Fortnite mise à jour 1.65 Notes de patch pour PS4 et Xbox One

Fortnite version 1.65 mise à jour sur PS4 et Xbox One est maintenant déployable pour les joueurs. Selon les notes de patch officielles Fortnite 1.65, la nouvelle mise à jour comprend un nouveau LTM Playground, les Dual Pistols pour Battle Royale et plus encore. Les explosions du Grenade Launcher émettent maintenant des effets de feux d’artifice pour une durée limitée. En dehors de cela, Fortnite mise à jour 1.65 vient également avec diverses améliorations de stabilité et de performance. Découvrez tous les détails ci-dessous.

Depuis la dernière mise à jour, de nombreux joueurs ont rencontré un certain nombre de problèmes lorsqu’ils essayaient de jouer au jeu en ligne. La mise à jour Fortnite patch 1.65 d’aujourd’hui devrait corriger tous ces problèmes.

NOUVEAU

Deux pistolets (Battle Royale)
Faites l’expérience de deux fois le plaisir et la puissance de feu avec Dual Pistols, la nouvelle arme présentée à Battle Royale.

Aire de jeux LTM (Battle Royale)
Entraînez-vous, explorez, combattez! Montrez-nous votre créativité dans le nouveau Playground LTM en vous laissant tomber sur l’île avec jusqu’à 3 amis.

Blockbuster Event Part 4 (Sauvez le monde)
Découvrez comment la quadrilogie se termine dans la finale de l’événement Blockbuster.

Builder Pro (Sauver le monde)
Construire à la vitesse de l’éclair, la mise en page de contrôleur Builder Pro tant attendu vient à Save the World.

GÉNÉRAL

  • Célébrez l’été avec le Lanceur de feux d’artifice, qui a été ajouté en tant qu’article saisonnier avec des explosions de feux d’artifice et remplace le lanceur de grenades pour une durée limitée. (changement cosmétique seulement).
  • Les blocs qui sont supprimés en mode édition sont maintenant opaques plutôt que clairs. Les couleurs bleu, blanc et rouge indiquent toujours l’état de construction.
    • Ajusté pour limiter la capacité du joueur à traverser les structures pendant l’édition.
  • Les raccourcis clavier Save the World et Battle Royale sont maintenant séparés. Les réglages dans un mode n’affectent pas les réglages de l’autre.
  • Changé le bouton qui vous permet de relancer une quête quotidienne ou un défi de ‘Abandon Quest’ à ‘Replace Quest’, pour rendre le comportement plus évident.

Battle Royale change en Fortnite 1.65

MODES DE TEMPS LIMITÉS

COUR DE RÉCRÉATION

Résumé
Playground est un environnement à basse pression où les amis peuvent laisser libre cours à leur créativité. Construire des structures massives. Pratiquez avec les armes et les objets.Luttez contre vos amis. S’amuser!

Détails du mode

  • Vous aurez une heure pour créer, jouer et vous entraîner comme vous le souhaitez. Hop in et essayez la version 1 de Playground!
  • Déposez-vous sur la carte Battle Royale avec une équipe d’amis pendant une heure
  • Le tir ami est activé
  • Les joueurs réapparaissent à la mort à moins d’être tués par la tempête
  • La tempête ne commence pas à se refermer sur 55m et prend 5 minutes pour se fermer
  • Les ressources collectées accordent 10 fois le taux normal.
  • 100 lamas vont apparaître sur la carte
  • Les coffres et boîtes de munitions apparaissent 100% du temps

ÉQUIPES FINALES DE COMBAT DE 12

Résumé
Rendez-vous au cercle final et combattez pour le Victory Royale!

Détails du mode

  • Final Fight joue de la même manière que la Battle Royale standard, mais au lieu que les cercles d’orage se referment complètement, ils s’arrêtent au milieu du match.
  • Lorsque les cercles sont terminés, le compte à rebours final commence.
  • Les équipes restantes s’affronteront jusqu’à l’expiration du délai.
  • L’équipe avec le plus de joueurs restants à la fin du temps gagne!
  • En cas d’égalité, les deux équipes (ou plus) à égalité pour la première place gagnent le match.

