Fortnite version 1.67 mise à jour sur PS4 et Xbox One est maintenant déployable pour les joueurs. Selon les notes de patch officielles Fortnite 1.67, la nouvelle mise à jour démarre Fortnite saison 5 avec de nouvelles fonctionnalités et l’ajout. En outre, la version 1.67 de Fortnite inclut également des améliorations de stabilité et de performance. Tous les replays précédents que vous avez enregistrés seront injouables dans la nouvelle version. La taille du patch est également plus grande que la normale. Vous pouvez également rencontrer des vitesses de téléchargement plus lentes. Découvrez plus de détails ci-dessous.

Des navires vikings, des avant-postes du désert et des statues antiques sont maintenant disponibles à travers l’île. Sautez dans un Kart All Terrain (ATK) avec votre escouade et découvrez de nouveaux mystères et lieux qui vous attendent. Le nouvel ensemble d’armes Flintlock est maintenant disponible dans Save the World. Nouvelle saison, nouveau Battle Pass. 100 niveaux, plus de 100 nouvelles récompenses. Disponible dans le jeu dès maintenant pour 950 V-Bucks.

Notes de mise à jour de Fortnite version 1.67 pour PS4 et Xbox One

NEW

Kart tout terrain (Battle Royale)
Powerslide dans la bataille avec le tout nouveau Kart All Terrain (ATK)! Prenez quelques amis et faites un tour.

Failles (Battle Royale)
Testez votre courage et franchissez une faille. Vous êtes dans un tour sauvage.

Défiez la Horde (Sauvez le monde)
Rassemblez l’équipe et préparez-vous au défi ultime de la survie et du travail d’équipe.

Wild West Heroes (Sauvez le monde)
En selle avec les nouveaux Wild West Heroes, disponibles lors de l’événement Road Trip.

Armes à silex (sauver le monde)
Laissez les étincelles voler! Combattez les hordes de Husks avec le nouvel ensemble d’armes Flintlock.

GÉNÉRAL

  • Lorsque l’invite “Invité à la partie” apparaît dans l’interface utilisateur, vous pouvez immédiatement accepter l’invitation au lieu de devoir ouvrir le moteur de recherche de partie.
  • Le widget Nouvelles a été ajusté pour éviter la nécessité d’une barre de défilement dans la plupart des cas.
  • Une option de défilement a été ajoutée pour les utilisateurs du contrôleur dans le cas où un défilement est nécessaire.
  • Consoles mises à jour pour utiliser moins de stockage de shaders. Cela améliore la taille des patchs et réduit les temps de chargement.
  • Commande de fichiers optimisée pour réduire les temps de chargement sur toutes les plateformes.
  • Le bouton “Epic Friends” apparaît maintenant dans le menu principal lorsque vous utilisez une manette de jeu sous Windows ou Mac.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème qui provoquait par intermittence le non-fonctionnement du paramètre Push-To-Talk.
  • Les joueurs bloqués ne s’afficheront plus comme amis suggérés.

Battle Royale changements dans Fortnite version 1.67

ARMES + ARTICLES

  • Les fusils de chasse indiqueront maintenant combien de pastilles frappent, visibles dans le réticule.
  • Les modèles de propagation du fusil de chasse ajustés doivent être compatibles avec aucune variation aléatoire.
  • Heavy Shotgun tire maintenant 10 boulettes plutôt que 5.
    • Les dégâts maximums pour le Heavy Shotgun restent inchangés.
  • Après avoir tiré un fusil de chasse, un autre fusil de chasse ne peut pas être tiré pendant très peu de temps.
  • Le fusil de chasse réduit aide à cibler les fusils de tireur d’élite à l’aide de projectiles.
  • Changé le profil de dépôt des dommages pour le SMG supprimé pour qu’il soit le même que pour les autres SMG.
    • La chute commence à 24 mètres de 28 mètres.
    • Dommages réduits à 80% à 35 mètres de 85% à 47,5 mètres.
    • Les dégâts sont réduits à 65% à 50 mètres et plus, contre 75% à plus de 70 mètres.

