Mise à jour de Fortnite 1.80 notes de version pour PS4 publiées. Selon les notes de patch officielles de 1,80 de Fortnite, la nouvelle mise à jour apportera la saison 6 de Battle Royale avec de nouveaux bonus. Explorez un îlot mis à jour avec Pets et devenez un avec les ombres avec un nouveau consommable. Participez au mini-événement Cram Session dans Save the World et apprenez-en plus sur un nouvel ennemi qui est apparu dans Storm. En dehors de cela, Fortnite version 1.80 comprend également des améliorations de stabilité et de performance.

Auparavant, une mise à jour était publiée avec l’événement High Stakes, l’équilibrage des armes et d’autres modifications du gameplay. Malheureusement, après la dernière mise à jour, de nombreux joueurs rencontrent un certain nombre de problèmes lorsqu’ils tentent de jouer au jeu sur les consoles. La mise à jour de Fortnite 1.80 d’aujourd’hui devrait permettre de résoudre tous ces problèmes.

Notes de patch Fortnite 1.80 (v6.00) pour PS4

Battle Pass (Battle Royale)
Nouvelle saison, nouvelle passe de combat. 100 niveaux, plus de 100 nouvelles récompenses. Disponible dans le jeu dès maintenant pour 950 V-Bucks. Découvrez ici plus d’informations sur le Battle Pass de cette saison.Animaux domestiques (Battle Royale)
Ayez toujours un ami qui vous surveille quand vous entrez. Les animaux sont maintenant disponibles dans le jeu!

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Pierres d’Ombre (Battle Royale)
Embrassez les ténèbres avec ce nouveau consommable qui se trouve autour de la carte.

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Carte mise à jour (Battle Royale)
Les îles flottantes, les cultures en croissance, la tempête approchant. Des changements se sont produits sur toute la carte, les glissant pour les retrouver tous maintenant.

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Riot Husky (Sauvez le monde)
Un nouvel ennemi s’approche de la tempête et ils sont prêts. Prendre de front cet ennemi peut être difficile!

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Session Cram (Save the World)
Des choses passionnantes sont en train de sauver le monde. Pour célébrer, participez au mini-événement Cram Session et obtenez des récompenses supplémentaires!

GÉNÉRAL

PERFORMANCE

  • Correction d’un crash rare lors de la mise au point du jeu, tel que la “tabulation d’alt”, puis retour au focus.
  • Fortnite update 1.80 réduit l’attelage sur Mac causé par les allocations graphiques.

PROBLÈMES CONNUS

MOBILE

  • L’icône Shadow Stone apparaît dans les emplacements vides de l’inventaire lors de la dispersion sur le mobile.

Battle Royale Changements dans la mise à jour de Fortnite 1.80

ARMES + ARTICLES

  • Pierres d’ombre
    • Les consommables se trouvent généralement autour des zones corrompues de la carte.
    • En utilisant une pierre d’ombre, vous appliquerez la «forme d’ombre» pendant une brève période.
    • En forme d’ombre:
      • Impossible d’utiliser des armes.
      • Devenir invisible pour les ennemis à l’arrêt.
        • Vous devenez plus visible et vous laissez derrière vous un Shadow Trail lorsque vous vous déplacez.
      • Augmente la vitesse de déplacement, la hauteur de saut et l’immunité aux dégâts de chute.
      • Gain une nouvelle capacité, Phase, peut être activé en appuyant sur le bouton Fire primaire.
        • Phase: vous propulse dans la direction à laquelle vous faites face et vous permet de traverser des objets.
      • L’effet dure 45 secondes mais peut être quitté tôt en maintenant enfoncé le bouton Alt Fire (viser vers le bas).
  • Grenade à impulsion voûtée, mitraillette supprimée, mitrailleuse légère, videur et explosifs à distance.
    • Toutes les armes / objets ajoutés au Vault dans le patch v6.0 resteront actuellement disponibles dans Playgrounds.
  • Fortnite 1.80 a ajouté la fonctionnalité d’élan aux grapplers. Lorsque vous frappez un objet en mouvement (véhicule, joueur), son élan sera ajouté à votre force de lancement.
    • Cela ne se produit que lorsque la dynamique serait un gain net, vous ne pouvez pas perdre votre élan.
  • Les charges de grappler sont réduites de 15 à 10.
  • Dégâts Double Barrel réduits de 143/150 à 114/120.
  • Diminution des pertes de butée au sol à double pistolet de 1,49% à 0,88%.