ARMES + ARTICLES

  • Deux pistolets ajoutés
    • Disponible dans les variantes épiques et légendaires.
      • 41-43 points de dégâts de base.
    • Utilise des munitions moyennes.
    • Tire sur les deux pistolets avec une traction de la gâchette.
    • Peut être trouvé à partir du butin, des coffres et des gouttes d’approvisionnement.
    • N’utilise pas la précision du premier coup.
  • Les sauts significatifs qui sont débarqués avec le panier apparaissent maintenant dans le flux d’élimination (hauteur, distance et temps).
  • Les dégâts causés par les armes aux structures s’équilibrent désormais correctement avec la rareté.
  • Les dégâts causés par les fusils de chasse aux structures ont été réduits de 50% pour le fusil à pompe et de 25% pour le fusil tactique et le fusil lourd.
  • Les explosions endommagent maintenant toutes les structures à portée, qu’elles soient visibles ou non depuis le centre d’explosion.
  • Nous apportons les changements suivants pour solidifier davantage les identités et les forces des SMG tactiques et réduites au silence.
    • SMG tactique
      • Suppression de la précision du premier tir.
      • Augmentation de la précision de base de 25%.
      • Réduit la pénalité de précision de sprint de 15%.
      • Abaissé le bonus ADS de 10%.
      • Augmentation des dégâts de +2.
    • SMG silencieuse
      • Augmentation de la précision de base de 10%.
      • Augmentation du bonus de précision ADS de 20%.
      • Augmentation des dégâts de +2.
  • Les munitions de fusil à pompe sont maintenant en paquet de 4 au lieu de 5.
  • Les visuels Grenade Launcher ont été temporairement changés pour tirer des feux d’artifice à la place. C’est un changement cosmétique seulement.

Corrections de bugs

  • Les explosions de Boogie Bomb ne sont plus bloquées par les véhicules.
  • Le fusil à lunette thermique affiche maintenant de façon constante la précision voulue lorsqu’il est porté.
  • Les Clingers ne peuvent plus coller aux joueurs à travers le plafond ou le sol.
  • Les pièges à pointes placés au plafond n’abîment plus les joueurs à l’étage supérieur.
  • Le fusil thermique ne met plus en évidence les coffres ouverts.
  • Les armes ne semblent plus se déclencher lors du changement d’arme dans certaines conditions de réseau.

GAMEPLAY

  • Les progrès pour les quêtes d’élimination seront désormais accordés si vous abattez un ennemi avec l’arme requise plutôt que de devoir les éliminer avec lui.
  • En mode construction, les murs vont maintenant essayer de construire à un endroit plus proche lorsque le placement est bloqué en raison du manque de soutien structurel. Les escaliers, les planchers et les toits ne sont pas affectés.
  • Les portes à ouverture automatique ne fonctionnent plus à l’état Down-But-Not-Out.
  • Les pioches ne heurteront plus le panier si vous êtes passager.
  • Les joueurs à l’état Down-But-Not-Out ne peuvent plus entrer dans les paniers d’achat.
  • Améliorations apportées à la fonction d’armes de ramassage automatique pour mieux gérer la collecte de grands groupes d’armes.

Corrections de bugs

  • Les objets tombés dans l’eau restent maintenant au-dessus de la surface de l’eau.
  • Les dommages de chute excessifs ne sont plus appliqués dans certaines conditions de réseau.
  • Les caisses de Ravitaillement ne persistent plus brièvement dans le monde après avoir été ouvertes si elles ont été abattues.
  • Lisser l’emplacement de tous les ballons de soccer et de basketball dans des conditions de réseau variables.
  • Les joueurs ne sont plus en mesure de frapper des points faibles dans d’autres bâtiments.
  • Si le paramètre Sprint Cancels While Running est activé, les joueurs ne pourront plus recharger leur arme automatiquement après le sprint.
  • Correction d’un problème qui appliquait une force constante aux joueurs s’ils étaient touchés par un panier.
  • Les portes qui interagissent plusieurs fois rapidement ne sont plus synchronisées avec leur état sur le serveur.
  • Correction d’un problème: si un joueur utilisait un consommable et l’échangeait contre un autre pick-up, il sélectionnait la pioche au lieu du nouvel objet.
  • Les coffres ne créent plus de micros non valides, comme un 2x Chug Jug au lieu de 2 micros individuels Chug Jug.
    • Cela a créé un problème qui a empêché les joueurs de ramasser les matériaux de construction.
  • Les joueurs reçoivent désormais une élimination si le joueur adverse rebondit sur le terrain et subit des dégâts de chute avant de prendre suffisamment de dégâts pour être éliminé.
  • La version 1.65 de Fortnite a corrigé un petit nombre de comptes qui avaient des défis de la semaine 5 incorrects.
  • Les champignons ne fraient plus sur les arbres à Moisty Mire.
  • Correction d’un problème qui empêchait la capacité d’ouvrir les coffres en maintenant de manière préventive le bouton d’interaction tout en s’approchant de la poitrine.
  • Correction d’un trou dans le terrain qui a été causé par le magasin d’articles de sport à Greasy Grove légèrement déplacé par accident.