GAMEPLAY

  • Kart tout terrain (ATK)
    • Le nouveau All Terrain Kart (ATK) a de l’espace pour toute votre équipe.
    • Obtenez un coup de pouce de vitesse après la dérive.
    • Le toit agit comme un tampon de rebond.
    • Travaillez ensemble en tant que passagers arrière pour franchir des obstacles avec le Kart All Terrain (ATK). Se pencher en arrière et relâcher en même temps pour un saut plus haut.
      • Se pencher en arrière en tenant S sur les claviers ou en retenant le stick pour les contrôleurs.
  • Carte mise à jour
    • Nouveau Biome: Désert
    • Nouveau lieu: Paradise Palms
    • Nouvel emplacement: Liens paresseux
    • Quelques POI non nommés sont également apparus à travers l’île.
  • Le centre des cercles d’orage 7, 8 et 9 peut maintenant se déplacer dans des directions aléatoires (au lieu de simplement rétrécir). Lorsque la tempête se referme, elle se déplace et rétrécit vers le nouvel emplacement.
  • À partir de la saison 5, les défis progressifs ne seront plus limités à une seule saison.Vous pouvez maintenant compléter des défis progressifs à votre propre rythme.
  • Les défis progressifs sont maintenant complétés en acquérant une quantité fixe d’XP et ne dépend plus de votre niveau de saison.
  • Des commandes de gyro / mouvement ont été ajoutées au commutateur Nintendo.Ajustez ces options dans le menu Paramètres.
  • Défis hebdomadaires sont maintenant divisés en deux sections, gratuit et Battle Pass.Les 3 premiers défis seront disponibles gratuitement tandis que les 4 derniers ne sont disponibles que si vous possédez le Battle Pass. Le seuil pour débloquer la récompense de défi hebdomadaire restera à 4.
  • Les joueurs Down But Not Out ont maintenant une collision plus petite. Auparavant, leur collision était à la hauteur qui empêchait les joueurs de DBNO de ramper sous les portes et bloquait la collision dans certains cas.
    • Les joueurs qui se sont accroupis quand ils ont été assommés Down But Not Out reviendront dans un état accroupi après le réveil.
  • Emoter va maintenant interrompre le sprint.
  • Vous gagnez maintenant de l’XP pour redonner vie à vos coéquipiers en 50v50 et aux équipes de 20 LTM jusqu’à trois fois par match (30XP, 10XP, 10XP).
  • Le réticule d’arme s’efface maintenant légèrement lors du rechargement, des munitions ou du changement d’arme.
  • La caméra du joueur peut maintenant voir hors de l’eau en marchant dans les lacs.

Corrections de bugs

  • Les rampes de lancement et les feux de camp confortables détruisent maintenant les petits objets qui se chevauchent lorsqu’ils sont placés.
  • Volume de déclenchement réduit pour le piège de dégâts au sol afin de mieux faire correspondre les visuels et d’empêcher le déclenchement lorsque vous vous tenez sur les rebords au-dessus.
  • Les lamas d’approvisionnement tombent maintenant au sol si l’objet sur lequel ils se trouvaient est détruit.
  • L’Autorun n’annulera plus si vous lâchez le stick et il bascule légèrement en arrière en utilisant une manette.
  • Correction d’un problème où l’exécution automatique pouvait être active lors de l’utilisation d’un panier.
  • Le premier cercle de tempêtes fera désormais 1 dégât.
  • Les joueurs ne resteront plus coincés dans une porte s’ils se tenaient à l’intérieur quand la porte se fermait.
  • La mise à jour 1.67 de Fortnite a corrigé un problème qui empêchait certaines animations d’être jouées.
  • L’exécution automatique ne peut plus être activée en reculant.
  • Les textures apparaissent désormais correctement en mode édition.
  • Correction d’un crash pouvant survenir lors de la déconnexion.

PERFORMANCE

  • Performances améliorées des chariots d’achat sur le client et le serveur du jeu.

L’AUDIO

  • Ajout d’un son ambiant unique au nouveau biome du désert. Plus d’audio ambiant unique pour la carte viendra dans les mises à jour futures!
  • Réduit le volume du succès du Battle Pass Challenge.
  • L’interface utilisateur audio a été repensée, tous les sons de boutons et d’interfaces ont été mis à jour.

Corrections de bugs

  • Le son de tir à double pistolet ne sera plus coupé si vous changez d’arme immédiatement après le tir.
  • L’audio de True Love Emotes ne se chevauchera plus si plusieurs joueurs l’utilisent à proximité l’un de l’autre.
  • La piste électronique funky de l’emote Dance Moves sur les plateformes Mobile / Switch a été réactivée.

UI

  • Nous permettons désormais aux utilisateurs d’activer le même visualiseur sonore sur toutes les plates-formes créées pour le mobile. Cependant, lorsque le visualiseur est activé, les effets sonores audibles sont désactivés. Les plates-formes mobiles ne sont pas affectées par ce changement et conserveront les effets sonores et le visualiseur.Vous pouvez trouver cette nouvelle option sous l’onglet Accessibilité dans les paramètres.
  • Le mode Streamer ne dit plus seulement “Player ###”, mais utilise désormais le personnage cosmétique du joueur comme nom d’affichage “Character [###]”. Ainsi, au lieu de “Eliminated Player100”, vous pouvez voir “Eliminated Rust Lord [100]”. Toute personne éliminant quelqu’un en mode streamer verra maintenant Streamer [###].
  • Ajout de fanfare audio et visuelle supplémentaire à la séquence de fin de match Victory Royale.
  • Les options “Dialogue Audio”, “Global Chat” et “Auto Equip Better Weapons” ont été supprimées car elles n’ont aucune fonction dans Battle Royale.
  • Zoom avant et arrière sur la carte est maintenant deux fois plus rapide avec le contrôleur.
  • Le bouton «Play Again» permet désormais aux joueurs de prévisualiser les effets visuels et sonores de la pioche dans l’Item Shop, le Battle Pass et le Locker.
  • Une nouvelle animation plus rapide pour l’affichage des sources XP a été ajoutée à l’écran des statistiques de fin de match.

