manqueront plus de s’enregistrer le long du bord inférieur de l’écran lorsque vous tenterez d’acheter Atoms lors de l’exécution du jeu sur un ordinateur avec une résolution d’écran de 16:10.
  • Défis: le défi quotidien «Niveau supérieur» n’est plus terminé lorsque les défis sont réinitialisés un jour nouveau.
  • Conteneurs: les valeurs de poids ne sont plus décalées légèrement vers la gauche lors de la visualisation de l’inventaire d’un conteneur.
  • Paramètres graphiques: résolution d’un problème qui pouvait entraîner le paramétrage automatique des paramètres graphiques sur Bas pour certaines cartes graphiques, même s’il était possible de prendre en charge des paramètres plus élevés.
  • Touches de raccourci: reliure Un saut sur un bouton de la souris entraîne désormais correctement les invites «Rechercher» et «Modifier / Réparer» pour afficher la touche de raccourci mise à jour.
  • Claviers: Tenter d’accéder à un clavier utilisé par un autre joueur affichera désormais correctement un message d’erreur indiquant que le clavier est utilisé.
  • Localisation: dans le client de jeu chinois, les totaux de poids en charge et de cap actuel n’apparaissent plus tronqués dans le coin inférieur droit de la carte.
  • Localisation: les caractères de mot de passe ne sont plus absents de la note dans la mémoire de Camp Venture dans la version polonaise du client du jeu.
  • Localisation: La version 1.04 de Fallout 76 résolvait un problème qui pouvait faire en sorte que le texte disparaisse ou soit mal aligné dans les terminaux hackables de la version coréenne du client du jeu.
  • Localisation: les titres de section Décorations murales et de sol dans le menu de construction du CAMP ne semblent plus tronqués dans le client de jeu en chinois traditionnel.
  • Armure de puissance: le voyage rapide avec l’armure de puissance achetée dans l’Atomic Shop n’enlève plus le logo d’Atomic Shop.
  • Power Armor: lorsque vous portez Power Armor et jouez dans les formats d’image 21: 9 sur PC, les gouttes de pluie et autres effets spéciaux s’étendent désormais correctement jusqu’aux bords de l’écran.
  • Quest Tracker: Fallout 76 version 1.04 a résolu un problème qui pouvait entraîner l’affichage d’un texte fictif aux membres de l’équipe dans le suivi des quêtes lorsque le chef d’équipe progressait dans une quête.
  • Respawn: le choix de réapparaître au marqueur de carte le plus proche ne provoque plus occasionnellement que le joueur rencontre un écran de chargement infini, un écran noir ou un message d’erreur.
  • Paramètres: Fallout 76 update 1.04 résolvait un problème sur l’ordinateur susceptible de permettre à la zone visible du client de jeu de s’étendre au-delà des limites du moniteur.
  • VATS: Les attaques de mêlée vont maintenant augmenter correctement le mètre critique.
  • Ateliers: la notification qui apparaît lorsqu’un joueur est invité à reprendre un atelier précédemment possédé n’affiche plus le texte de substitution.