PERFORMANCE

  • Performances améliorées du parachutisme sur toutes les plates-formes (en particulier Switch), en réduisant les problèmes de traitement liés au processeur
  • Correction d’une source d’accrochage sur Xbox One. Dans de rares cas, cela causait jusqu’à 2 secondes d’accrochage pour certains joueurs
  • Fortnite patch 1.65 amélioré le framerate autour des balançoires en ajustant la physique.
  • Amélioration des performances en faisant moins de travail lorsque les joueurs se déplacent en dehors de votre vue.
  • Performances améliorées pour déplacer des munitions et des armes.
  • Amélioration des mises à jour des mouvements des joueurs dans les grands jeux d’équipe. Cela devrait rendre le mouvement des autres joueurs plus lisse.
  • Des anneaux de parachutisme fixes coïncident tout le match.
  • Amélioration du framerate autour des balançoires en ajustant la physique.

L’AUDIO

  • Changements à l’audio de construction ennemie (l’audio de construction amical reste le même).
    • Augmentation du volume de l’audio du bâtiment ennemi.
    • Augmentation de la portée de l’audio de construction ennemie par 2 tuiles de construction.
  • Fortnite 1,65 variation ajoutée aux traces d’eau sur les plates-formes mobiles et Nintendo Switch.
  • Contenu de basse rééquilibré pour le mixage du son surround.

Corrections de bugs

  • Reallowed les premières millisecondes d’audio à jouer si une emote est déclenchée en sautant.
  • Suspension audio sur les voitures n’est plus spammé en sautant ou en glissant hors d’eux.
  • Les chariots d’achat ne spamment plus leur audio de collision s’ils sont retournés.
  • Correction d’un problème qui faisait que les portes jouaient un son ouvert et fermé quand elles étaient ouvertes.
  • Correction de l’audio ralenti pour l’emote Step it Up.

UI

  • L’icône de changement d’emplacement est maintenant masquée lorsque vous ne pouvez pas changer de place.
  • La minicarte dessine maintenant la totalité de la carte et les chemins de bus au lieu de rien sur l’île de départ.
  • Les marqueurs de carte existants sont retirés lors de l’atterrissage après avoir sauté du Bus de combat pour réduire l’encombrement de la carte.
  • Les périphériques de sortie de chat vocal personnalisés peuvent être sélectionnés sur PC.
  • Fortune mise à jour 1,65 enlevé numéros de dommages de caddies et ajouté une barre de santé.
  • Les notifications HUD Elimination et Down-But-Not-Out ont reçu des animations mises à jour.

Corrections de bugs

  • Les numéros de dégâts ne se chevauchent plus si le bouclier et la santé sont endommagés.
  • Les piles d’objets n’apparaissent plus comme 0 munition quand elles sont pillées.
  • Les icônes de marqueur de carte apparaissent désormais correctement même sur l’îlot de démarrage.
  • Correction d’un problème où parfois les marqueurs de carte ne pouvaient pas être supprimés en appuyant sur le bouton droit de la souris et en déplaçant légèrement la souris.
  • Correction d’un problème où le joueur était incapable de supprimer ou de fractionner un objet après avoir déposé une pile complète d’éléments.

ART + ANIMATION

  • La cape de Battlehound * Outfit est maintenant disponible en Back Bling.
  • Capes ajoutées aux tenues Ventura * et Venturion *.
  • * Quiconque a acheté ces tenues a reçu le Back Bling à utiliser sur n’importe quelle autre tenue.