Corrections de bugs

  • Les marqueurs de carte vont maintenant réapparaître s’ils sont supprimés et ajoutés au même endroit.
  • Les statistiques de fin de match apparaissent désormais correctement sur toutes les plateformes dans leur format numérique correct.
  • Les raccourcis clavier pour les sections d’arme et de structure dans le HUD sont maintenant affichés correctement.
  • Une faute de frappe a été supprimée de la description de l’élément pour l’outil de récolte Victory Lap.
  • L’entrée du contrôleur n’échouera plus lorsque vous êtes dans le menu principal.
  • La mise à jour 1.67 de Fortnite a corrigé une incohérence dans l’interface utilisateur affichée lors du placement d’un piège dans certains cas.
  • “Distance parcourue” est maintenant signalé correctement dans l’écran Statistiques de match.

ART + ANIMATION

Corrections de bugs

  • Les animations Revive ne sont plus ignorées si le joueur rechargeait lorsqu’il était abattu.
  • Les effets apparaissent maintenant correctement lorsque vous sautez avec le Pot of Gold Harvesting Tool.
  • Les pulvérisations empêchées d’affecter les accessoires utilisés dans les emotes (par exemple, le ballon de basketball de Baller).

SYSTÈME DE REPLAY

  • “Type de caméra” est maintenant localisé dans l’en-tête des paramètres d’affichage.

Corrections de bugs

  • Les gamepads ne grondent plus continuellement lorsqu’une reprise est suspendue.
  • Le menu principal ne répondra plus si la liste d’amis est ouverte pendant une pause de lecture.
  • Les plaques signalétiques ne bloquent plus l’entrée sur les paramètres de la caméra.
  • Les plaques signalétiques ne disparaissent plus si la caméra est directement au-dessus d’un joueur.
  • La partie inférieure de la plaque signalétique ne sera plus coupée.
  • Les plaques signalétiques sur PS4 afficheront désormais le numéro de l’équipe et l’arme.
  • Les animations d’arme seront désormais jouées en replays après le nettoyage de la timeline.
  • Les marqueurs de chronologie ne disparaissent plus sur les replays enregistrés sur PS4 et Xbox One.
  • Les effets visuels et audio du panier ne se briseront plus lors des replays.
  • Les invites “Revive” et “Drive” ne persistent plus dans les replays si un joueur a été éliminé lors d’une relance ou à proximité d’un panier.

MOBILE

  • Autofire a été ajouté en option sur les plateformes mobiles. En activant ceci, l’arme du joueur se déclenche automatiquement lorsque le réticule dépasse un ennemi à portée.
  • Les joueurs auront la possibilité de choisir leur mode de tir préféré après le lancement.Tous les joueurs peuvent changer leur mode de tir préféré en naviguant vers Options, Mise en page HUD personnalisée, puis en choisissant l’option «Sélectionner le mode de tir» et en confirmant leur sélection.
    • Tap-to-fire.
    • Un bouton de tir dédié.
    • Tir automatique.

Corrections de bugs

  • Le Thermal Scoped AR a maintenant les effets visuels appropriés sur tous les appareils.
  • Les passagers du véhicule peuvent maintenant faire exploser les explosifs à distance.
  • Entrer en mode build tout en maintenant le bouton “fire” n’affectera plus votre capacité à construire dans le futur.
  • Les numéros de Santé et de Bouclier ne s’afficheront plus comme les vôtres en même temps.

Sauver les changements du monde dans Fortnite mise à jour 1.67

GÉNÉRAL

  • Blockbuster est terminé et l’événement Road Trip commence! Les tickets Blockbuster ont été convertis en un Llama Blockbuster pour chaque tranche de 500, arrondissant à un Lama supplémentaire pour les tickets restants de moins de 500.
  • Magasin hebdomadaire permanent mis à jour pour offrir des RE-PERK, des PRESTATIONS rares et des RENDEMENTS rares.
  • À partir du 17 juillet, Save the World sera en vente sur Xbox, PS4 et PC pour une durée limitée. Les packs Super Deluxe et Limited Founders seront retournés pour la durée de la vente.
    • Les codes d’amis des packs Founders ont été retirés et échangés contre des jetons Legendary Troll Stash Llama.
    • Tous les fondateurs existants recevront des jetons basés sur le niveau de leurs fondateurs dans 5.0 comme un merci d’être avec nous.

