Les notes de mise à jour de Fallout 76 update 1.03 sont désormais disponibles pour PlayStation 4 et XBox One. Selon les notes de patch officielles de Fallout 76 1.03, la dernière mise à jour apporte une augmentation de la limite Stash, ainsi que diverses améliorations en termes de performances et de stabilité, de modifications de la balance et de nombreuses corrections de bugs. En outre, la nouvelle version 1.03 de Fallout 76 contient également des améliorations en termes de stabilité et de performances.
La précédente mise à jour majeure a également été publiée avec des améliorations et des modifications dans le gameplay. Malheureusement, depuis le dernier patch, de nombreux joueurs sont toujours confrontés à un certain nombre de problèmes lorsqu’ils jouent au jeu. Le patch 1.03 de Fallout 76 d’aujourd’hui devrait résoudre quelques-uns de ces problèmes. Découvrez plus de détails ci-dessous.
Notes de mise à jour de Fallout 76 Update 1.03
GÉNÉRAL
- Performance:les fréquences de trame PC sont encore une fois non coiffées.Cependant, atteindre des taux de tramage très élevés ne fera plus augmenter la vitesse de déplacement. Cela a été corrigé à l’origine dans le correctif du 19 novembre.
- Stabilité:le client et les serveurs du jeu Fallout 76 ont bénéficié d’améliorations supplémentaires en termes de stabilité.
CAMP, ARTISANAT ET ATELIERS
Stash:Le stockage maximum de stash a été augmenté de 50%, à 600 livres. Il s’agit d’un ajustement prudent et nous prévoyons d’augmenter encore le plafond de stockage une fois que nous aurons vérifié que ce changement n’a aucune incidence sur la stabilité du jeu.
ÉQUILIBRE
- Ennemis:les récompenses XP pour avoir tué des créatures de haut niveau ont été réduites.
- Boss:correction d’un problème affectant le butin de boss instancié. Les joueurs devraient désormais recevoir correctement 2 à 4 objets par boss, en fonction de la difficulté et du niveau de la créature.
- Armes:Les dégâts des armes automatiques ont été augmentés d’environ 20%.
PVP
Effets d’arme:Frapper un autre joueur avec Cryolator applique désormais le statut Refroidi, Givré ou Gelé en fonction du nombre de fois où il est touché. La durée de réduction de la vitesse de déplacement appliquée par ces effets a été considérablement réduite.
BUG FIXES
STABILITE ET PERFORMANCE
- Console: Laversion 1.03 de Fallout 76 résolvait un problème qui pouvait amener le lecteur à rencontrer un écran de chargement infini lors de la déconnexion de son compte console pendant la lecture de Fallout 76.
- Xbox:résolution d’un problème pouvant survenir lors de l’envoi de plusieurs invitations à une équipe immédiatement après la sortie de Vault 76, à un joueur qui n’est pas un ami.
GÉNÉRAL
- Power Armor: Lamise à jour 1.03 de Fallout 76 corrigeait un problème affectant les cadres Power Armor, qui pouvait empêcher le lecteur de quitter son armure puissante.
- Nuke Silos: lestableaux d’affichage de Nuke Silos n’affichent plus des portions de codes de lancement trop tôt après la réinitialisation des codes pour la semaine.
CAMP, ATELIERS ET ARTISANAT
- CAMP:Les emplacements CAMP en mouvement déplacent désormais correctement les éléments autonomes créés par le lecteur dans l’onglet Stocké du menu de création.
- Ateliers:sur PS4, les fils ne sembleront plus flotter dans les airs lors de la tentative de connexion de deux objets ou plus.
- Tourelles:ne deviendront plus invisibles si le joueur n’est pas présent à leur camp lorsque leurs tourelles sont détruites.
AVANTAGES
- Cartes Perk:classer une carte Perk ne fera plus apparaître un duplicata.
SOCIAL
- Equipes: Lepatch 1.03 de Fallout 76 résolvait un problème qui pouvait empêcher une équipe d’être correctement formée dans un monde du jeu après sa création dans le menu principal lorsque les deux joueurs utilisaient de nouveaux personnages.
- Équipes: lesdurées d’affichage des notifications sociales ont été réduites lorsque de nombreuses notifications sont en attente. Cela devrait aider à résoudre un problème dans lequel les joueurs ne se sont pas aperçus qu’ils avaient réussi à rejoindre une équipe.
SURVIE
- Mutations: les mutationsisotopiques instables et chargées électriquement ne fournissent plus de bonus de vie au joueur.
INTERFACE UTILISATEUR
- AFK:Les joueurs seront maintenant déconnectés du monde du jeu après 10 minutes d’inactivité et recevront une minuterie 1 minute avant d’être frappés.
- Atomic Shop:sur le PC, la position du curseur ne sera plus dissociée des clics dans Atomic Shop avec les résolutions 16:10.
- Ennemis:la ligne de mire rouge et les barres de santé des ennemis ne seront plus affichées à l’écran lorsqu’un ennemi n’est plus en vue.
- Localisation: lessous-titres apparaîtront correctement et la voix off en anglais sera lue pour les clients de jeux dans des langues ne disposant pas de leur voix off localisée lors de l’écoute d’une Holotape ou de l’interaction avec des robots.
- Pip-Boy: Laversion 1.03 de Fallout 76 résolvait un problème pouvant entraîner l’apparition de données en double dans les interfaces Stat et Effects de Pip-Boy.
- Réapparition: le fait demourir alors que le nombre de personnes est lourdement surchargé ne supprimera plus tous les marqueurs de carte lors d’une tentative de réapparition. Au lieu de cela, le joueur peut maintenant réapparaître au marqueur de carte découvert le plus proche.
- Quest Tracker: Lesnotifications d’objectif de quête n’apparaîtront plus pour les quêtes inactives dès leur connexion à un monde.
Fallout 76 update 1.03 est maintenant disponible au téléchargement sur PS4 et Xbox One.