Correction de bugs

  • Les joueurs ne seront plus lancés avec plus de force que prévu lors de l’utilisation du grappler dans un véhicule.
  • L’utilisation d’un grappler lors de l’utilisation d’un Launchpad ne provoquera plus de problèmes de fonctionnalité d’inventaire.
  • La moitié supérieure d’un modèle de joueur ne traverse plus les murs lors de l’utilisation du grappler lorsqu’il est accroupi.
  • Correction d’un problème visuel qui pouvait rendre le piston visible sur le grappler lorsque le projectile était actif.
  • Les joueurs ne sont plus empêchés de changer d’équipement lorsqu’ils tirent sur le grappler en changeant d’arme.
  • Ajusté le timing de l’animation de rechargement Heavy Sniper pour qu’il corresponde davantage au rechargement de la balle.
  • Réduction de la force appliquée lors de la prise de vue d’un véhicule avec un fusil de chasse.

GAMEPLAY

  • Nouveaux emplacements
    • Île flottante
    • Zones corrompues
    • Champs de maïs
    • Château hanté
    • Entrez et trouvez le reste dans le jeu!
  • Liaisons de contrôleur personnalisées
    • Le choix de votre configuration a été remplacé par un sélecteur sur le côté gauche du menu.
      • Après avoir sélectionné Personnalisé, le côté droit du menu devient des boutons sélectionnables. Lorsque vous cliquez sur un bouton, la liste des actions pouvant être affectées à ce bouton s’ouvre.
      • La sélection du mode (Combat, Build) a été modifiée en sélectionnable par des déclencheurs. En mode Combat ou Build, les actions pour ce mode et les actions entre les modes apparaîtront dans la liste des actions à sélectionner.
  • Console – Mise en correspondance basée sur les entrées
    • Les joueurs utilisant un clavier et une souris sur PS4 seront désormais placés dans le pool de mise en relation des PC.
    • Commencez à faire la correspondance avec votre périphérique d’entrée préféré. Vous serez mis en file d’attente avec le type d’entrée que vous appuyez sur le bouton “Play” ou “Ready” avec.
      • Si vous commencez à faire des jumelages avec un clavier et une souris, vous serez mis en file d’attente dans le pool de jumelage de PC. Cependant, vous pourrez passer à un contrôleur à mi-chemin si vous le souhaitez.
      • Si vous démarrez la mise en correspondance avec un contrôleur, vous resterez dans la file d’attente normale de vos plates-formes. Cependant, vous ne pourrez pas basculer vers un clavier et une souris en cours de partie.
    • Les joueurs PC ne sont pas affectés par ce changement. Si vous utilisez un contrôleur sur PC, vous resterez dans la file d’attente de mise en correspondance du PC.
  • Changements de cercle d’orage
    • Zone de sécurité 4
      • Temps d’attente réduit de 90 secondes à 80 secondes
      • Le temps de rétrécissement est passé de 60 secondes à 70 secondes
    • Zone de sécurité 5
      • Temps d’attente réduit de 90 secondes à 70 secondes
      • Le temps de rétrécissement est passé de 40 secondes à 60 secondes
    • Zone de sécurité 6
      • Temps d’attente réduit de 60 à 30 secondes
      • Le temps de rétrécissement est passé de 30 à 60 secondes
    • Zone de sécurité 7
      • Temps d’attente réduit de 45 secondes à 20 secondes
      • Le temps de rétrécissement est passé de 25 secondes à 50 secondes
      • Rayon augmenté de 1250 à 1650
    • Zone de sécurité 8
      • Temps d’attente réduit de 30 secondes à 15 secondes
      • Le temps de rétrécissement est passé de 25 secondes à 40 secondes
      • Rayon augmenté de 625 à 1090
    • Zone de sécurité 9
      • Temps d’attente réduit de 30 secondes à 15 secondes
      • Le temps de rétrécissement est passé de 25 secondes à 40 secondes
    • Les cercles de la zone de sécurité en mouvement à la fin de la partie sont maintenant 50% plus éloignés de la zone de sécurité précédente.
  • Déplacement du klaxon ATK vers le bas sur le D-pad pour autoriser le lancement automatique.
  • Les pièges ne peuvent plus être placés sur des clôtures métalliques.