Corrections de bugs

  • Les effets visuels pour Oracle Axe Pickaxe et Ominous Orb Back Bling apparaissent désormais correctement sur les consoles.
  • Retour Bling n’apparaît plus dans les moindres détails tout en regardant les joueurs.

SYSTÈME DE REPLAY

  • Fortnite version 1.65 retiré ProAm rejays depuis le navigateur Replay.
  • Rejouer les entrées du navigateur défilera maintenant si le texte ne correspond pas.

Corrections de bugs

  • Le navigateur de relecture ne perd plus le focus de la manette de jeu si la fenêtre de discussion est ouverte.

SPECTATING

Corrections de bugs

  • La barre de protection ne remplit plus correctement et se vide lorsque vous passez d’un joueur à l’autre en mode spectateur.
  • Les effets de tempête ne sont plus bloqués sur les joueurs qui étaient dans la tempête tout en étant spectateurs même après avoir quitté la tempête ou après avoir changé de joueur.

MOBILE

  • Ajout de paramètres sur mobile pour le mode basse consommation et l’évolutivité.
  • Logique d’interaction tactile améliorée pour être plus cohérente et fiable.
  • La sensibilité de rotation tactile dans le casier a été réinitialisée.

Corrections de bugs

  • Le paramètre de vibration ne se réinitialise plus à la valeur incorrecte sur les appareils mobiles.
  • La mise à jour 1.65 de Fortnite a corrigé un bogue où les appareils mobiles de l’extrémité inférieure ne montraient pas toute l’île quand ils étaient dans le bus.
  • Le volume sur les appareils mobiles ne sera plus coupé à l’occasion.

Sauver les changements du monde dans Fortnite mise à jour 1.65

MISSIONS + SYSTÈMES

  • Blockbuster Part 4: Le Finale est maintenant disponible!
    • Complétez la série de quêtes et choisissez un héros Shadow Ops.
  • Les héros, les schémas de piège et les schémas d’armes peuvent maintenant être acquis directement du livre de collection par le biais du recrutement et de la recherche.
    • Sélectionnez l’élément que vous souhaitez créer dans le livre de collection. Cela peut être un article que vous n’avez pas encore, ou que vous avez déjà collecté.
    • Si l’élément peut être créé, un bouton Recruter ou Recherche apparaîtra.
    • Les objets d’événement, les survivants et les défenseurs NE PEUVENT PAS être obtenus en utilisant cette fonctionnalité.
    • Cela coûte Flux, et soit des manuels de formation, des conceptions d’armes, ou des conceptions de pièges.
    • L’élément résultant sera de niveau 1 et les schémas auront des avantages aléatoires.
  • Les objets peuvent désormais être détachés du Livre de Collection au prix de 20 V-Bucks.
    • Cela retournera le même article que vous avez fendu, avec le même niveau et les avantages.
    • Cela enlèvera l’XP du Livre de Collection que l’objet a accordé, mais ne réduira pas le niveau de votre Livre de Collection ou ne changera pas les récompenses que vous avez gagnées.
    • Cette dette d’XP devra être remboursée avant que vous puissiez continuer à avancer le niveau du livre de collection.
  • Fortnite version 1.65 ajoutant une nouvelle quête appelée Jour de l’Indépendance pour donner aux joueurs deux Soldats thématiques du 4 Juillet. Partie de Blockbuster Partie 4.
    • Stars and Stripes Jonesy *.
    • Chasseur de têtes Stars and Stripes *.
  • * Les chapeaux et sacs à dos ne seront pas dans ce patch mais seront publiés dans un patch à venir. Les joueurs qui possèdent ces héros recevront automatiquement les chapeaux et les sacs à dos correspondants une fois libérés, aux niveaux d’évolution appropriés et habituels.
  • Modification de la façon dont les rouleaux de récompense fonctionnent sur les missions de groupe afin que les joueurs obtiennent une plus grande quantité d’une seule ressource:
    • Ces missions récompensent Gold, plus un montant standard de 4 types de ressources différents.
    • Ils récompensent maintenant Gold plus 4x le montant habituel d’un type de ressource unique.
    • Cela permet aux joueurs de mieux cibler les ressources spécifiques qu’ils essaient d’acquérir.
    • Pour les missions récompensant RE-Perk et Perk-UP, les récompenses peuvent toujours être réparties entre plusieurs types de ressources Perk Recombobulator.
  • Augmentation des chances de mise à niveau de Mini Llamas.