MISSIONS + SYSTÈMES

  • Défiez la Horde est de retour!
    • Défiez la Horde vient au désert! Cette carte se concentre sur une expérience plus serrée, avec moins de course de base à base entre les vagues, et plus de temps pour se concentrer sur votre build et votre artisanat.
    • Défiez la Horde introduit un nouveau comportement Tempête. Battre les vagues d’ennemis alors que la tempête se referme.
      • Les joueurs subissent des dégâts pendant la Tempête.
      • La tempête réinitialise chaque vague.
    • Défiez les missions de la Horde maintenant débloquées en fonction de votre progression dans la défense des boucliers orageux ou de votre progression dans la quête de la Horde dans la campagne. Cela signifie que les joueurs qui jouent actuellement dans Twine Peaks peuvent s’attendre à ce que toute la carte Challenge the Horde soit débloquée. Cependant, les défis individuels au sein d’une mission de la Horde doivent encore être débloqués dans l’ordre.
    • Réduction du nombre total de missions Challenge the Horde disponibles sur la carte de 16 à 9.
    • Définissez le nombre total de défis à 5 pour chaque mission de la Horde. Auparavant, le nombre de défis variait de 3 à 8.
    • Fortnite 1.67 a réduit le nombre de vagues par défi Horde de 10 à 8.
    • Fortnite version 1.67 réduit le temps maximum d’une vague de 6 minutes à 4 minutes.
    • Les pertes de butin ennemi et les caches d’objets ont été désactivés pour Défier la Horde.
    • Défiez le ressourcement de la Horde a été modifié:
      • Défiez les missions de la Horde et offrez-leur un starter, un premier niveau, un fusil d’assaut et une épée inhabituels pour aider les joueurs à atteindre le sol dans les premières missions de la Horde.
      • La dotation initiale en munitions a été augmentée pour correspondre à la difficulté accrue de la première mission de la Horde.
      • Les matériaux de construction, les munitions et les matériaux d’artisanat accordés aux joueurs par amélioration de l’arbre de compétence ont été réduits dans l’ensemble des compétences de la Horde.
    • Défiez les alertes de mission de la Horde sont disponibles:
      • Prime Road Trip Billets utilisés pour l’achat de Lamas Road Trip.
      • Récompense les points de compétence de la Horde utilisés pour acheter des noeuds dans l’arbre de compétences de la Horde.
      • Quota: 10 par jour.
    • Les quêtes de Progression de la Horde apparaissent dans la catégorie Journal de la quête de l’événement: Road Trip et attribuent les récompenses suivantes:
      • Road Trip Tickets.
      • V-bucks
      • PERK devises.
      • Un choix d’Héros sauvages et légendaires de l’Ouest.
      • Bannières exclusives de la Horde.
    • Les quêtes répétables pour compléter le contenu Horde attribuent un choix de Hero XP, Schematic XP ou Survivor XP.
    • Les matériaux Perk Recombobulator sont maintenant distribués dans le Challenge the Horde. Jouez aux missions de la Horde pour gagner RE-PERK! ou PERK-UP! en plus grandes quantités que celles trouvées dans les missions de la campagne.
    • Les alertes de mission de tempêtes mutantes actives ont été activées.
    • Des alertes de mission élémentaire sont également disponibles.
  • Road Trip Event Llama est maintenant disponible. Coûts 500 Road Trip Tickets par Llama. Garantit au moins une arme Flintlock Epic ou mieux limitée ou Western Hero!
  • Augmentation des récompenses Mission Alert suivantes:
    • FIRE-UP, AMP-UP, FROST-UP: augmenté de 100%.
    • RE-PERK: Augmenté de 50%.
    • PERK-UP: Augmentation de 30-33%.
  • Activé RE-PERK et PERK-UP pour abandonner les récompenses Storm Mission.