Correction de bugs

  • Augmentation de la précision et de la fréquence des valeurs de rotation envoyées sur le réseau, de sorte que les modifications apportées aux autres rotations de joueurs et à la direction de l’objectif semblent être plus fluides.
  • Améliorations apportées pour empêcher les joueurs d’avoir des mouvements nerveux, en particulier pendant le parachutisme.
    • Causée par des valeurs d’accélération incorrectes envoyées sur le réseau.
    • Cela entraînait aussi parfois l’apparition d’autres joueurs utilisant la mauvaise animation de parachutisme.

PERFORMANCE

  • Mise à jour de Fortnite 1.80 code de rendu optimisé pour la liaison de texture sur Switch. Cela a amélioré les performances du processeur et du processeur graphique, ce qui se traduit par un gameplay plus fluide et un rendu de résolution plus élevé.
  • Performances optimisées lorsque de nombreux joueurs sont à l’écran.
  • Optimisation des threads de jeu
    • Mouvement optimisé pour les baisses d’approvisionnement.
  • Performances et mémoire améliorées pour les appareils Android exécutant Vulkan.
    • Cela affecte les variantes S9 + Adreno, Note 9 Adreno.
  • Optimisation de la mémoire pour mobile afin de réduire les risques de performances insuffisantes lorsque de nombreuses applications sont en arrière-plan

L’AUDIO

  • Les joueurs auront désormais une option dans le casier pour sélectionner leur choix musical préféré. Débloquez de nouvelles musiques du Battle Pass Saison 6.
  • Modification du traitement des pas pour ajouter plus de contraste entre dessus / dessous. Les marches ci-dessous sonnent maintenant plus comme si elles venaient du sous-sol.
    • Les pas diminuent en hauteur au fur et à mesure qu’ils sont en dessous de vous et leur hauteur augmente au-dessus de vous.
    • Le volume de pas bloqué par le terrain, les bâtiments ou les structures construites par les joueurs a été légèrement augmenté.
    • Trouvez plus d’informations sur les mises à jour audio de pas ici .
  • Augmentation de la distance à laquelle vous pouvez entendre les sons de planeur ouverts / fermés.
  • La version Fortnite 1.80 a augmenté la portée audio pour les joueurs en parachute pour correspondre à celle des joueurs planant.
  • Ajout d’un effet de hauteur doppler à l’audio de vol à voile.
    • Cela crée cet effet de «passage de voiture» lorsque les joueurs passent au-dessus.

Correction de bugs

  • Correction et ajout de l’audio pour les pioches Plunja et Tat Axe sur les plates-formes mobiles et Switch.

Interface utilisateur

  • Mise à jour de la disposition de Locker pour qu’elle corresponde à plus de types d’éléments.

Correction de bugs

  • Suppression des points de fin et ajout de «the» à l’endroit approprié dans l’écran de confidentialité.
  • L’affichage de la zone du bouton d’achat dans l’écran Battle Pass ne montrera plus brièvement les informations incorrectes sur la première entrée.
  • Les en-têtes de défi ne montreront plus le nom et le style de la catégorie erronés après le défilement.

ART + ANIMATION

  • Fortnite 1.80 a ajouté des améliorations à la visualisation des tempêtes, y compris les effets de pluie et de foudre qui augmenteront à mesure que la tempête s’intensifiera.

Correction de bugs

  • Un changement visuel mineur a été apporté à la chemise en maille sous les bras de la tenue Power Chord.
    • Ceci permet de corriger les problèmes visuels causés par la chemise maillée lors de certaines animations et émotes.