Corrections de bugs

  • Fortnite 1.65 a résolu un problème où tous les nœuds de compétence Evolution 2-étoiles étaient nécessaires pour améliorer la rareté des schémas. Vous n’avez plus besoin que du noeud correspondant au type d’élément.

HÉROS

  • Stars et Stripes Soldats
    • Stars and Stripes Jonesy – Survivant légendaire
    • Stars and Stripes Headhunter – Survivant légendaire
    • Ceux-ci peuvent être acquis en complétant la nouvelle quête parallèle Jour de l’indépendance.

Corrections de bugs

  • Les joueurs ne cesseront plus de se déplacer dans les airs s’ils utilisent Crescent Kick après avoir utilisé un piège Jump Jump Player.
  • Bull Rush ne s’arrête plus brusquement en tombant sur les rebords.

ARMES + ARTICLES

  • Bobcat Assault Rifle ajouté au magasin hebdomadaire.
    • Disponible le mercredi 27 juin à 20 h HNE jusqu’au mercredi 4 juillet à 20 h HNE.
    • Arme à tir rapide avec d’excellents résultats de dégâts et de taille de chargeur, mais une portée inférieure à celle de la plupart des armes d’assaut.
    • Maintient la plus grande partie de sa précision tout en se déplaçant et tirant de la hanche, excellant à des escarmouches mobiles de près.
  • Feu de camp confortable guérit maintenant à travers les murs, tant que le joueur est dans sa portée.
  • Augmentation de la limite maximale de munitions pour les balles légères, les balles moyennes et les obus et obus.
    • Lumière de 5000 à 6000
    • Moyenne de 3000 à 4000
    • Coquilles de 1000 à 1200
  • Fortnite 1,65 a ajouté plusieurs avantages schématiques, permettant un empilement plus créatif de certains avantages:
    • Pour les Armes de mêlée, nous avons ajouté la Détresse de Vie et le Taux de Tir aux premier et troisième emplacements de perk respectivement, et la Réduction des Coûts d’Endurance des Attaques Lourdes au second emplacement.
    • Pour les armes à distance, nous avons ajouté la vitesse de rechargement et la taille du chargeur aux premier et troisième emplacements, respectivement.
  • Augmentation de 50% de l’efficacité du Perish de vie.
  • Augmentation de l’efficacité des pistolets qui tirent des projectiles explosifs:
    • Firecracker, libérateur, et le héraut de la liberté
      • + 52% de dégâts, + 79% de dommages à l’environnement, + 50% d’impact.
    • Petit instrument de la mort
      • + 44% de dégâts, + 126% d’impact.
    • Zapper et Zap Zapp
      • + 90% de dégâts, + 433% de dommages à l’environnement, + 310% d’impact.
  • Réduction du temps de fusée en l’air du lance-grenades de 8 secondes à 2,75 secondes.

Corrections de bugs

  • Le patch Fortis 1.65 a augmenté les dégâts d’environnement infligés par les explosifs distants, ce qui permet de détruire de manière fiable les murs à des niveaux de difficulté plus élevés.
  • Il n’est plus possible que des pièges à plancher ou des pièges à flammes grillées frappent les ennemis à travers les planchers au-dessus du piège.
  • Correction d’un problème où la glace formée par le Freeze Trap bloquait les dégâts infligés aux ennemis.
  • Les pièges à picots au sol donnés dans le tutoriel peuvent maintenant être placés sur des rampes.
  • Les réticules fixes s’élargissent lorsque vous ciblez les sites avec des lance-roquettes.
  • Fortune mise à jour 1.65 remplacé les avantages axés sur la tête de la Zap Zapp pistolet Schéma avec des avantages d’endommagement plus pertinents.
    • Dommages à la tête a été remplacé par Dommages.
    • Headshot Explosion a été remplacé par Snare On Hit.
    • Headshot Streak Damage Bonus a été remplacé par Affliction.
  • Correction du Whisper .45 affichant pas correctement une icône de mini-carte lorsqu’il est supprimé.