HÉROS

  • Rééquilibre des capacités!
    • Nous avons ajusté l’équilibre global de la puissance que nous attendons des capacités par rapport aux armes à feu, aux pièges et à d’autres sources de dommages / d’utilité. De plus, nous avons augmenté la force des soins de guérison. En conséquence, nous avons apporté les ajustements suivants:
  • Soldat
    • Survivant
      • Les soins de base ont augmenté de 3 à 5.
    • Cri de guerre
      • Augmentation du multiplicateur de dégâts de 30% à 45%.
      • Multiplicateur de vitesse d’attaque à distance réduit de 40% à 30%.
      • Augmentation du multiplicateur de vitesse d’attaque de mêlée de 16% à 20%.
    • La puissance du combattant
      • Augmentation de la réduction du coût énergétique du Warcry de 15 à 20.
    • Se battre ou s’enfuire
      • Fight or Flight ajoute désormais un buff de vitesse de déplacement de 10%.
    • Shockwave
      • Augmentation des dégâts de base de 75 à 91.
      • Diminution du temps de recharge de 30 à 25 secondes.
    • Impact de puissance
      • Augmentation du multiplicateur de rayon de 38% à 50%.
    • Choc et crainte
      • Augmentation lente de 30% à 50%.
    • Lefty et Righty
      • Cooldown réduit de 150 à 100 secondes.
    • Bang & Pow
      • Augmentation des dégâts de base de 16 à 20.
    • Clips corrosifs
      • Augmentation des dégâts de base de 83 à 120.
    • Goin ‘Commando
      • Le temps de recharge a été réduit de 150 à 100 secondes.
    • N’est pas encore fait
      • Extension de durée augmentée de 2 à 5 secondes.
    • Opération facile
      • Réduction des coûts énergétiques de 15 à 20 endurance.
  • Ninja
    • Bombe fumigène
      • Temps de recharge de base réduit de 60 à 45 secondes.
    • Fumées médicinales
      • La base augmentée guérit de 3 à 19.
    • En fumée
      • Augmentation du bonus de vitesse de déplacement de 30% à 50%.
    • Queue du Dragon
      • Augmentation des dégâts par tick de 10 à 12.
    • Lancer des étoiles
      • Augmentation de la vitesse du projectile de base de 70%.
      • Augmentation des dégâts de base de 35 à 52.
    • Poison Stars
      • Maintenant, tiques toutes les 1 secondes pour correspondre à d’autres sources d’affliction, et les dégâts ajustés en conséquence.
    • Lame copieuse
      • Les soins de base ont augmenté de 12 à 30.
    • Grèves généreuses
      • Les soins de base ont augmenté de 10 à 24.
  • Outlander
    • Phase Shift:
      • Le déphasage est une capacité destinée à un mouvement rapide. Les ajustements suivants sont destinés à l’aider à devenir plus compétitif avec les autres capacités de mouvement qui infligent également des dégâts.
        • Distance de déplacement augmentée de 1,5625 tuiles à 1,75 tuiles.
        • Diminution des coûts de 20 à 10 endurance.
        • Diminution du temps de recharge de 15 à 8 secondes.
        • Augmentation des frais de 2 à 3.
        • Ajoute maintenant 30% de mouvement pendant 3 secondes.
    • Phase avant
      • Augmentation de la distance parcourue de 1,75 tuiles à 2,5 tuiles.
    • Phases et confus
      • Augmenter la quantité de frais supplémentaires de 1 à 2.
    • Phased Out
      • Réduction du temps de recharge ajusté de 5 à 3 pour correspondre au nouveau temps de recharge de la base.
    • Phase Bouclier
      • Durée ajustée de 4 à 2 pour correspondre au nouveau temps de recharge de base.
    • Phase Runner
      • Augmente maintenant le bonus de déplacement de Phase Shift à 50%.
    • TEDDY
      • Augmentation des dégâts de base de 10 à 16 par tir.
      • Coût réduit de 50 à 30 endurance.
    • Bear Stare
      • Augmentation des dégâts de base de 22 à 26.
    • Autoritaire
      • Bonus augmenté de 2 tuiles à 4 tuiles.
    • Tour de choc:
      • Shock Tower devrait être un excellent outil pour sortir des groupes de Husks faibles, mais il ne fait pas tout le travail. Pour remédier à cela, nous avons infligé plus de dégâts à Shock Tower et un temps de recharge beaucoup plus court. La durée est un peu plus courte mais vous pourrez la lancer plus souvent. Nous avons également réduit légèrement la durée de l’étourdissement afin de faire de la place pour les autres améliorations.
        • Cooldown réduit de 60 à 20 secondes.
        • Coût réduit de 50 à 30 endurance.
        • Augmentation des dégâts de base de 9 à 12.
        • Durée d’étourdissement réduite de 1 à .75 secondes.
        • Durée réduite de 6 à 3 secondes.
    • Électrochoc
      • Bonus d’impact augmenté de 133% à 160%.
    • Condensateur
      • Augmentation de la durée ajustée de 2 à 1 seconde pour corréler avec la nouvelle durée.
    • Supercondensateur
      • Augmentation de la durée ajustée de 2 à 1 seconde pour corréler avec la nouvelle durée.
    • Étreinte choquante
      • La durée ajustée passe de 3 à 2 secondes pour correspondre à la nouvelle durée.
    • Accrochage statique
      • Fortune 1.67 points de dégâts supplémentaires Augmenter les dégâts de 50% à 110%.
      • La version 1.67 de Fortnite a diminué la durée de la Damage Over Time de 6 à 3 secondes.
    • Charge anti-matériel:
      • Nous avons constaté que les dégâts causés par la collecte de ressources anti-matériel étaient surévalués. En conséquence, nous avons augmenté la base tout en réduisant son coût et son temps de recharge pour en faire à la fois un outil de rassemblement efficace et une capacité de combat pertinente.
        • Largeur accrue de 100%.
        • Augmentation des dégâts de base de 39 à 90.
        • Temps de recharge réduit de 30 à 12 secondes.
        • Réduction des coûts de 35 à 30 endurance.
    • Coût d’attaque
      • Réduction des coûts ajustée de 15 à 10 pour correspondre au nouveau coût de base.
    • Poing de la Lune du Sud
      • Ajustement de la réduction du temps de recharge de 13 à 5 pour correspondre au nouveau temps de recharge de la base.