SYSTEME DE REPLAY

  • La vitesse de lecture de la relecture peut désormais être ajustée avec un contrôleur lorsque la palette de lecture est masquée.
  • Déplacement du drapeau «FX haute qualité» aux paramètres de l’objectif et masqué automatiquement certains paramètres d’ouverture et de mise au point si l’effet de profondeur de champ n’est pas actif.
  • Les replays utilisent maintenant correctement les touches de déplacement définies dans les paramètres d’entrée.
  • Inversé la direction par défaut de la caméra à la troisième personne pour rendre les commandes cohérentes avec toutes les autres caméras.

Correction de bugs

  • La caméra à la troisième personne fonctionne maintenant avec l’option de l’axe Y inversé.
  • Alt n’ouvrira plus l’écran d’inventaire lors d’une relecture.
  • Le bouton «Passer en avant» ne cessera plus de fonctionner pendant une relecture interrompue.
  • Les barres d’intégrité ne s’animent plus de manière incorrecte lorsqu’elles sont activées lors de la relecture.
  • Les barres de santé ne deviennent plus vertes lorsqu’un joueur abattu est éliminé.
  • La relecture des caméras de suivi ne change plus les cibles chaque fois que la chronologie change ou se rafraîchit.
  • La position de la caméra attachée au drone est maintenant correcte après la réinitialisation / le rafraîchissement de la chronologie.

MOBILE

  • Les info-bulles dans le jeu s’affichent désormais de manière plus cohérente.

Correction de bugs

  • Le taux de virage guidé des fusées est désormais compatible avec les autres plates-formes.
  • Les commandes tactiles sur la carte fonctionneront désormais correctement.
  • Les paramètres vidéo s’affichent désormais correctement sur la note 9.

Save The World Fortnite version 1.80

GÉNÉRAL

  • L’activation de l’authentification multi-facteurs sur votre compte Epic accorde désormais les récompenses suivantes dans Save the World:
    • 50 fentes d’armure
    • 10 fentes à dos
    • 1 légendaire Troll Stash Llama

MISSIONS + SYSTEMES

  • Mettez à niveau et faites évoluer vos objets favoris lors du mini-événement de la session Cram!
    • Les alertes de mission Mini-Boss sont actives et jusqu’à 10 peuvent être complétées par jour.
    • Pendant toute la durée de l’événement, les alertes de mission Mini-Boss lâcheront deux récompenses XP, Evolution Material, RE-Perk ou Perk-UP au lieu d’une.
    • Les alertes de mission Mini-Boss lâcheront l’or au lieu des billets.
    • Les alertes de mission de mini-boss ne laisseront pas tomber les héros, les schémas, les survivants, les mini-lamas, les clés de transformation ou les V-Bucks pendant cet événement.
    • Ajout de quatre lignes de quêtes, chacune d’entre elles comportant dix étapes qui permettent d’obtenir des récompenses uniques de plus en plus efficaces à la fin.(Héros / Schéma / Survivor XP, Matériaux d’évolution, PERK-UPs ou Gold).
    • Possède des quêtes reproductibles qui attribuent des éléments PERK élémentaires, des RE-PERK et des matériaux d’évolution.
  • Les matériaux d’expérience et d’expansion accordés par les alertes de mission Mini-Boss seront désormais plus harmonieux avec la difficulté de la mission.

PERFORMANCE

  • Correction d’un accroc en équipant une capacité utilisant un indicateur de placement.
  • La mise à jour 1.80 de Fortnite a corrigé un accroc lorsque le message de ramassage apparaît.
  • Correction d’un accroc causé par le widget objet équipé.
  • Correction d’un problème lié à l’audio du retour du héros.
  • Fortnite version 1.80 a corrigé un problème au niveau du tutoriel initial.
  • Correction d’un accroc lors de la première défense de bouclier de tempête.

HÉROS

  • Le magasin d’événements proposera MEGABASE Kyle pour la durée de la session Cram.

Correction de bugs

  • La mise à jour 1.80 de Fortnite a résolu un problème où les capacités d’Outlander continuaient à bénéficier des fragments de charge après leur épuisement.
  • Les pourcentages de vitesse de déplacement sont désormais cohérents entre les infobulles d’aptitudes de Smokebomb et les infobulles d’avantages Up In Smoke.
  • Fortnite 1.80 a corrigé certaines incohérences dans les info-bulles des constructeurs pour le pare-feu, l’hyper-threading, le plasma suralimenté et le graissage de la roue.