GAMEPLAY

  • Présentation d’un nouvel ennemi, le Super Shielder!
    • Le Super Shielder s’attache à d’autres ennemis comme les Shielders réguliers, mais étend son bouclier beaucoup plus loin, protégeant tous les ennemis à l’intérieur de la bulle.
    • Ce bouclier protège également le Super Shielder lui-même!
    • Debout à l’intérieur du bouclier vous permet d’attaquer les ennemis à l’intérieur sans pénalité.
  • Implémentation du schéma du contrôleur Builder Pro pour Save the World.
    • Cette disposition de contrôle correspond au modèle Builder Pro de Battle Royale.
    • L’utilisation de gadgets et de capacités fonctionne de la même manière que le schéma de contrôle Combat Pro (qui est le même en mode Combat que le modèle Builder Pro).
  • L’option de jeu de portes à ouverture automatique affecte désormais les portes de Save The World.
  • La version 1.65 de Fortnite a changé les butins pour les objets de grenade spécialisés (Grenades Impulse, Port-A-Fort, etc.) afin que les nouveaux joueurs ne rencontrent pas ces objets pendant le tutoriel.
    • La plupart de ces articles vont commencer à tomber à mi-chemin à travers Stonewood.
    • Port-A-Fort deviendra disponible vers la fin de Stonewood.
    • M80 et Bottle Rocket restent inchangés, et peuvent encore tomber pendant le début de la partie.

Corrections de bugs

  • Construire la barre de raccourcis reste concentré après l’entrée dans le menu et la réaffectation des armes en mode construction.
  • Le téléporteur ne peut plus être placé sous la mission de Lars Van in Ride the Lightning.
  • Correction d’un bug lors de l’annulation d’une capacité d’un gadget ou d’un héros en appuyant sur Toggle Harvest Tool ou sur Next / Previous Weapon.
    • Dans chaque cas, le bouton agirait comme si le gadget / la capacité en question n’était pas sélectionné. Par exemple, si vous avez sélectionné votre Pickaxe et sorti l’outil de placement TEDDY, appuyez sur le bouton Toggle Harvesting Tool pour faire basculer le joueur sur sa dernière arme sélectionnée plutôt que sur sa pioche.Maintenant, il vous passera à la pioche.

UI

  • L’option HUD Scaling s’applique également au HUD Save the World.
  • Les joueurs peuvent sélectionner chaque nœud sur les cartes de quête pour voir les détails et les récompenses.
  • Suppression des boutons Copier dans le Presse-papiers dans le menu Options sur les consoles.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème où l’écran de mappage de la manette affichait les mauvais mappages pour un certain nombre de contrôles sur le côté gauche du contrôleur pour Combat Pro.
  • Les numéros de dégâts sont à nouveau visibles lorsque vous frappez des objets destructibles.
  • Correction d’un problème empêchant le transfert de stockage de remplir l’espace inutilisé en raison d’un bug avec M80 et Bottle Rockets.
  • Quitter et rejoindre la salle de conversation globale ne se produit plus après avoir modifié certaines options de jeu.
  • Fortniteupdate 1.65 a corrigé un problème permettant aux non-membres du groupe dirigeant de sélectionner une mission sur PC.
  • Correction d’un problème avec le menu Mission Select lors de la commutation entre les entrées du clavier et de la souris ou de la manette.
  • Headshot Damage est désormais correctement mis à jour lors de la mise à jour de l’avantage dans le Recombobulator.
  • Fortnite patch 1.65 Les annonces de quêtes fixes ne sont pas correctement effacées après la mise à jour.
  • Le bouton Jouer maintenant pour la quête Jack of All Trades a été désactivé car le bouton envoyait les joueurs aux types de zones où l’objectif de quête ne devrait pas apparaître.

ART + ANIMATION

  • Les cosmétiques de vêtements simulent maintenant correctement dans le hall.

PERFORMANCE

Corrections de bugs

  • Latence de la tourelle Hover optimisée pendant le combat.

L’AUDIO

Corrections de bugs

  • Fortnite 1.65 a mis à jour les sons d’animation de lancement de SEE-bot.
  • Les sons d’impact audio jouent désormais correctement pour les Hearal Elementals.

Fortnite mise à jour 1.65 maintenant disponible sur PS4 et Xbox One

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