    • Grève structurelle
      • Ajustement de la réduction du temps de recharge de 7 à 3 secondes et réduction du coût de 7 à 5 pour correspondre au nouveau temps de recharge de base et au coût.
    • Perforatrice cinétique (variante sans support)
      • Augmentation de la force de recul pour repousser les gros ennemis.
    • Poing de charge
      • Déplacé d’un avantage de 3 étoiles à un avantage de 2 étoiles.
      • Ajusté le pourcentage d’augmentation des dégâts d’un maximum de 200% à un maximum de 150% pour correspondre aux dommages de la nouvelle base.
        • Les dégâts de base max résultants ont augmenté de 117 à 225 avec les dégâts de base par défaut pris en compte.
    • Knuckles de fer
      • Application de vulnérabilité supprimée
      • Ajusté le pourcentage d’augmentation des dégâts de 500% à 150% pour correspondre aux nouveaux dégâts de base.
        • L’info-bulle a été mise à jour pour corriger les libellés trompeurs.
          • L’infobulle précédente impliquait que les dégâts étaient augmentés de 500% au lieu de 500%.
          • La nouvelle info-bulle continue d’utiliser “augmenté de”, cependant, cette valeur est maintenant correcte dans la mesure où elle augmente les dégâts de base de 150% (250% des dégâts de base).
          • Lorsqu’il est combiné avec l’augmentation de dégâts de base par défaut, les dégâts de base résultants passent de 195 à 225.
          • Cet avantage a eu une augmentation effective des dégâts basée sur sa version précédente.
  • Constructeur
    • Bull Rush
      • Fortune 1.67 a augmenté les dégâts de base de 60 à 156.
      • Cooldown réduit de 30 à 15.
      • Coût réduit de 30 à 20.
      • Fortnite update 1.67 Largeur de collision du bouclier augmentée de 43%.
    • Magasin chinois
      • Augmentation des dommages environnementaux de base de 282 à 688.
    • Bull Crush
      • Fortnite 1.67 notes de patch a augmenté les dégâts matériels de 45% à 55%.
    • Longue ruée
      • Nouvelle fonctionnalité ajoutée: A la fin de Bull Rush, la vitesse de déplacement est augmentée de 30% pendant 10 secondes.
    • Bouclier anti-émeutes
      • Nouvelle fonctionnalité ajoutée: Pendant la charge, le constructeur subira 60% de dégâts en moins.
        • La fonctionnalité Riot Shield précédente a été supprimée.
    • Impulsion de plasma
      • Les dégâts de base sont passés de 14 à 18.
      • Diminution de la durée de vie de 10 secondes à 6 secondes.
    • Souffle d’impulsion de plasma
      • Les dégâts de base sont passés de 125 à 145.
    • Codage IFF
      • Augmentation de la régénération du bouclier de 15% à 20% du bouclier.
    • Base MD
      • Augmentation de la régénération de la santé de 2% à 4% de la santé maximale.
    • Leurre
      • Hitbox réduit pour correspondre au modèle de leurre.
      • Diminution du temps de recharge de 45 à 30.
    • Graisser la roue
      • Réduction du temps de recharge de 15 à 10.
    • Surcharge cinétique
      • Les dégâts de base sont passés de 50 à 140.
      • Cooldown supprimé.
    • Agréable et lent
      • Augmenté lentement de 30% à 40%.
    • Coups chaleureux
      • Les soins de base ont augmenté de 12 à 49.
  • Les Wild West Heroes ont été ajoutés au Road Trip Event Llama!
    • Soldat – Nouvelle sous-classe ‘First Shot’ mettant en vedette New Character Rio.
      • Description: Recharges pour obtenir un gros coup initial de dégâts suivi d’une rafale de taux de feu élevé.
      • Nouvelles avantages
        • Verrouillé et rechargé: Après rechargement, la cadence de tir est augmentée de 25% pendant 5 secondes.
        • Cadenassé et rechargé: Augmente la cadence de tir de Verrouillé et rechargé à 50%.
        • Premier assaut: La première balle tirée après rechargement d’un fusil d’assaut frappe les ennemis. Retiré sur l’interrupteur d’arme.
      • Nouveau avantage tactique:
        • Pratiqué au combat (variante tactique).
    • Ninja – Nouvelle sous-classe ‘Explosive Assassin’ featuring Ken.
      • Description: Ninja focalisée sur l’épée qui accumule l’Assassinat pour décharger une explosion d’énergie et utilise une bombe fumigène pour garder les piles.
      • Nouveaux avantages
        • Jus d’assassinat: La bombe fumigène génère maintenant une pile d’Assassinat toutes les secondes quand le Ninja est à l’intérieur de la zone affectée.
        • Fumée sans fin: Augmente le rayon de la bombe fumigène de 45%.
        • Décharge d’Assassinat: Lorsque l’Assassinat atteint 5 piles, il déclenche une explosion, infligeant des dégâts d’énergie dans un rayon de 0,5 carreau. Après l’explosion, toutes les piles d’Assassinat sont enlevées.
      • Nouveau avantage tactique:
        • Assassinat (variante tactique).
    • Constructeur – Nouvelle sous-classe ‘Vintage-Tech’ avec Penny.
      • Description: Constructeur utilisant des impulsions de plasma pour créer des zones de bombes à plasma.
      • Nouveaux avantages
        • Plasma suralimenté: Augmente le rayon d’endommagement des mini-balles de Plasma Pulse de 60%.
        • Dysfonctionnement: l’impulsion plasmatique engendre maintenant 8 balles de plasma qui infligent 550% de dégâts supplémentaires. Les boules de plasma seront générées en une fois et exploseront après 10 secondes si elles ne sont pas déclenchées.
    • Outlander – Nouvelle sous-classe ‘Wild Fragment’ avec Deadeye.
      • Description: Mobile Outlander qui rassemble de grandes quantités de Fragments pour placer en permanence des TEDDY habilités
      • Nouveaux avantages
        • Regardez ce que j’ai trouvé: Commencer des missions avec 3 fragments de charge.
        • Charge supportée: Les dégâts de TEDDY sont augmentés de 50% s’ils sont placés avec un fragment.
        • Double Down: 50% de chances de trouver un Fragment de Charge supplémentaire lors de la collecte d’un Fragment.