ARMES + ARTICLES

  • Ajout de pistolet à machine Ratatat au magasin hebdomadaire
    • Ratatat est un pistolet automatique à tir rapide. Extrêmement efficace lors des tirs à la hanche et des rencontres rapprochées.
    • Disponible jusqu’au 3 octobre à 20h heure de l’Est.
  • Le magasin hebdomadaire comportera également des articles lors de la session Cram. Le pulvérisateur hydraulique Hammer est de retour cette première semaine.
    • Le Pulverizer délivre une remontée très rapide à un rythme lent et subit une lourde attaque qui repousse les ennemis proches.
    • Disponible jusqu’au 3 octobre à 20h.
  • Les réticules sur le HUD indiqueront plus clairement quand une arme à distance a un objectif parfait.

Correction de bugs

  • Correction du temps de fabrication du Wraith pour qu’il soit le même que celui des autres armes légendaires.
  • Attaque au sauts fixes ne provoquant pas de vibrations sur les contrôleurs.
  • Correction d’une attaque en saut d’obstacles ne affichant pas d’effets visuels de lancement.
  • Correction de certains objets pouvant être pillés, tels que les boîtes de conserve et les bacons.
  • Correction d’un problème où les effets élémentaires des armes ne seraient pas visibles par les autres joueurs.
  • Des effets visuels fixes pour le Bowler parfois ne s’affichent pas pour plusieurs sauts en succession rapide.

GAMEPLAY

  • Lorsque des ennemis attaquent des structures construites par un joueur à courte distance, un contour rouge de l’ennemi sera visible à travers le mur, facilitant ainsi la détection des joueurs.

Correction de bugs

  • Correction de plusieurs problèmes où les joueurs ne pouvaient pas placer certaines structures construites par les joueurs sur certaines zones de trottoir.

ENNEMIS

  • Nouvel ennemi de Riot Husky ajouté!
    • Le Riot Husky porte une porte de réfrigérateur qui bloquera la plupart des attaques des joueurs par le devant.
    • Le Riot Husky va frapper les joueurs avec sa porte de réfrigérateur.
    • Le Husky Riot sera capable de se reproduire avec des modificateurs élémentaires.

Interface utilisateur

  • Le pop-up des Llamas non ouvert sur l’onglet Loot répertorie maintenant les noms de chaque lama non ouvert.
  • Ajout de la possibilité d’afficher les statistiques de données réseau dans la palette.

Correction de bugs

  • La liste de récompenses Détails de la mission affiche maintenant plusieurs récompenses du même type lorsqu’elles sont présentes.
    • Les alertes MEGA afficheront désormais les quantités de récompense correctes.
  • Mise à jour de l’écran d’inspection des éléments pour désactiver le bouton d’augmentation du niveau lorsque le menu de mise à niveau est ouvert.
  • Le panneau Détails va maintenant défiler sur une manette de jeu tout en recyclant par lots les héros.
  • Correction d’un problème où les descriptions d’options HUD n’apparaissaient pas dans les paramètres.
  • Correction du chevauchement du texte sur la liste de privilèges de l’écran d’inspection des héros.
  • Correction du problème où le bouton “Sélectionner le mode de jeu” était parfois visible dans le menu principal dans une zone.
  • Correction de l’indicateur de vote qui restait parfois visible après la fin d’un vote.
  • La boîte de dialogue de vote affichera désormais la difficulté maximale correctement dans les missions de groupe.
  • Mise à jour de Fortnite 1.80 lecteurs fixes se déconnectant du lobby lors du lancement de l’option «Jouer avec d’autres».

L’AUDIO

  • Fortnite 1.80 a ajouté l’état Music to Down But Not Out pour mieux communiquer le danger.

Correction de bugs

  • Fortnite version 1.80 a corrigé plusieurs problèmes musicaux dans les menus, les séquences de victoires et les pistes ambiantes.
  • Correction de problèmes de mixage avec Smashers et Takers qui n’étaient pas entendus pendant le combat.