Corrections de bugs

  • Fortune 1.67 a résolu un problème avec Shock Tower qui l’a fait tirer 1 coup de feu de moins que prévu.
  • La version 1.67 de Fortnite a corrigé un problème qui faisait que Shock Tower n’évoluait pas correctement sur l’Impact.
  • L’info-bulle Déphasage affiche désormais les charges max.

ARMES + ARTICLES

  • Walloper Hammer ajouté au magasin d’événements:
    • Un marteau qui donne un coup puissant avec des mouvements lents et larges.
    • Attaque par Bond: Attaque lourde qui saute vers l’ennemi ciblé et inflige des dégâts et fait tomber les ennemis proches.
  • Ajout du jeu d’armes Flintlock, disponible dans Roadlam Llamas:
    • Ol ‘Betsy: fusil de sniper précis et puissant avec un seul tour par chargeur et un coup de pied massif.
    • Duelist: Revolver à tir lent avec un puissant coup de pied qui inflige de lourds dégâts de headshot et repousse les cibles.
    • Dragoon: Heavy, fusil de chasse à courte portée qui endommage et renverse les ennemis dans un cône.
    • Crochet de pêche: Lente, lourde faux avec une large balançoire et une attaque de tourbillon.
    • Sir Hootie: Lenteur, club lourd avec un grand potentiel de knockback et d’attaque Home Run.
  • Poussée d’adrénaline
    • Les soins ont augmenté de 180 à 215.
  • Frappe aérienne
    • Le temps de recharge a été réduit de 300 à 215.
  • Tourelle Hover
    • Réduction du taux de base de la tourelle de Hover de 6 / s à 4 / s et de la cadence de tir améliorée de 10 / s à 6 / s.
    • Les coups de la tourelle Hover infligent désormais des dégâts d’énergie et n’entraînent plus de dégâts d’impact.
    • Augmentation des dégâts de base de l’explosion du Hover Turret de 114 à 162.
  • Mine de proximité
    • Les dégâts sont passés de 225 à 230.
    • Temps de recharge réduit de 240 à 200s.

Corrections de bugs

  • Les armes sont maintenant correctement holster lorsque le joueur est abattu.
  • Correction d’un problème qui faisait que le Clinger était suspendu dans les airs sur des fragments d’anomalie détruits.
  • Correction d’un problème où le Shadowshard Krypton Sword avait les mauvaises statistiques.
  • Rayon d’explosion fixe pour tous les niveaux de mine de proximité, ceux-ci sont maintenant réglés correctement sur 1 tuile, 1.25 tuiles et 1.5 tuiles.

GAMEPLAY

  • Augmentation de l’efficacité des dégâts d’énergie contre les cosses élémentaires de 67% à 75%.
  • Augmentation de la vitesse de base de 365 à 410. La vitesse de sprint est inchangée.
  • Les joueurs peuvent maintenant se déplacer lorsqu’ils sont abattus.
  • Visuels ajustés de l’état abattu pour améliorer la clarté.
  • Les quêtes Trololo et Vengeance des Trolls ne requièrent plus que 1 troll.
  • Les quêtes répétables suivantes sont disponibles et attribuent des devises PERK:
    • Danger dans la brume
    • Mettre le feu au monde
    • Forces de la nature
    • Une tombe aquatique
  • La quête répétable Killer Storms est disponible et récompense Gold.

UI

  • Les Lama de butin ne sont plus automatiquement ouverts lorsque vous accédez à l’onglet Butin. Appuyez sur le bouton Lama ou sur l’entrée de la barre inférieure pour ouvrir les lamas dans l’inventaire. Les lamas achetés sur l’écran de butin s’ouvriront toujours automatiquement.

Corrections de bugs

  • TEDDY a eu son module vocal amélioré et prononcera maintenant correctement Fortnite lors de l’analyse des rapports des joueurs.
  • Les joueurs verront désormais un message s’ils sont bannis pendant le match.
  • La fenêtre de Rejoin se ferme automatiquement lorsqu’un joueur est banni.
  • Les joueurs récents avec lesquels vous n’interagissez que dans les menus principaux s’affichent maintenant dans la liste Report Player.
  • Le panneau des détails quotidiens est maintenant mis à jour lorsque la quête est abandonnée.
  • Entrée du contrôleur fixe pour le piège Defender Post.
  • Correction de problèmes de changement rapide de types de bâtiments pouvant amener les joueurs à placer le mauvais type de bâtiment, en particulier dans des conditions de latence défavorables.
  • Le système de contrôle Builder Pro ne place plus le mauvais bâtiment en raison du fait que les joueurs ont appuyé sur un type de bâtiment différent de celui qu’ils avaient sélectionné auparavant.
    • Ces correctifs affectent réellement la façon dont le changement d’armes et de types de bâtiments fonctionne sous latence élevée sur toute la carte, ils devraient donc améliorer cette sensation pour n’importe quel schéma de contrôle (y compris la souris et le clavier).
  • Le schéma du contrôleur Builder Pro sélectionne maintenant correctement les pistes lorsque vous appuyez sur le sélecteur de pièges sans regarder aucun bâtiment, et il place également les pistes correctement lorsque vous appuyez sur X / Square.
  • L’entrée du menu contextuel de la mise à niveau fixe est interrompue temporairement si elle est utilisée après la déconnexion du contrôleur.
  • L’icône du joystick de la manette de jeu fixe apparaît lorsque seul un seul élément d’onglet existe dans le menu Ressources.

ART + ANIMATION

  • Les effets visuels de tempête sur le joueur n’apparaissent plus une fois abattu.
  • Suppression des traînées violettes pour relancer les effets visuels.
  • L’animation de caméra de Goin ‘Equipo a été améliorée.
  • Le canon du minigun de Goin ‘Commando brille maintenant lorsqu’il tire.
  • De nouveaux effets visuels ont été ajoutés au Goin ‘Commando.
  • Suppression des effets visuels du feu d’artifice du lance-grenades.
  • Des chapeaux et des sacs à dos ont été ajoutés aux héros qui sont dans le jeu Stars and Stripes.

Corrections de bugs

  • Les ennemis mis en évidence par le Neon Sniper Rifle sont désormais limités aux ennemis à portée de balle.
    • S’il vous plaît noter à des distances extrêmes les effets d’impact peuvent ne pas être visibles lors de la portée.
  • Ajustement de l’intensité HDR des armes au néon de 20% pour éviter les problèmes de prolifération à certains niveaux.
  • Correction d’un problème qui provoquait l’activation et la désactivation des Head Flames de Lobber dans des paramètres de qualité moyenne.

L’AUDIO

  • Mise à jour du mixage audio: les volumes d’armes ont été augmentés et le volume ambiant a légèrement diminué.
  • L’interface utilisateur audio a été repensée, tous les boutons et les sons de l’interface ont été mis à jour.
  • Son d’impulsion de plasma a mis à jour
  • Smoke Bomb sons mis à jour avec Fortnite mise à jour 1.67.
  • Les sons de Goin ‘Commando ont été mis à jour avec des sons uniques pour Boomstick!
    • Comprenant:
      • Liquider
      • Dissiper
      • Cuisson
      • Arrêt de tir
      • Équiper

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème avec le volume sonore et l’atténuation du faisceau laser de TEDDY.
  • La version 1.67 de Fortnite a résolu un problème où le volume audio de lancement de See-bot était trop fort.

Fortnite 1.67 mise à jour est maintenant disponible sur PS4 et Xbox One.